Ten folder Chomika zawiera materiały, które mogą być oglądane tylko przez osoby
pełnoletnie.Czy chcesz zobaczyć zawartość tego folderu?
setupTV.zip
-
• Ciężarowe - schematy elektryczne itp -
• DAF Rapido EPC 09.2011 Multilanguage -
• MAN - Eltis & Mantis -
• Volvo IMPACT Trucks & Buses 2011 -
+18-Gry XXX -
Adam Chrola 3 -
Adam Chrola 5 -
Adam Chlora -
Adam Chrola -
ADAM CHROLA NAJLEPSZE Z NAJLEPSZYCH -
Adam Chrola - Amore Mio (2010) -
Adam Chrola - Ból -
Adam Chrola - Dla Ciebie -
Adam Chrola - Drogi mój Teściu (2oo9) -
Adam Chrola Najpiękniejsze tango -
Adam Chrola 1 -
Andrzej Rosiewicz -
Auto Naprawa -
AutoCad Mechanical 2010 PL -
Autodiagnostyka - Etka 7,2 2010 -
Ciasta,zanety -
Dropshot -
Dzem -
FANTAZJE SEXUALNE KOBIETY -
FANTAZJE SEXUALNE MĘŻCZYZN -
filmy wędkarskie -
Grzeszne myśli -
lin karp rozne -
MAN MANTIS EPC 472 -
MAN Mantis EPC 477 02.2012+Crack -
Megafabryki -
Melodie na akordeon -
Mix -
MUZYKA - PŁYTY MUZYCZNE -
Pieśni o matce -
pomoc dla nowych chomikow -
PROGRAMY PORTABLE=nie wymaga instalacji!!! -
Samochody Ciężarowe -
Spinning -
Szczupak -
Taaka Ryba -
Tapety Wędkarskie -
Truck tapety -
Wedkarstwo -
WEDKARSTWO -
Wedkarstwo filmy -
Wędkarstwo -
Wiersze Erotyczne -
ZDROWIE -
Zrob to sam
wymagania sprzętowe:
Pentium III 900 MHz, 256 MB RAM, 32 MB akcelerator 3D, 900 MB HDD
Symulator kosmiczny twórców Starlancera. Przenosi nas w przyszłość, aż do schyłku XXX stulecia. Po zakończeniu Pierwszej Wojny Układu Słonecznego, której historię mogliśmy doświadczyć w Starlancerze, cztery ludzkie klany władają znanym kosmosem. Ziemia oraz zamieszkałe światy sąsiadujące z Układem Słonecznym zostały prawie zapomniane. Z nadejściem Ery Podbojów, ludzkość rozpoczęła gwałtowną ekspansję na kolejne światy we wszechświecie.Gracz, jako pilot kosmicznych pojazdów, rzucony zostaje w wir galaktycznych przygód, wśród których może czynnie uczestniczyć w niebezpiecznych walkach. W olbrzymiej galaktyce napotykamy grupy groźnych piratów, bezwzględnych najemników i fanatycznych misjonarzy. Gra posiada nowoczesny systemem, odpowiedzialny za poruszanie się w przestrzeni oraz interakcję postaci w czasie rzeczywistym. Mamy pełną kontrolę nad kupowaniem i sprzedawanie różnych towarów, wyborem misji, modyfikowaniem statków kosmicznych, czy angażowaniem się w kosmiczne potyczki.
