Rama3D_Demo.exe
-
- ✔-LEGO Jurassic World PL (2015)PC RELOADED -
@ FILMY @ (hasełko vip) -
►FILMY 2013 CHOMIKUJ -
►FILMY 2014 CHOMIKUJ -
●► GRY PC -
® FILMY 2011 - 2012 - NAJLEPSZE HITY -
® FILMY NAJNOWSZE -
® FILMY NOWOSCI RMVB -
adibu -
AutoCAD Mechanical 2013 PL 64-bit -
Autodesk Inventor 2013 PL 64bit + witaminka -
Autodesk Inventor Professional 2013 PL 32-bit -
film.chomika -
FILMY 3D -
FILMY HD -
GRY pc . 2 -
GRY (PC) -
Gry (PSP) -
gry barbie(1) -
Gry na PC -
gry na PC2 -
Gry PC new -
GRY PC (Akcja) -
GRY PC (Przygodowe) -
GRY PC (Sportowe) -
GRY PC (Strategiczne) -
GRY PC (Strzelanki) -
GRY PC (Symulacje) -
GRY PC (Wyścigowe) -
Gry--2014 -
Kalkulatory -
Minisebran -
Minisebran PL -
Muzyka(2) -
NowosciFilmowe2013 -
PC Speed Maximizer + crack (działa) -
Programy do projektowania -
PROGRAMY DO PROJEKTOWANIA DOMU 3D -
PROGRAMY(1) -
Scrap Mechanic 0.1.27 -
Scrap Mechanic v0.1.29 -
Serious Sam 3 BFE -
Serious Sam Drugie Starcie -
SP3 -
Systemy operacyjne, programy -
Śląskie Szlagiery -
Świat Dysku -
Windows 7 -
Windows 7 SP1 -
Windows XP
wymagania sprzętowe:
Pentium III 1 GHz, 256 MB RAM, karta grafiki 32MB (GeForce 2 lub lepsza), 2 GB HDD
The Suffering: Ties That Bind to kontynuacja wydanego w 2004 roku wyjątkowo krwawego survival-horroru, który pod wieloma względami przypominał takie produkcje jak From Dusk Till Dawn czy Manhunt. Tytuł ten cieszył się sporą popularnością wśród graczy. Podobnie jak w pierwowzorze, oprócz wersji PC przygotowano edycje na najpopularniejsze konsole nowej generacji - PS2 oraz Xboxa.Fabuła Ties That Bind bezpośrednio powiązana jest z wątkiem z pierwszej części gry. Głównym bohaterem drugiego The Suffering ponownie jest niejaki Torque. W poprzedniej części trafił on do zakładu penitencjarnego Abbott w celu wykonania na nim wyroku śmierci za rzekome wymordowanie swoich najbliższych (żony i dzieci). Do egzekucji jednak nie doszło, w niewyjaśnionych okolicznościach całe więzienie zostało bowiem zasiedlone przez hordy przerażających potworów. Głównemu bohaterowi udało się zbiec z obiektu, okazuje się jednak, iż więzienie Abbott nie było jedynym miejscem, do którego trafiły monstra. Torque spotka na swojej drodze wiele różnych rodzajów kreatur. Istotną rolę w trakcie zabawy odgrywa postać żony głównego bohatera. Torque wpada też na wiele innych osób, jak chociażby panią doktor prowadzącą badania nad krwiożerczymi monstrami. Posiadaczy pierwszej części The Suffering zainteresuje zapewne możliwość przeniesienia posiadanych save'ów. W zależności od zdobytego wcześniej zakończenia zabawa rozpocznie się w nieco inny sposób.Akcja drugiej części gry osadzona została w zupełnie nowym środowisku. Torque przemierza tereny zurbanizowane - opustoszałe ulice miast czy też stosunkowo mroczne slumsy. Wachlarz dostępnych przeciwników poszerzony został o kilka nowych stworów, jak chociażby demonicznego psa z ludzką głową. Torque musi również stawić czoła wrogim żołnierzom zatrudnionym w tajemniczej organizacji o nazwie The Foundation. Osobnicy Ci są świetnie wyposażeni i znacznie mądrzejsi od tradycyjnych stworów, z którymi walczyło się w pierwszym The Suffering. Arsenał głównego bohatera zawiera kilka nowych modeli giwer. Co ciekawe, Torque w danym momencie może mieć przy sobie jedynie dwie bronie. Autorzy gry poszerzyli również wachlarz zachowań głównego bohatera. Porusza się on teraz bardziej realistycznie. Torque nauczył się też kilku nowych ruchów, między innymi kucania.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.4 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64 MB (GeForce 3 Ti200 lub lepsza), 2.5 GB HDD, Windows 98 SE/Me/2000/XP
