3DS MAX.rar
-
- █▬█ █ ▀█▀ Farming Simulator 19 -
! ★ Twierdza 3 Złota edycja (2012) PL PC -
+++Czterej Pancerni i Pies -
+++Pod osłoną nocy. Moonlight S1 lektor -
▣ SNIPER ELITE NAZI ZOMBIE ARMY 2 [PC] -
■ Diablo III -
►S.T.A.L.K.E.R. - Cień Czarnobyla [PL] -
◙ Company of Heroes 2 [PL] -
◘ HEROES III GOLD PL -
◘ HEROES IV GOLD PL -
◘ HEROES V GOLD PL -
◘ HEROES VI PL -
◘ Kingdoms of Amalur Reckoning 2012 PC -
-◢◤ Farming Simulator 2015 -
♠ S.T.A.L.K.E.R. Cień Czarnobyla PL -
♠ Sniper Elite V2 PL -
Agrar Simulator 2012 -
Agromachina -
AUTODATA 3.17 PL chomikuj -
Crack -
Euro Truck Simulator 2 chomikuj -
FlatOut 2 (PL) -
Gry ma PS 3 -
Hero Editor Diablo II -
Instrukcja obsługi Renault 19 -
Internet Download Menager 6.08+Crack -
Katalogi -
MASSIVE-X-2014 -
Maszyny -
METRO 2033 -
modelarstwo -
Pełna Wersja WinRAR -
Programy Telewizyjne -
S.T.A.L.K.E.R Czyste Niebo.[PL] -
Schematy elektryczne Renault 19 -
SERIAL The.Walking.Dead -
Sety -
Skórki -
SolidWorks 2011 -
Stare GRY -
Supernatural sezon 4 PL rmvb -
Supernatural sezon 6 PL rmvb -
Supernatural sezon 7 rmvb -
SYMULATOR FARMY 2014 ANDROID -
The Elder Scrolls V Skyrim -
Ursus 4011 & C355 & C360 i 3P -
Viking Battle for Asgard -
Vivid Workshopdata Info-Tech 2010 PL -
Winamp -
WOLFENSTEIN
Tutorials and Keygen - 3ds max od wielu lat jest jednym z najpopularniejszych programów do tworzenia trójwymiarowych animacji i grafiki. Ogromne możliwości dostępne w najnowszej, dziewiątej wersji sprawiają, że aplikacja ta jest często wykorzystywana przez twórców gier komputerowych oraz grafików pracujących w branży filmowej i telewizyjnej. Jednak intuicyjny i przyjazny interfejs pozwala tworzyć efektowne grafiki i animacje nawet osobom rozpoczynającym swą przygodę ze światem 3ds max.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.5 GHz, 1 GB RAM
Akcja Steam Sluga rozpoczyna się pod koniec XIX wieku. Nie jest to jednakże okres, który znamy doskonale z kart historii, lecz zupełnie inna, mniej optymistyczna wizja dziejów, w której Ziemia stała się siedliskiem mechanicznych istot, a ludzie zostali zmuszeni do życia w zdewastowanych ruinach, gdzie każdego dnia muszą walczyć o przetrwanie. Za tak negatywny stan rzeczy odpowiedzialny jest tajemniczy Mephistofeles. Zadaniem gracza jest wcielenie się w jednego z nielicznych ocalałych ludzi i odnalezienie, a następnie pokonanie mężczyzny, który doprowadził do pojawienia się na planecie zastępów robotów.
Główny bohater ma na podorędziu cały arsenał broni, którą może skierować nie tylko przeciwko „zwykłym” maszynom, lecz również przeciw bossom. Na potrzeby spotkań z najbardziej wymagającymi oponentami autorzy przygotowali specjalne, utrzymane w steampunkowym klimacie lokacje, gdzie użytkownik może do woli pakować we wrogów kilogramy ołowiu i zdobywać dodatkowe punkty za zabójstwa w krótkich odstępach czasu.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB
They're Alive to produkcja rosyjskiego studia deweloperskiego Orion Games, znanego graczom chociażby z takich projektów jak Inhabited Island: Prisoner of Power czy Hellforces, i podobnie jak one reprezentująca gatunek gier akcji. Tym razem twórcy również postawili na nietypową fabułę, jednak w nieco bliższych nam realiach.
Akcja rzuca nas w niezbyt odległą przyszłość, na teren Moskwy, która obecnie stanowi nie tylko polityczne, finansowe i kulturalne centrum kraju (będąc zresztą jego stolicą), ale również siedzibę Obcych, którzy wtapiając się w tłum planują przejęcie kontroli nad ludzkością. Gracz wciela się w postać prostego, prowincjonalnego inżyniera, który nagle zapragnął odmienić swój beznadziejny żywot. A co może być lepszym startem w nowe życie niż przeprowadzka do Moskwy, gdzie każdy może żyć dostatnio i znaleźć swoje miejsce? I Obcych przy okazji ...
