Project IGI PC.iso
-
˃˃ FILMY SCI-FI -
˃˃ FILMY SCI-FI(1) -
▶GRY DO 500 MB -
► Grass Valley Edius v6.08 + Plugins -
3 Days - Zoo Mystery -
Adobe Photoshop - Fotomontaże i Efekty [Pl] -
Adobe Photoshop CS5 (32 i 64bit) -
Adobe Photoshop CS6 x64 Multi Portable -
Adobe Premiere Praktyczne Projekty -
Adobe Premiere Pro CS5 + Encore CS5 FULL -
Adobe.Acrobat.Reader.DC.PL.v2021.001.20155 -
Archimedes - Eureka Collectors -
asus sterowniki win7 -
Autodesk 3Ds Max 2012 32-64 bit + serial -
Canopus -
CSCS po Polsku -
Delphi ds150e 2015.r3 PL Full -
E -
Edius(1) -
Fantastyczne -
Gang Olsena -
Gry na PC -
GTA SA Snow -
Half-Life -
Half-Life(1) -
historyczne -
HORRORY(1) -
kurs adobe premiere i fotografi -
MineCraft full wypas -
Moai 5 New Generation -
My Kingdom for the Princess 3 -
My Kingdom For The Princess 3(1) -
Northern Tale 5 - Revival CE -
Northern Tale 5 - Revival CE(1) -
Prehistoric Tales -
Prince of Persia - The Two Thrones -
Programy(1) -
programy(2) -
Przygodowe i Historyczne -
Ramses - Rise of Empire Collectors Edition -
Robin Hood - Legenda Sherwood -
Różne Triki -
Różne Triki(1) -
Sensacyjne,Thrillery,Horrory -
Serious Sam 2 -
Viking Brothers 4 -
Wielka Przygoda Chomików Zhu-Zhu Pets -
Windows 10 PL 64 bit oryginalny obraz -
X-type instrukcja -
zbiór wtyczek w .rar
wymagania sprzętowe:
Pentium III 1 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128MB, 1 GB HDD
Kolejna, po Worms 3D, część bardzo popularnej na całym świecie serii traktującej o zmaganiach wirtualnych robaków. Oprócz specyficznego klimatu i poczucia humoru znanego z poprzednich odsłon, Worms Forts Under Siege oferuje graczom zupełne novum w rozgrywce - tytułowe fortyfikacje. Na poszczególnych poziomach pojawią się teraz twierdze, za murami których możemy ukryć Worsmy przed atakami i samemu prowadzić efektywny ostrzał pozycji wroga. Twórcy z zespołu developerskiego Team 17 oddali do dyspozycji graczy rozmaite katapulty, balisty, tarany, etc., co podnosi przyjemność płynącą z grania, a także pozwala na stosowanie rozmaitych strategii na polu walki.Na szczególną uwagę zasługuje także unikatowa stylizacja środowiska - antyczny Egipt, okolice Troi, średniowieczna Japonia (spotkamy Samurajów!) czy Anglia (rycerze króla Artura). W pełnej wersji zaimplementowano około 30 zróżnicowanych rodzajów broni (także stacjonarnych) oraz ukryte bonusy w postaci map, odzywek robaków czy innych mini-gier. Za efekty wizualne odpowiada usprawniony silnik graficzny z Worms 3D, pozwalający dowolnie deformować otoczenie, w którym toczone są pojedynki oraz odpowiadający za generowanie zmiennych warunków pogodowych: śnieg, wiatr, deszcz, etc. (duży wpływ na celowanie). Poszczególnym potyczkom wciąż towarzyszy charakterystyczny, kreskówkowy styl i przyjemna muzyka. Obrazu całości dopełnia, rozbudowany w porównaniu do ostatniej części cyklu, tryb multiplayer pozwalający na rywalizowanie z innymi osobami w sieci lokalnej lub poprzez Internet.
