Virtual City.exe
-
AGREGATY UPRAWOWE -
Audi -
Audi (cyganstr) -
Bmw -
Bmw (cyganstr) -
Case -
Chevrolet -
Citroen -
CYKLOP -
CZESKIE -
Daewoo (cyganstr) -
DEUTZ FAHR -
EBOOKI NOWE -
FELLA -
FENDT -
Fiat -
FIAT -
Ford -
HORSCH -
HOWARD -
Ines Cudna DDF50128 -
Instrukcje obsługi -
JOHN DEERE -
KOCKERLING -
kosiarki -
Lancia -
LEMKEN -
ładowacze -
Mazda -
Mercedes -
NEW HOLLAND -
Nissan -
odcinki od 16 napisy -
Opel -
Peugeot -
Pingwiny Z Madagaskaru Sezon 2 dub pl -
PŁUGI -
POLSKIE -
Ranczo Sezon 6 -
Renault -
sam naprawiam -
Seat -
SIEWNIKI ZBOŻOWE -
Skoda -
STOLL -
Toyoya -
Unia Grudziądz - Famarol -
Volvo -
VW -
Wladimirec

Wymagania sprzętowe: Pentium 4 1.6 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64 MB (GeForce 3 lub lepsza), 3 GB HDD, Windows 2000/XP The Da Vinci Code jest adaptacją bestsellerowej powieści Dana Browna o tym samym tytule (w Polsce: Kod Leonarda da Vinci). Gra powstała na mocy porozumienia, zawartego przez 2K Games z wytwórnią Sony Pictures, odpowiedzialną za ekranizację książki. Dzieło zostało zrealizowane przez programistów z zespołu The Collective, mających już na koncie kilka gier, powstałych na podstawie filmów: Buffy the Vampire Slayer, Star Wars Episode III: Revenge of the Sith etc. Do zespołu dołączył również Charles Cecil, czyli twórca gry Broken Sword. Akcja rozpoczyna się od, z pozoru, zwykłego morderstwa, popełnionego w paryskim Luwrze. Szybko jednak zostajemy wprowadzeni w świat konspiracji, tajnych stowarzyszeń i wielkiej tajemnicy, skrywanej przez setki lat. A wszystko to okazuje się mieć wspólny wątek, ukryty w dziełach wielkiego mistrza Renesansu – Leonarda da Vinci. Tytuł został zrealizowany w konwencji gry akcji, jednak fabuła wymaga również rozwiązywania zagadek, odkrywania tajemnic z przeszłości oraz szacowania ryzyka. Jak na grę akcji przystało nie brakuje w niej skradania się, czy też walki. Kierujemy parą głównych bohaterów: doktorem Robertem Langdonem oraz Sophie Neveu - wnuczką, zamordowanego na początku gry, kustosza muzeum. W trakcie przygody mamy okazję odwiedzić kilka sławnych miejsc, z prawdziwego świata, między innymi: muzeum w Luwrze, czy też Opactwo Westministerskie. Należy dodać, że historia opowiadana w grze w zasadzie pokrywa się z fabułą książki czy filmu, z niewielkimi tylko zmianami i modyfikacjami. Twórcom The Da Vinci Code udało się połączyć elementy akcji z aurą tajemnicy i wielkiej zagadki, obecną w powieści. Sprawia to, że gra powinna się podobać zarówno wielbicielom książki Dana Browna jak i tym, którzy do tej pory nie mieli okazji zetknąć się z tym tytułem.

wymagania sprzętowe: Pentium III 500MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D Kontynuacja przebojowego Alien vs Predator z 1999 roku, w której ludzkość ponownie staje na drodze najgroźniejszych obcych gatunków - Aliena i Predatora. Kontynuacja przebojowego Alien vs Predator z roku 1999, w której ponownie spotkamy się z najgroźniejszymi obcymi gatunkami, na jakie natknęła się ludzkość oraz z żołnierzami oddziałów marines. Akcja gry zaczyna się w chwili, gdy na macierzystą planetę obcych LV-1201, dociera specjalna jednostka wojskowa. Możemy wybrać, w którego z trzech bohaterów się wcielimy (potężny kosmiczny łowca - Predator, dobrze wyszkolony komandos oraz ekstremalnie śmiercionośny obcy – Alien) i w zależności od tego czeka na nas inna rozgrywka. Jako żołnierz marines musimy zniszczyć bazę (w której prowadzono badania nad obcymi w celu skonstruowania idealnego żołnierza) i uciec z planety. Jako Alien stajemy w obronie naszej rasy, a celem jest likwidacja zagrożenia jakie stanową ludzie. Stając się Predatorem początkowo naszym zadaniem jest zwykłe polowanie na obcych i zdobywanie trofeów (normalna rozrywka tej rasy), a później musimy wyeliminować bardzo groźnych ludzi. Niezależnie od kierowanego gatunku możemy wykorzystać pokaźny arsenał broni i wyposażenia (np. marine – karabin, wyrzutnia rakiet i pistolet; Predator – dysk, dzida, pistolet plazmowy, siatka; Alien – śmiercionośne pazury, szczęki i ogon). Alien vs Predator 2 został wykonany przy użyciu bardzo zaawansowanego silnika graficznego LithTech 2.0. Pozwala na rozgrywkę jednoosobową, gdzie do przejścia czeka 21 misji połączonych wciągającą fabułą oraz na grę wieloosobową za pośrednictwem sieci lokalnej i Internetu. Całość przepełniona jest strachem i tajemniczością, oraz niezwykle wciągającym klimatem.

