Archangel.exe
-
Bajki i baśnie -
Energy 2000 -
filmy -
filmy 2009 lektor -
filmy 2010 lektor -
filmy 2011 -
filmy dokumentalne -
Filmy HD -
filmy rmvb -
Filmy wszyscy lektorzy -
filmy z napisami -
filmy2011 napisy -
filmy2012 -
filmy2013 -
gala ślaska -
Galeria -
gify -
gry akcji -
gry dla dzieci -
gry pc -
gry strzelanki -
gry symulatory -
gry wyścigi -
gry zręcznosciowe -
gry2012 -
gry2013 -
gry2014 -
GRY-WYŚCIGI -
na fona gry -
programy -
systemy -
Teledyski mix -
Teledyski mp4 -
Zwiastuny filmowe
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium 4 1.7 GHz, 512 MB RAM, 64 MB karta grafiki
Bad Boys II to wirtualna adaptacja kinowego obrazu pod tym samym tytułem, z Willem Smithem i Martinem Lawrencem w rolach głównych. Podczas faktycznej rozgrywki, prowadzimy tutaj jednego z dwóch głównych bohaterów-policjantów z oddziału narkotykowego w amerykańskim mieście Miami, tj. Mike’a Lowrey'a lub Marcusa Burnetta (każda postać posiada zróżnicowane parametry, umiejętności i inaczej reaguje w danych sytuacjach). Pełna wersja opisywanej produkcji oferuje szybką i dynamiczną akcję, zaś wszystkie wydarzenia możemy obserwować z dwóch perspektyw: pierwszo- (FPP) lub trzecioosobowej (TPP). Całość można przyrównać do popularnego cyklu Grand Theft Auto, bądź też konsolowej produkcji pt. The Getaway.
* 15 rozbudowanych poziomów, z szeregiem przeróżnych zadań do wykonania.
* Tzw. „Bad Boy rating system”, czyli sposób nagradzania za dokonane postępy. Podczas śledztwa, w którym bierzemy udział, możemy się bowiem zachowywać jak „dobry glina” (przestrzeganie przepisów), bądź też działać jak „zły glina” (naginanie takowych).
* Szereg różnych broni do wyboru, pozwalających na zniszczenie większości elementów otoczenia (pistolety, karabiny, granaty, etc.).
* Zaimplementowanie dwóch trybów: akcji (zajmujemy się wyłącznie wymianą ognia lub walką z wrogiem) oraz eksploracji terenu (w poszukiwaniu dowodów, ważnych dla śledztwa).
WYPAKUJ KILKNIJ SETUP ZAINSTALUJ GRAJ
Z rodzeństwem zawsze są same kłopoty. A już na pewno z takim, które zamiast uczyć się pożytecznych rzeczy, jak choćby strzelanie czy walka mieczem, całe życie spędziło na studiowaniu jakichś starych zapisków, które są „szalenie istotne”. Nikogo nie dziwi zatem tajemniczy list nadany z miejsc ostatnich wykopalisk prowadzonych przez Twojego brata. W liście tym ten nieudacznik prosi Cię o...
Sezon na Polowanie Nadchodzi sezon łowiecki! Chwyć za strzelbę i ruszaj w leśne ostępy po szlachetną dziczyznę! Cztery myśliwskie gry pozwolą Ci zapolować na zające, bażanty, lisy i dziki w szczegółowym, pełnym 3D oraz na dzikie kaczki i inne ptactwo w profesjonalnych fotograficznych lokacjach, które zachwycą Cię swym naturalnym pięknem! Bądź jednak ostrożny - straż leśna czuwać będzie nad tym, byś respektował surowe łowieckie prawo! Dzikie zwierzęta zaskoczą Cię nieprzewidywalnym zachowaniem i dokładnym odwzorowaniem wyglądu i ruchów, a specjalny system ułatwień pozwoli dostosować grę do Twych osobistych wymagań!
Cechy:
- cztery gry w jednym!
- szczegółowo odwzorowane dzikie zwierzęta
- realistyczny model ruchów i zachowań
- fotograficzne scenerie i pełne 3D
- atrakcyjny system premiowania
- ustawienia szybkości zwierząt, kąta strzału itp.
- wysoka grywalność i atrakcyjna symulacj

