Trainz Simulator 12.iso
-
Bionic Commando -
iso c -
Spider-Man Web of Shadows -
Spider-Man Web of Shadows(1) -
!!!The.Saboteur -
!LEFT 4 DEAD 2 -
• Brink 2011 PC -
• Tron EVOLUTION -
Beatdown Fists of Vengeance -
Bionic Commando -
Bionic Commando. Repack 3GB -
Bully Scholarship Edition PC -
Captain America pobierz -
Captain America - Super Soldier -
Captain America Super Soldier (2011) PS3 -
Captain Americrip -
Crysis.iso ( PC ) -
Dante's Inferno -
Dark.Sector-AVENGED -
Darksiders PL 2011 -
Darmowy transfer -
data -
Def Jam Icon (PS3) -
Driver Parallel Lines -
EXE -
filmy akcji -
Filmy do 300MB -
Filmy Polska -
GOD of WAR ( PC-FULL RIP ISO ) -
GRY PC assasin -
GRY-AKCJI -
GTA KILLER CITY -
Jestem (Dorota Kędzierzawska) -
Just Cause CRACK -
Kapitan. Ameryka. 2011. PL -
Niesamowity Hulk The Incredible Hulk -
Ojciec Chrzesny 2 Full Rip -
Ojciec Chrzestny -
Spider-Man Web of S1hadow -
Spider-Man Web of Shadows -
Spolszczenie Bully Scholarship Edition -
The Godfather.iso -
The Punisher PL -
Tony Hawk Pro Skater 4 -
True Crime New York City POLECAM -
uiuiui -
Watchmen - The End is Nigh -
Watchmen - The End is Nigh Part 2 -
WINDOWS XP PROFESSIONAL 64 BITY PL -
X Men Origins Wolverine PC ★ ★ ★
wymagania sprzętowe:
Pentium III 500MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Najnowsza część sztandarowej gry firmy NovaLogic, która to od momentu ukazania się pierwszej części w roku 1992 dla wielu graczy nosi miano legendarnego tytułu. Jak to miało miejsce w poprzednich częściach, tak i tu mamy do czynienia z bardzo dobrej jakości trójwymiarową grafiką wykorzystującą większość współczesnych akceleratorów graficznych. Dokładnie odtworzono maszynę, awionikę, teren, instalacje naziemne oraz całą występująca broń.
Sama gra nie odbiega od koncepcji gry z 1992 roku (części pierwszej), tzn. nie jest to super realistyczny symulator, do którego opanowania trzeba przeczytać 150 stronicową instrukcję, lecz wciągająca gra o charakterze „first-person shooter”, oczywiście z regulowanym poziomem trudności. Nie znaczy to jednak, że Comanche 4 jest zręcznościówką całkowicie pozbawioną realizmu. Autorzy dokładnie odtworzyli wszystkich naszych przeciwników, między innymi: śmigłowce Ka-50, Ka-52 oraz Mi-24, a także całą gamę wykorzystywanego uzbrojenia, jak: rakiety AIM-9s, AGM-114s, Hydra-70s i działka 20 mm XM301.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 350MHz, 64MB RAM, akcelerator 3D
Red Faction to połączenie podstawowych cech gatunku FPS z obszernymi wątkami przygodowymi. Przenosimy się w niej do 2100 roku na planetę Mars, gdzie władzę sprawuje korporacja Ultor. W jednej z kopalni wybucha rebelia. Górnicy buntują się przeciwko bezwzględnym rządom korporacji. Ich chęć zemsty i walki podsyca fakt, że niezidentyfikowany wirus zaczyna dziesiątkować szeregi robotników.
Wśród rebeliantów poznajemy głównego bohatera - Parkera, który wybrał spartańskie życie w kopalni, porzucając wcześniej naukę na Harvardzie. Istotnymi postaciami w Red Faction są również: Gryphon - dawny pracownik korporacji, który przyłącza się do rebelii, Hendrix - płatny zabójca, Masako - najemnik, Eos - przywódczyni rebelii, Capek - główny naukowiec po stronie Ultoru. Jako Parker, stajemy na czele rebelii, mającej na celu obalenie istniejącego porządku i wyjaśnienie tajemnic plagi, która nawiedziła kopalnię.
