Animated Weather Widget and Clock Pro v2.4.1.apk
-
⊰✿⊱ Filmy RMVB ⊰✿⊱ -
■Air Conflicts - Secret Wars ISO -
►KOMEDIE -
◕15 Mazurska Noc Kabaretowa-Mragowo 2013 -
◕Dobry wieczor z Neo-Nowka Ale jaja 2013 -
◕Dzięki Bogu Już Weekend (2013) część 1,2 -
◕Dzięki Bogu już weekend.część 1i2 -
◕Kabaret Grupa MoCarta Frak.n.roll.2012.PL -
◕Kabaret Hrabi-Kobieta i Mężczyzna (2011) PL -
◕Kabaretowa Noc Listopadowa.Tarnów.2012 -
◕Paranienormalni. Szybcy i Śmieszni 2013 -
◕VII Płocka Noc Kabaretowa 2013 -
█ Dramat - 66 -
█ Komedia-115 -
█ Kryminał, Thriller, Akcja-231 -
█ Melodramat, Romans-23 -
█ Przygodowy, Fantasy- 38 -
█ Thriller Akcja, Sci-Fi- 80 -
█ Western- 5 -
█ Wojenny- 24 -
Call of Duty [PL] -
cd1 -
cd2 -
czołgi -
FILMY Y Y -
Galeria -
GRY--FULL -
Kabarety -
Książki modelarskie -
Luftwaffe Malowanie i Oznakowanie -
MODELKREUTZ -
O.S.T.R. - Na Zywo W Trojce -
O.S.T.R. - Ostatnia Szansa Tego Rapu -
O.S.T.R. - Saturator -
O.S.T.R. - Tabasco -
O.S.T.R.-Jazzurekcja-PL-2004-BFPMP3 -
O.S.T.R_-_Masz_to_Jak_W_Banku-CDA-2001-PoLIsO -
Oboz_Ta-Oboz_Ta-(Retail)-PL-2000-Eclipse2K -
OSTR-Saturator-(demo)-PL-199x-Eclipse2K -
Plastik Modell -
PLASTIKOWY HIT -
POE-Szum_Rodzi_Halas-PL-2005-41ST -
Poradniki modelarskie -
Poradniki-Modelarstwo redukcyjne -
Ramona23 - Western -
samoloty - IIwś -
Skrzydła w miniaturze -
Super Model Kagero -
sygic_navigator_11_2_6 -
ZIP SQUAD-Chleb Powszedni
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium III 1.2 GHz, 256 MB RAM, 32 MB karta grafiki
No Man's Land to strategia czasu rzeczywistego, w której niemiecki producent Related Designs, umożliwił wszystkim graczom przeżycie 300 lat wielkiej kolonizacji kontynentu amerykańskiego (od roku 1600 do 1900). Na wszystkich chętnych czeka tu 30 misji składających się na trzy duże kampanie, w których można opowiedzieć się po stronie jednej z sześciu stron konfliktu (każda grupa posiada swoje specyficzne cechy): Anglików, osadników, amerykańskich patriotów, Hiszpanów oraz Indian zamieszkujących prerię i lasy. Każda z misji w mniejszym lub większym stopniu oparta jest na historycznych wydarzeniach, a jednostki którymi dowodzimy charakteryzowane są przez szereg cech bojowych, między innymi: morale, doświadczenie oraz zdolność do poruszania się w terenie.
Gra uwzględnia postęp technologiczny i naukowy jaki następował w latach 1600 – 1900, dlatego też z czasem gracze będą mieli dostęp do nowego typu jednostek. W grze został wykorzystany silnik graficzny umożliwiający m.in. użycie funkcji „zoom” (możliwość dowolnego oddalania i przybliżania widoku, gra toczy się zarówno w dzień jak i w nocy), a rozgrywkę dodatkowo wydłuża zaimplementowany generator map oraz tryb multiplayer z możliwością gry za pośrednictwem sieci lokalnej i Internetu.
wymagania:
Pentium 4 2 GHz ,1.5 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Produkt oferuje odbiorcom piętnaście różnorodnych misji, obejmujących m.in. eksplorację galaktyk, poszukiwanie obcych cywilizacji i cennych kruszców (złota, uranu, rud żelaza), obronę wyznaczonego terytorium przed atakiem czy też ratowanie sojuszników, którzy znaleźli się w opresji. Autorzy wpletli w kampanię zadania dedykowane zarówno samotnym graczom walczącym ze sztuczną inteligencją, jak też osobom chętnym do gry w trybie kooperacji, śmiałkom chcącym skorzystać z opcji „jeden na wszystkich”, a nawet wielbicielom gatunku MMO.
