Faces of War Oblicza Wojny.PL.RIP.PC.exe
-
Bionic Commando -
iso c -
Spider-Man Web of Shadows -
Spider-Man Web of Shadows(1) -
!!!The.Saboteur -
!LEFT 4 DEAD 2 -
• Brink 2011 PC -
• Tron EVOLUTION -
Beatdown Fists of Vengeance -
Bionic Commando -
Bionic Commando. Repack 3GB -
Bully Scholarship Edition PC -
Captain America pobierz -
Captain America - Super Soldier -
Captain America Super Soldier (2011) PS3 -
Captain Americrip -
Crysis.iso ( PC ) -
Dante's Inferno -
Dark.Sector-AVENGED -
Darksiders PL 2011 -
Darmowy transfer -
data -
Def Jam Icon (PS3) -
Driver Parallel Lines -
EXE -
filmy akcji -
Filmy do 300MB -
Filmy Polska -
GOD of WAR ( PC-FULL RIP ISO ) -
GRY PC assasin -
GRY-AKCJI -
GTA KILLER CITY -
Jestem (Dorota Kędzierzawska) -
Just Cause CRACK -
Kapitan. Ameryka. 2011. PL -
Niesamowity Hulk The Incredible Hulk -
Ojciec Chrzesny 2 Full Rip -
Ojciec Chrzestny -
Spider-Man Web of S1hadow -
Spider-Man Web of Shadows -
Spolszczenie Bully Scholarship Edition -
The Godfather.iso -
The Punisher PL -
Tony Hawk Pro Skater 4 -
True Crime New York City POLECAM -
uiuiui -
Watchmen - The End is Nigh -
Watchmen - The End is Nigh Part 2 -
WINDOWS XP PROFESSIONAL 64 BITY PL -
X Men Origins Wolverine PC ★ ★ ★
wymagania sprzętowe:
Pentium II 300MHz, 64MB RAM
Commandos 2 to gra strategiczno-taktyczna, będąca kontynuacją niewątpliwego przeboju z 1998r – Commandos: Behind Enemy Lines. Ponownie przejmujemy kontrolę nad oddziałem świetnie wyszkolonych żołnierzy i musimy wykonać szereg misji na tyłach wroga. Każdy z komandosów (tym razem mogą to być: Zielony Beret, saper, szpieg, Natasha, snajper, nurek, kierowca i pies!) posiada odmienne, ale wzajemnie uzupełniające się umiejętności, dlatego też jedynie skoordynowane współdziałanie całego zespołu może doprowadzić do pomyślnego zakończenia postawionych przed graczem zadań.
Do wykonania mamy dziesięć różnorodnych misji rozrzuconych po całym świecie (Europa, północna Afryka, Azja, Arktyka, itp.), z których każda składa się z kilku mniejszych zadań takich jak: wysłanie meldunku, wykradzenie tajnych dokumentów czy też maszyny szyfrującej Enigma, zniszczenie danego obiektu, wyeliminowanie konkretnej osoby, ucieczka samolotem, itd. Po zebraniu wszystkich kawałków zdjęcia ukrytych w różnych zakamarkach mapy (w szafach, skrzynkach, itp.) otrzymujemy możliwość zagrania w dodatkowe, ukryte levele np. rajd motorówką pomiędzy minami.
MechCommander 2 to sequel popularnej strategii czasu rzeczywistego opartej na zasadach świata Battletech. W grze kierujemy poczynaniami olbrzymich bojowych maszyn kroczących, zwanych mechami. Przy ich pomocy bronimy własnego terytorium i poszerzamy jego zasięg. Względem części poprzedniej usprawniono grę sprawiając, że jest ona teraz bardziej intuicyjna i grywalna. Rozgrywka składa się z szeregu misji połączonych jedną, nieliniową fabułą. Przed każdym zadaniem uczestniczymy w odprawie, na której otrzymujemy informacje na temat aktualnej sytuacji i dane dotyczące celów misji, np.: zniszcz określone budynki wroga lub konwój, ochraniaj bazę itp. Później możemy odpowiednio wybrać i uzbroić roboty, obsadzić w nich odpowiednich pilotów (których umiejętności stale wzrastają) i wykonać zadanie.