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium 4 1.5 GHz, 256 MB RAM, karta grafiki 32
Joan of Arc to kolejna gra ludzi z zespołu Enlight Software, twórców znanych i cenionych przez wielu graczy serii Capitalism oraz Seven Kingdoms. Tym razem zadaniem gracza jest pokierowanie losami Joanny d’Arc, słynnej francuskiej świętej i bohaterki narodowej żyjącej w XV wieku. Warstwa fabularna przenosi nas w czasy, nazwane zmierzchem europejskiego średniowiecza i umożliwia prześledzenie drogi słynnej Dziewicy Orleańskiej od prostej chłopki do dowódcy armii delfina - Karola VII. Esencję zabawy stanowi cykl potyczek z siłami angielskimi w ramach wojny stuletniej.
Joan of Arc łączy w jednym elementy szybkiej i efektownej gry akcji, cRPG oraz strategii. Główna bohaterka wyposażona jest w bogaty wachlarz ruchów ofensywno-defensywnych, wykonywanych nie tylko przy pomocy standardowego miecza, ale także mnóstwa innych śmiercionośnych narzędzi. Ponadto heroina ulega systematycznemu rozwojowi, dzięki czemu zwiększa się jej skuteczność bitewna. W miarę postępów grze rośnie reputacja jaką Joanna darzona jest przez żołnierzy, a tym samym zyskuje ona, a tym samym gracz, dostęp do nowych, typowo strategicznych elementów, polegających na sterowaniu większą ilością podległych jednostek, wydawaniu im rozkazów, itd.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 750 MHz, 256MB RAM, karta grafiki 32 MB
World War II Sniper to dzieło programistów z firmy Groove Games (twórcy m.in. gry Marine Sharpshooter 2), będące FPSem nawiązującym do wydarzeń II Wojny Światowej. Program oferuje dziesięć misji dla pojedynczego gracza, umiejscowionych na polach największych bitew tego globalnego konfliktu zbrojnego. Wszystkie zadania są zlokalizowane na terenie Europy, a gracz ma okazję wziąć czynny udział w takich akcjach jak „Operacja Market Garden”, „Niemiecka kontrofensywa w Ardenach”, oraz w walkach o mosty na rzece Ren. Same zadania polegają na utrzymywaniu własnych bądź zdobywaniu wrogich pozycji, przy czym podstawowy cel zawężony został do utrzymania się przy życiu, pośród bitewnego chaosu. Stylistyka dostępnych w World War II Sniper militariów jest zgodna z historycznymi realiami, dotyczy to zarówno uniformów zwykłych żołnierzy, broni (wśród których odnajdujemy takie uzbrojenie jak: karabin M1, Thompson, bazookę, granaty, stacjonarny karabin maszynowy, pistolet i nóż), jak i pojazdów, w tym niemieckich czołgów Tygrys.
Twórcy World War II Sniper skupili się na dopracowaniu trybu dla pojedynczego gracza i zrezygnowali z rozgrywek wieloosobowych. Nasze działania mają duży wpływ na przebieg starć, niemniej jednak zdarzają się sytuacje, w których gracz zmuszony jest bezradnie czekać na dalszy przebieg wydarzeń, lub liczyć na niezbędne wsparcie kolegów z pola bitwy. Gra wykorzystuje silnik graficzny Jupiter Engine.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 500MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Nietypowa i kontrowersyjna strategia czasu rzeczywistego, w której gracz staje się przywódcą agresywnej grupy kibiców piłkarskich. Tytuł tylko dla graczy powyżej 18 roku życia.
Hooligans: Storm over Europe to dość nietypowa i kontrowersyjna strategia czasu rzeczywistego. Nietypowa, ponieważ jej tematem nie jest jakaś wojna pomiędzy zwaśnionymi krajami, czy obcymi nacjami, jak to ma miejsce w większości RTS-ów, lecz krwawe walki kibiców piłki nożnej (znanych pod pseudonimem „szalikowcy”). Akcja gry toczy się w europie, a zadaniem gracza jest okaleczenie i zabicie wszystkich kibiców innych drużyn piłkarskich. Do naszych obowiązków jako szefa należy organizowanie grup kibiców i kierowanie ich działaniami w walce. Musimy odpowiednio uzbroić naszych ludzi w pałki, łańcuchy, a nawet broń palną oraz zadbać o utrzymanie ich w dobrej formie, tj. rozdawać narkotyki i alkohol. Do przejścia czeka dziesięć misji w trybie single player oraz pięć misji w trybie multiplayer (do czterech osób w sieci lokalnej i Internecie). W każdej zmierzymy się z agresywnymi chuliganami oraz oddziałami policji, kierowanymi przez zaawansowane A.I. Gra posiada izometryczną grafikę. Przepełniona jest krwią, walką i ogólną brutalnością. To tytuł tylko dla graczy powyżej 18 roku życia.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 500MHz, 256MB RAM, 32MB akcelerator 3D
Kolejna, czwarta gra z serii Delta Force. Akcja oparta została na autentycznych wydarzeniach związanych z operacjami wojskowymi „Restore Hope” oraz „Task Force Ranger”, które miały miejsce w 1993 roku w Somalii. Wówczas kryzys gospodarczy, klęska suszy i głodu doprowadziły do brutalnej walki o władzę pomiędzy liderami zwaśnionych klanów. Społeczność międzynarodowa zdecydowała o nałożeniu embarga na dostawy broni oraz wysłaniu do Somalii misji wojskowej, złożonej głównie z żołnierzy amerykańskich. Wśród jednostek biorących udział w walkach, znajdowały się między innymi takie sławne oddziały jak US Army Rangers oraz Delta Force.
Gracz staje się członkiem tych elitarnych jednostek wysłanych do walki w rejon miasta Mogadisz. Naszym zadaniem jest wyeliminowanie wojowników somalijskich i przywrócenie spokoju w mieście. Łącznie do przejścia czeka ponad piętnaście różnorodnych misji, m.in. uwalnianie zakładników, chwytanie wrogich przywódców, atak na pozycje zajmowane przez bojowników, itp. Należy powiedzieć, że celem twórców gry było jak najwierniejsze oddanie realiów pola bitwy. Szczegółowo odtworzono wszystkie rodzaje wówczas wykorzystywanej broni (m.in. karabin kaliber 0.50 cala, karabin snajperski, a także liczne pojazdy jak śmigłowce wojskowe, Humvee, itp.); zachowanie się wyszkolonych komandosów, niezorganizowanych oddziałów milicji, a nawet cywili, którzy po raz pierwszy pojawili się w serii Delta Force. Nie zapomniano także o nowoczesnym silniku graficznym, w tym przypadku pochodzącym z gry Comanche 4. Dzięki niemu całe otoczenie wygląda bardzo autentycznie, niestety wymaga to odpowiednio mocnego komputera.
wymagania sprzętowe:
CPU AMD/Intel 500MHz, 64MB RAM, akcelerator 3D
„Dino Crisis” to drugi po „Resident Evil” cykl survival-horrorów w wykonaniu japońskiego Capcomu. Podstawowa różnica pomiędzy seriami to fakt, iż w omawianej pozycji zamiast zombiaków i innych maszkar gracz ma do czynienia z tytułowymi dinozaurami. Przebieg gry pozostał natomiast praktycznie niezmieniony, w dalszym ciągu mamy więc do czynienia z tytułem, który łączy wybrane elementy przygodówek i gier akcji. O ile jednak w przypadku „Resident Evil” zagadki były dość wymagające i stanowiły jeden z podstawowych elementów programu, „Dino Crisis” kładzie nieco większy nacisk na widowiskowe strzelaniny. Warto również dodać, iż PeCetowy „Dino Crisis” jest konwersją z konsoli PlayStation.