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.6 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Drakensang: The Dark Eye studia Radon Labs to gra RPG oparta na najpopularniejszym w Niemczech (a także Austrii i Szwajcarii), systemie papierowych RPGów fantasy. Zamierzeniem autorów było stworzenie gry nawiązującej do klasyki gatunku, kładącej silny nacisk na fabułę, działanie drużynowe i system walki, w którym szybkość wciskania przycisków klawiatury nie jest najistotniejszym elementem. Sami twórcy zwykli określać swe dzieło jako Baldur’s Gate w świecie 3D.
Akcja toczy się na kontynencie Aventuria, odpowiedniku Europy z okresu późnego średniowiecza lub wczesnego renesansu. Jak w każdym szanującym się świecie RPG, mamy do czynienia z zestawem zróżnicowanych terenów i państw, począwszy od mroźnej północy, zamieszkanej przez odpowiednik Wikingów, poprzez, przypominające nasz daleki wschód, imperium Kun Kau Peh, a skończywszy na pustynnym Khom i tajemniczych, pełnych magii wyspach. W trakcie przygody dokładnie poznamy nie tylko centrum kontynentu, nazywane Middenrealm, ale nie obejdzie się także bez podróży w bardziej egzotyczne zakątki. Sama fabuła jest bardzo rozbudowana. Przez okres ponad sześciu miesięcy, pracowało nad nią sześciu ludzi. W sumie stworzyli oni historię zapisaną na ponad tysiącu stron.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB, Windows XP/Vista
Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge to remake drugiej części szalonych przygód pirata Guybrusha Threepwooda. Przy produkcji gry udział wzięli autorzy klasycznej wersji przygodówki wydanej przez LucasArts w 1991 roku.Edycja specjalna Monkey Island 2: LeChuck's Revenge umożliwia ponowne wcielenie się w niepokornego niedoszłego pirata, który na początku tej części serii zostaje obrabowany przez niejakiego Largo La Grande, a następnie rusza na poszukiwanie legendarnego skarbu. Guybrush ponownie musi także stawić czoło swemu zaciętemu wrogowi, którym jest wskrzeszony jako zombie pirat LeChuck.Współczesne wydanie Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, poza dobrze znaną fanom gatunku fabułą ma także zupełnie nową oprawę audiowizualną. Tytuł oferuje możliwość gry w dwóch trybach graficznych. Twórcy stworzyli zupełnie nową wersję ręcznie rysowanych grafik utrzymanych w tradycyjnym klimacie klasycznej wersji gry. Dodatkowo, w każdym momencie rozgrywki za pomocą jednego przycisku możemy płynnie przełączyć tryb graficzny i zobaczyć jak Monkey Island 2 wyglądała w wersji oryginalnej.Sterowanie bohaterem może odbywać się na dwa sposoby. Pierwszy, dobrze znany fanom serii, polega na wyborze czynności z listy komend i następnie wskazanie, których elementów otoczenia mają one dotyczyć. Drugi pozwala na precyzyjne wskazywanie Guybrushowi elementów otoczenia dzięki umieszczeniu w grze klasycznego interfejsu point & click. Zabawę ułatwia dodatkowo system wskazówek, które poprzez podświetlenie sugerują, które przedmioty są istotne dla rozwoju fabuły.Gra została odnowiona nie tylko od strony wizualnej, ale również dźwiękowej. Do tej edycji przygotowano od nowa oprawę dźwiękową, a także po raz pierwszy nagrano wszystkie dialogi. W postać Guybrusha tradycyjnie wcielił się niezastąpiony w tej roli Dominic Armato. Podobnie jak w przypadku trybów graficznych, mamy możliwość zmiany ścieżki dźwiękowej z nowoczesnej na klasyczną.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.0 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB, 4 GB HDD, Windows 2000/XP/Vista/7
Wcielamy się w rolę młodego pilota, który budzi się po prawie dwudziestu latach spędzonych w osobliwej anomalii. Podczas naszej nieobecności układ gwiezdny Gemini zmienił się nie do poznania. Gigantyczny postęp technologiczny, intrygi polityczne i walka o wpływy to nowa rzeczywistość dla naszej postaci.Nowa kosmiczna ojczyzna gracza, podzielona została na ponad pięćdziesiąt sektorów, pomiędzy którymi przemieszczamy się za pomocą specjalnych przekaźników zwanych T-Gate. W przestrzeni czekają na nas liczne stacje kosmiczne, niebezpieczne anomalie, wrogo nastawieni piraci, floty handlowe potrzebujące pomocy, czy asteroidy z kosztownymi minerałami na powierzchni.Poza losowymi wydarzeniami, twórcy ze studia Little Green Men przygotowali także pełnoprawną linię fabularną, z bohaterami niezależnymi i zwrotami akcji. Dodatkowo wykonać możemy ponad trzysta zadań pobocznych, które znajdziemy na większości odwiedzanych stacji kosmicznych. Pomocny okazuje się tu nasz Dziennik Kapitański, który pozwala śledzić postępy zarówno w pomniejszych zleceniach jak i w toku głównego wątku fabularnego.