Nicole Bonnet, agentka FBI, ma do rozwiązania poważną sprawę związaną z wielokrotnymi morderstwami.
Mieszkańcy Nowego Jorku padają ofiarami kolejnych morderstw. Liczba ofiar rośnie. Oddelegowana do tego zadania agentka FBI, Nicole Bonnet, nie może sobie poradzić ze znalezieniem śladu - ofiary nie są ze sobą w żaden wyraźny sposób powiązane. Jednak po morderstwie emerytowanego pracownika metra śledztwo przybiera nowy obrót. Wygląda na to, że wszystkie zbrodnie w jakiś sposób łączy kradzież stulecia ? napad na bank, po którym nigdy nie udało się znaleźć ukradzionych pieniędzy. Czas jest na wagę złota. Związek między wszystkimi ofiarami musi zostać odkryty, zanim dojdzie do kolejnego morderstwa.
Intrygująca, wciągająca fabuła pełna zaskakujących zwrotów.
Szczegółowa grafika z dynamicznymi przerywnikami i efektami specjalnymi.
Specjalnie skomponowana muzyka tworzy nastrój tajemnicy i intrygi.



wymagania sprzętowe:
Pentium III 1 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128MB, 1 GB HDD
Kolejna, po Worms 3D, część bardzo popularnej na całym świecie serii traktującej o zmaganiach wirtualnych robaków. Oprócz specyficznego klimatu i poczucia humoru znanego z poprzednich odsłon, Worms Forts Under Siege oferuje graczom zupełne novum w rozgrywce - tytułowe fortyfikacje. Na poszczególnych poziomach pojawią się teraz twierdze, za murami których możemy ukryć Worsmy przed atakami i samemu prowadzić efektywny ostrzał pozycji wroga. Twórcy z zespołu developerskiego Team 17 oddali do dyspozycji graczy rozmaite katapulty, balisty, tarany, etc., co podnosi przyjemność płynącą z grania, a także pozwala na stosowanie rozmaitych strategii na polu walki.Na szczególną uwagę zasługuje także unikatowa stylizacja środowiska - antyczny Egipt, okolice Troi, średniowieczna Japonia (spotkamy Samurajów!) czy Anglia (rycerze króla Artura). W pełnej wersji zaimplementowano około 30 zróżnicowanych rodzajów broni (także stacjonarnych) oraz ukryte bonusy w postaci map, odzywek robaków czy innych mini-gier. Za efekty wizualne odpowiada usprawniony silnik graficzny z Worms 3D, pozwalający dowolnie deformować otoczenie, w którym toczone są pojedynki oraz odpowiadający za generowanie zmiennych warunków pogodowych: śnieg, wiatr, deszcz, etc. (duży wpływ na celowanie). Poszczególnym potyczkom wciąż towarzyszy charakterystyczny, kreskówkowy styl i przyjemna muzyka. Obrazu całości dopełnia, rozbudowany w porównaniu do ostatniej części cyklu, tryb multiplayer pozwalający na rywalizowanie z innymi osobami w sieci lokalnej lub poprzez Internet.

![]()



Przeklęte Ziemie: Miasto Cienia / Twisted Lands: Shadow Town (2010)
![]()