Winter Assault to pierwszy, oficjalny dodatek znakomitej strategi czasu rzeczywistego, Dawn of War, osadzonej w realiach uniwersum Warhammer 40,000. Twórcy gry znacznie rozbudowali tryb rozgrywki dla jednego gracza oraz wprowadzili sporo funkcjonalności i nowości, które powinny usatysfakcjonować fanów oryginalnego produktu. Fabuła dodatku koncentruje się wokół Emperor Class Titan, pojazdu bitewnego o niewyobrażalnej potędze, ukrytego w ruinach wielopoziomowego miasta. Ten kto posiądzie pojazd otrzyma moc zdolną zniszczyć lub ocalić świat. Siły Imperium użyją go do pokonania zła, armie Chaosu wykorzystają go do własnych celów, żądni krwi Orkowie po prostu go zniszczą, a aroganccy Eldarowie zlekceważą jego potęgę.Jedną z nowości, którą dostajemy dzięki Winter Assault jest nowa grywalna frakcja zwana Imperial Guard. Została ona wprowadzona do gry przez programistów z Relic głównie jako odzew na sugestie i prośby graczy. Imperial Guard, znana również pod mianem „młota Imperatora”, powodzenia swoich ataków upatruje głównie w przewadze liczebnej oraz wysokich bonusach obronnych. Taktyka walki żołnierzy Imperial Guard skupia się na stylu obronnym i prowadzeniu walki na odległość. Oprócz żołnierzy piechoty pojawiają się także jednostki zmechanizowane: czołgi, mechy oraz artyleria. Jednak prawdziwą „perełką” jest tzw. Baneblade, wyposażony w 11 egzemplarzy broni ciężkiej, w tym jedno działo obsługiwane przez dwóch żołnierzy. W oddziałach Imperial Guard pojawiają się postacie komisarzy, którzy podobnie do swoich rosyjskich pierwowzorów z okresu II Wojny Światowej, „motywują” żołnierzy do walki, strzelając w plecy wycofującym się osobnikom. Szeregi armii zasilają także psykerzy, szaleni magowie miotający błyskawicami, oraz Imperialni Kapitanowie, wizualizowani jako „pół generał Patton, pół Wolverine”.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 1.6 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 6600 lub lepsza), 2 GB HDD, Windows XP SP2/Vista SP1
Up to zabawna gra akcji na podstawie tytułowego filmu animowanego. Kinowe dzieło zostało stworzone przez znaną firmę Pixar. Za opracowanie elektronicznej wersji odpowiada deweloper Heavy Iron Studios, który wcześniej pracował już przy kilku podobnych projektach (Iniemamocni, Ratatuj czy Wall-E).Gra, podobnie jak i sam film, opowiada o przygodach staruszka Carla Fredricksena, który wyrusza w podróż po świecie, spełniając tym samym marzenia swojej nieżyjącej już małżonki Ellie. Dziarski bohater postanowił zwiedzić planetę nie ruszając się z domu. W tym celu przerobił budynek w latającą machinę wykorzystującą kolorowe balony i żagle. Niestety, Carl od samego początku musi borykać się z pasażerem na gapę – bardzo młodym skautem Russellem - z czego wynika wiele zabawnych perypetii.Podczas zabawy zwiedzamy wiele egzotycznych miejsc na całym świecie. Gra została podzielona na kilka rozdziałów. Wśród dostępnych lokacji pojawia się przede wszystkim południowoamerykańska dżungla. Na poszczególnych poziomach poznajemy szereg barwnych i zabawnych postaci (psa Duga oraz prehistorycznego ptaka Kevina) oraz przeciwników (np. węże). Tych drugich unieszkodliwiamy wykorzystując specjalne umiejętności obu bohaterów - przykładowo chłopiec Russell wykorzystuje szkło powiększające do przypalania przeciwników. Starszemu Carlowi przydaje się natomiast jego laska, umożliwiająca chociażby wspinaczkę.Wszystko to dostępne jest również w trybie rozgrywki kooperatywnej. Cały czas dwójka bohaterów biega razem, więc możemy bez przeszkód bawić się z innymi graczem. Gdy gramy samemu otrzymujemy opcję zmiany postaci, aby przykładowo wykorzystać jej specjalne cechy. Współpraca polega również między innymi na pomaganiu sobie przy wspinaniu się na trudniej dostępne skały oraz wspólnym zbieraniu zdjęć i przedmiotów.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 4 Ti4200 lub lepsza), 2 GB HDD, Windows 98 SE/Me/2000/XP