Warto wspomnieć, że osoba naszego bohatera opisana jest przez szereg parametrów, które możemy modyfikować wraz ze zdobywanym doświadczeniem. Na wyższych poziomach odblokowujemy kolejne, coraz to potężniejsze myśliwce. System walki gwiezdnej jest jednak tak zbalansowany, że nawet te mniejsze i teoretycznie słabsze jednostki mają szansę w starciu z gigantami.Do naszego sprzętu latającego możemy dodatkowo dokupić nowe wyposażenie. Lista obejmuje ponad trzysta pozycji, od broni i pancerzy zaczynając, na tarczach i dopalaczach kończąc.Nasz pilot w toku rozgrywki może poznać ponad trzydzieści manewrów, których umiejętne wykorzystanie może przechylić szalę zwycięstwa na naszą korzyść. Dostęp do dodatkowych opcji i umiejętności uzyskujemy także werbując na statek nowy personel.Grafika w opisywanej produkcji prezentuje wysoki poziom, biorąc pod uwagę jej niskobudżetowy charakter. Otaczający nas kosmos to nie tylko nudna czerń, efektowanie prezentują się także wybuchy i animacje naszego uzbrojenia. W tle przygrywa dynamiczna, elektroniczna muzyka.
wymagania sprzętowe:
Procesor: Intel Core 2 Duo E4300 lub AMD Athlon X2 4400 +,Pamięć: 1GB,Karta graficzna: ATI Radeon HD 2600 lub NVIDIA GeForce 8600 lub szybszy,Karta dźwiękowa: zgodna z DirectX
Kolejne przygody Adama. Po wstrząsających wydarzeniach w jaskiniach Edenu, Adam i Evelyn trafiają do samolotu Clairvaux, mają sobie jeszcze wiele do wyjaśnienia. Wkrótce jednak niepodziewanie ich podróż zostaje zakłócona. Zostają wciągnięci w spisek i muszą odnaleźć skarb starożytnego Króla Salomona. Po raz kolejny losy świata spoczywają w rękach Adama
wymagania sprzętowe:
Windows 98/ME/2000/XP, Pentium 3 1.2 GHz, 256 MB RAM, karta graficzna DirectX 7
SiN: Episodes to sequel pierwszoosobowego, leciwego już shootera, wydanego w 1998 SIN autorstwa studia Ritual. Świat znany nam z poprzedniej części gry przeszedł sporą metamorfozę aby sprostać zarówno wymaganiom graczy jak i sprzętu obecnej generacji. Pewnym novum w stosunku do protoplasty jak i innych gier tego gatunku, jest podzielenie gry na serię epizodów, zapoczątkowaną przez rozdział nazwany Emergence. Każdy z epizodów oferuje od 3 do 6 godzin naładowanej akcją rozgrywki, a dodatkowo ich zawartość jest częściowo uzależniona od odbioru przez graczy poprzednich części.W SiN: Episodes ponownie mamy okazję wcielenia się w postać pułkownika Johna R. Blade, weterana wojennego, dowodzącego organizacją HardCorps - elitarnymi siłami szybkiego reagowania. Najbardziej spektakularne akcje tej agencji związane są z niezwykle prężnie działającym, multimiliardowym imperium SinTEK, na którego czele stoi nasza "stara" znajoma - Elexis Sinclaire - piękna, inteligentna i bezwzględna kobieta-naukowiec usiłująca zmienić oblicze ludzkości na swój własny, pokręcony sposób. Nasz bohater, Blade, nie działa jednak sam, towarzyszą mu bowiem JC, hacker skrywający pewną tajemnicę i zatrudniany również przez HardCorps oraz Jessica Cannon, paląca się do akcji kadetka, która swoje niewielkie doświadczenie nadrabia ogromnym zaangażowaniem.Akcja przenosi nas do Freeport City, futurystycznego połączenia Nowego Jorku, San Francisco i Tokio. Środowiska, w których przychodzi nam działać, są bardzo zróżnicowane, począwszy od zaniedbanych "wnętrzności" miasta - slumsów, a skończywszy na olśniewających drapaczach chmur zamieszkiwanych przez bogate elity. Oczywiście wszystkie te otoczenia tętnią życiem - niestety, przeważnie wrogim, ponieważ Freeport City jest coraz bardziej zagrożone przez mutanty powstałe w wyniku działań SinTEK. Algorytmy sztucznej inteligencji naszych przeciwników stoją na wysokim poziomie, powodując, iż walka staje się sporym wyzwaniem. Wrogowie osłaniają się nawzajem, współpracują ze sobą, a co gorsza dostosowują taktykę i strategię walki do naszych działań. Nasi oponenci nie padają także od jednego strzału, a zachowują się odpowiednio w zależności od miejsca, w które zostali trafieni. Oczywiście, strzał w głowę jest śmiertelny w przeważającej ilości przypadków, jednak już trafienie w nogę powoduje, iż przeciwnik upada na podłogę nie przestając strzelać, a jego kompanii usiłują odciągnąć rannego.