By kosmiczne misje nie znudziły się nabywcom zbyt szybko, w Miner Wars pojawiły się też mniej rozbudowane zadania – wyścigi, polecenia transportu drobnych ładunków, likwidacji niewielkich celów i dokonywania kradzieży rzadkich surowców. Za osiąganie pozytywnych rezultatów jesteśmy nagradzani ulepszonym wyposażeniem dla naszego statku.
Gra posiada bardzo interaktywne środowisko, o czym możemy przekonać się, niszcząc praktycznie wszystko, co zostanie wykryte przez radary naszego statku. Przy tworzeniu wirtualnego wszechświata projektanci nie ograniczali zbytnio swojej wyobraźni, w efekcie czego wykreowali przestrzeń, gdzie odległości liczone są w milionach kilometrów. Wszystko to zaserwowano w pełnym trójwymiarze, z zastosowaniem zaawansowanych efektów graficznych, m.in. dynamicznego oświetlenia.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 600MHz, 128MB RAM, 16 MB akcelerator 3D
Silent Hunter II to nowe wcielenie przebojowego symulatora okrętu podwodnego. Gra odtwarza z dużą dokładnością dramatyczne losy bitew o Atlantyk rozegranej między niemieckimi U-bootami, a brytyjskimi i amerykańskimi okrętami uczestniczącymi w konwojach z pomocą dla wojsk walczących w Europie i walczyć ku chwale III Rzeszy. Dzięki współpracy byłego dowódcy jednego z niemieckich okrętów podwodnych, obecnego admirała Ericha Toppa, który wsparł autorów swoimi konsultacjami, Silent Hunter II jest najbardziej realistycznym symulatorem tego typu.
Wzorujący się na najlepszych cechach gry, która już kiedyś została uznana za jedyną w swoim rodzaju, Silent Hunter II jest reprezentantem nowej generacji symulatorów okrętów podwodnych z czasów II wojny światowej. Strona wizualna gry należy do jednej z najbardziej dopracowanych, a sekwencje filmowe i prezentacje multimedialne mogłyby robią duże wrażenie. Realistyczne tekstury, trójwymiarowe modele okrętów i samolotów pozwalają maksymalnie urealnić samą rozgrywkę.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB
Football Manager 2009 to kontynuacja dobrze znanej i cenionej serii menedżerów piłkarskich, produkowanych przez firmę Sports Interactive specjalizującą się w tym gatunku. Wydawcą tego tytułu jest koncern SEGA.
Pod wieloma względami Football Manager 2009 podobna jest do edycji zeszłorocznej. Wcielamy się więc standardowo w postać menedżera, który obejmuje prowadzenie drużyny w wybranym przez nas kraju. Od tej pory wszystko spoczywa w naszych rękach – otrzymujemy wiele opcji i ustawień, od których zależeć będzie nasze powodzenie w sportowym świecie.
Oczywiście produkt zawiera mnóstwo ulepszeń i zmian, z których wiele zainspirowanych zostało, co jest już tradycją tej serii, opiniami samych graczy zrzeszonych na wielu forach internetowych dotyczących tej serii. Podstawową nowinką jest tu możliwość wyboru płci naszej postaci co na pewno spodoba się miłośniczkom piłki, które do tej pory były niedoceniane – w końcu wirtualny świat zaludnią także menedżerki. Data 2009 w nazwie przynosi nam też nową postać asystenta menedżera, który chętnie udziela wskazówek zarówno początkującym jak i doświadczonym graczom. Uwagi dotyczą przede wszystkim motywacji naszej drużyny oraz skuteczności realizowanej taktyki. Kolejnym elementem są rozbudowane opcje treningu, umożliwiające indywidualne ćwiczenie ulubionych ruchów danego piłkarza – możemy teraz nakazać naszym podopiecznym dodatkowe opanowanie pewnych elementów technicznych, dotyczących niekoniecznie czystych zagrań.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.5 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128 MB
Hotel Giant 2 jest kontynuacją docenionej przez fanów gatunku strategii ekonomicznej wydanej w 2002 roku. Podobnie jak pierwszą część, grę opracowało studio Enlight Software mające na swoim koncie kilka podobnych produkcji, między innymi Zoo Empire oraz drugą odsłonę Capitalismu.
