Partition Magic 8.0 .rar
-
___AUTA___ -
alarmy -
AYA RL -
BabyWare -
CD1 -
CD2 -
CD3 -
DAAB -
DAEWOO NUBIRA -
Do monitoringu -
DŻEM -
EXODUS -
FIRMWARE 1.1.00 -
ford ka -
HP COMPAQ NX-9010 -
JAKUBOWICZ MARTYNA -
jezyk niemiecki na mp3 -
KLAUS MITTWOCH -
KOBRANOCKA -
KULT -
LADY PANK -
LECH JANERKA -
LEOPARD w 4 częściach -
LOMBARD -
Mac Os -
MADAME -
moduł USB 307 -
Niemiecki -
OBYWATEL GC -
ODDZIAŁ ZAMKNIĘTY -
oprogramowanie -
PARADOX -
PERFEKT -
PIERSI -
Pingu -
początkujący 2 CD -
portable USB -
RÓŻE EUROPY -
RSC -
SZTYWNY PAL AZJI -
ŚMIERĆ KLINICZNA -
średnio zaawansowany 4 CD -
T LOVE -
TILT -
TOSCHIBA JOURN.E TOUCH -
TURBO -
WILKI -
WIN 7 Profesjonal-Sp1_PL_Full_ISO -
WINDOWS XP HOME SP1 HP -
WinLoad 530_05_SP2
wymagania sprzętowe:
Pentium III 800MHz, 256MB RAM, 32MB akcelerator 3D
„Enigma: Rising Tide” to symulacja morska przeznaczona docelowo do rozgrywki tysięcy graczy w sieci Internet. Obecnie wydana wyłącznie w wersji dla jednego gracza. Akcja toczy się w alternatywnej rzeczywistości II Wojny Światowej. W I Wojnie Światowej Stany Zjednoczone pozostały neutralne i nie włączyły się do konfliktu toczącego się w Europie, dzięki czemu Niemcy tryumfowały podbijając Francję i Wielką Brytanię. Obecnie jest rok 1940 i świat wygląda inaczej niż to miało miejsce w naszej historii. Japonia i wygnany rząd Wielkiej Brytanii zawarły sojusz przeciwko Niemcom, a Stany Zjednoczone stały się ogromną potęgą łakomą na nowe kolonie i zdobycze terytorialne, gotową podbić cały świat. Kluczem do „być albo nie być” każdego narodu jest potężna flota wojenna i kontrola nad morzami i oceanami.W takich oto burzliwych czasach gracz może opowiedzieć się po jednej ze stron rodzącego się konfliktu i może objąć dowodzenie nad jednym z okrętów. W grze dostępnych jest kilkanaście rodzajów jednostek, m.in. okręty handlowe, tankowce, łodzie podwodne, korwety, niszczyciele, lotniskowce. Oczywiście występuje tu również lotnictwo, tak istotne dla działań morskich. Dużym atutem „Enigma: Rising Tide” są epickie bitwy morskie, w których może uczestniczyć wiele jednostek równocześnie. Gracz otrzymuje na bieżąco wieści (w formie codziennego raportu, lub przekazu radiowego) o tym co się wydarzyło, np. „amerykańskie łodzie podwodne zatopiły konwój brytyjski”. Całość wykonana jest przy użyciu szczegółowej trójwymiarowej grafiki – widok z perspektywy pierwszej osoby, akcja toczy się zarówno w dzień jak i w nocy, w różnych warunkach atmosferycznych itd.
Pobierz