Jedną z najważniejszych nowości jest to, że teraz podczas każdej misji możemy, np.: wezwać posiłki, wsparcie powietrzne i artyleryjskie, pojazd naprawczy, helikoptery zwiadowcze, czy pojazdy ratunkowe. Oczywiście wszystko za odpowiednią opłatą punktów C-bills, standardowej waluty w świecie Battletech. Po zniszczeniu wrogiego mecha, możemy przejąć go przy pomocy poduszkowców VTOL. Naprawiają one wrogie jednostki i obsadzają naszą załogą, dzięki czemu możemy je wykorzystać w walce z przeciwnikami. W nagrodę za przejęcie kluczowych obiektów wroga dostajemy dodatkowe punkty. Po zakończeniu misji również otrzymujemy pewną ilość punktów C-bills.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 300MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Hostile Waters: Antaeus Rising to strategiczna gra akcji 3D, której akcja przenosi nas w rok 2032. Na Ziemi panuje ogólnoświatowy pokój, a wszystkie narody współpracują ze sobą, pragnąc stać się cywilizacją globalną. Z takim stanem rzeczy nie mogą pogodzić się byli prominenci i wojskowi, którzy pragnąc odzyskać władzę i wpływy, organizują tajną armię na wyspach Pacyfiku. Ich celem jest destabilizacja sytuacji politycznej i powrót do starego stylu życia. Sprzyja im ogólnoświatowe rozbrojenie i brak jakichkolwiek lokalnych konfliktów.
Jedyną nadzieją ludzkości staje się tytułowy Antaeus, ostatni z super krążowników, posiadający na swym pokładzie nanofabrykę umożliwiającą produkcję różnego typu jednostek bojowych: czołgów, helikopterów, samolotów itp. Jednostki te pilotowane są przez umysły martwych żołnierzy, które dzięki technologii „Soulcatcher” mogą być wielokrotnie wykorzystywane. Antaneus zużywa resztki swoich zapasów energii do stworzenia poszczególnych członków załogi i wyrusza do ostatniej walki. Jego celem jest infiltracja archipelagu podejrzanych wysp i zniszczenie centralnej bazy operacyjnej wroga.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 64MB (GeForce 3 lub lepsza), 4 GB HDD, Windows 2000/XP
Faces of War to sequel wydanej w roku 2004 trójwymiarowej strategii opowiadającej o żołnierzach walczących na frontach II wojny światowej, zatytułowanej Soldiers: Heroes of World War II (w wersji PL: Soldiers: Ludzie Honoru). Twórcami obu gier są programiści z ukraińskiego studia BestWay.Druga część programu oferuje cztery nowe kampanie dla pojedynczego gracza. Podczas ich trwania, wcielamy się w dowódcę wojsk: amerykańskich, brytyjskich, sowieckich i niemieckich. Akcja Faces of War przenosi nas na różne fronty II wojny światowej i daje możliwość m.in. wzięcia udziału w sławnym D-Day, czy dowodzenia wojskami w walkach o Berlin. W przeciwieństwie do pierwszej części programu, gra oferuje również bardzo ciekawe misje w klimatach zimowych.Podczas rozgrywki nie budujemy bazy i nie wydobywamy surowców, interesuje nas jedynie aspekt militarny. Na misję otrzymujemy określoną ilość ludzi i zadania do wykonania. Wszystkie jednostki wojskowe zostały bardzo szczegółowo odwzorowane na podstawie prawdziwych eksponatów z czasów wojny. Maszyny charakteryzują się specyficznymi cechami, takimi jak różna ich wytrzymałość w różnych miejscach pancerza, ciężar, siła ognia, ilość spalanego paliwa itd.Sami zaś żołnierze znają takie komendy jak: czołgać się, uklęknąć, przeskoczyć murek, strzelać zza rogu itp. Prócz paska życia, żołnierze posiadają również nową, w serii Soldiers, charakterystykę – morale. W stosunku do pierwszej części, poprawie uległo komputerowe A.I. kierujące zarówno sprzymierzeńcami jak i przeciwnikami. Jednostki mądrzej ze sobą współpracują, potrafią także świetnie sobie poradzić na polu walki, gdy zostawimy je bez opieki.Bardzo oczekiwaną przez fanów serii innowacją są nowe jednostki bojowe (m.in. miotacze ognia) i środki transportu. Gra wprowadza również novum w przedstawieniu własnoręcznego (kontrolowanego przez gracza) celowania z karabinu snajperskiego. Kosmetycznym zmianom uległ też interfejs.
The Citadel to oficjalny dodatek do Horde: The Northern Wind, strategii rozgrywanej w czasie rzeczywistym, z fabułą nawiązującą do rosyjskich podań ludowych. Gracz wciela się tu w rolę bohatera, który wraz z grupą wiernych wojów rozpoczyna budowę osady i w trakcie jej rozwoju, musi obronić się przed zakusami żądnych krwi sąsiadów.