wymagania sprzętowe: wymagania sprzętowe: Pentium 4 1.7 GHz, 256 MB RAM, 64 MB akcelerator grafiki 3D, 1.1 GB HDD Greyhawk: The Temple of Elemental Evil to gra z gatunku cRPG bazująca na klasycznym module Advanced Dungeons & Dragons (pen-and-paper) z 1985 roku zatytułowanym „The Temple of Elemental Evil”. Akcja gry komputerowej rozgrywa się w tych samych warunkach i tym samym otoczeniu jak to miało miejsce w oryginalnym module, tj. w świecie Oerth, i rozpoczyna się w momencie, w którym drużyna bohaterów przybywa do wioski Hommlet. W zależności od tego czy nasza drużyna ma charter zły, dobry, neutralny, chaotyczny, itp. (dziewięć możliwości) zmienia się powód, dla którego przybywa akurat w to miejsce - może trafić do Hommlet bo jakiś potężny NPC zlecił jej wykonanie pewnej misji czy też przywiodła ją tu mapa znaleziona gdzieś w podziemiach. Dalej zaś czeka już walka z siłami zła, w tym i eksploracja ruin tytułowej świątyni. Na samym początku przygody możemy stworzyć pięcioosobową drużynę, jednakże w czasie gry można przyłączyć kolejnych trzech NPC-tów. Przy czym gracz może bezpośrednio kontrolować tylko pięć bazowych postaci, a trzy pozostałe, pomimo tego, że stanową część drużyny i uzyskują doświadczenie, są niezależne. Maksymalnie nasza grupa śmiałków może się składać z ośmiu postaci. * Około 20 zdolności, w tym: Appraise, Bluff, Concentration, Diplomacy, Disable Device, Escape Artist, Gather Information, Heal, Hide, Intimidate, Listen, Move Silently, Open Lock, Perform, Pick Pocket, Search, Sense Motive, Spellcraft, Spot, Wilderness Lore. * Nowoczesny engine graficzny, pre-renderowane tła, trójwymiarowe modele postaci, szereg nowoczesnych efektów graficznych, które mają uatrakcyjnić takie czynności jak np. rzucanie zaklęć. * Ponad sto różnych bestii, począwszy od goblinów, a skończywszy na potężnych gigantach i demonach. * Setki postaci pobocznych (NPC-tów), w tym szereg tych które mogą przyłączyć się do drużyny. Każda z własną historią, systemem wartości, itp. * Główny wątek fabularny obliczony na około 30-40 godzin rozrywki. * Ponad 50 questów nie powiązanych z główną fabułą gry. * Ponad 20 różnych zakończeń gry zależnych od decyzji i wyborów, których dokonał grający.

wymagania sprzętowe: Pentium IV 3,2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki z 256 MB Sniper: Ghost Warrior to pierwszoosobowy shooter z elementami taktycznymi. Producentem oraz wydawcą gry jest polskie studio CITY interactive, które dotychczas znane było z produkowania niskobudżetowych serii w stylu Code of Honor oraz Terrorist Takedown. Ghost Warrior ukaże się w wersjach dla PC oraz Xbox 360. Historia przedstawiona w grze rozgrywa się w czasach nam współczesnych. Miejscem akcji jest fikcyjne wyspiarskie państewko Isla Trueno w Ameryce Południowej. Lokalna demokratyczna władza zostaje brutalnie obalona przez wojskowy reżim, którego przywódcy rozpoczynają swoje despotyczne rządy. Gracz wciela się w postać snajper z długoletnim stażem, który przenika na terytorium Isla Trueno w celu obalenia wojskowej junty. Ghost Warrior oferuje cały szereg zróżnicowanych misji, w których działamy w pojedynkę lub wspieramy z działania członków ruchu oporu. Jako snajper używamy przede wszystkim z karabinków wyborowych wyposażonych w lunety optyczne, jednak w nasze ręce trafią również inne typy uzbrojenia. Oprócz tego korzystamy z dobrodziejstw sztuki kamuflażu oraz ukształtowania terenu i roślinności, które czynią nas niewidocznymi dla wroga. Warto dodać, że rozgrywka cechuje się nieliniowym przebiegiem. Gracz może zaliczać poszczególne zadania w z grubsza dowolnej kolejności. Również otwarte mapy pozwalają nam na dość dużą swobodę działania, dzięki czemu każdy etap można ukończyć na kilka sposobów. Niewątpliwym atutem opisywanej produkcji jest ładna oprawa audiowizualna, która oferuje m.in. bardzo malownicze krajobrazy.

