Singularity (Game Trailer).avi
-
Angielski metodą Emila Krebsa -
Audi A8 -
AVG Tune UP 2014 z crackiem -
Car Chip Tunning Tools Diagnostik Wsady -
Nauka języków -
NFS Rivals - Repack 3 GB -
Peugeot -
Peugeot 307 -
PEUGEOT Service Box EPC + SEDRE (11-2010) -
PEUGEOT(1) -
Polonez -
POLONEZ -
Pontiac -
Poprzednie wersje -
Porady Renault Laguna -
Porsche -
Renault -
RENAULT CLIP V.111 -
Renault Dialogys 3,94_2011_Multi -
Renault Megan - Instrukcja -
Renault Megane - Instrukcja(1) -
Renault Scenic II -
Renault(1) -
Renault(1)(1) -
Renault(2) -
RENAULT(3) -
Rover -
Rover 75 -
Rover 75(1) -
Rover 75(2) -
Rover(1) -
sam naprawiam -
samuraj -
Seat -
SEAT(1) -
Seat(1)(1) -
Skoda -
Skoda(1) -
SKODA(1)(1) -
Skoda(2) -
Suzuki -
Suzuki Vitara -
TOLERANCE DATA 2009.2 PL -
Toyota -
Toyota(1) -
TOYOTA(1)(1) -
Trabant -
Vauxcheck -
vitara -
Volvo
29 czerwca 2010 ( światowa data premiery )
25 czerwca 2010 ( data wydania w Polsce )
29 czerwca 2010 ( data premiery w USA )
Wymagania sprzętowe :
Core 2 Duo 2.2 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB, 8 GB HDD, Windows XP/Vista/7.
obrazekobrazekobrazek
Najważniejszym elementem Singularity jest urządzenie Time Device Machine, które otrzymujemy już na początku zabawy. Za jego pomocą możemy niejako odmładzać lub postarzać przedmioty oraz przeciwników. Zadziwiająca technologia potrafi przykładowo przywrócić skorodowany most lub beczkę do świetności w mgnieniu oka lub spowodować nagłe zestarzenie się przeciwnika. Time Device Machine pozwala rozwiązać mnóstwo ciekawych zagadek i łamigłówek oraz podejrzeć zapisane w wielu miejscach informacje. Cofając czas odczytujemy przykładowo kasety magnetofonowe lub zniszczone dokumenty.
Oprócz tego wielokrotnie podczas misji natrafiamy na portale czasowe, przenoszące nas do lat 60-tych XX wieku. Niejednokrotnie musimy więc dokonać czegoś w przeszłości, aby zmienić przyszłość i np. odblokować dalsze przejście lub znaleźć rozwiązanie danej sytuacji. Na wyspie znajduje się też wiele innych technologii, jak np. deadlock, zatrzymujący czas w pobliżu. Specyficzne podejście twórców do zabaw czasem reprezentują także dziwaczne kreatury i mutanty, jakie wiele razy napotykamy. Powstały one wskutek czasoprzestrzennych anomalii i przeważnie są bardzo groźne. Niektóre z nich, tak zwane zjawy i fantomy, są echami wydarzeń z przeszłości i czasem zdradzają pewne wskazówki.
Całość została opracowana przy użyciu wydajnego silnika graficznego Unreal Engine 3.0, który wykorzystuje wiele zaawansowanych efektów specjalnych. Warto zwrócić uwagę szczególnie na różne stylistyki układów rozgrywanych w odmiennych realiach czasowych i historycznych.