wymagania sprzętowe:
CPU 600MHz Intel/AMD, 128MB RAM, 32MB akcelerator 3D (DirectX8.1), 700MB HDD
Stworzona z dużym przymrużeniem oka polska ścigałka. Jest to nieoficjalna kontynuacja a zarazem rozwinięcie pomysłów słynnego Maluch Racera. Tym razem gracz ma okazję przetestować inny twór polskiej motoryzacji - produkowanego przez FSO Poloneza (w najstarszej wersji nadwoziowej).Podobnie jak w przypadku wspomnianego już Maluch Racera, gracz może zasiadać za kierownicą kilku niewiele różniących się między sobą pojazdów. Wszystkie są dość luźnymi wariacjami na temat tytułowego Poldka. Gracz może zasiąść za sterami Mega Speedera (wyróżnia się dość przysadzistymi spoilerami), Shadowa, Rally, Super Rally, Speedera, Low Ridera (nazwa mówi wszystko), Offridera (jeden z ciekawszych modeli - sportowy pick-up), Black Tuning, City oraz Classica (najbardziej zbliżony wyglądem do modelu świetnie znanego z polskich ulic). Dostępne pojazdy różnią się między sobą osiągami i zachowaniem na trasie. Zaczyna się oczywiście od tych najwolniejszych. W miarę postępów gracz dostaje w swe ręce coraz potężniejsze, ale i trudniejsze do opanowania maszyny. Model jazdy jest mocno uproszczony. Nie ma tu mowy o żadnej symulacji - to arcade w najczystszej postaci. W grze pojawił się natomiast model uszkodzeń. Kolejne zderzenia i kolizje są odzwierciedlane na karoseriach aut zostawiając coraz widoczniejsze ślady. Wypadki pogarszają osiągi sterowanego pojazdu przy czym nie ma możliwości całkowitego wyeliminowania go z dalszej jazdy.Poldek Driver oferuje dziesięć tras. Mamy m.in. niewielkie miasteczko, wioskę, podmiejski parking i tor wyścigowy. Z ciekawszych nowości, których nie mieliśmy okazji uraczyć w Maluch Racerze, warto również wymienić widok z wnętrza sterowanego pojazdu. Engine pozostał w praktycznie niezmienionej postaci. W dalszym ciągu mamy więc do czynienia z dość prostą grafiką 3D.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6800 lub lepsza), 2 GB HDD, Windows XP/Vista
Ceville to sympatyczna przygodówka będąca debiutanckim projektem niemieckiego dewelopera o wdzięcznej nazwie - Boxed Dream. Wydaniem programu zajęła się firma Kalypso Media.
Akcja gry osadzona została w baśniowej krainie Faeryanis, ciemiężonej przez okrutnego tyrana, tytułowego Ceville’a. Czasy jego bezkompromisowych rządów dobiegają jednak końca - autokrata zostaje wygnany przez mieszkańców królestwa, a tymczasową władzę przejmuje podstępny i zły do szpiku kości Basilius. To właśnie dotychczasowy doradca króla stoi za ostatnimi wydarzeniami, które w rzeczywistości mają doprowadzić go do pełnej władzy i siania jeszcze większego zamętu i terroru niż jego poprzednik. Co gorsze, okazuje się, że jedyną osobą mogącą ocalić kraj jest nie kto inny jak jego dawny antybohater - Ceville.
W czasie przebiegu gry mamy możliwość pokierowania poczynaniami jednej z trzech postaci – wspomnianego Ceville'a, posiadającego wysokie mniemanie o sobie paladyna Ambrosiusa, jak również dobrotliwej dziewczyny Lilly. Z pewnością starsi fani gatunku docenią fakt, iż system prowadzenia rozgrywki to stary, sprawdzony point and click. W grze oczywiście nie mogło też zabraknąć dowcipnych dialogów i zaskakujących zwrotów akcji, wedle klasycznych wzorców.
Dzieło niemieckiego studia charakteryzuje komiksowa, trójwymiarowa oprawa graficzna, przepełniona uproszczonymi, choć zabawnymi modelami postaci oraz środowiskiem gry.
Beenox Inc. ( producent ) Activision Blizzard ( wydawca ) Licomp Empik Multimedia ( dystrybutor PL ) zręcznościowe / familijne 30 października 2007 ( światowa data premiery ) 23 listopada 2007 ( data wydania w Polsce ) 30 października 2007 ( data premiery w USA ) wymagania sprzętowe: Pentium 4 1.6 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64 MB (GeForce 5200 lub lepsza), 3 GB HDD, Windows XP |

wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.4 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64 MB
Sequel wyśmienitej gry akcji/FPP „Half-Life” z roku 1998. Za jego stworzenie odpowiada ten sam producent, co w przypadku części pierwszej, tj. zespół Valve Software, zaś w pracach nad scenariuszem brał udział Marc Laidlaw, człowiek któremu w głównej mierze zawdzięczamy oryginalną fabułę jedynki. Akcja tej części rozgrywa się niedługo po wydarzeniach, w których uczestniczyliśmy poprzednio i umiejscowiona jest w fikcyjnym mieście „City 17” położonym gdzieś we Wschodniej Europie. Miasto to zostało najechane przez hordy najróżniejszych, pozaziemskich potworów i obcych. Gracz ponownie wciela się w postać Gordona Freemana (bohatera oryginalnego „Half-Life’a” teraz pracującego dla sekretnej rządowej agencji - przełożonym Freemana jest G-Man), a jego zadaniem jest przeciwstawnie się agresorom.
