BTinfo PL.jar
-
●Gry PC (Portable)© -
883 - muzyka włoska -
AdwCleaner -
Andrea Bocelli -
Andrea Bocelli - The Best -
Andrea Bocelli(1) -
ASRock K7VT4A PRO -
DOKUMENTALNE FILMY -
Filmy -
Fotoshop -
HAKERSTWO SUPER - hasło haker -
Muzyka POLSKI ROCK -
nauka japońskiego mp3 -
Nie mów nikomu -
Office 2000 professional -
Pędzle Photoshop 7.0 CE -
STEROWNIKI samsung r530 windows 7(1) -
SZOKUJACE FILMY -
Tapety na pulpit auta -
Torrenty -
Włoska klasyka I

Jest to trzecia część serii gier Quake. Przeznaczona przede wszystkim do rozgrywki wieloosobowej. Quake III: Arena wprowadziła tryb rozgrywki wieloosobowej o nazwie Clan Arena, w którym gracze są podzieleni na dwie drużyny walczące według określonych zasad (na przykład podział rozgrywki na rundy, taki sam ekwipunek graczy na początku każdego etapu, eliminacja zabitych graczy z rozgrywki do zakończenia rundy). Tryb ten został przeniesiony również do gry Quake Live. ________________________________________________________________________________________________________
Standardowo w StuntMANIA! Reloaded dostępnych jest pięć, zupełnie różnych trybów gry: czasem zadaniem gracza jest zdobycie jak największej ilości punktów, czasem – wykonanie zadania czy konkretnego tricku w jak najkrótszym czasie. Nowością w grze jest opcja wchodzenia w efektowne poślizgi Office 365 - poznaj tajniki pakietu firmy Microsoft (drifty). ________________________________________________________________________________________________________

Uliczne wyścigi samochodowe, inspirowane między innymi słynnym filmem The Fast and the Furious. Tytuł w założeniach podobny jest do Need for Speed czy Midnight Club 2 - naszym zadaniem jest wyprzedzić całą konkurencję i nie dać się przy tym złapać policji. Do wyboru mamy trzy tryby gry: quick race, free ride oraz career. W pierwszym zostajemy rzuceni na losowy teren i w losowo wybranym wozie, walczymy z losowo wybranym przeciwnikiem. W drugim możemy spokojnie, nie bacząc na policję, pojeździć sobie po mieście i na przykład pooglądać okolicę. Tryb kariery jest tym, co gracze lubią najbardziej - wygrywając kolejne wyścigi stale powiększamy swój garaż o nowe pojazdy i zgarniamy całkiem pokaźne premie finansowe, które możemy zainwestować w rozwój naszych aut. ________________________________________________________________________________________________________

Opisywana kontynuacja nie wprowadza żadnych rewolucyjnych zmian do mechaniki rozgrywki, zaprezentowanej w pierwszej części tego mini-cyklu. Gracz w dalszym ciągu przystępuje więc do serii wyścigów, wyróżniających się przede wszystkim za sprawą ciekawie zaprojektowanych tras. Tory obfitują w wiele zdradliwych skoczni czy efektownych korkociągów, podczas pokonywania których niejednokrotnie nagina się prawa fizyki. Całość podana jest jednocześnie w bardzo przystępnej formie, nie wymagając żadnego przygotowania ze strony gracza. W Trackmania Nations Forever nie zawarto też modelu uszkodzeń, choć wypadanie poza tor czy odbijanie się od otaczających trasę band wiąże się z utratą wielu cennych sekund. ________________________________________________________________________________________________________

Twierdza to połączenie symulatora budowy średniowiecznych zamczysk i strategii ekonomicznej polegającej na zarządzaniu miastem. Akcja gry osadzona została w średniowiecznej Europie, a gracze mogą: zakładać nowe osady, rozwijać je, budować potężne twierdze oraz toczyć zajadłe batalie z udziałem dziesiątek różnorodnych wojsk. Nasze zamczyska możemy dowolnie projektować i konstruować z szeregu gotowych elementów (wieże, zwodzone mosty, tajemne wejścia, wilcze doły, balisty, kilka rodzajów muru itp.), tak by jak najlepiej pełniły funkcje obronne i nawet podczas oblężenia życie w mieście toczyło się normalnym tokiem. Podobnie tworzymy infrastrukturę ekonomiczną i gospodarczą osady - budując: domy mieszkalne, siedziby drwali, targ, farmy itp., czyli budynki, które zapewnią naszym poddanym pracę, jadło i pieniądze. Jednym z istotniejszych i zarazem widowiskowych elementów gry są walki. Szczególnie atrakcyjne są oblężenia zamków, w nich ścierają się różne jednostki, w tym specjalne jak: inżynierowie, saperzy wykonujący podkopy, żołnierze szturmujący mury z drabinami oraz mobilnym sprzętem (wieże oblężnicze, tarany, przenośne tarcze, balisty i katapulty). ________________________________________________________________________________________________________

