TimeShift.v1.1.Full-Rip.PC.7z
-
!!Harry Potter i Insygnia Śmierci –cz.2 -
!!The Sims 3 Miejskie Życie -
★Bajki★ -
18 Wheels Of Steel Extreme Trucker 2 PL -
9 Kompania PL -
Age Of Empires -
Age Of Empires III PL -
Age Of Empires II-Złota Edycja PL -
Alcatraz-In The Harm's Way PL -
Aleksander PL -
Alexander The Great -
Alien Shooter -
Aliens vs Predator 2010 -
Alpha Protocol The Espionage RPG PL -
Alvin I Wiewiórki -
Apache Air Assault PL -
APB-All Points Bulletin -
Assassin's Creed Brotherhood -
Assassin's Creed II -
Assassin's Creed PL -
Attack on Pearl Harbor PL -
Bajki -
Battlefield Bad Company 2 PL -
Colin McRee Rally2 -
Dokumenty -
DSJ3 1.7.0 -
Galeria -
gryPC -
Gta san andreas.rar -
Icy Tower1.4 -
International Volleyball 2010 -
klucz do assassin's creed 2 -
klucz do love chess age of egypt -
klucze do gier -
Kod Lyoko -
muzyka -
Risen -
Table Tennis Pro 2 -
tapety sportowe -
The Sims Średniowiecze PL -
Twierdza 2 -
Twierdza Krzyżowiec -
utorrent -
Volleyball Manager 2010 PL

Rajdy samochodowe klasy WRCeXpanded. To ekstremalne i bardzo widowiskowe zmagania, ponieważ nie obowiązują tu żadne ograniczenia dotyczące mocy samochodów oraz różnych modyfikacji podnoszących ich możliwości. Xpand Rally jako gra rajdowa, która wedle słów swych autorów, łączy najlepsze cechy rajdów z cyklu WRC oraz zawodów z cyklu Rally Cross dostarczając graczowi unikalnych doznań i możliwości. Gra oferuje kilka trybów rozgrywki pojedynczej wychodząc na przeciw fanom tradycyjnego WRC oraz tym, którzy pasjonują się wyścigami Rally Cross. Możliwy jest udział zarówno w próbach czasowych, jak i bezpośrednia walka z kilkoma przeciwnikami. Gracz może uczestniczyć w pojedynczych wyścigach oraz w cyklu wyścigów. Ponadto możliwa jest gra sieciowa w kilku różnych wariantach, do 8 graczy w grze przez Internet i w sieci lokalnej. Xpand Rally dostarcza graczom jeszcze jeden ważny element - rozbudowaną warstwę ekonomiczną. Posiadając możliwość tunowania samochodów trzeba pamiętać o konieczności dokonywania niezbędnych napraw. Startując w kolejnych wyścigach, gracz dysponuje ograniczonym budżetem, przez co rozbudowa samochodów i niezbędne remonty wymagają decyzji mogących mieć wpływ na końcowy sukces. Rozbudowa pojazdu zgodna z przyjętą przez gracza strategią, ograniczana jest zarówno przez bezpośrednie wygrane jak i technikę jazdy, dzięki której można zaoszczędzić na remontach pojazdu. Instrukcja: 1. Zamontuj obraz płyty 2. Zainstaluj
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.6 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 4 Ti4400 lub lepsza) 3 GB HDD, Windows 98/2000/XP
Produkt pozwala wcielić się w rolę doskonale wyszkolonego żołnierza, który najpierw w bitwie pod Stalingradem, a później w kontrofensywie alianckiej w południowych Włoszech, ma okazję zaprezentować dowództwu swoje wysokie umiejętności. W odróżnieniu od większości strzelanin rozgrywających się w podobnych realiach, Snajper: Sztuka zwyciężania koncentruje się przede wszystkim na walce snajperskiej. Nic dziwnego zatem, że to właśnie charakterystyczne dla tej „profesji” bronie są podstawowymi środkami zagłady, używanymi w grze. Autorzy położyli duży nacisk na to, aby takie karabiny jak Mosin-Nagant PU czy Mauser 98KS były odwzorowane zgodnie z realiami historycznymi. Oprócz podstawowych środków zagłady, w grze zobaczymy również pojazdy (Tygrys, Panzer IV) i samoloty (Messerschmitt 109, Henkel 11),Gra Snajper: Sztuka zwyciężania oferuje osiem poziomów, dostarczających kilka godzin zabawy, przyzwoitą oprawę audiowizualną oraz niezłą (według zapewnień autorów) inteligencję komputerowych przeciwników, potrafiących w sposób przemyślany reagować na poczynania gracza.