Akcja gry poprowadzi gracza przez 12 rozbudowanych etapów umiejscowionych w różnorodnych lokacjach, w tym na przedmieściach miasta „City 17”, w więzieniu, w porcie morskim, a nawet na pokładzie lodołamacza. Według autorów tryb jednoosobowy „Half-Life 2” gwarantuje łącznie 40 godzin rozgrywki (po około 3-4 godziny na każdy poziom). Podczas przygody natkniemy się na „starych znajomych”, potwory zwane „Headcrabs”, a także z obcych „Xen”, lecz tym razem niektórzy przedstawiciele tych drugich pomogą naszemu bohaterowi. Bardzo istotną rolę w grze pełni partnerka Freemana, Alyx Vance (postać nie grywalna).
WarPath to reprezentant pierwszoosobowych shooterów, osadzony w realiach S-F, stworzony przez studio developerskie Digital Extremes, odpowiedzialne m.in. za takie produkcje jak Pariah czy Dark Sector. Jego kreatorzy postanowili oddać w ręce graczy pozycję będącą esencją gatunku, dzięki czemu otrzymaliśmy dynamiczną akcję, znakomitą grafikę i wciągającą rozgrywkę. Akcja WarPath przenosi nas na planetę o nazwie Kaladi, która jest istną utopią, oazą piękna, pełną wszelkich surowców. Jest to również najbardziej pożądany, strzeżony i ukryty sekret Galaktyki - aż do teraz. Trzy frakcje - Ohm, Kovos, Coalition - znalazły drogę prowadzącą do tego Edenu i usiłują uzyskać nad nim kontrolę. Niestety, każda ze stron ma inne cele i pomysły kolonizacji nowego świata, konflikt zbrojny jest więc nieuchronny. W tym momencie do rozgrywki wkracza gracz, opowiadając się po jednej ze stron i walcząc w jej szeregach o zwycięstwo i zdobywanie coraz to nowych obszarów. Każda z frakcji posiada zarówno mocne jak i słabe strony, które należy uwzględniać podczas planowania strategii walki. Eksterminacji przeciwników służy niezbyt obszerny, aczkolwiek skuteczny, arsenał ośmiu rodzajów broni, m.in. Wolverine, Tyrant, Long Bow czy Judge. Każdą z nich można jednak aż trzykrotnie ulepszyć, tym samym tworząc ich nowe konfiguracje oferujące dodatkowe funkcjonalności i większą siłę ognia. Do naszej dyspozycji oddano także cztery typy pojazdów, przy pomocy których możemy szybciej poruszać się po powierzchni planety
wymagania sprzętowe:
Pentium III 1.3 GHz, 256 MB RAM, karta graficzna 64
Znakiem rozpoznawczym Rainbow Studios są bez wątpienia gry wyścigowe. Grupa ta swego czasu zasłynęła takimi produkcjami jak ATV Offroad Fury, czy też MX Unleashed. To co nas jednak najbardziej interesuje, to zaimplementowane w tych grach maszyny. W ATV Offroad Fury sterujemy tytułowymi quadami, natomiast w drugim programie są to motocykle crossowe.
MX vs. ATV Unleashed to właśnie mieszanina tych dwóch tytułów, wskutek czego do naszej dyspozycji oddano oba typy wspomnianych pożeraczy kilometrów. Twórcy gry posunęli się jednak znacznie dalej. O ile wdrożenie do szerokiego wachlarza wyboru takich pojazdów jak monster trucki, czy też rajdowe ciężarówki można zrozumieć, to już obecność wózków golfowych zakrawa na swego rodzaju szaleństwo. Na tym jednak nie koniec, bowiem w MX vs. ATV Unleashed dostępne są także... samoloty oraz helikoptery. Takie nieszablonowe wehikuły są jednak tylko dodatkiem do właściwych maszyn i mają podkreślać zręcznościowy charakter programu, który ma dostarczać jak najwięcej radości z rozgrywanych wyścigów.