Rozgrywka przedstawia się właściwie tak samo jak w jedynce, otrzymaliśmy po prostu więcej opcji i możliwości oraz oczywiście znacznie lepszą oprawę audio-wizualną. Ponownie więc przejmujemy obowiązki hotelowego managera, a naszym głównym celem jest dążenie do stworzenia jak najbardziej luksusowego miejsca pobytu w całym mieście. Osiągnąć to możemy tylko poprzez odpowiednie zarządzanie budżetem, ciągłe podnoszenie jakości świadczonych przez nasz ośrodek usług, rekrutację nowych pracowników i organizację szkoleń dla całego personelu. Jednak do podejmowania słusznych decyzji nie wystarcza samo śledzenie wykresów i tabel przepełnionych statystykami - musimy także obserwować naszych gości (nawet pod postacią jednego z nich), aby jak najlepiej przewidzieć ich oczekiwania i w miarę możliwości im sprostać.
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium III 1 GHz, 256 MB RAM, 32 MB akcelerator 3D
Kolejna odsłona jednej z żelaznych sportowych serii korporacji Electronic Arts. Jak już sugeruje sam tytuł tematem tego cyklu są popularne wyścigi samochodowe NASCAR, które rozgrywają się zamkniętych torach. Autorzy zawarli w tej produkcji ponad 175 autentycznych samochodów (a właściwie skórek), jakie brały udział w sezonie 03/04 wyścigów NASCAR. Łącznie gracz może sprawdzić swoje umiejętności i ścigać się na 23 autentycznych oraz 11 wymyślonych trasach wraz z ponad 70 autentycznymi kierowcami wyścigów NASCAR (43 kierowców może brać udział w jednym wyścigu). Każdy zawodnik charakteryzowany jest przez szereg parametrów indywidualnych, posiada też własny styl jazdy, charakter i pamięć, dzięki czemu gracz może być pewien tego, że jeżeli zadarł z jakimś kierowcą to ten nie zawaha się odgryźć i będzie utrudniał mu poszczególne wyścigi.
W NASCAR Thunder 2004 zaimplementowano nowy tryb kariery, dzięki któremu po raz pierwszy w tej serii gracze mogą zarządzać własnymi zespołami, organizować pracę ekip, zabiegać o sponsorów, inwestować w nowe technologie związane z konstrukcją samochodów, itp. W ręce gracza oddano też tak odpowiedzialną funkcję jak odpowiednie dostrojenie samochodu przed wyścigiem, w tym zestopniowanie skrzyni biegów, ustawienie sztywności zawieszenia, ciśnienia powietrza w oponach, siły hamowania przednich i tylnich hamulców, położenia spoilerów oraz innych parametrów wpływających na osiągi maszyny.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.5 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128 MB
City Life to propozycja skierowana dla miłośników gier "simopodobnych", w których od podstaw zajmujemy się stworzeniem miejskiej aglomeracji. Dzięki City Life poznajemy rozterki i męki tworzenia, jakie przeżywają miejscy architekci, którzy muszą wybudować wygodne, nowoczesne i funkcjonalne budynki, spełniające wymagania przeróżnych grup społecznych. W tej grze możemy wykreować dokładnie takie miasto o jakim zawsze marzyliśmy - stawiamy awangardowo zaprojektowane struktury, począwszy od zwykłych rezydencji a na drapaczach chmur skończywszy, poprawiamy jakość życia mieszkańców zapewniając im odpowiednie miejsca odpoczynku i rozrywki, uważając jednocześnie, aby nie zdusiły ich zbyt wysokie podatki. Na naszej głowie są także problemy z wiecznie zakorkowanymi ulicami czy zanieczyszczeniem środowiska, a także ze zmorą każdego miasta - przestępczością. Cel jest jeden - stworzyć miasto dobrze prosperujące, bogate, "zdrowe" i zadowolone.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 450MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Bóg z Chaosu stworzył Ducha Światła i Księcia Ciemności. Drugi z nich zbuntowawszy się posiadł tajemny język stworzenia i sam próbował tworzyć żywe istoty. Jednak nie chciały one słuchać swego nowego pana biorąc część swojej esencji i powołując do życia przeraźliwe potwory i demony. Bóg i Duch Światła próbowali je powstrzymać rozpętując wielką bitwę. Gdy ostatnia ciemna istota została pokonana ich ojciec - Książę Ciemności, został wygnany w czeluście Wszechświata.
