WinRadio.rar
-
Anteny KF -
Arkady Fiedler - Dywizjon 303 -
Dokumenty -
Dokumenty(1) -
Edusat -
Ellie Goulding - Bright Lights (2010) -
Esri Arcgis 9.1 -
F-16 Fighting Falcon -
Galeria -
GRY PC -
krotkofalarstwo -
Krótkofalarstwo -
Krótkofalarstwo(1) -
książki -
Kurs Tworzenia Stron Internetowych -
Literatura -
Lotnictwo -
Lotnicy, lotnictwo, Dywizjon 303 -
Millennium - Entropy (2000) -
Millennium - Self (1998) -
Nowa Wersja -
Obróbka skrawaniem -
Programy -
Schematy -
Szkolenie szybowcowe -
Szkolenie szybowcowe(1) -
Zmiana Softu

wymagania sprzętowe:
Pentium III 500MHz, 64MB RAM, 16MB akcelerator 3D
Kolejna klasyczna gra przygodowa pochodząca z firmy Frogwares, twórców całkiem niezłej przygodówki, pt. The Mystery of the Mummy. Bohaterką gry jest młoda pani fotograf, Ariane, pracująca dla dużego i popularnego magazynu podróżniczego. Nasza bohaterka robiła właśnie zdjęcia Islandii z tzw. „lotu ptaka”, gdy jej śmigłowiec, przelatując nad wulkanem Sneffles, wpadł w silny wir powietrzny, zaczął spadać i rozbił się o ziemię. Całe szczęście, Ariane na kilka sekund przed uderzeniem wypadła z maszyny i wpadła do potoku, ratując tym samym życie. Siła przepływającej wody porwała ją jednak głęboko pod powierzchnię Ziemi. Nasza przygoda rozpoczyna się w miejscu, gdzie rwący nurt wyrzuca bohaterkę, czyli na plaży gdzieś we wnętrzu Ziemi... Ariane wyrusza w podróż, której celem jest powrót na powierzchnię nieświadoma tego, iż odkryje dawno zaginiony świat zamieszkały przez dwie cywilizacje oraz pełen od wieków ukrywanych sekretów.
Wymagania:
Procesor: Intel Core 2 Duo 1,8 GHz, Pamięć: 512 MB, Karta graficzna: 256MB
Quad Simulator 2010 oferuje dzikiej i ekscytujące wyścigi 3D na złamanie karku. Istnieje wiele różnych krzyże i różne tryby gry, wymagające szczególnej uwagi i maksymalne stężenie w każdym okręgu. Cel ten można osiągnąć tylko z wielką zręcznością.
Cechy gry:
- 18 różnych krzyżówek
- Duży wybór quadów w różnych konfiguracjach
- Wybór od 3 do 7 przeciwników
- Różne warunki pogodowe
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB
eXperience 112 to gra przygodowa stworzona przez Lexis Numerique, francuskie studio znane choćby z takich produkcji jak In Memoriam (2003). Akcja rozpoczyna się na potężnym, zdezelowanym okręcie osiadłym przy bliżej nieokreślonym brzegu morskim. W jednej z jego kabin budzi się kobieta. To ona jest najważniejszą postacią w grze.
Trzeba przyznać, iż autorzy mieli oryginalny pomysł. Podczas rozgrywki nie możemy w ogóle bezpośrednio sterować ani nawet porozumiewać się werbalnie z ową kobietą. Nasza postać jest na stałe „uziemiona” w pokoju kontrolnym. Poczynania bohaterki obserwujemy przez system kamer i w razie potrzeby pomagamy jej w przezwyciężaniu napotkanych przeciwności. Przy tym możemy to robić tylko za sprawą odpowiedniego manipulowania otoczeniem. Do dyspozycji mamy wszystkie systemy statku. Możemy na przykład zamykać i otwierać drzwi, migać światłem, uruchamiać terminale czy dzwonić telefonem. W ten sposób pomagamy profesor Lei Nichols, bo tak nazywa się owa kobieta, przemieszczać się a ostatecznie wydostać się ze statku.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 233 MHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128 MB
Dark Salvation to gra z gatunku pierwszoosobowych shooterów, osadzona w mrocznych, gotyckich klimatach. Historia opisywanego tytułu sięga roku 1999, kiedy to założyciel Mangled Eye Studios, firmy odpowiedzialnej za stworzenie Dark Salvation, opracował zarysy moda do Quake III Arena. Mod ten następnie wyewoluował w pełnoprawną produkcję, napędzaną silnikiem id Tech 3.
