Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto

Driver Parallel Lines.part2.rar

danieldebil2 / Driver Parallel Lines / Driver Parallel Lines.part2.rar
Download: Driver Parallel Lines.part2.rar

700 MB

0.0 / 5 (0 głosów)

Komentarze:

Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Dodaj go jako pierwszy!

Aby dodawać komentarze musisz się zalogować

Driveeeeer… Na sam dźwięk składających się na te słowa głosek wielu graczy wykrzykuje z trwogą formułę egzorcyzmu, po czym chowa się pod łóżko i udaje pająka. Fakt, ostatnia część od niedawna trzyczęściowej serii przygód tytułowego kierowcy nie miała w sobie nic, co mogłoby ją wyróżnić spośród innych dotychczas powstałych gier akcji - za to zasłynęła ze sporej liczby błędów i niedociągnięć. Program, któremu chcę się teraz przyjrzeć, również nie grzeszy całkowitą poprawnością, ale za to ma lepszą grafikę w porównaniu do nieładnej „trójki”. Czy lepsza oprawa wizualna jest wszystkim, co może nam zaoferować najnowsza odsłona cyklu?

obrazek

Zacznijmy od początku. Pudełko z Driverem, fajna rzecz, prócz standardowych elementów takich jak płytka z grą, instrukcja i karta rejestracji elektronicznej, zawierało również coś ciekawszego, zwanego mapą Nowego Jorku. Po krótkich oględzinach mapy stwierdziłam, że miło byłoby jak najszybciej rozpocząć wirtualne zwiedzanie tego miasta. Zainstalowałam więc produkcję, po czym od razu przystąpiłam do działania. Martwa cisza w menu głównym nie wróżyła nic dobrego - wręcz przeciwnie, przypominała głuchotę opcji nieudanego Driv3ra. No ale dobra, idziemy dalej. „Nowa gra” – klik. Na początku rozgrywki wyświetla się filmik, który zapoznaje nas z głównym bohaterem gry o dźwięcznym pseudonimie TK (tzn. the Kid - Dzieciak). Rozpoczyna się pierwszy epizod gry: lata siedemdziesiąte, kiedy to TK ma osiemnaście lat (choć wygląda na prawie trzydzieści) i żyje sobie w Niu Jorku, a wśród wielu innych aroganckich i ambitnych młodzieńców wyróżnia go doskonała umiejętność prowadzenia samochodu. Jego talent zostaje szybko dostrzeżony przez miejscowych gangsterów, którym akurat bardzo przydałby się jakiś dobry kierowca. Za pracę u nich TK zostaje należycie nagradzany pieniędzmi. A później jest jeszcze fajniej: ktoś donosi policji na naszego bohatera, w wyniku czego zostaje on za swoje występki skazany na 28 lat pozbawienia wolności. Wychodzi z pudła w 2006 roku i zastaje całkiem inną rzeczywistość: inaczej ubranych ludzi, nowsze i lepsze samochody… Gra pozwala nam więc na pobyt w dwóch różnych światach: najpierw tym z lat siedemdziesiątych, a później w czasach współczesnych.

Wcielając się w postać długowłosego Dzieciaka, wykonujemy przeróżne ciekawe zadania; większość z nich zaliczamy siedząc za kierownicą samochodu, ale są także takie, w których liczy się umiejętność szybkiej i bezpiecznej jazdy motocyklem oraz innymi pojazdami. A tych w Driverze nie brakuje; do naszej dyspozycji oddano karetkę, taksówkę, ciężarówki, radiowóz policyjny i oczywiście wiele rodzajów aut ze zróżnicowanym modelem jazdy. Gdy zniszczymy dany pojazd lub po prostu się nim znudzimy, możemy go porzucić w każdym momencie rozgrywki (nawet podczas jazdy 90km/h… wystarczy tylko z niego wyskoczyć). Przedtem jednak warto upatrzyć sobie jakiegoś gościa na motocyklu, do którego możemy strzelić, nie wysiadając z pojazdu, by później móc się przesiąść na zdobyty dwukołowiec zanim zauważy to policja. Funkcjonariusze są na tyle źli, że zanim zdążymy w jakimś zaułku zmienić rozpoznawany i namierzony przez nich pojazd, mogą zrobić z nas mieszankę do zalepiania dziur w asfalcie (nie próbować tego w Polsce).

