minecraft.jar
-
()-Szybcy i Wściekli-Fast.Five.2011 PL -
■Call of Duty 4 Modern Warfare PL -
■Need For Speed Carbon PL -
● NFS Hot Pursuit 2010 -
▌Ghost Rider 2 -
▌Madagaskar 3 -
12w39b -
12w40a -
12w41a -
12w41b -
12w42a -
12w42b -
Bad Piggies -
Crash Time 4 - Das Syndikat -
Dokumenty -
Galeria -
GRY NA PC -
Gry sgs3 i inne -
GTA San Andreas -
minecraft -
Minecraft = Savy , Mapy -
Minecraft Snapshot -
mody do 1.2.5 -
Mody do 1.6.2 -
Mody do 1.6.4 -
Muza -
Need for speed The Run Full PL -
save -
skiny -
Skiny Do Minecrafta -
Slender Man -
Symulator Farmy 2013 -
śmieszne -
tapety -
tapety na telefon -
textury -
The Sims 3 PL

wymagania sprzetowe:
PC 166 MHz, 32 MB RAM, Windows 9x/NT/2000
W teleturnieju przygotowanym przez Smoka Wawelskiego mogą uczestniczyć dzieci
i ich rodzice. Dzięki możliwości wyboru poziomu trudności dla każdego gracza z osobna (może być ich maksymalnie czterech) nie tylko ci młodsi, ale także dorośli uczestnicy zabawy mogą sprawdzić swoje wiadomości.Tym razem mama czy tata nie będą ziewali, odpowiadając na pytania dla dziesięciolatków. Teleturniej przygotowany przez Smoka składa się z czterech rund. Są to: Rozgrzewka - odpowiedzi na pytania z wybranych dziedzin, Skuś Baba - seria dziewięciu pytań dla każdego gracza, zadawanych do momentu pomyłki, Razem - zawodnicy jednocześnie zaznaczają odpowiedzi, i Szanse Trzy - to runda dla ryzykantów, w której można dużo zyskać, ale też dużo stracić. Po każdej rundzie odbywa się Aukcja u Bartoliniego, na której zawodnicy licytują skarby. Uwaga - teleturniej wygrywa nie ten, kto ma najwięcej punktów, ale gracz, który zgromadzi najwięcej skarbów. Dodatkowymi modułami w programie
są Edytor Teleturniejów i Edytor Pytań. Tutaj użytkownicy programu mogą tworzyć własne rozgrywki i dodawać lub usuwać pytania w istniejących lub nowych kategoriach.
wymagania sprzetowe:
Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 4 Ti4800 lub lepsza), 3.5 GB HDD, Windows 2000/XP
Anno 1701: The Sunken Dragon to dodatek do cieszącej się niezwykłą popularnością strategii ekonomicznej. Owa gra należy do cyklu, traktującego o rozwijaniu zamorskich posiadłości i czynieniu z nich potęgi poprzez podejmowanie kluczowych decyzji gospodarczych. Niniejsze rozszerzenie wprowadza do rozgrywki nie tylko nowe kampanie, ale również rozbudowany edytor scenariuszy.Co się tyczy warstwy fabularnej, developerzy przygotowali jedenaście nie występujących wcześniej misji, łączących się w spójną całość. Przedstawiają one wyprawę pewnego bohatera, który spotyka zarówno postaci doskonale już znane, ale również natrafia na cztery zupełnie nowe. Te ostatnie, sterowane przez Sztuczną Inteligencję, wywierają niemały wpływ na przebieg zabawy. Podobnie, jak w przypadku podstawowej wersji Anno 1701, dodatek jest nastawiony przede wszystkim na odkrywanie, budowanie, handlowanie, nawiązywanie stosunków dyplomatycznych i prowadzenie wojen.Największe i zarazem najciekawsze novum to wspomniany już edytor. Pozwala on na przygotowanie własnych rozległych lokacji, stających się miejscem zabawy zarówno w rozszerzeniu, jak i w grze głównej. Jednak na tworzeniu samego otoczenia się nie kończy. Istnieje także możliwość wykreowania zasobów naturalnych danego obszaru, jego mieszkańców i elementów ich kultury. Producenci pozwoli też na określenie parametrów rozgrywki, toczącej się na owym terenie, zawierających przede wszystkim warunki rozpoczęcia zabawy i ewentualnego zwycięstwa. Ukończonej mapie nadaje się nazwę i przygotowuje się jej krótką charakterystykę.
