Nuclear Bike.exe
-
►PES 11 -
a-leex -
alex gaudino -
bajki -
Battlefield 3 (2011) BETA -
boys -
cm2010 -
Colin McRae DiRT 2 -
cs 1.6 -
csi -
dramaty -
Driver San Francisko -
F1 2010 -
fifa 08 -
fifa world cup 2002 -
fifa11pl -
fm2008 -
GRY (PC) -
Gry PC -
GRY PC REPACK 2O14(w 1 pliku) -
gta san andreas -
gta vice city -
half life -
horrory -
inne -
komedie -
larry 7 -
ls2009 -
miami -
Need for Speed Most Wanted 2012 -
Need For Speed Underground 2 -
nfs most wanted -
nfs shift -
nowego jorku -
pes -
pes10pl -
Pro Evolution Soccer 2012 -
Przeboje♥♥♥ -
przygodowe -
race driver grid -
rtl ski jumping -
science fiction -
sims3 -
simulatory -
soundtrack -
tapety -
thriller -
Uefa Euro 2008 PC PL -
wojenne -
Worms World Party PL Polecam!!

wymagania sprzętowe:
Pentium III 450 MHz, 256MB RAM, 8MB akcelerator 3D (DirectX 8.0a), Win 95/98/NT/2000/XP/7
Mój Brat Niedźwiedź to gra oparta na motywach filmu animowanego o tym samym tytule, zrealizowanego przez wytwórnię Disney'a.
Mój Brat Niedźwiedź to gra oparta na motywach filmu animowanego o tym samym tytule, zrealizowanego przez wytwórnię Disney'a. Przypomnijmy, iż akcję filmu osadzono w odległej przeszłości, tuż przed nadejściem ery zlodowacenia. Opowiada on historię chłopca o imieniu Kenai, który wyrusza na polowanie, by zabić grizzly odpowiedzialnego za śmierć jego starszego brata. Niespodziewanie jednak Duchy Lasu zamieniają Kenaia w niedźwiedzia, a na dodatek, jego drugi brat, przekonany o tym, że stracił swe rodzeństwo, postanawia wybić wszystkie misie w okolicy. Jak łatwo się domyśleć bohater chcąc odzyskać swoją ludzką postać doświadcza wielu najróżniejszych, ekscytujących przygód, a ponadto zdobywa nowych przyjaciół, w tym niedźwiedzia o imieniu Koda.
wymagania sprzętowe:
Pentium IV 1.4 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 5900 Ultra lub lepsza), 2 GB HDD, Windows XP/Vista/7
Kolejna odsłona znanej od lat serii piłkarskich managerów, tworzonych przez zespół Sports Interactive.
Football Manager 2011 to kolejna część serii doskonale znanej wszystkim fanom managerów piłkarskich. Produkcja Sports Interactive, od lat uważana za najlepszą w tym gatunku, jak co roku ukazuje się z kosmetycznymi poprawkami w stosunku do poprzedniczek
wymagania sprzętowe:
Pentium II 400MHz, 64MB RAM, akcelerator 3D
Tu nie znajdziesz ani metra asfaltu, czyli szalone wyścigi pojazdami z napędem na cztery koła, po naprawdę zakręconych trasach.
Insane to wyścigi terenowe pojazdów posiadających w większości przypadków napęd na wszystkie koła, stworzone przede wszystkim z myślą o rozgrywce wieloosobowej w sieci lokalnej i Internecie. Do wyboru gracza oddana została możliwość ścigania się w kilku różnych klasach, poczynając od małych zwinnych buggy i skuterów, poprzez nieco większe pickupy, a na potężnych ciężarówkach kończąc. Nie zabraknie także pojazdów bonusowych, otrzymywanych po zdobyciu określonej ilości punktów, takich jak: wóz policyjny czy też poduszkowiec
ZAINSTALUJ GRAJ
WERSJA FULL
PORTABLE ( WYPAKOWAC I GRAC )
wymagania sprzętowe: Procesor Pentium III 1 GHz, 512 MB RAM, akcelerator 3D z 64MB RAM, karta dźwiękowa 3D w 100% zgodna z DirectX 9.0a
Kolejna odslona nieśmiertelnych robaków, tym razem w calkowicie nowym, w pelni wykorzystujacym grafike 3D wydaniu. Zastosowanie nowej technologii pozwolilo na wprowadzenie wielu niemożliwych do tej pory rozwiazań i elementów uatrakcyjniajacych zabawe, takich jak chociażby konieczność stosowania nowych strategii uwzgledniajacych istnienie trzeciego wymiaru.