wymagania sprzętowe:
Pentium IV 2 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 6200 lub lepsza), 2 GB HDD, Windows XP/Vista
Alternativa to gra przygodowa typu point & click, której stworzenie przypadło w udziale czeskiej firmie Centauri Production. Zespół ten wsławił się już innymi pozycjami z gatunku adventure, wypuszczając na rynek m.in. Gookę oraz Memento Mori. Tym razem ekipa deweloperska postanowiła opowiedzieć zupełnie inną historię, dziejącą się w cyberpunkowym uniwersum science-fiction.Nieliniowa fabuła gry została podzielona na różnorodne, całkowicie odrębne rozdziały, w których kierujemy kilkoma kontrastującymi ze sobą postaciami. Każda z nich patrzy na futurystyczny świat w inny sposób i dopiero poznanie wszystkich tych perspektyw pozwala poczuć w pełni atmosferę Alternativy, której to przygodówce pod względem klimatu najbliżej jest do filmu „Piąty element”. W czasie rozgrywki zajmujemy się więc m.in. śledztwem w sprawie gwałtu, nocną wyprawą do kostnicy, a nawet atakiem hakerów na pilnie strzeżone bazy danych.Każde z zadań wymaga rozwiązywania mnóstwa zagadek logicznych, skonstruowanych zgodnie z naukowymi teoriami, przy czym część łamigłówek da się rozwikłać na kilka odmiennych sposobów. Swoboda wyboru dotyczy również dialogów z napotkanymi ludźmi. To gracz decyduje, komu wierzy i jakie kroki w związku z tym podejmuje. Dzięki temu Alternativę można ukończyć parokrotnie, testując za każdym razem inną drogę postępowania.Projekt grupy Centauri Production na tle innych tytułów wyróżnia się specyficzną oprawą wizualną, ukazującą zarówno bardzo nowoczesne lokacje, jak i tereny zniszczone – zdewastowane wojnami, rewolucją lub po prostu naruszone zębem czasu. Silnik gry pozwala na oglądanie w pełni trójwymiarowych postaci, poruszających się po obszarach wykonanych w 2D. Na warstwę graficzną przygodówki składają się też liczne przerywniki animowane, które z jednej strony wypełniają luki w fabule produktu, z drugiej zaś służą do lepszego zaprezentowania nowej rzeczywistości, w jakiej przychodzi funkcjonować bohaterom.
wymagania sprzętowe:
Pentium IV 2 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Evil Days: Pound of Ground jest kontynuacją nietypowej produkcji - Evil Days of Luckless John, która stanowi prawdziwy miks różnych gatunków gier - akcji, wyścigów, przygodówek, a nawet roleplay'ów. Za jej stworzenie odpowiada studio Centauri Production mające na swoim koncie głównie przygodówki takie jak: Alternativa, Gooka: The Mystery of Janatris, Memento Mori.
Ponownie wcielamy się w rolę Johnny’ego Meyera, który prowadzi hulaszczy tryb życia w swoim rodzimym mieście Snake City. Z tego powodu pomimo swej ogromnej fortuny nie cieszy się poważaniem wśród sąsiadów, a kobieta, która wpadła mu w oko nie zwraca na niego uwagi. Pewnego dnia wszystko się zmienia – Johnny budzi się w opuszczonej farmie na środku pustyni jedynie z kijem baseballowym w ręku. Niestety nie pamięta niczego, co się wcześniej wydarzyło, a na domiar złego w pobliżu kręcą się całe zastępy zombiaków. Szybko znajduje więc samochód i bardziej przydatne uzbrojenie, po czym udaje się w kierunku swego prawdziwego domu. Gdy jednak dociera do miasta okazuje się, że jego ulice i domy przepełnione są nieumarłymi. Jak się okazuje, tym co przemienia ludzi w bezmyślne zombie jest tajemnicza żółta mgła, za której stworzeniem stoi obłąkany profesor Hoffman Vangele pragnący na zawsze zaistnieć na kartach historii. Zadaniem naszego bohatera jest uratowanie miasta i odnalezienie zaginionej wybranki serca. Jednak najpierw musi stawić czoła całej armii wrogów i winnemu całej tej sytuacji szaleńcowi.
Pobierz