wymagania sprzętowe: Core 2 Duo 3 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB Prototype to gra akcji dziejąca się w otwartym świecie przypominającym serię Grand Theft Auto. Wcielamy się w bohatera posiadającego nadnaturalne zdolności, którego zadaniem jest odkryć własną tożsamość i uratować wyspę Manhattan przed straszliwym wirusem. Produkcja została opracowana przez firmę Radical Entertainment. W grze wcielimy się w tytułowy prototyp, obdarzonego przez genetyczne eksperymenty nadnaturalnymi zdolnościami człowieka – Aleksa Mercera. Zmiany poczynione w jego genomie doprowadziły do tego, że posiada on zadziwiającą zdolność transformacji własnego ciała. Dzięki temu może przyjmować wygląd napotkanych ludzi. Mało tego, potrafi również przejmować ich wspomnienia i umiejętności. Na tym jednak nie koniec jego mocy. W trakcie starcia może bowiem w ten sposób zmodyfikować swoje ciało, by stało się potężną maszyną do zabijania. Wykształcenie ogromnych szponów czy przyjęcie postaci ogromnego monstrum nie stanowi dla niego większego problemu. INSTALACJA 1 ) Wypakuj pliki win rar 3,8 do osobnego folderu gdzie bedzie to twój folder z grą. 2 ) Odpal plik setup.exe 3 ) Zatwierdzasz wszystko w okienku które ci się pojawi Enterem wszystkie programy te co wyskoczą zainstaluj "Direct i redlist" ! 4 ) Wybierz folder gdzie gra ma być zainstalowana standardowo C : program files 5 ) Kiedy gra się już zainstaluje odpalasz i grasz ! 6 ) Wymagane miejsce do gry to miej więcej 5 - 6 GB

wymagania sprzętowe: Pentium 4 3 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 Exodus from the Earth jest stricte pecetową grą z gatunku FPS, opracowaną przez rosyjskich developerów z firmy Parallax Arts Studio. Niniejsza pozycja przenosi nas w niezbyt odległą przyszłość, kiedy cywilizacji ludzkiej grozi ogromne niebezpieczeństwo. Ziemia przestaje być odpowiednim miejscem do życia z uwagi na stale rosnącą temperaturę, co spowodowane jest przekształcaniem się Słońca w czerwonego olbrzyma. Świadomość nieuchronnej zagłady motywuje ludzi do rozpoczęcia przygotowań, mających zaowocować skolonizowaniem odległej i nie zbadanej do końca planety. Ziemski rząd wysyła więc agenta imieniem Frank, którego zadaniem jest zdjęcie woalu tajemnicy, okrywającego tę ostatnią oraz pewną korporację, prowadzącą wydobycie niezwykłego minerału o nazwie A.X. Trójwymiarową oprawę graficzną w Exodus from the Earth generuje engine Riposte. Wirtualna rzeczywistość obejmuje dwa równoległe światy, w których toczy się akcja – Ziemię z przyszłości oraz wspomnianą planetę, zamieszkiwaną przez obce człowiekowi stworzenia. Rzecz jasna nasze główne zadanie stanowi przechodzenie do kolejnych etapów zabawy poprzez torowanie sobie drogi brutalną siłą. W trakcie rozgrywki ogień kierujemy na ziemskich agentów służby bezpieczeństwa, roboty, mutanty, cyborgi etc. Okazjonalnie trzeba radzić sobie z prostymi zadaniami logicznymi. Całości dopełnia wysoce interaktywne środowisko, w którym funkcjonują realistyczne prawa fizyki.