Po wiekach od stworzenia Słońca, Księżyca i Ziemi zło budzi się na naszej planecie siejąc terror i spustoszenie. Potrzebny jest wybraniec, który poniesie święty miecz do zwycięstwa i ostatecznie pokona wroga.
Gracz może przyjąć rolę jedną z czterech postaci, z których każda posiada inne cechy i umiejętności. Fabuła gry prowadzi przez 16 różnych środowisk: mroźne pustkowia, pustynie, arabskie pałace, hinduskie świątynie, wulkany, zaginione wyspy, kopalnie. Do dyspozycji jest ponad 100 różnorakiej broni i ponad 100 typów przedmiotów, które można: podnieść, złamać, rzucić oraz używać jako broni. Na drodze spotkać możemy ok. 25 ras wrogów i ponad 100, zagadek, pułapek i śmiercionośnych mechanizmów.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 450MHz, 64MB RAM, 16 MB akcelerator 3D
Podobnie jak inne symulatory z serii Star Trek, gra umożliwia kierowanie statkiem floty galaktycznej i jego załogą. Fabuła gry rozpoczyna się erupcją pobliskiej gwiazdy, która niszczy statek, zabijając kapitana i siejąc pogrom wśród kolonistów zamieszkujących pobliskie planety. Od tego momentu musimy kierować statkiem i z pomocą pozostałej części załogi rozwiązać kosmiczną tajemnicę, aby zapobiec takim katastrofom w przyszłości.
W czasie misji napotkamy wrogie statki Cardassian, zawiążemy przymierze z Klingonami, przeprowadzimy śledztwo u nieprzewidywalnych Romulan, oraz odkryjemy spisek w samym środku Federacji. Do wykonania jest ponad 30 różnych misji o wzrastającym poziomie trudności, w których znajdziemy wszystkie podstawowe elementy ze świata Star Trek – obronę, walkę, dyplomację, eksplorację, misje ratunkowe czy odkrycia naukowe. Po raz pierwszy możemy dowodzić statkami zarówno klasy Galaxy jaki i Sovereign, takimi jak U.S.S. Enterprise-D i U.S.S Enterprise-E.
Z miejsca dowódcy możemy rozmawiać z załogą, otrzymywać raporty, a nawet zażądać bezpośredniej kontroli nad mostkiem. Każdy z członków załogi ma własną osobowość, która rzutuje na postępowanie w różnych sytuacjach. Dwa poziomy dowodzenia umożliwiają zarówno symulację zręcznościową, jak i walkę taktyczną.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 300, 64MB, karta dźwiękowa, akcelerator 3D
Trzy lata po premierze gry System Shock jej twórcy postanowili powrócić do futurystycznej wizji świata, w którym stworzona przez megakorporacje sztuczna inteligencja buntuje się przeciw ludziom. Tym razem studio Looking Glass wsparte zostało przez ekipę Irrational Games. Stroną wydawniczą ponownie zajął się koncern Electronic Arts. Budżet produkcji wyniósł zaledwie 1,7 mln dolarów, a prace zajęły 18 miesięcy. Mimo to gra, która na sklepowe półki zawitała w 1999 roku, na wiele lat wyznaczyła nowe standardy w gatunku kosmicznych survival-horrorów.
Fabuła System Shock 2 ściśle powiązana jest z wydarzeniami przedstawionymi w „jedynce”. Akcja rozgrywa się ponad 40 lat po zniszczeniu stacji kosmicznej Citadel. Wojskowa organizacja Unified National Nominate stara się ograniczać wpływy megakorporacji. Pomóc ma jej w tym nowoczesny statek kosmiczny Von Braun. Gracze wcielają się w żołnierza, który na ochotnika zgłosił się do udziału w pierwszym locie jednostki. Nieoczekiwanie w trakcie podróży główny bohater zostaje wybudzony ze śpiączki, by z przerażeniem stwierdzić, że większość załogi została wymordowana, a na pokładzie znajdują się mutanty i zbuntowane roboty...
Pobierz