Każdy kto miał styczność z wcześniejszymi, konsolowymi produkcjami Rainbow Studios, nie powinien mieć żadnych problemów z dostosowaniem się do panujących tu reguł. Technika jazdy dalej pozostaje intuicyjna, jak również serwuje graczom podniebne wyskoki pełne wyrafinowanych trików, dające z biegiem czasu dostęp do sekretnych opcji. Użytkownicy, pierwszy raz uruchamiający program, również nie muszą się obawiać jakichkolwiek problemów, wystarczy jedynie poświecić kilka minut na trening, aby wyuczyć się pewnych schematów.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 400MHz, 64MB RAM, akcelerator 3D
Niesłychanie zabawna gra akcji przeznaczona dla najmłodszych, w której musimy pomóc wiecznie głodnemu kojotowi Ralphowi wykraść kilka owieczek ze stada pilnowanego przez psa Sama.
Sheep, Dog'n Wolf to niesłychanie zabawna familijna gra akcji. Przeznaczona jest dla najmłodszych, a zwłaszcza fanów bajek firmy Warner Bros, w których występują Struś Pędziwiatr, kojot Ralph oraz pies Sam. Gracze obejmują kontrolę nad wiecznie głodnym kojotem i wykorzystując przeróżne chytre sztuczki oraz przedziwne gadżety i urządzenia ACME (typu: rakiety, katapulty, kostiumy owiec, parasole itp.) muszą uszczuplać stadko owiec pilnowane przez czujne oczy Sama.
Całe otoczenie, w którym toczą się nasze zmagania (składa się na nie osiemnaście poziomów) wykonane jest przy użyciu ładnej trójwymiarowej grafiki, w charakterystycznym animowanym stylu. Gra naszpikowana jest humorem i zabawnymi scenami (np.: gdy na naszego bohatera spada kowadło, czy też kiedy pies Sam używając siły daje do zrozumienia kojotowi, że nie jest mile widziany), a całości jako komentator i przewodnik doskonale dopełnia Kaczor Daffy.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.8 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB
Gobliiins 4 jest kontynuacją cyklu popularnych na początku lat ’90 logicznych przygodówek. Seria pomimo kompletnie liniowej rozgrywki i bardzo wymagających (czasem wręcz absurdalnych) zagadek logicznych zaskarbiła sobie serca wielu fanów głównie ze względu na humor przejawiający się zarówno w grafice, dialogach jak i konstrukcji fabuły. Czwórka jest efektem pracy niewielkiego, niezależnego studia Societe Pollene, pod kierownictwem Pierre Gilhodes, który pracował nad poprzednimi częściami Goblins oraz Woodruff and the Schnibble of Azimuth jeszcze dla studia Coktel Vision.
Mimo upływu lat najnowsza odsłona trzyma się ścieżki wyznaczonej przez pierwowzór, co zresztą widać już na pierwszy rzut oka. Podobnie jak w pierwszej części gracze otrzymują do dyspozycji trzy gobliny (stąd właśnie trzy literki „i” w tytule), każdy z nich posiada określone umiejętności, oczywiście niedostępne dla reszty stworków, i tak Tchoup może zbierać i używać przedmioty, Stucco przypadła rola typowego osiłka zdolnego przesunąć nawet najcięższe przeszkody, natomiast arkanami magii zajmie się Perluis. Kluczem do pokonania licznych zagadek, które pojawią się w drodze do celu jest umiejętne wykorzystanie zdolności każdego z nich.
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium II 700 MHz (lub kompatybilny), 256 MB RAM,
Tactical Ops: Assault on Terror to komercyjna wersja popularnego moda Tac Ops do słynnej gry akcji Unreal Tournament. W stosunku do swojego pierwowzoru, zawiera szereg nowych map i skinów, udoskonaloną grafikę (opartą o zaawansowany silnik graficzny firmy Epic), a także inne liczne unowocześnienia i poprawki. Rozgrywka ma charakter zespołowy i przypomina tą znaną, np. z Half-Life: Counter-Strike. Gracz może wybrać jedną z dwóch drużyn: terroryści i policyjne oddziały antyterrorystyczne; a następnie współdziałając ze swoimi kolegami osiągnąć wyznaczone zadania, np. odbić zakładników, ochronić ważne osobistości, czy po prosu zająć określony teren i wyeliminować przeciwników. Do rąk graczy oddano cały asortyment broni, m.in.: Beretta 92f, MP5 Navy, INGRAM MAC10, AK-47, M4A1M203, itp. Tactical Ops: Assault on Terror oprócz trybu multiplayer pozwalającego na rozgrywkę 16 osób równocześnie, posiada także spójną kampanię przeznaczoną dla trybu single player.
Pobierz