O kolejności wypełnianych misji decydujemy tylko i wyłącznie my sami; wystarczy tylko kliknąć w odpowiedni punkt na mapie, gdzie zaznaczone są aktualnie dostępne zadania, i przenieść się tam po wciśnięciu klawiaturowego klawisza, ew. samemu dojechać na wskazane miejsce. Typowych, gangsterskich zadań jest w grze cholernie dużo. Aby odetchnąć po kradzieży markowych aut, zebraniu pieniędzy z miejscowych knajp lub zwycięstwie w karkołomnym pościgu, możemy upolować na mieście jakieś szybkie auto i wziąć udział w zawodach na torze wyścigowym. Za zwycięstwo otrzymujemy oczywiście wynagrodzenie, które przeznaczamy na tuning i naprawę pojazdów.

Zaletą Drivera jest więc duża swoboda wyboru kolejności wykonywanych misji, co upodabnia tę produkcję do serii GTA. Jednak recenzowana gra ma dużo więcej wspólnego z wymienionym cyklem. Chodzi tu niestety (nie tylko) o grafikę, która była słabym punktem szczególnie ostatniego GTA. Chociaż Kierowca ma bardzo ładne i dopracowane modele samochodów, a wybuchy policyjnych radiowozów wyglądają efektownie, to wygląd Nowego Jorku i zachowanie jego mieszkańców nie pozostawiają wiele do życzenia. Gdzie nie spojrzymy, tam napotkamy schematyczne budynki i ich nieciekawe okolice. Niby nic, bo przecież w grze z tego gatunku najważniejsza powinna być grywalność, ale przecież grafika jest zawsze jakim-śtam elementem gry… A jeśli do tego dojdzie wcześniej wspomniana irytująca sztuczna inteligencja przechodniów, którzy po wyrzuceniu z samochodu nierzadko przez chwilę uciekają, a później podchodzą do któregoś z aut i „maszerują” w któryś z napotkanych na drodze samochodów, chcąc najwyraźniej do niego wleźć nie otwierając drzwi, to produkcja ma poważny problem. Prócz tego większych błędów nie odnotowałam.

Oprawa audio, a w szczególności muzyka, jest dobra. Bawiąc się Dzieciakiem z lat siedemdziesiątych słyszymy znane hity charakterystyczne dla tego okresu. Muzyka towarzyszy nam oczywiście tylko podczas podróży pojazdem; biegając po mieście piechotą nie mamy możliwości jej słuchania. Co się tyczy dialogów, to pozostawiono je w wersji oryginalnej, a gracze nie znający angielskiego są zdani na poprawność i niecenzuralność napisów.

Jeśli miałabym streścić całą moją recenzję i wypowiedzieć się krótko o najnowszym Driverze, to powiem tak: gra bardzo ciekawa, z dość niewysokim poziomem trudności, nieliniowa. Polecam ją wszystkim fanom GTA, którzy pokochali tę produkcję pomimo jej graficznych niedociągnięć.


Plusy:
+ różnorodność misji i pojazdów
+ muzyka
+ nieliniowość i swoboda
+ mapka Nowego Jorku

Minusy:
- denerwujące zachowania przechodniów
- schematyczność miasta
- trochę klon GTA