rFactor to kolejny produkt niewielkiego amerykańskiego studia developerskiego Image Space Incorporated. Firma ta w przeszłości zajmowała się tworzeniem gier wyścigowych dla giganta elektronicznej rozgrywki - koncernu Electronic Arts.rFactor to kolejny produkt niewielkiego amerykańskiego studia developerskiego Image Space Incorporated. Firma ta w przeszłości zajmowała się tworzeniem gier wyścigowych dla giganta elektronicznej rozgrywki - koncernu Electronic Arts. ISI odpowiada między innymi za takie projekty jak Sports Car GT, F1 Challenge \'99-\'02 czy NASCAR Thunder 2004.Jednym z elementów wyróżniających opisywany racer na tle konkurencyjnych produktów jest jego nietypowa konstrukcja. rFactor składa się z serii modułów. Część z nich dostępna jest w podstawowej wersji, inne mogą być dodawane bezpośrednio przez graczy (np. po ściągnięciu z oficjalnej strony). Jest to też świetne pole do popisu dla autorów różnorakich modyfikacji. Co ciekawe, można również zmieniać gotowe elementy, jak na przykład przebieg przygotowanej przez producentów kariery. Podstawowy element opisywanej ścigałki to „SR Grand Prix”, czyli wyścigi pojazdów reprezentujących wiele różnych klas, rozgrywane na odcinkach asfaltowych. Warto przy tym dodać, iż gracz ma spory wpływ na przebieg samego wyścigu. Jeszcze przed jego rozpoczęciem można wybrać jedną z kilku dostępnych klas czy też ustalić poziom sztucznej inteligencji komputerowych przeciwników. Oprócz rozbudowanego trybu single player przygotowano również tryb dla miłośników potyczek sieciowych.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta graficzna 256 MB (GeForce 5700 lub lepsza), 2.5 GB HDD, Windows XP + dodatkowo: kierownica
RACE: The WTCC Game to wyjątkowo realistyczna symulacja, za produkcję której odpowiedzialne jest znane i cenione przez graczy szwedzkie studio developerskie SimBin Development Team. Firma ta w przeszłości opracowała serię GTR oraz równie udaną grę GT Legends. Omawiany produkt stanowi właściwie rozwinięcie pomysłów z poprzednich ścigałek. Mamy tu do czynienia z grą, w której szczególny nacisk położono na wysoki realizm rozgrywki. Podobnie jak w przypadku poprzednich produkcji, RACE może poszczycić się kilkoma lukratywnymi licencjami. Tym razem bierzemy udział w tytułowych wyścigach pojazdów turystycznych (World Touring Car Championship), nadzorowanych przez Międzynarodową Organizację Samochodową (FIA). Licencja obejmuje sezon 2006. Warto w tym miejscu dodać, iż opisywany tytuł powstał wyłącznie z myślą o posiadaczach komputerów osobistych.Wspomniana wyżej licencja obejmuje wszystkie najważniejsze elementy, których miłośnicy tego typu sportów powinni oczekiwać. W grze zawarto wszystkich kierowców oraz sportowe teamy. W tytułowych zawodach bierze udział 27 prawdziwych zespołów. Gracz może zaś wybierać pomiędzy dziewięcioma pojazdami, reprezentującymi sześć znanych na całym świecie marek. A są to: Alfa Romeo (156 i 156 GTA), BMW (320SI E90 i 320I 346), Chevrolet (Lacetti), Seat (Toledo Cupra i Leon), Honda (Accord Euro R) oraz Peugeot (407). Poszczególne wozy w znaczący sposób różnią się między sobą osiągami i zachowaniem na trasie. Kolejne wyścigi rozgrywane są na prawdziwych i dokładnie odwzorowanych sportowych torach. Są to między takie obiekty jak Magny Cours (Francja), Monza (Włochy), czy Brands