wymagania sprzętowe:
Intel Pentium 2,4 GHz częstotliwości IVs lub równoważne;512 MB RAM (768 MB dla Vista);2 GB wolnego miejsca na dysku;
Karta graficzna NVIDIA GeForce 6600 lub ATI Radeon 9600 z 128 MB pamięci wideo;
Gra strategiczna z elementami RPG. Jej akcja rzuca nas w rejony Wschodniej Europy, w historyczny okres od 1350 do 1650 roku.Rozbudowana strategia opowiadająca o trzystu historycznych latach Europy. Produkcję opracowało rosyjskie studio Lesta, które zajmuje się przede wszystkim tworzeniem gier strategicznych (Pacific Storm, 9th Company: Roots of Terror, Empire: Time of Troubles) oraz filmów.Gra Reign: Conflict of Nations przenosi nas do roku 1350, w którym na terenie Azji rozpętała się straszliwa zaraza. Plaga „czarnej śmierci” szybko dotarła na Krymu i do Istambułu, a później do Włoch, Niemiec, Francji, Anglii i w końcu Rosji. Takie wydarzenia stają się tłem dla zaciętej walki o władzę i rozwój własnego państwa, w której oczywiście bierze udział gracz, wcielający się w jedną z 26 dostępnych frakcji.W roli przywódcy wybranej strony (np. polskich, rosyjskich lub litewskich książąt) wpływamy na szereg najważniejszych aspektów funkcjonowania państwa – od ekonomii i gospodarki, przez politykę i dyplomację, aż po wszczynanie i prowadzenie kampanii wojennych. Całość rozgrywa się w czasie rzeczywistym i jest zakrojona na dość dużą skalę, więc na brak atrakcji narzekać na pewno nie można.Twórcy szczycą się przemyślanym i wiernym historycznie systemem odpowiadającym za rozbudowę i funkcjonowanie miast, czy chociażby realistycznym drzewkiem rozwoju technologicznego. Gracz otrzymuje rozbudowaną i długą kampanię oraz spory wybór scenariuszy i losowych misji. W działaniach wojennych możemy natomiast wykorzystać ponad 150 jednostek wojskowych, podzielonych na trzy ery technologiczne.Oprócz powyższych atrakcji autorzy skorzystali z systemów RPG, które pozwalają uczyć jednostki i historyczne postacie nowych umiejętności. Każdy bohater w grze może rozwijać się w kilku dyscyplinach: władcy, dowódcy, duchownego, alchemika, czy chociażby szpiega. Spory wpływ na rozgrywkę mogą mieć także wspomniane epidemie, które rozprzestrzenią się, jeśli nie podejmiemy odpowiednich działań zapobiegawczych.Od strony wizualnej tytuł prezentuje się nieźle, bo korzysta z trójwymiarowego silnika, który pozwolił stworzyć sporych rozmiarów mapy z wiernie odwzorowaną europejską topografią. Warto dodać, że podczas zabawy nie toczymy bezpośrednio bitew, chociaż możemy wpływać na kilka elementów (np. na strategię).
wymagania sprzętowe:
Windows XP SP2,Pentium IV 2 GHz,1 GB pamięci RAM,256 MB DirectX 9-kompatybilna karta grafiki 3D,DirectX 9,Karta dźwiękowa zgodna,2.7 GB wolnego miejsca na HDD,Klawiatura, mysz
Ze względu na zwiększoną liczbę aktów terrorystycznych w różnych częściach świata, rząd mocarstw świata zgodziły się na stworzenie międzynarodowej tajnej organizacji, której celem jest całkowite wyeliminowanie wszystkich form terroru i osób zaangażowanych w to.
Bez ograniczeń w środkach. W grupie antyterrorystycznej składała się z najlepszych przedstawicieli spraw wewnętrznych, specjalistów wojskowych i agentów wywiadu na najwyższym poziomie. Dzięki błyskawiczne odpowiedzi, szeroki zakres działania i nieograniczone kompetencje zespołu, ale kodowa nazwa zespołu szybkiej odpowiedzi.