Ocena ogólna: 8/10
Driver: Parallel Lines
Wydawca polski: CD Projekt
Wydawca oryginalny: Ubisoft
Data wydania polskiego: 9/2007
Data wydania oryginału: 7/2007
Tryb gry: Single player
Dostępna platforma: PC
Systemy operacyjne: Windows XP, Windows Vista
Inne pliki do pobrania z tego chomika
obrazek GTRipple-FOLDERY ODBIJAJA SIE W WODZIE- jak widac na screenie program nadaje ciekawy wygląd naszemu pulpitowi
wymagania sprzętowe: Pentium III 1.2 GHz, 512MB RAM, 64MB akcelerator 3D, 2.2 GB HDD wymagania sprzętowe: Pentium III 1.2 GHz, 512MB RAM, 64MB akcelerator 3D Sequel jednej z najlepszych gier cRPG roku 2001. Akcja toczy się w świecie fantasy Myrtana i kontynuuje fabułę pierwszej części gry. Sequel jednej z najlepszych gier akcji/cRPG roku 2001. Podobnie jak w części poprzedniej akcja Gothic II toczy się w świecie fantasy i kontynuuje fabułę poprzedniczki, tj. wojny pomiędzy siłami zła (cała masa potworów, Orków i Ogrów pod przewodnictwem Smoków) i Ludźmi. Jednak tym razem nie poruszamy się już tylko wewnątrz kolonii przestępców objętej zasięgiem magicznej bariery, a na jej zewnątrz. Akcja toczy się w nowych bardzo rozległych i różnorodnych lokacjach, m.in. miasteczko nadmorskie, klasztor, biblioteka, farma, Wyspa Smoków, zamek oblężony przez Orki. Oczywiście spotkamy tu też klika znajomych terenów. Praktycznie rzecz biorąc zasady gry nie uległy diametralnym zmianom. Mamy oczywiście kilka usprawnień, tj. nowe klasy postaci (m.in. magician, henchmen i dragon hunters), nowe gildie oraz nowe czynności które może wykonywać nasz bohater (m.in. tworzenie różnych mikstur). Poprawie uległa też grafika - cała kraina i jej elementy (drzewa, miasta, domy, itp.) są bardziej dopracowane. W sumie w grze występuje około 100 różnych tekstur twarzy. The Night of the Raven to oficjalne rozszerzenie do jednej z najpopularniejszych gier role-playing 2002 roku, czyli Gothic II, wprowadzające do podstawowej wersji tej gry, nową, rozbudowaną historię praktycznie niezwiązaną z główną fabułą Gothic II. The Night of the Raven to oficjalne rozszerzenie do jednej z najpopularniejszych gier role-playing 2002 roku, czyli Gothic II. W przeciwieństwie do innych dodatków, gdzie zazwyczaj dostajemy do dyspozycji jedynie nowe obszary czy przedmioty, twórcy z zespołu developerskiego Piranha Bytes poszli o krok dalej – do podstawowej wersji gry wpleciono nową, rozbudowaną historię praktycznie niezwiązaną z główną fabułą Gothic II. Postarano się również o znaczne zmodyfikowanie już istniejącego świata (nie oznacza to jednak zmiany położenia kluczowych lokacji, tylko rozbudowanie ich oraz pojawienie się wielu dodatkowych sekretów, itp.). Zastosowane rozwiązanie wymusza na posiadaczach dodatku przechodzenie całego programu od początku (wszystkie save'y z „samego” Gothic II stają się bezużyteczne po zainstalowaniu dodatku). Z drugiej strony jednak patrząc, liczba nowości czy implementowanych poprawek w pełni rekompensuje tę niedogodność. Akcja The Night of the Raven jest skonstruowana tak, by gracze mogli przejść dodatek niemal całkowicie omijając fabułę podstawowej gry.
wymagania sprzętowe: Pentium 4 1.7 GHz, 256 MB RAM, 64 MB akcelerator grafiki 3D, 1.1 GB HDD Greyhawk: The Temple of Elemental Evil to gra z gatunku cRPG bazująca na klasycznym module Advanced Dungeons & Dragons (pen-and-paper) z 1985 roku zatytułowanym „The Temple of Elemental Evil”. Akcja gry komputerowej rozgrywa się w tych samych warunkach i tym samym otoczeniu jak to miało miejsce w oryginalnym module, tj. w świecie Oerth, i rozpoczyna się w momencie, w którym drużyna bohaterów przybywa do wioski Hommlet. W zależności od tego czy nasza drużyna ma charter zły, dobry, neutralny, chaotyczny, itp. (dziewięć możliwości) zmienia się powód, dla którego przybywa akurat w to miejsce - może trafić do Hommlet bo jakiś potężny NPC zlecił jej wykonanie pewnej misji czy też przywiodła ją tu mapa znaleziona gdzieś w podziemiach. Dalej zaś czeka już walka z siłami zła, w tym i eksploracja ruin tytułowej świątyni. Na samym początku przygody możemy stworzyć pięcioosobową drużynę, jednakże w czasie gry można przyłączyć kolejnych trzech NPC-tów. Przy czym gracz może bezpośrednio kontrolować tylko pięć bazowych postaci, a trzy pozostałe, pomimo tego, że stanową część drużyny i uzyskują doświadczenie, są niezależne. Maksymalnie nasza grupa śmiałków może się składać z ośmiu postaci. * Około 20 zdolności, w tym: Appraise, Bluff, Concentration, Diplomacy, Disable Device, Escape Artist, Gather Information, Heal, Hide, Intimidate, Listen, Move Silently, Open Lock, Perform, Pick Pocket, Search, Sense Motive, Spellcraft, Spot, Wilderness Lore. * Nowoczesny engine graficzny, pre-renderowane tła, trójwymiarowe modele postaci, szereg nowoczesnych efektów graficznych, które mają uatrakcyjnić takie czynności jak np. rzucanie zaklęć. * Ponad sto różnych bestii, począwszy od goblinów, a skończywszy na potężnych gigantach i demonach. * Setki postaci pobocznych (NPC-tów), w tym szereg tych które mogą przyłączyć się do drużyny. Każda z własną historią, systemem wartości, itp. * Główny wątek fabularny obliczony na około 30-40 godzin rozrywki. * Ponad 50 questów nie powiązanych z główną fabułą gry. * Ponad 20 różnych zakończeń gry zależnych od decyzji i wyborów, których dokonał grający.
więcej plików z tego folderu...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności