Dimensity Full-Rip PC.rar
-
[HorribleSubs] Tokyo Ghoul Root A -
▦ PILLARS OF ETERNITY [PC] -
▦ PILLARS OF ETERNITY THE WHITE MARCH -
012-020 -
021-040 -
041-060 -
061-080 -
081-100 -
081-100(1) -
Angelium [PL] -
Body Transfer [PL] -
Brave 10 -
Depth Hunter 2 - Deep Dive -SKIDROW -
G-Spot Express [PL] -
High School DxD Special -
Highschool DxD BorN -
Highschool DxD NEW -
Highschool of the dead -
How to Survive 2 [Wczesny Dostęp] -
Hundred -
Hyakka Ryouran Samurai Girls - Specials [PL] -
Pillars of Eternity PL -
Pokemon Gba -
Schwarzesmarken -
Tokyo Ghoul 1 sezon PL -
Triage X -
Tsubasa Chronicle sub pl -
TV - Black Bullet -
TV - Blade & Soul -
TV - BlazBlue Alter Memory -
TV - Blue Gender -
TV - Dragonaut - The Resonance - -
TV - Elfen Lied -
TV - Fuuun Ishin Dai Shogun -
TV - Gunslinger Girl -
TV - He is my master -
TV - Hyakka Ryouran Samurai Girls -
TV - Kanojo ga Flag wo Oraretara -
TV - Mushishi -
TV - No Game no Life -
TV - Nobunaga the Fool -
TV - Rozen Maiden -
TV - Seiken no Blacksmith -
TV - Shakugan no Shana -
TV - Shuffle -
TV - Sidonia no Kishi -
TV - Sousei no Aquarion -
TV - Valkyria Chronicles -
Tworzenie trainer -
Wasteland 2 PL
GRA PC Core 2 Duo 2 GHz, 2 GB RAM 3 GB - Vista/7), karta grafiki 256 MB (GeForce 8600 GT Windows XP/Vista/7
ANGIELSKA WERSJA GRY
PROCESOR: 2.5 GHz
ROK:2012
RAM: 2 GB
WINDOWS: XP/VISTA/7
GRAFIKA: 256 MB
Clan of Champions to gra akcji osadzona w świecie fantasy. Za jej produkcję odpowiada studio Acquire, znane z takich tytułów jak Tenchu, What Did I Do To Deserve This, My Lord? czy Class of Heroes. █ ANGIELSKA WERSJA GRY █

ANGIELSKA WERSJA
PROCESOR: 1.7 GHz
ROK: 2012
RAM: 1 GB
WINDOWS: XP/VISTA/7
GRAFIKA: 128 MB

Shank 2 jest sequelem jednej z najlepszych gier niezależnych, jakie ukazały się w 2010 roku. Deweloperzy ze studia Klei Entertainment wsparci przez koncern Electronic Arts zdecydowali się rozwinąć pomysły z pierwowzoru, wzbogacając je o nowe elementy, w tym kooperacyjny tryb rozgrywki.
chomik VIP xman1991

wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.8 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64 MB
T-72 Balkans on Fire to symulator czołgu stworzony przez rosyjskie studio developerskie Crazy House.Akcja gry umieszczona została w dość krwawym okresie wojny domowej w Jugosławii między 1991 a 1995, a gracze wcielają się w postać rosyjskiego ochotnika - dowódcy czołgu. Oprócz kontroli nad czołgiem, co stanowi główny aspekt rozgrywki, gracz ma również możliwość kierowania innymi jednostkami (wozy pancerne, pojazdy, piechota) dzięki wykorzystaniu szeregu komend i użyciu mapy nawigacyjnej.
Pancerne bestie, za sterami których zasiadamy, to jedne z najlepszych maszyn wyprodukowanych przez Matuszkę Rosję - tytułowy T-72B, T-55A oraz T-34/85. Na polu walki spotykamy również inne jednostki, jak czołgi Leopard 1A4 MBT i M50 Super Sherman, działo samobieżne SU-100, transporter opancerzony BRDM-2, helikopter Mi-8, artylerie BZO B-11 i PTO 2A45M Sprut-B czy cysternę KrAZ 265. Gra oferuje duże możliwości konfiguracji i sporą elastyczność ustawień realizmu rozgrywki, dzięki czemu doskonale nadaje się zarówno dla nowicjuszy jak i zaawansowanych graczy.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.8 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 7800 lub lepsza), 7 GB HDD, Windows XP SP3/Vista SP1
Tom Clancy’s H.A.W.X. to zręcznościowa symulacja lotnicza, sygnowana nazwiskiem znanego amerykańskiego autora powieści sensacyjnych. Zasiadamy tu za sterami nowoczesnych myśliwców i uczestniczymy w podniebnych bataliach. Za wykonanie odpowiedzialny jest oddział korporacji Ubisoft Entertainment, umiejscowiony w Bukareszcie. Skupia on ludzi, którzy stworzyli popularną serię Blazing Angels – bardzo podobną pod względem mechaniki do H.A.W.X., ale traktującą o II Wojnie Światowej.Historia z H.A.W.X. rozgrywa się w roku 2012, kiedy to prywatne korporacje militarne (zwane z angielska PMC) zaczynają odgrywać bardzo istotną rolę. Wzrost ich potęgi grozi wielkim międzynarodowym konfliktem zbrojnym. Nadchodzi świetny czas, żeby zasiąść w fotelu pilota i wkroczyć do akcji.Developerzy zaimplementowali System Zwiększonego Realizmu (Enhanced Reality System – ERS). Dzięki niemu oglądamy trajektorię wystrzelonych pocisków, podglądamy mapę taktyczną oraz jesteśmy informowani o nadlatujących rakietach. Pozwala on również na sprawdzanie poziomu zniszczeń maszyny, wykrywanie stacji radarowych, a także wydawanie rozkazów skrzydłowym. Wszystko to zintegrowane jest z komputerem pokładowym każdego z ponad pięćdziesięciu dostępnych w grze samolotów.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 1 .8 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB, 5.4 GB HDD, Windows XP/Vista/7
The Scourge Project to futurystyczna, trzecioosobowa strzelanina opracowana przede wszystkim z myślą o rozgrywce w trybie kooperacji. Została zaprojektowana przez hiszpańskiego dewelopera Tragnarion Studios, który pierwotnie miał w planach wyprodukowanie FPS-a, lecz ostatecznie wprowadził na rynek shootera z widokiem z trzeciej osoby (TPP). Gra powstała z myślą o dystrybucji cyfrowej.Historia przedstawiona w The Scourge Project została nakreślona w taki sposób, by najwięcej emocji zapewniało jednoczesne uczestnictwo w rozgrywce czterech graczy. Wcielają się oni w poszczególnych członków Echo Squad – drużyny najemników, która została wynajęta przez organizację Tarn Initiative i wyrusza na akcję wymierzoną w korporację Nogari. Ich zadaniem jest uratowanie Dr Raisbecka, podwójnego agenta działającego na zlecenie Tarn Initiative, oraz zdobycie fragmentu meteorytu służącego do produkcji Ambrozji (surowca zapewniającego dostęp do niekończących się pokładów energii).Sytuacja już na samym początku wymyka się spod kontroli – najemnicy zostają zaatakowani przez nieznane formy życia oraz żołnierzy zarażonych tajemniczym wirusem. Zadaniem Echo Squad jest odkrycie przyczyn pojawienia się obcych i znalezienie sposobu na ich wyeliminowanie przy pomocy futurystycznego asortymentu broni (dziewięć środków zagłady).
Przed rozpoczęciem właściwej rozgrywki wybieramy jedną z czterech dostępnych postaci. Każdy z bohaterów posiada unikalną historię, wpływającą w drobnym stopniu na przebieg rozgrywki, a także zestaw wyróżniających go umiejętności. W trybach kampanii oraz multiplayerze postacie zdobywają doświadczenie, potrafiące wpłynąć pozytywnie na ich zdolności.Trójwymiarowy świat The Scourge Project, przedstawiony z perspektywy pierwszej osoby, został oparty na silniku graficznym Unreal Engine 3, przygotowanym przez firmę Epic Games. Z tego też względu wszystkie elementy, które spotykamy na naszej drodze są pieczołowicie dopracowane. Pozytywne wrażenie wywiera również fizyka świata, co skrzętnie wykorzystują przeciwnicy – m.in. miotając w naszą stronę beczki i inne elementy otoczenia.
Pobierz