wymagania sprzętowe:
CPU AMD/Intel 233MHz, 16MB RAM, akcelerator 3D, 8MB na hdd, Windows 95/98
„X-COM Interceptor” to czwarta już gra z wydawanej przez Microprose serii, która zapoczątkowana została przez słynnego „UFO: Enemy Unknown” i opowiada o starciach rasy ludzkiej z drapieżnymi gatunkami Obcych. „Interceptor” nie posiada aż tak rozbudowanego wątku jak jego poprzednicy, ale wyróżnia się z kolei dodaniem elementów znanych z popularnych kosmicznych strzelanin. Gracz w dalszym ciągu musi zarządzać bazą organizacji powołanej do walki z kosmicznymi najeźdźcami, tj. stawiać nowe budynki, pozyskiwać fundusze czy też dbać o stały rozwój technologiczny. Podstawowa różnica to konieczność rozgrywania kosmicznych walk, w których zasiada się za sterami jednego z sojuszniczych statków. Co ważne, element ten całkowicie zastąpił znane z poprzednich gier odsłon „X-COM” bitwy naziemne rozgrywane w systemie turowym.„Interceptor” to pierwsza gra z serii, która umożliwia staczanie pojedynków multiplayerowych, w których może spotkać się od dwóch do ośmiu graczy. W singleplayerze gracz ma natomiast do czynienia z trzema typami misji. Badanie miejsc, w których zauważono wrogie statki kosmiczne a także dokonywanie kontrolowanych ataków w wyznaczonych do tego celu miejscach jest niezbędne do ukończenia gry. Trzeci typ misji to zadania nieobowiązkowe, dzięki którym można jedynie polepszyć swój wynik końcowy. Gracz musi też zadbać o pozostałych członków eskadry - zatrudniać nowych pilotów, przygotowywać dodatkowe myśliwce czy dbać o możliwie jak najlepsze uzbrojenie. Postęp technologiczny jest oparty w dużej mierze na konstrukcjach Obcych. Po zdobyciu wrogiego statku można więc liczyć na dodatkowe bonusy. Pojawiające się w grze statki kosmiczne mogą być sterowane przy użyciu myszy, klawiatury lub analogowego kontrolera. Model lotu jest dość uproszczony i daleko mu do realistycznych symulacji pokroju „X-Beyond the Frontier”.Oprawa wizualna prezentuje dość równy poziom, gra obsługuje akceleratory 3D, ale posiadanie takiego urządzenia nie jest wymagane do jej poprawnego działania.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 350MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D + dodatkowo: joystick
Tachyon to pierwsza próba firmy Novalogic, której celem było stworzenie rozbudowanego symulatora kosmicznego. Grę, podobnie jak Priviteer, charakteryzuje nieliniowa fabuła, pozwalająca na przeżywanie różnych przygód, w zależności od tego jaką drogę wybierzemy dla swojego bohatera. Gracz sam może kierować jego losami, podejmując wybór w licznie stawianych mu alternatywach.Jako Jake Logan – gwiezdny podróżnik i jeden z najlepszych najemnych pilotów w galaktyce, przebywamy bezkresne otchłanie przestrzeni kosmicznej, a poruszając się poprzez specjalne gwiezdne wrota odkrywamy jego nieznane zakątki. Fabuła wplątuje nas w konflikt gdzieś na krańcach galaktyki, zmuszając nas do walki na śmierć i życie. To ostatnie zawdzięczać możemy jedynie odpowiedniemu wykorzystaniu swoich zdolności pilotażu i strategii. Tachyon: The Fringe oferuje coś dla każdego – wciągającą rozgrywkę w trybie jednoosobowym oraz bardzo rozbudowaną grę wieloosobową.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2 GHz, 3 GB RAM, karta grafiki 512 MB
Flaming Cliffs 2.0 powstał jako spełnienie życzeń najbardziej oddanych fanów serii. Dodatek wyraźnie usprawnia tryb multiplayer- dodaje zintegrowaną przeglądarkę serwerów oraz ulepszony system zapobiegający oszustwom. Poprawiono model lotu wszystkich samolotów i całkowicie przemodelowano system balistyki (m.in przez wprowadzenie rykoszetów i pocisków AP). Rozszerzenie zawiera nowy teatr wojenny (Gruzja), szereg nowych misji oraz dwie nowe kampanie dla samolotów Su-25 oraz A-10A. Co więcej Flaming Cliffs 2.0 współpracuje z Digital Combat Simulator : Black Shark. Użytkownicy obu gier będą mogli spotkać się w trybie multiplayer, zarówno jako wrogowie jak i w misjach kooperatywnych.