wymagania sprzetowe:
Pentium III 800MHz, 128MB, karta grafiki 16MB
„Miami Vice” bezpośrednio bazuje na serialu sensacyjnym pod tym samym tytułem (w Polsce – „Policjanci z Miami”). Warto dodać, iż dla wydawcy gry, firmy Davilex, nie jest to pierwsza próba przeniesienia popularnego serialu na ekrany komputerów, studio to wydało bowiem w przeszłości grę „Knight Rider”. Podobnie jak w przypadku wspomnianego tytułu mamy do czynienia z równoczesną premierą na kilka platform przy czym edycja PC jest bezpośrednią konwersją z konsol. Za produkcję gry „Miami Vice” odpowiedzialne jest natomiast nowopowstałe studio Atomic Planet Entertainment, w skład którego wchodzą byli pracownicy Capcom, SCEE, Codemasters czy Infogrames.Akcja programu rozgrywa się oczywiście w tytułowym mieście a gracz ma do wyboru dwójkę słynnych policjantów - Sonny'ego Crocketta oraz Ricardo Tubbsa. Podobnie jak w przypadku drugiej części „Bad Boys”, można pokierować losami obu bohaterów. Warto również dodać, iż w grze pojawiają się także inne postaci znane z serialu, między innymi porucznik Martin Castillo, który zleca bohaterom kolejne zadania. Akcja obserwowana jest z perspektywy trzeciej osoby, warto przy tym zaznaczyć, iż podobnie jak w przypadku słynnej serii „GTA” gracz może dowolnie poruszać się po Miami. Wzorem chociażby nie mniej popularnego „True Crime” dwójka bohaterów oprócz głównych zadań może podejmować się pobocznych misji, ścigać przestępców czy też brać udział w widowiskowych akcjach policyjnych (np. nalocie na podejrzany klub nocny). Właściwe misje, w trakcie których Crockett i Tubbs próbują niszczyć imperium pewnego narkotykowego bossa są już liniowe i aby móc ukończyć grę należy je zaliczać w przewidzianej przez producentów kolejności.
wymagania sprzetowe:
CPU AMD/Intel 700MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Jedyna gra z oficjalną licencją firmy Chevrolet, która pozwala na przetestowanie tytułowego modelu Corvette z dowolnej epoki. Do dyspozycji gracza oddano kilkadziesiąt pojazdów, może on zasiąść za kierownicą wozu reprezentującego wybrany przez siebie rocznik. Najstarsze modele skonstruowano w latach pięćdziesiątych dwudziestego wieku, najnowsze pochodzą natomiast z 2003 roku.
Autorzy Corvette przygotowali wiele zróżnicowanych trybów. Arcade Mode to tryb zręcznościowy. Gracz wybiera poziom trudności, epokę i trasę (wybór samochodu jest zablokowany). Quick Race to szybki wyścig. Wszystkie ustawienie są losowane dzięki czemu gracz bez zbędnych formalności może od razu przejść do właściwej zabawy. Esencją gry jest Career Mode, czyli kariera. Podobnie jak wiele innych trybów, podzielono ją na pięć epok, które niejako reprezentują kolejne generacje modelu Corvette. Każda epoka składa się z serii wyścigów. Aby móc awansować dalej gracz będzie musiał znaleźć się w czołówce. W nagrodę za swe poczynania zdobywa punkty, za które automatycznie zakupywane są nowe części (koła, elementy silnika, amortyzatory itd.). Pod koniec każdej epoki musi stanąć do pojedynku jeden na jednego. Podstawowa różnica polega na tym, iż w przeciwieństwie do poprzednich wyścigów jest zrzucany na tereny zurbanizowane. Musi więc uważać na pojazdy cywilne oraz policję, która dysponuje zbliżonymi technicznie pojazdami. W nagrodę za zaliczenie każdej epoki odblokowywane są nowe filmiki. W większości przypadków ukazują one zdobyte już pojazdy. Special Modes składa się z serii dodatkowych wyścigów. Aby móc wziąć w nich udział należy odnotowywać postępy w karierze. A są to: Hot Lap Challenge (szaleńczy wyścig z czasem), Custom Vette Challenge (możliwość ścigania się prototypowymi modelami Chevroleta), Circuit Endurance, Route 66 Checkpoint (możliwość przejechania się odcinkiem kultowej amerykańskiej autostrady) oraz Mother Road Endurance. Kolejny tryb to Multiplayer. Co ciekawe, zaimplementowano opcję split-screen, czyli pojedynków na podzielonym ekranie. Oprócz tego można zabawić się w sieci lokalnej. Ostatnie dwie opcje to View Trophies oraz View Movies. Pozwalają one na powtórne obejrzenie zdobytych już wcześniej trofeów i filmików.