Gracz wciela się w postać Reginy, która wraz z resztą elitarnego oddziału komandosów została wysłana do ściśle tajnego laboratorium zlokalizowanego na jednej z odludnych wysp. Kilkanaście dni wcześniej miał tam miejsce pewien wypadek, w wyniku którego kontakt z obiektem został utracony. Po dotarciu na miejsce okazuje się, iż miały tu miejsce nietypowe badania. Okolica została opanowana przez drapieżne dinozaury. Komandosi siłą rzeczy muszą się rozdzielić - Reginie zostaje powierzone zadanie uratowania pozostałych przy życiu pracowników kompleksu, a także zorganizowania sprawnej ewakuacji. Fabuła gry jest zdecydowanie jedną z jej mocniejszych stron „Dino Crisis”. Autorzy zadbali o to, aby trzymała w napięciu aż do ostatniej minuty. Podstawową atrakcją gry są tytułowe dinozaury, wśród których znalazły się wyjątkowo zwinne Raptory. Co pewien czas pojawia się także ogromny T-Rex, którego za wszelką cenę należy unikać. Potwór ten odgrywa, podobnie zresztą jak w drugiej części „Dino Crisis”, istotną rolę i niejednokrotnie wpływa na losy głównych bohaterów.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 450MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Bóg z Chaosu stworzył Ducha Światła i Księcia Ciemności. Drugi z nich zbuntowawszy się posiadł tajemny język stworzenia i sam próbował tworzyć żywe istoty. Jednak nie chciały one słuchać swego nowego pana biorąc część swojej esencji i powołując do życia przeraźliwe potwory i demony. Bóg i Duch Światła próbowali je powstrzymać rozpętując wielką bitwę. Gdy ostatnia ciemna istota została pokonana ich ojciec - Książę Ciemności, został wygnany w czeluście Wszechświata.
Po wiekach od stworzenia Słońca, Księżyca i Ziemi zło budzi się na naszej planecie siejąc terror i spustoszenie. Potrzebny jest wybraniec, który poniesie święty miecz do zwycięstwa i ostatecznie pokona wroga.
Gracz może przyjąć rolę jedną z czterech postaci, z których każda posiada inne cechy i umiejętności. Fabuła gry prowadzi przez 16 różnych środowisk: mroźne pustkowia, pustynie, arabskie pałace, hinduskie świątynie, wulkany, zaginione wyspy, kopalnie. Do dyspozycji jest ponad 100 różnorakiej broni i ponad 100 typów przedmiotów, które można: podnieść, złamać, rzucić oraz używać jako broni. Na drodze spotkać możemy ok. 25 ras wrogów i ponad 100, zagadek, pułapek i śmiercionośnych mechanizmów.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 300, 64MB, karta dźwiękowa, akcelerator 3D
Trzy lata po premierze gry System Shock jej twórcy postanowili powrócić do futurystycznej wizji świata, w którym stworzona przez megakorporacje sztuczna inteligencja buntuje się przeciw ludziom. Tym razem studio Looking Glass wsparte zostało przez ekipę Irrational Games. Stroną wydawniczą ponownie zajął się koncern Electronic Arts. Budżet produkcji wyniósł zaledwie 1,7 mln dolarów, a prace zajęły 18 miesięcy. Mimo to gra, która na sklepowe półki zawitała w 1999 roku, na wiele lat wyznaczyła nowe standardy w gatunku kosmicznych survival-horrorów.
Fabuła System Shock 2 ściśle powiązana jest z wydarzeniami przedstawionymi w „jedynce”. Akcja rozgrywa się ponad 40 lat po zniszczeniu stacji kosmicznej Citadel. Wojskowa organizacja Unified National Nominate stara się ograniczać wpływy megakorporacji. Pomóc ma jej w tym nowoczesny statek kosmiczny Von Braun. Gracze wcielają się w żołnierza, który na ochotnika zgłosił się do udziału w pierwszym locie jednostki. Nieoczekiwanie w trakcie podróży główny bohater zostaje wybudzony ze śpiączki, by z przerażeniem stwierdzić, że większość załogi została wymordowana, a na pokładzie znajdują się mutanty i zbuntowane roboty...
wymagania sprzętowe:
Pentium 266MHz, 32 MB RAM
Septerra Core to fantastyczny świat, w którego centrum znajduje się jądro - ogromny bio-komputer. Wokół niego, na różnych orbitach krąży siedem kontynentów, z których każdy zamieszkują ludzie posiadający odmienną historię i kulturę. Zgodnie z prastarą przepowiednią, pewnego dnia wszystkie kontynenty połączą się aby znaleźć się na jednej orbicie. Jest to dziedzictwo Stwórcy.
Wybrańcy (The Chosen), fanatycy wierzący w wyższość swoich umysłów oraz posiadanej technologii niecierpliwie próbują pokierować na swój sposób wydarzeniami, wywołując globalną katastrofę, która zagraża życiu wszystkich Septerran. Naprzeciwko nich staje bohaterka gry, Maya, która musi znaleźć klucz do rdzenia świata i ocalić Septerra Core przed zniszczeniem.
Pobierz