Funkcje:3 strefy działań wojennych na terytorium Rosji, 12 extreme misji na terytorium Europy Wschodniej.Szeroki wybór broni - około 40 modeli
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.2 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce FX 5200 lub lepsza), 600 MB HDD, Windows Me/2000/XP
SunAge to debiutancki projekt austrackiego studia developerskiego Vertex4. Mamy tu do czynienia z typową strategią czasu rzeczywistego, pod wieloma względami przypominającą takie klasyki gatunku jak Starcraft czy Emperor: Battle for Dune.Akcja SunAge osadzona została w odległej przyszłości. Umierająca Ziemia jest świadkiem licznych i zakrojonych na szeroką skalę konfliktów, głównie pomiędzy próbującymi zaprowadzić porządek siłami Federacji, a siejącym zniszczenie tajemniczym Kultem. Do działań wojennych w pewnym momencie dołączają też kontrolowane przez sztuczną inteligencję i pochodzące z innej planety drony. Maszyny planują zniszczyć wszystko, co tylko stanie na ich drodze.Podobnie jak w wielu innych klasycznych strategiach czasu rzeczywistego, gracz może przejąć kontrolę nad każdą z wymienionych wyżej frakcji. Wybór ten ma oczywiście kluczowy wpływ na przebieg kolejnych misji. Każda ze stron konfliktu posiada odrębne jednostki, budynki oraz upgrade’y, którym poszczególne obiekty mogą być poddawane. Warto również zaznaczyć, iż każda ze skonstruowanych jednostek może działać w dwóch różnych trybach. Wybór jednego z nich uzależniony jest od aktualnej sytuacji na mapie. Istotną rolę odgrywa również układanie jednostek w odpowiednie formacje taktyczne, tak aby w efektowny sposób wykorzystać ich najmocniejsze strony. Na uwagę zasługuje także rozbudowany moduł odpowiedzialny za sterowanie poszczególnymi jednostkami.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.5 GHz, 256 MB RAM, karta graficzna 64 MB (GeForce3 lub lepsza), 2 GB HDD, Windows XP
Full Spectrum Warrior: Ten Hammers jest kontynuacją głośnej taktycznej gry akcji, stworzonej przez zespół, odpowiedzialny m.in. za serię Star Wars: Battlefront i Battlezone. Ponownie kontrolujemy świetnie wyszkolony oddział dzielnych amerykańskich żołnierzy, uzbrojonych w autentyczne typy broni (przełom XX i XXI wieku) i zachowujących się wyjątkowo realistycznie.Autorzy zaimplementowali dwanaście rozbudowanych scenariuszy, ukazujących znakomicie wyglądające lokacje o odmiennej topografii, rozmaitym klimacie etc. Nasi żołdacy poruszają się nie tylko o własnych siłach, ponieważ pojawiła się możliwość wsadzenia podopiecznych do jakiegoś bojowego wehikułu (np. transporter opancerzony lub śmigłowiec) i bezpośredniego kierowania tymże. Akcja toczy się na otwartej przestrzeni, a także wewnątrz zabudowań, co naturalnie wymusza stosowanie zróżnicowanej taktyki walki.Dopracowane algorytmy Sztucznej Inteligencji zapewniają atrakcyjną zabawę w trybie jednoosobowym. Natomiast opcja multiplayer pozwala zarówno na rywalizację z żywymi wrogami, jak i na kooperację w specjalnie zaprojektowanych misjach. Oczywiście całość została okraszona, ociekającą drobnymi detalami, trójwymiarową oprawą wizualną i sugestywnymi efektami dźwiękowymi.
wymagania sprzętowe:
Windows 2000/XP/Vista # Processor 800 MHz + # RAM 256 MB # 32 Mb Video card DirectX 9.0c
Zgrywus: wykończ szefa czyli "Pranksterz: Off the Boss" klimatem nawiązuje do przeboju "Sąsiedzi z piekła rodem". Będziemy mieli w niej okazje podokuczać własnemu szefowi. Kłopoty w pracy? Szef doprowadza Cię do szału? ...a może w szkole jest jakiś znienawidzony nauczyciel? Tylko teraz możesz ponabijać się ze swojego tępego szefa lub wchodzących mu w cztery litery kumpli z pracy. Czas doprowadzić ich do wściekłości! Szeroka paleta psikusów i żartów pozwoli Ci wyżywać się do woli. Zablokuj automat do kawy, odłącz komputery, podpiłuj nogi w krzesłach. Wykaż się sprytem i nie daj się złapać! CZESIEK: Ten się śmieje, kto się śmieje ostatni
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 64MB (GeForce 3 lub lepsza), 4 GB HDD, Windows 2000/XP