Pomimo, iż cale otoczenie generowane jest w 3D, gracz podobnie jak w poprzednich, stosujacych grafike 2D cześciach gry dalej posiada pelna, ograniczona jedynie wlasna inwencja, swobode deformowania świata w którym oddzialy robaków tocza ze soba pojedynki. Oznacza to, iż może on zniszczyć każdy z elementów otoczenia a na dodatek może to uczynić na wiele sposobów. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby najpierw wykorzystujac jedna z wielu dostepnych broni przebić sie przez oddzielajaca nas od przeciwnika przeszkode a nastepnie jego samego poslać do krainy wiecznych lowów
wymagania sprzętowe:
Pentium III 800 MHz, 256 MB RAM, 64MB akcelerator 3D
Gra, która pozwola graczowi przenieść się do roku 1850 i wcielić w rolę właściciela firmy transportowej, który zaczynając ze skromnym kapitałem stworzy z czasem potężną firmę transportową o międzynarodowym zasięgu.
Druga połowa XIX-go stulecia to okres wielkiego bumu gospodarczego. Jak grzyby po deszczu powstawały nowe zakłady przemysłowe, z jednej strony produkujące olbrzymie ilości najróżniejszego rodzaju dóbr, z drugiej zaś strony wymagające surowców i pracowników, którzy muszą przecież jakoś dotrzeć do miejsca swej pracy. Rozrastały się również miasta, a lawinowo wzrastająca liczba ich mieszkańców wymagała szybkiego i niezawodnego zaopatrzenia w najróżniejszego rodzaju towary. Oczywistym był więc dynamiczny rozwój środków transportu służących do rozprowadzania dóbr do miejsc w których są one potrzebne.
Transport Giant to gra, która pozwoli graczowi przenieść się w te realia historyczne i wcielić w rolę właściciela firmy transportowej, który zaczynając ze skromnym kapitałem stworzy z czasem potężną firmę transportową o międzynarodowym zasięgu.
* Kilkanaście różnorodnych kampanii składających się na dwa różne scenariusze: Europa oraz USA. Ponadto dodatkowe mapy do gry „bez zakończenia”.
* Możliwość rozwoju firmy przez dwa kolejne stulecia począwszy od roku 1850.
* Możliwość ustalania tras, po których poruszać się będą pojazdy.
* Mosty, tunele i wiele innych elementów infrastruktury, które można budować.
* Transport towarowy i pasażerski.
* Możliwość wyboru kolorów firmowych zarządzanego przedsiębiorstwa. Wszystkie pojazdy do nas należące będą w nie pomalowane.
* Ponad 130 różnego rodzaju pojazdów dostępnych do naszej dyspozycji: pociągi, ciężarówki, statki, samoloty, helikoptery, itd.
* Możliwość własnoręcznego ustalania składów pociągów: do 64 wagonów, kilka lokomotyw, itp.
* Ponad 60 różnego rodzaju produktów i gałęzi przemysłu.
* Ponad 500 budynków.
* Szczegółowa oprawa graficzna: realistyczne scenerie, cykl pór roku, itp.
Wymagania sprzętowe:
Procesor PIII 1 GHz, 256 MB RAM, karta grafiki 32 MB z obsługą DX 8.1
Samodzielna gra na sezon 2009. Po rozpakowaniu gry odpalamy ikonkę F1DELUX2009.EXE i gramy bez instalowania na HDD.Gra w wersji PL.W porównaniu do gry F1 BIRLUX 2009 PL dużo zmian na lepsze.Aby nie było dublowania nazwisk zawodników prosze ustawiać 20 zawodników w sezonie.
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium 4 1.4 GHz, 256 MB RAM, 32 MB akcelerator 3D
Moto GP 2 to kolejna część, znanych i niewątpliwie udanych wyścigów motocyklowych, pierwotnie wydanych na konsolę Sony Playstation 2. PeCetowa wersja tego tytułu odziedziczyła po swym konsolowym pierwowzorze zręcznościowy charakter rozgrywki, a co za tym idzie grywalność, dodając do tego ładniejszą grafikę (wyższa rozdzielczość, efekty dostępne w nowych kartach graficznych), a także kilka nowych cech. W poprzedniej części braliśmy udział w zawodach motocykli o pojemności 500cc w sezonie 2001, tym razem dano nam możliwość uczestniczenia w zawodach w sezonie 2002. Podobnie jak poprzednio, gra posiada status „oficjalnej gry wyścigów Moto GP”, dlatego też znajdziemy tu szesnaście oficjalnych tras na których toczą się wyścigi, wszystkie motocykle, zespoły i zawodników. Gracz może stać się jednym z owych kierowców lub też stworzyć swojego własnego zawodnika o indywidualnych parametrach i ścigać się z prędkościami sięgającymi 200km/h. Przed każdym wyścigiem można zapoznać się z trasą i przewidywaną pogodą, a następnie odpowiednio zmienić ustawienia podzespołów swej maszyny, wymienić opony, inaczej zestopniować skrzynię biegów, itp. Moto GP 2 oferuje aż osiem trybów rozgrywki, tj.: Stunt, Grand Prix, Time Trial, Training Challenges, Tag, Live, Single Race oraz Multiplayer, dzięki któremu w jednym wyścigu może brać udział do 16 osób równocześnie.