Produkt firmy 7th Bit Lab kładzie duży nacisk zarówno na rozwój gospodarczy jak i militarny. W wielu podobnych produkcjach, np. w WarCraft jedynym źródłem dochodu jest złoto wydobywane z kopalń. Horde: The Citadel wykazuje w tym względzie większą złożoność, gdyż do tradycyjnych źródeł pozyskiwania pieniędzy dochodzą takie elementy, jak np. podatki. Także aspekty militarne nie zostały przez autorów potraktowane po macoszemu. Nie dość, że w grze dostępna jest duża ilość zróżnicowanych jednostek (chłopi, katapulty, kawaleria), to jeszcze w bitwach może brać udział potężna armia, składającą się nawet z czterystu wojów. Dla zwolenników rozwiązań pokojowych przewidziano opcję dyplomacji, która pozwala zawrzeć różnorakie sojusze (np. w celu pokonania jednego z sąsiadów, można namówić pozostałych do poparcia słusznej sprawy). Zręczna manipulacja słowna jest ważna zwłaszcza w początkowej fazie gry, kiedy nasza osada dopiero powstaje a ilość wojska jej broniącego jest ograniczona. Dodatek wprowadza mnóstwo nowych jednostek i budynków a także potwory, mogące stać się potężnym sprzymierzeńcem w walce z wrogiem.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 300MHz, 64MB RAM, akcelerator 3D
Gra Oni w dużym stopniu nawiązuje do klasyki filmów Anime, a jej fabuła jest czymś w rodzaju hołdu wobec wszystkiego, co zabawne i śmieszne w tym gatunku. Jest rok 2032, a my wcielamy się w rolę kobiecego agenta specjalnego o imieniu Konoko, którego zadaniem jest przeniknąć do przestępczego syndykatu i zniszczyć go. Walczymy w sceneriach podziemnego centrum badawczego i piętnastokondygnacyjnej komendy policji. W miarę rozwoju akcji odkrywamy kolejne tajemnicze podziemia oraz niepewność swoich dalszych losów. Co ważniejsze przekonujemy się, że nie wszystkim można ufać, choć na szczęście, w niektórych misjach możemy liczyć na pomoc policji lub najlepszego przyjaciela, prototypowego robota - Shnatama.
Konoko nie jest zwyczajną bohaterką, charakteryzuje się wieloma cechami osobowości, które trudno dostrzec w innych grach. Cały czas będziemy wykorzystywać jej nieprzeciętne umiejętności walki. Konoko potrafi obezwładnić i rozbroić wroga zadając zarówno podstawowe, jak i dość „egzotyczne” uderzenia, kopnięcia i rzuty. Do wyboru mamy szeroki arsenał broni, począwszy od pistoletów, a na wyrzutni rakiet skończywszy. Należy pamiętać, że wrogowie inteligentnie współdziałają ze sobą podczas akcji. Zraniony nieprzyjaciel stara się szybko zniknąć z pola widzenia, a jeżeli mamy przewagę liczebną, wycofuje się.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 500 Mhz, 64 MB RAM, akcelerator 3D
Evolva to taktyczna gra akcji rozgrywająca się w dalekiej przyszłości, gdy ludźmi próbuje zawładnąć obca pasożytnicza rasa. Fabuła przypomina powieść Roberta A. Heinleina "Władca marionetek" gdzie pasożyty przejmowały kontrolę nad ludźmi przyczepiając się do pleców ofiar i kontrolując ich poczynaniami. Tutaj również obcy stworzyły armię którą trzeba pokonać uważając aby samemu nie zostać zainfekowanym.
Gracz, jako dowódca elitarnych oddziałów Evolva, przejmuje kontrolę nad grupą Genohunterów, zmodyfikowanych genetycznie komandosów, którzy mogą przystosowywać się do zmiennych warunków absorbując wrogów po wcześniejszym przeanalizowaniu struktury ich DNA. Dzięki temu mutują w nowe formy uzyskując zdolności posiadane przez zaabsorbowanego wroga. Cała grupa zostaje wysłana statkiem kosmicznym w celu powstrzymania rozpowszechniania się pasożytów oraz ostatecznego ich zniszczenia. Kierując poczynaniami Genohunterów z orbity gracz ustala taktykę i prowadzi ich do walki mając nadzieję na uwolnienie galaktyki od rozprzestrzeniającego się plugastwa.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 266MHz, 64MB RAM, akcelerator 3D
KISS jest grą akcji/FPP, która zaskakuje nagłymi zwrotami akcji i porywa tempem od początku do końca. Nienarodzone zło grozi zniszczeniem świata... Wkrocz do piekielnego świata Psycho Circus, demonicznego królestwa pełnego tajemnic i horroru. Zostałeś wezwany by stoczyć walkę z potwornymi wybrykami natury, stworzonymi podczas poczęcia nienarodzonego zła, Dziecka Koszmaru, którego przybycie wynaturzyło osnowę rzeczywistości.
Zmień się w jednego z czterech potężnych półbogów KISS. Prowadź walkę z ohydnymi sługami Dziecka Koszmaru, przy pomocy śmiercionośnego arsenału broni, pośród realiów czterech różnych królestw, by w finale, w Królestwie Koszmaru spotkać się z samym nasieniem zła.
Pobierz