wymagania sprzętowe: Pentium 4 3 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB GTR Evolution to tytuł ze studia SimBin, które zasłynęło takimi grami jak GT Legends, czy GTR 2: FIA GT Racine Game. Pozycje te są bardzo dobrymi symulatorami wyścigów i cieszą się niezwykłą popularnością. Tym razem mamy okazję pościgać się jednymi z najlepszych samochodów z kategorii GT i WCTT Extreme (World Touring Car Championship). m.in.: Aston Martin DBR9, Audi R8 GT Concept, Dodge Viper Comp. Coupe, Corvette C6.R, MNW M3 GTR, Gillet Vertigo, czy Marcos Marcorelly GTC. Produkcja liczy sobie 22 samochody podzielone na trzy klasy. Pojeździmy nimi po 19 zróżnicowanych torach, w tym po legendarnym Nurburgring Nordschleife, który jeszcze nie zagościł w żadnej grze komputerowej o tematyce wyścigowej, głównie ze względu na ogromny poziom trudności. Green Hell – bo tak też mówi się na Nurburgring, jest niezwykle zdradliwy i trudny technicznie. WYPAKUJ KLIKNIJ NA SETUP BAT ZAINSTALUJ GRAJ (PL)

wymagania sprzętowe: Pentium III 450MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D Przeznaczona na komputery PC gra Crimson Skies stworzona została na bazie wydanej w 1998 roku przez firmę FASA Interactive planszówki Crimson Skies: A Game of Aerial Combat. Dewelopingiem zajęło się studio Zipper Interactive, które doświadczenia z symulatorami lotniczymi zebrało w trakcie prac nad średnio udanym projektem Top Gun: Hornet's Nest. Od strony wydawniczej nad całym przedsięwzięciem czuwał jednak wydawca znakomitego cyklu Flight Simulator – Microsoft Game Studios. Wspólny mianownik dla planszówki i gry komputerowej stanowi nietuzinkowe uniwersum Crimson Skies. Przedstawia ono alternatywną wizję historii Ameryki lat 30. ubiegłego wieku. Po zakończeniu I wojny światowej, w obawie przed światową epidemią grypy, Stany Zjednoczone obierają kurs izolacjonistyczny. Ustawa prohibicyjna i kryzys gospodarczy sprawiają, że kraj pogrąża się w Wielkiej Depresji, po czym cała Ameryka Północna dzieli się na autonomiczne i często skłócone ze sobą terytoria. Kolej i międzystanowe autostrady przestają mieć jakiekolwiek znaczenie, a transport odbywa się głównie dzięki ogromnym sterowcom. Te z kolei stają się celem ataków podniebnych piratów.

wymagania sprzętowe: procesor: 1,2 GHz pamięć: 128 MB grafika: 32 MB hdd: 2 GB Delta Force One: Next Gen, to swego rodzaju powrót do korzeni słynnego cyklu studia Novalogic. Programiści z tej firmy oddali w ręce graczy znacznie odświeżoną i ulepszoną wersję wydanego w 1998 roku prekursora serii, Delta Force. Delta Force One: Next Gen, znany wcześniej pod nazwą Delta Force: Reloaded, to swego rodzaju powrót do korzeni słynnego cyklu studia Novalogic. Programiści z tej firmy oddali w ręce graczy znacznie odświeżoną i ulepszoną wersję wydanego w 1998 roku prekursora serii, Delta Force. Udało im się zachować wysoką grywalność pierwowzoru, okraszoną spełniającą wymogi dzisiejszych standardów oprawą audio-wizualną , m.in. realistyczne opady atmosferyczne, takie jak deszcz czy śnieg. Dzięki temu gra znakomicie trafia w gusta zarówno weteranów, pamiętających początki serii Delta Force, jak i początkujących graczy, poszukujących ciekawych FPSów. W Delta Force One: Next Gen ponownie wcielamy się w członka elitarnego oddziału Delta Force. Swoje umiejętności możemy sprawdzić w ogniu walki w ponad 20 graficznie ulepszonych misjach dla jednego gracza, wybranych z najlepszych oferowanych przez oryginalną grę. Do tego dochodzą nowe misje, zaprojektowane specjalnie na potrzeby Delta Force One: Next Gen. Oprócz samotnych walk, gra oferuje także zmagania wieloosobowe. Twórcy gry przygotowali ponad 25 map przeznaczonych do rozgrywek w trybie co-op, a także ponad 20 map dla trybów Deathmatch, King of the Hill, Team King of the Hill, Team Deathmatch czy Capture the Flag, na których jednocześnie może zmierzyć się do 32 graczy. Swego rodzaju nowością jest system rankingowy, gdzie w dowolnym momencie możemy porównać swoje umiejętności i osiągnięcia z innymi Delta Force'owcami. Nowy silnik gry, oprócz znacznie ulepszonego modułu odpowiedzialnego za generowanie i wyświetlanie grafiki (wykorzystanego w najnowszych produkcjach Novalogic), oferuje także znacznie szybsze wyszukiwanie i likwidację oszustów.
Pobierz

