TimeShift.v1.1.Full-Rip.PC.7z
-
!!Harry Potter i Insygnia Śmierci –cz.2 -
!!The Sims 3 Miejskie Życie -
★Bajki★ -
18 Wheels Of Steel Extreme Trucker 2 PL -
9 Kompania PL -
Age Of Empires -
Age Of Empires III PL -
Age Of Empires II-Złota Edycja PL -
Alcatraz-In The Harm's Way PL -
Aleksander PL -
Alexander The Great -
Alien Shooter -
Aliens vs Predator 2010 -
Alpha Protocol The Espionage RPG PL -
Alvin I Wiewiórki -
Apache Air Assault PL -
APB-All Points Bulletin -
Assassin's Creed Brotherhood -
Assassin's Creed II -
Assassin's Creed PL -
Attack on Pearl Harbor PL -
Bajki -
Battlefield Bad Company 2 PL -
Colin McRee Rally2 -
Dokumenty -
DSJ3 1.7.0 -
Galeria -
gryPC -
Gta san andreas.rar -
Icy Tower1.4 -
International Volleyball 2010 -
klucz do assassin's creed 2 -
klucz do love chess age of egypt -
klucze do gier -
Kod Lyoko -
muzyka -
Risen -
Table Tennis Pro 2 -
tapety sportowe -
The Sims Średniowiecze PL -
Twierdza 2 -
Twierdza Krzyżowiec -
utorrent -
Volleyball Manager 2010 PL
Wildlife Park 3 III 2011
Potrzebujesz dodatków, nowych wersji, witaminek do tej gry?
kliknij w obrazek
TEST DRIVE UNLIMITED 2 PL
Potrzebujesz dodatków, nowych wersji, witaminek do tej gry?
kliknij w obrazek
ArmA II - Operation Arrowhead
Potrzebujesz dodatków, nowych wersji, witaminek do tej gry?
kliknij w obrazek

Akcja gry rozgrywa się w XVII wieku, a przedstawiane w niej sceny i zadania wyraźnie są inspirowane powieściami Henryka Sienkiewicza oraz adaptacjami filmowymi tych dzieł. Rozgrywka stanowi połączenie elementów gier akcji, RPG oraz strategii. Najpierw działamy w trybie mapy, gdzie kontrolujemy całą naszą armię, by po napotkaniu zagrożenia wkroczyć do trybu akcji. W tym przypadku kontrolujemy określoną postać z widoku pierwszej lub trzeciej osoby, a zabawa zaczyna przypominać rasową grę akcji.

King’s Bounty: Nowe Światy (oryginalny angielski tytuł to King’s Bounty: Crossworlds Game of the Year Edition) to specjalny tytuł, w skład którego wchodzą dwie gry – King’s Bounty: Wojownicza Księżniczka (King's Bounty: Armored Princess) oraz King’s Bounty: Pakiet Dodatków (King’s Bounty: Crossworlds). Warto zaznaczyć, że do poprawnego działania nie jest wymagane posiadanie podstawowej wersji programu, czyli King’s Bounty: Legenda (King’s Bounty: The Legend).
wymagania sprzętowe:
Windows 98/ME/2000/XP, Pentium 3 1.2 GHz, 256 MB RAM, karta graficzna DirectX 7
SiN: Episodes to sequel pierwszoosobowego, leciwego już shootera, wydanego w 1998 SIN autorstwa studia Ritual. Świat znany nam z poprzedniej części gry przeszedł sporą metamorfozę aby sprostać zarówno wymaganiom graczy jak i sprzętu obecnej generacji. Pewnym novum w stosunku do protoplasty jak i innych gier tego gatunku, jest podzielenie gry na serię epizodów, zapoczątkowaną przez rozdział nazwany Emergence. Każdy z epizodów oferuje od 3 do 6 godzin naładowanej akcją rozgrywki, a dodatkowo ich zawartość jest częściowo uzależniona od odbioru przez graczy poprzednich części.W SiN: Episodes ponownie mamy okazję wcielenia się w postać pułkownika Johna R. Blade, weterana wojennego, dowodzącego organizacją HardCorps - elitarnymi siłami szybkiego reagowania. Najbardziej spektakularne akcje tej agencji związane są z niezwykle prężnie działającym, multimiliardowym imperium SinTEK, na którego czele stoi nasza "stara" znajoma - Elexis Sinclaire - piękna, inteligentna i bezwzględna kobieta-naukowiec usiłująca zmienić oblicze ludzkości na swój własny, pokręcony sposób. Nasz bohater, Blade, nie działa jednak sam, towarzyszą mu bowiem JC, hacker skrywający pewną tajemnicę i zatrudniany również przez HardCorps oraz Jessica Cannon, paląca się do akcji kadetka, która swoje niewielkie doświadczenie nadrabia ogromnym zaangażowaniem.Akcja przenosi nas do Freeport City, futurystycznego połączenia Nowego Jorku, San Francisco i Tokio. Środowiska, w których przychodzi nam działać, są bardzo zróżnicowane, począwszy od zaniedbanych "wnętrzności" miasta - slumsów, a skończywszy na olśniewających drapaczach chmur zamieszkiwanych przez bogate elity. Oczywiście wszystkie te otoczenia tętnią życiem - niestety, przeważnie wrogim, ponieważ Freeport City jest coraz bardziej zagrożone przez mutanty powstałe w wyniku działań SinTEK. Algorytmy sztucznej inteligencji naszych przeciwników stoją na wysokim poziomie, powodując, iż walka staje się sporym wyzwaniem. Wrogowie osłaniają się nawzajem, współpracują ze sobą, a co gorsza dostosowują taktykę i strategię walki do naszych działań. Nasi oponenci nie padają także od jednego strzału, a zachowują się odpowiednio w zależności od miejsca, w które zostali trafieni. Oczywiście, strzał w głowę jest śmiertelny w przeważającej ilości przypadków, jednak już trafienie w nogę powoduje, iż przeciwnik upada na podłogę nie przestając strzelać, a jego kompanii usiłują odciągnąć rannego.
Pobierz