Cue Club zawiera różne odmiany gry w billard, min. snooker, amerykański i angielski 8-ball, 9-ball, Speed Ball. ...
Gra gwarantuje dużą różnorodności opcji, co wyróżnia ją spośród innych gier tego typu. Najważniejszą jest „wirtualny czat” umożliwiający graczowi interakcje z cyfrowymi przeciwnikami dzięki specjalnemu systemowi sztucznej inteligencji. Możemy zwiedzić osiem wirtualnych pokoi (chat-rooms), od mrocznego Podziemia po hedonistyczny Penthouse. Każdy z nich oferuje określoną ilość potencjalnych rozgrywek ułożonych w systemie ligowym. Serię w danym pokoju kończy spotkanie z jego szefem. Sukces w tej ostatniej rozgrywce otwiera przed graczem drzwi kolejnego pokoju.
CueClub zawiera różne odmiany bilardu, min. Snooker, amerykański i angielski 8-ball, 9-ball, Speed Ball. Ponadto gracze mogą samodzielnie ustalać i zmieniać reguły poszczególnych rozgrywek. Program ten cechuje bardzo realistyczna grafika oraz dokładnie odwzorowany dźwięk, np. odgłos toczących się pod stołem bil.
* System wirtualnych pokoi (chat room) zapewnia bardzo interesującą rywalizację z kolejnymi przeciwnikami na drodze do sukcesu.
* Duży wybór kijów do bilardu oraz bil (różnorodny wygląd oraz właściwości).
* Do wygrania liczne trofea i inne nagrody.
* Grafika 3D oraz najnowsze efekty z użyciem oświetlenia i dymu wiernie oddają atmosferę nocnego klubu.
* Utwory muzyczne dobrane do każdego pokoju - współczesne piosenki oraz rytmy z lat siedemdziesiątych.
wymagania:
Procesor 1.3GHz ,256MB RAM
OutRun 2006: Coast 2 Coast to wirtualna gra wyscigowa, powstala z okazji dwudziestolecia pamietnej serii, której jest piata czescia. Wspomniany cykl zostal zapoczatkowany w 1986 roku na salonowych automatach zrecznosciowych dzieki wysilkom slynnego japonskiego twórcy elektroniczno-rozrywkowego nazwiskiem Yu Suzuki. Po dlugiej nieobecnosci marka powrócila na rynek wraz z komercyjna premiera dwóch wersji OutRun 2 (maszyny coin-op i system Xbox), natomiast za sprawa niniejszej pozycji korporacja Sega chce dotrzec do znacznie szerszego grona odbiorców, poniewaz wsród docelowych platform sprzetowych figuruja komputery PC oraz konsole PlayStation 2, Xbox i PlayStation Portable.
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium III 1 GHz, 256 MB RAM, 32 MB akcelerator 3D
Kolejna odsłona jednej z żelaznych sportowych serii korporacji Electronic Arts. Jak już sugeruje sam tytuł tematem tego cyklu są popularne wyścigi samochodowe NASCAR, które rozgrywają się zamkniętych torach. Autorzy zawarli w tej produkcji ponad 175 autentycznych samochodów (a właściwie skórek), jakie brały udział w sezonie 03/04 wyścigów NASCAR. Łącznie gracz może sprawdzić swoje umiejętności i ścigać się na 23 autentycznych oraz 11 wymyślonych trasach wraz z ponad 70 autentycznymi kierowcami wyścigów NASCAR (43 kierowców może brać udział w jednym wyścigu). Każdy zawodnik charakteryzowany jest przez szereg parametrów indywidualnych, posiada też własny styl jazdy, charakter i pamięć, dzięki czemu gracz może być pewien tego, że jeżeli zadarł z jakimś kierowcą to ten nie zawaha się odgryźć i będzie utrudniał mu poszczególne wyścigi.
W NASCAR Thunder 2004 zaimplementowano nowy tryb kariery, dzięki któremu po raz pierwszy w tej serii gracze mogą zarządzać własnymi zespołami, organizować pracę ekip, zabiegać o sponsorów, inwestować w nowe technologie związane z konstrukcją samochodów, itp. W ręce gracza oddano też tak odpowiedzialną funkcję jak odpowiednie dostrojenie samochodu przed wyścigiem, w tym zestopniowanie skrzyni biegów, ustawienie sztywności zawieszenia, ciśnienia powietrza w oponach, siły hamowania przednich i tylnich hamulców, położenia spoilerów oraz innych parametrów wpływających na osiągi maszyny.
Pobierz