Hatch (Wielka Brytania). Model jazdy w dalszym ciągu prezentuje bardzo wysoki poziom wykonania. W przeciwieństwie jednak do poprzednich gier szwedzkiego producenta, w których uszkodzenia miały raczej symboliczny charakter, tym razem zadbano jednak o pełnoprawny model uszkodzeń.Przygotowano także realistyczne kokpity poszczególnych maszyn. Licznych usprawnień doczekała się także oprawa wizualna. Zadbano między innymi o lepiej odwzorowane efekty pogodowe. Gracz musi też niejednokrotnie korzystać z wycieraczek, gdyż deszcz w wyraźny sposób potrafi ograniczyć widoczność.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3.6 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Alpha Prime to pozycja reprezentująca gatunek pierwszoosobowych gier akcji. Fabuła gry, utrzymana w konwencji SF, została stworzona przez czeskiego pisarza tego gatunku, Ondreja Neffa. Za developing gry odpowiedzialni są projektanci i programiści czeskiego studia Black Element Software, znani m.in. z Shade: Gniew Aniołów. Rozgrywka w Alpha Prime została równomiernie podzielona na walkę i bardziej techniczne zadania, takie jak hackowanie komputerów czy zdalne sterowanie różnego rodzaju urządzeniami.
Gracz wciela się w inspektora, którego zadaniem jest skontrolowanie nielegalnej kopalni na asteroidzie i odkrycie przyczyny zniknięcia wszystkich jej mieszkańców. Na miejscu okazuje się, iż problemem są roboty górnicze i inne zautomatyzowane systemy, które chcą w szybki sposób zakończyć naszą egzystencję. Akcja rozgrywa się w różnych otoczeniach, m.in. nasz statek kosmiczny, uszkodzony przez nieprzyjacielski atak, laboratoria, kompleksy techniczne, kwatery załogi czy szyby górnicze. Oprócz wrogo nastawionych urządzeń stacji i robotów, w stacji możemy napotkać nieliczne osoby, które przeżyły i które chętnie nam pomagają - lub przynajmniej udają, iż chcą pomóc. Natomiast do eksterminacji przeciwników otrzymujemy całkiem spory arsenał broni, w skład którego wchodzą również egzemplarze montowane na zdalnie sterowanych robotach.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 3 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Battlestations: Pacific pozwala dokładnie zapoznać się z przebiegiem wydarzeń na Oceanie Spokojnym, dając możliwość rozegrania kampanii dwoma różnymi stronami konfliktu. Dowodząc wojskami Stanów Zjednoczonych, akcja rozpoczyna się po bitwie o Midway, czyli w momencie zakończenia poprzedniej odsłony Battlestations. Stając po stronie Japonii, przenosimy się do Perl Harbor, gdzie dowodzimy historycznym atakiem na zaokrętowane jednostki Aliantów. Dzięki opcji pozwalającej na prowadzenie wojsk z kraju Kwitnącej Wiśni, możemy zmienić bieg historii, gromiąc armię USA w najważniejszych bataliach na Pacyfiku.
Produkt studia Eidos składa się z 28 misji, podczas których dowodzimy ogromną ilością wojska – w stosunku do poprzedniej części serii pojawiło się 21 zupełnie nowych jednostek. Do krążowników, niszczycieli, łodzi podwodnych, znanych z Battlestations: Midway, dołączyły m.in. szwadrony piechoty oraz piloci kamikadze. Pierwsi z nich odgrywają niebagatelną rolę, prowadząc działania dywersyjne – np. poprzez unieruchomienie naziemnych dział przeciwlotniczych.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.66GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB RAM
Elements of War to strategia czasu rzeczywistego autorstwa rosyjskiego Lesta Studio specjalizującego się głównie w tworzeniu gier reprezentujących ten gatunek. Wcześniej spod skrzydeł tego dewelopera wyszły takie produkcje jak Polskie Imperium: Od Krzyżaków do Potopu, czy Aggression: Starcie Mocarstw.