Zmiany nie ominęły również szaty graficznej. Wykorzystano elementy z Black Shark, dzięki czemu możemy podziwiać znacznie ładniejszy teren - zwiększono rozdzielczości tekstur i gęstość rozmieszczenia obiektów naziemnych takich jak lasy czy budynki. Na ziemi można oglądać nowe modele pojazdów i piechoty. Dodatek ponadto przestawia silnik graficzny na DirectX 9, co owocuje m.in. lepszymi efektami i bardziej szczegółowymi chmurami.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 800MHz, 256MB RAM, 32MB akcelerator 3D
„Enigma: Rising Tide” to symulacja morska przeznaczona docelowo do rozgrywki tysięcy graczy w sieci Internet. Obecnie wydana wyłącznie w wersji dla jednego gracza. Akcja toczy się w alternatywnej rzeczywistości II Wojny Światowej. W I Wojnie Światowej Stany Zjednoczone pozostały neutralne i nie włączyły się do konfliktu toczącego się w Europie, dzięki czemu Niemcy tryumfowały podbijając Francję i Wielką Brytanię. Obecnie jest rok 1940 i świat wygląda inaczej niż to miało miejsce w naszej historii. Japonia i wygnany rząd Wielkiej Brytanii zawarły sojusz przeciwko Niemcom, a Stany Zjednoczone stały się ogromną potęgą łakomą na nowe kolonie i zdobycze terytorialne, gotową podbić cały świat. Kluczem do „być albo nie być” każdego narodu jest potężna flota wojenna i kontrola nad morzami i oceanami.W takich oto burzliwych czasach gracz może opowiedzieć się po jednej ze stron rodzącego się konfliktu i może objąć dowodzenie nad jednym z okrętów. W grze dostępnych jest kilkanaście rodzajów jednostek, m.in. okręty handlowe, tankowce, łodzie podwodne, korwety, niszczyciele, lotniskowce. Oczywiście występuje tu również lotnictwo, tak istotne dla działań morskich. Dużym atutem „Enigma: Rising Tide” są epickie bitwy morskie, w których może uczestniczyć wiele jednostek równocześnie. Gracz otrzymuje na bieżąco wieści (w formie codziennego raportu, lub przekazu radiowego) o tym co się wydarzyło, np. „amerykańskie łodzie podwodne zatopiły konwój brytyjski”. Całość wykonana jest przy użyciu szczegółowej trójwymiarowej grafiki – widok z perspektywy pierwszej osoby, akcja toczy się zarówno w dzień jak i w nocy, w różnych warunkach atmosferycznych itd.
wymagania sprzętowe:
Procesor: Pentium IV 1,5 GHz,RAM 1 GB,HDD 2 GB,WINDOWS XP/Vista,karta graficzna 64 MB zgodna z Direct X 9.0
Air Battles: Sky Defender to propozycja studia developerskiego Pilot Entertainment, skierowana do fanów podniebnych zmaga?. Akcja gry osadzona zosta?a podczas najwi?kszego konfliktu zbrojnego ubieg?ego stulecia - II Wojny ?wiatowej, a gracze maj? okazj? zasi??? za sterami zarówno samolotów pa?stw Osi jak i Aliantów (m.in. Me 109 oraz Spitfire). Jak przyznaj? sami twórcy, Sky Defender stanowi?cy po??czenie symulatora oraz dynamicznej strzelaniny FPP, powsta? g?ównie z my?l? o graczach, którzy przedk?adaj? czyst? przyjemno?? z akcji widocznej na ekranie nad wdawanie si? w zawi?o?ci sterowania samolotem. Jednak i dla bardziej wymagaj?cych nie zabrak?o wyzwa? - wystarczy zwi?kszy? poziom trudno?ci, a sztuczna inteligencja przeciwników oparta na manewrach taktycznych stosowanych przez prawdziwych pilotów podczas II Wojny ?wiatowej z pewno?ci? da nam popali?. Na aspiruj?cych do miana asów przestworzy, jak równie? weteranów podniebnych potyczek, czekaj? ekscytuj?ce, odwzorowane z historyczn? dok?adno?ci? misje. Wielkie bitwy, w których udzia? mo?e wzi?? ponad 600 samolotów, pozwalaj? odczu? na w?asnej skórze brutalno?? powietrznych walk. Dodatkowe poczucie realizmu wzmocnione zosta?o przez szczegó?owe modele samolotów z tamtego okresu, otoczenia, efekty pogodowe, eksplozje itp.
Pobierz