Faces of War to sequel wydanej w roku 2004 trójwymiarowej strategii opowiadającej o żołnierzach walczących na frontach II wojny światowej, zatytułowanej Soldiers: Heroes of World War II (w wersji PL: Soldiers: Ludzie Honoru). Twórcami obu gier są programiści z ukraińskiego studia BestWay.Druga część programu oferuje cztery nowe kampanie dla pojedynczego gracza. Podczas ich trwania, wcielamy się w dowódcę wojsk: amerykańskich, brytyjskich, sowieckich i niemieckich. Akcja Faces of War przenosi nas na różne fronty II wojny światowej i daje możliwość m.in. wzięcia udziału w sławnym D-Day, czy dowodzenia wojskami w walkach o Berlin. W przeciwieństwie do pierwszej części programu, gra oferuje również bardzo ciekawe misje w klimatach zimowych.Podczas rozgrywki nie budujemy bazy i nie wydobywamy surowców, interesuje nas jedynie aspekt militarny. Na misję otrzymujemy określoną ilość ludzi i zadania do wykonania. Wszystkie jednostki wojskowe zostały bardzo szczegółowo odwzorowane na podstawie prawdziwych eksponatów z czasów wojny. Maszyny charakteryzują się specyficznymi cechami, takimi jak różna ich wytrzymałość w różnych miejscach pancerza, ciężar, siła ognia, ilość spalanego paliwa itd.Sami zaś żołnierze znają takie komendy jak: czołgać się, uklęknąć, przeskoczyć murek, strzelać zza rogu itp. Prócz paska życia, żołnierze posiadają również nową, w serii Soldiers, charakterystykę – morale. W stosunku do pierwszej części, poprawie uległo komputerowe A.I. kierujące zarówno sprzymierzeńcami jak i przeciwnikami. Jednostki mądrzej ze sobą współpracują, potrafią także świetnie sobie poradzić na polu walki, gdy zostawimy je bez opieki.Bardzo oczekiwaną przez fanów serii innowacją są nowe jednostki bojowe (m.in. miotacze ognia) i środki transportu. Gra wprowadza również novum w przedstawieniu własnoręcznego (kontrolowanego przez gracza) celowania z karabinu snajperskiego. Kosmetycznym zmianom uległ też interfejs.
wymagania sprzętowe:
Pentium IV 1.5 GHz, 1 GB RAM, 500 MB HDD, Windows XP/Vista/7
Distant Worlds to epicka strategia kosmiczna należąca do podgatunku 4X. Całość rozgrywana jest w czasie rzeczywistym, choć grę możemy w każdym momencie zapauzować. Tytuł ten jest debiutanckim dziełem zespołu Code Force i łączy poziom skomplikowania znany z turowych produkcji tego typu z dynamiką i przejrzystością gier RTS. Wszystko to ukazane w skali, której nie powstydziłoby się największe MMO.Rozgrywka toczy się na olbrzymich rozmiarów mapie złożonej z 1400 systemów planetarnych, w skład których wchodzi ponad 50 tysięcy planet, księżyców oraz asteroid. Cała ta galaktyka tętni życiem. Podczas zabawy gracze natkną się zarówno na olbrzymie imperia, jak i małe, niezależne kolonie. Handlować będą z gwiezdnymi kupcami i odpierać ataki piratów oraz potworów z głębi kosmosu. Przyjdzie im odkrywać nowe systemy, pasy asteroidów, chmury gazów, galaktyczne burze i czarne dziury. Mapa galaktyki generowana jest od zera przy rozpoczęciu każdej nowej gry. Gracze mają jednak bogaty wybór kryteriów, według których komputer będzie ją tworzył.Distant Worlds symuluje każdy aspekt olbrzymiego imperium galaktycznego, nie zmusza jednak graczy do ręcznego sterowania najmniejszymi detalami. W każdej chwili możemy skierować uwagę na pojedynczą planetę, po czym błyskawicznie wrócić do widoku całego kosmosu. Kolonie rozwijają się bez naszego udziału, nasi podwładni zakładają własne interesy, wydobywają złoża, prowadzą handel, a nawet rozwijają kosmiczną turystykę. Naszym zadaniem jest natomiast odkrywanie nowych światów, ich kolonizacja, a potem zapewnienie im bezpieczeństwa. Dobrobyt imperium zależy od jego stabilności. By osiągnąć sukces grający zmuszeni są wykorzystać pełen wachlarz dostępnych możliwości - począwszy od dyplomacji i szpiegostwa, a na wojnie kończąc. Nie obędzie się bez rozwoju technologicznego, w tym również projektowania i budowania nowych statków oraz baz kosmicznych. Dzięki zaawansowanemu systemowi automatyzacji możemy skoncentrować się na ręcznym ingerowaniu jedynie w te sfery, które interesują nas najbardziej.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 1.8 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 8600 GT lub lepsza), 1 GB HDD, Windows XP
Dynamiczny symulator hokeja halowego. Gra skierowana do wielbicieli tej konkurencji sportowej. Świetna grafika w połączeniu z dobrą fizyką gry daje możliwość niezłej zabawy. Tryby gry jednoosobowej i multiplayer. Istnieje również opcja tworzenia poszczególnych zawodników oraz całych drużyn.
Pobierz