Akcja gry została umiejscowiona w niedalekiej przyszłości na terenie Stanów Zjednoczonych. Trwa właśnie konflikt wywołany tajemniczym eksperymentem mającym zapewnić całkowitą kontrolę ludzkości nad pogodą. Przedsięwzięcie oczywiście się nie udało, co doprowadziło do niemal całkowitego załamania się klimatu na świecie. Zamieszanie starają się wykorzystać trzy zwalczające się frakcje, dążąc objęcia kontroli nad śmiercionośnymi broniami władającymi warunkami atmosferycznymi.
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium 4 1.5 GHz, 512MB RAM, 64 MB akcelerator 3D
Po sukcesie wydawniczym gry Crime Cities, jej producent, firma Techland, postanowiła stworzyć grę FPS z prawdziwego zdarzenia. Chrome jest taktyczną grą FPP/TPP rozgrywającą się w przyszłości, w dopiero co kolonizowanym systemie planetarnym Valkyria. Gracz wciela się w rolę Bolta Logana, międzygalaktycznego najemnika, który wykonując kolejną, zdawałoby się, rutynową misję staje się pionkiem w rozgrywce pomiędzy potężnymi, galaktycznymi korporacjami. Logan przybywa do systemu Valkyria akurat w momencie wybuchu konfliktu o jedną z planet. Wkrótce okazuje się, że w walkach bierze udział więcej stron, niż wydawało się na początku. Ta sytuacja jest niezwykle korzystna dla wszystkich najemnych zabójców, którzy pracują dla tego, kto płaci więcej. Na szczęście pieniądze nie dla wszystkich są głównym wyznacznikiem wyboru strony konfliktu.
Logan musi wykonywać zadania w 10 zróżnicowanych lokacjach takich jak: tropikalne dżungle, futurystyczne bazy militarne, podziemne kopalnie, czy też stacje orbitalne. Niewątpliwą zaletą Chrome są gigantyczne obszary, na których rozgrywają się misje (sięgają one nawet rozmiarów kilkudziesięciu kilometrów kwadratowych). Oprócz tego gra charakteryzuje się realistyczną oprawą wizualną i modelami zachowania się komputerowych przeciwników oraz fizyki jazdy pojazdami. Logan ma do swojej dyspozycji pokaźny arsenał broni, gadżetów jak i implantów pozwalających podrasować jego zdolności. Oprócz ciekawej fabuły singleplayer Chrome obsługuje również tryb rozgrywki wieloosobowej
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.2 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128MB (GeForce 4 lub lepsza), 1.5 GB HDD
Druga część znanej gry strategicznej rozgrywanej w czasie rzeczywistym, w której zadaniem gracza jest stanąć na czele jednej z czternastu cywilizacji i poprowadzić ją od epoki kamienia łupanego do ery lotów kosmicznych, badając nowe technologie, produkując wojsko i stawiając czoła konkurencyjnym nacjom.Zmiany wprowadzone do Empire Earth 2 nie ograniczają się tylko do tego, co najbardziej oczywiste, czyli nowych jednostek dla każdej cywilizacji. Przede wszystkim rozbudowana została sztuczna inteligencja komputerowego przeciwnika, który jest znacznie bardziej wymagającym oponentem niż w pierwowzorze. Komputer nie tylko reaguje szybciej i bardziej dynamicznie, ale także analizuje taktykę gracza i dostosowuje do niej swoją. Po raz pierwszy w historii serii, autorzy zaimplementowali też wpływ zmiennych warunków pogodowych na zachowanie jednostek. Gracz będzie musiał teraz zmieniać strategię działania w zależności od tego, co aktualnie „dzieje się za oknem”: śnieg, deszcz czy mgła. Aby ułatwić grę ludziom nie przyzwyczajonym do dużej ilości elementów decydujących o sprawnym funkcjonowaniu państwa, w Empire Earth 2 pojawił się specjalny system, który sam przydziela zadania mieszkańcom królestwa, np. uprawę roli. Również w kwestii walki poczyniono podobne ułatwienia. Inteligentniejszy system tworzenia formacji w znaczący sposób poprawi nawigację wojskiem i zminimalizuje sytuację znaną z innych RTS-ów, w których armia sama łamie szyk i wdaje się w przypadkowe potyczki.
Pobierz