Trzecia część znanej strategiczno-ekonomicznej serii RollerCoaster Tycoon. Jej poprzednie odsłony okazały się dużymi sukcesami wydawniczymi sprzedając się (łącznie z dodatkami) w ponad siedmiu milionach egzemplarzy na całym świecie. Pomimo tego, iż RollerCoaster Tycoon 3 ideowo nie odbiega od tego z czym mieliśmy do czynienia w RCT1 i 2, to stanowi spory przełom. Przyczyną tego stanu rzeczy jest przeniesienie rozgrywki w trzeci wymiar, a co za tym idzie znaczne jej rozbudowanie i urozmaicenie. Autorzy zaimplementowali w grze silnik graficzny własnej produkcji, dzięki któremu nawet użytkownicy starszych maszyn, typu Pentium III 733MHz z akceleratorem graficznym GeForce 2, mogą cieszyć się bezproblemową rozgrywką. ________________________________________________________________________________________________________

uri’s Revenge to tzw. expansion pack, który rozbudowuje podstawową wersję gry Red Alert 2 o wiele nowych, jeszcze bardziej uatrakcyjniających zabawę elementów. Potężna dawka ulepszeń i nowości zawiera między innymi: Nową stronę konfliktu. Obok Aliantów i Sowietów pojawi się „Yuri’s Psychic Army”. Czternaście nowych misji dla trybu single player, w których przyjdzie nam stawić czoła zagrożeniu jakie spowodowały kierowane przez Yuri’ego oddziały. Dziesięć nowych misji dla trybu multiplayer, w których można będzie opowiedzieć się po dowolnej z trzech stron konfliktu. Nowe jednostki, budynki, pojazdy, np.: Virus – snajper strzelający zatrutymi pociskami; Brute – potężnie zbudowany, genetycznie zmodyfikowany piechur potrafiący niszczyć pojazdy; Boomer – głębinowa łódź podwodna wyposażona w potężne rakiety i mogąca atakować obiekty położone na płytkich wodach; Slave Miner – specjalistyczny pojazd wydobywczy posiadający na pokładzie rafinerię. Nowe lokacje, w których toczyć się będzie akcja: Hollywood, Londyn, Kair, Transylwania itd. Ponad godzina nowych, wysokiej jakości przerywników filmowych. ________________________________________________________________________________________________________

Strzelanka z roku 1999. Programistami jej są John Carmack i John Cash. Polega na prowadzeniu skutecznej walki za pomocą dostępnych broni z innymi graczami lub tak zwanymi botami. Są to postacie (potwory albo ludzie) kierowane przez komputer o różnym stopniu trudności wybieranym przez użytkownika. Stopnie trudności: I Can Win, Bring It On, Hurt Me Planet, Hardcore, Nightmare. W trybie Single Player mamy do przejścia 26 plansz. Możemy też wybrać tryb multiplayer w którym bijemy się z graczami z internetu lub sieci. Każdy ma niekończoną ilość żyć, a po fraggu czyli zabiciu pojawia się znowu na planszy. Gra jest dosyć brutalna ze względu na wygląd potworów lub rozpryskiwanie się części ciała. ________________________________________________________________________________________________________

Puzzle Quest to barwna, oryginalna gra logiczna, zawierająca liczne elementy RPG i osadzona w... Etherii, świecie doskonale znanym każdemu miłośnikowi strategii fantasy. Autorami omawianej pozycji są bowiem ludzie z Infinite Interactive, której założyciel, Steve Fawkner, jest jednocześnie twórcą serii gier ze świata Warlords, zaś sama firma odpowiada m.in. za stworzenie Warlords 4 i Warlords Battlecry 3. Nie dziwi więc tak egzotyczne połączenie gatunków – jądrem rozgrywki jest zabawa wymagająca wysilenia szarych komórek, lecz już cała fabularna otoczka w mniejszym lub większym stopniu nawiązuje do miejsc i wydarzeń dobrze znanych ze wspomnianych gier. ________________________________________________________________________________________________________
Pobierz