wymagania sprzetowe:
Procesor Pentium 4 3.2 GHz , Pamięć RAM 1 GB RAM
Wstąp do policji i weź udział w szalonych pościgach za przestępcami po ulicach wielkiego miasta. Musisz byc gotów na wszystko, gdyż zrobią oni wszystko, co w ich mocy by umknąć przed sprawiedliwością. Niesamowicie dynamiczne pościgi i towarzyszące im często spektakularne wypadki staną sie Twoją codziennością podczas patrolów na ponad dwustu kilometrach autostrad, ulic i podmiejskich alejek. Do zwiedzenia znajdziesz tu ponad 32 km kwadratowe terenu, więc lepiej od razu bierz się do dzieła!
wymagania sprzetowe:
Pentium 4 1.4 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64MB
Auta: Przygody w Chłodnicy Górskiej (ang. Cars: Radiator Springs Adventure) jest skierowaną do młodszego gracza produkcją opartą o stworzony przez duet Disney/Pixar film animowany Auta (ang. Cars). Akcja toczy się w środowisku samochodów. Naszym bohaterem jest bohater filmu - Zygzak McQueen – młody, ambitny samochód wyścigowy. Marzą mu się wielkie wyścigi, nagrody i sława. Przypadkiem jednak trafia do małego miasteczka „Chłodnicy Górskiej”, przeżywa tam liczne przygody ucząc się znaczenia przyjaźni i poświęcenia.
Gra składa się z dziesięciu prostych, kolorowych mini gier związanych z fabułą filmu. Wszystkie odbywają się na zasadach wyścigu. Tutaj jednak nie chodzi o samo zwycięstwo, ale o wykonywanie określonych zadań. Wśród czekających na gracza atrakcji jest ściganie piratów drogowych podczas szalonego pościgu z Szeryfem, polowanie na traktory, czy też pokonywanie toru przeszkód Kamasza. Wszystkie mini-gry odbywają się w znanych z filmu miejscach i opierają się na przedstawionych w nim wydarzeniach. Młody gracz, mierząc się z kolejnymi zadaniami samemu uczestniczy w filmowych przygodach. Wrażenie uczestnictwa w filmie zwiększają dodatki w postaci animowanych przerywników będących fragmentami disney’owskiego pierwowzoru.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 700MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Batman: Vengeance to najnowsza adaptacja przygód człowieka-nietoperza, oparta bardziej na serii filmów niż historiach komiksowych. Po uporaniu się z Jockerem, bohater i obrońca Gotham City staje się celem kolejnego spisku. Wszelkiej maści kryminaliści i przestępcy rosną w siłę zamierzając wprowadzić anarchię i zagarnąć władzę w mieście. Batman powoli odkrywa nić łączącą z pozoru niezwiązane ze sobą wydarzenia, lecz nagle zostaje oskarżony o zabójstwo komisarza Gordona i zmuszony do ukrycia się. Teraz, ścigany przez policję musi odnaleźć i pokonać ukrywającego się wroga, aby oczyścić się z zarzutów.
wymagania sprzetowe:
Pentium III 1 GHz, 256MB RAM, karta grafiki 32MB (GeForce 3 lub lepsza), 1 GB HDD
Zoo Empire to strategia ekonomiczna umożliwiająca tworzenie zupełnie od podstaw własnego ogrodu zoologicznego. Naszym zadaniem jest opieka nad zwierzętami, dbanie o ich zdrowie, kondycję i wyżywienie, zatrudnianie pracowników i opiekunów zwierząt oraz sprowadzanie nowych gatunków dla uatrakcyjnienia naszego Zoo. Jednak nie tylko inwentarz musimy mieć na oku. Aby ogród zoologiczny przynosił dochody należy zapewnić odwiedzającym komfortowe warunki do jego zwiedzania czyli udostępnić punkty z jedzeniem, piciem oraz pamiątkami
Pobierz