Wymagania sprzętowe
Procesor min 1GHz. Pamięć min. 256 MB RAM. Grafika 3D min 32 MB zgodna z DirectX
Prawdziwa rywalizacja na kręgielni i duża dawka humoru.
WERSJA PL
wymagania sprzętowe:
Pentium 200MHz, 32MB RAM, akcelerator 3D
Interesująca polska produkcja, jedna z nielicznych wydanych również w USA. W Rosji roku 2009 istnieją wojskowe miasta nie figurujące na żadnych mapach. W jednym z nich - GORKY 17 - odbywają się szkolenia agentów mających udawać zwykłych Amerykanów. GORKY 17 działało jak każde amerykańskie miasto, oczywiście na mniejszą skalę. Była to również przykrywka dla tajnego laboratorium, w którym trwały prace nad stworzeniem żołnierza doskonałego. Służby wywiadowcze NATO poinformowały, że rosyjskie wojsko zrównało z ziemią tą tajną bazę. Motywy tej decyzji okryła ścisła tajemnica.W rok później NATO przejęło bazę rosyjską na terenie Polski. Oddziały zwiadowcze odkryły kompleks laboratoryjny, bliźniaczo podobny do istniejącego wcześniej w GORKY 17. Wysłana ekipa zwiadowcza ginie, a w miasteczku pojawiają się dziwne stworzenia - hybrydy ludzi, zwierząt i owadów. Dowództwo misji postanawia wysłać nowy oddział, którego zadaniem jest odnalezienie pierwszej grupy komandosów i bezpieczny powrót do bazy. Dowódcą tego oddziału zostaje mianowany Cole Sullivan, czyli gracz. Połączenie gry przygodowej z RPG oraz elementy strategii przyczyniają się do oryginalności gry. Nieliniowa fabuła, ożywiona dialogami i widowiskowymi ujęciami poszczególnych scen, z elementami świata horroru i fantastyki naukowej. Jednym z nielicznych minusów jest fakt, że kończy się nieco zbyt szybko.

wymagania sprzętowe:
Pentium III 1.1 GHz, 256MB RAM, karta grafiki 64MB, 2.5 GB HDD, Windows 2000/XP
Secret Files: Tunguska to klasyczna, dwuwymiarowa przygodówka Point & Click, opracowana przez naszych zachodnich sąsiadów. Fabuła gry nieodłącznie wiąże się z tzw. Katastrofą na terenie Tunguski, tajemniczą eksplozją, która miała miejsce w 1908 roku. Wybuch o mocy kilkunastu megaton (ok. tysiąc razy silniejszy od tego, jaki spowodowała bomba zrzucona na Hiroszimę) zniszczył ok. 6 tysięcy kilometrów kwadratowych lasu na Syberii i był słyszalny w promieniu tysiąca kilometrów od epicentrum, zaś w całej Europie przez trzy noce z rzędu było tak widno, że ludzie mogli czytać w nocy gazetę bez korzystania z jakiegokolwiek źródła światła. Wydarzenie to do dzisiaj nie zostało całkowicie wyjaśnione, istnieje jedynie kilka teorii (wliczając dezintegrację asteroidy w atmosferze, rozbicie się obcego statku kosmicznego czy wręcz wędrówkę czarnej dziury przez Ziemię), które w mniejszym lub większym stopniu wyjaśniają sprawę.Historia pierwszoplanowej postaci zaczyna się zgoła niepozornie. Pewnego dnia Nina Kalenkow, urokliwa pani mechanik, Rosjanka żyjąca na stałe w Niemczech, chcąc się spotkać z ojcem, przyjeżdża do muzeum, w którym tenże pracuje. Wchodzi do jego gabinetu, ale zamiast ojca zastaje w nim chaos – wszędzie porozrzucane przedmioty, dokumenty walające się po podłodze. Zaniepokojona dziewczyna zaczyna zastanawiać się, co się stało i gdzie jest jej ojciec, zaczyna go szukać. I tak rozpoczyna się cała przygoda, a Nina nie jest jedyną postacią, jaką możemy sterować podczas rozgrywki. Drugim grywalnym bohaterem jest Max Gruber, kolega Wladimira Kalenkowa z pracy, który w pewnym momencie postanawia pomóc rudowłosej Rosjance w poszukiwaniach. Nina i Max razem wyruszają w niebezpieczną drogę, jeszcze nieświadomi licznych przygód i tajemnic, z którymi przyjdzie im się zetknąć na drugim krańcu świata.
Pobierz