Fabuła gry koncentruje się wokół postaci Talii, młodej kobiety będącej świadkiem rzezi swojej rodziny dokonanej przez demona o imieniu Lucafix. W pogoni za demonem Talia trafia do jego królestwa, gdzie zostaje opętana przez byt zwany Spirit Cristal. Korzystając z jego mocy, Talia musi pomścić swoich bliskich i powrócić do świata żywych.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 32 MB
Kosmiczna strategia czasu rzeczywistego.
AI War to nietypowa produkcja typu RTS, w której toczymy boje z dysponującym zaawansowaną sztuczną inteligencją komputerem, posługując się w tym celu kosmicznymi armiami złożonymi z tysięcy jednostek. Grę cechuje olbrzymia skala przedstawianych wydarzeń. Rozgrywki toczą się na przestrzeni całych układów słonecznych, wypełnionych często ponad setką planet. Typowe armie każdej ze stron potrafią liczyć nawet do kilkudziesięciu tysięcy statków kosmicznych. Twórcy zadbali o to, by grający nie pogubili się w tym wszystkim. Zamiast ręcznie zarządzać każdym najmniejszym szczegółem mogą skoncentrować się na ważnych decyzjach taktycznych i strategicznych. Podczas walki dużą rolę odgrywają ataki z flanki, plany obronne oraz wywiad, dzięki któremu zdobywamy informacje nie tylko o oddziałach wroga i ich położeniu, ale również jego technologii.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 300MHz, 64MB RAM, akcelerator 3D + dodatkowo: joystick
Trzecia część symulatora myśliwca F-22, najnowszego samolotu wykorzystywanego przez US Air Force. Tym razem firma Novalogic postawiła bardziej na fabułę gry niż czystą symulację, przez co całość przypomina hollywoodzka produkcję. Przed rozpoczęciem kampanii możemy ćwiczyć umiejętności prowadzenia myśliwca w misje treningowych. Do standardowego uzbrojenia doszła najpotężniejsza broń – taktyczne pociski jądrowe.Producent znacznie udoskonalił model lotu i zwiększył szczegółowość grafiki widocznych obiektów. Całość wykonana jest na zaawansowanym silniku graficznym 3D znakomicie obsługującym wszelkie zmiany atmosferyczne i efekty działania broni (szczególnie termojądrowej). Oprócz zmiennych warunków pogodowych (deszcz, śnieg, wiatr) duże znaczenie podczas lotu odgrywa również temperatura, wpływająca na aktualne możliwości samolotu. Dla ułatwienia pilotażu mniej doświadczonym graczom, dostępne są opcje automatycznego lądowania, startu, formacji, wybierania celu, a nawet tankowania w powietrzu.
wymagania sprzętowe:
Pentium 200MHz, 32MB RAM, akcelerator 3D
F-22 Raptor to symulator nowoczesnego samolotu myśliwskiego stworzony przez firmę Novalogic, znaną między innymi z takich głośnych tytułów jak: Comanche czy Armored Fist. Mimo, iż w zamierzeniach i reklamach twórców miał to być niesłychanie realistyczny symulator to okazał się grą głównie o charakterze zręcznościowym.Tradycyjnie jak na firmę Novalogic przystało F-22 Raptor posiada dobrą trójwymiarową oprawę graficzną, dzięki której lot w kanionie czy nad górami jest bardzo efektowny i ekscytujący, lecz nie realistyczny. Podobnie fizyczny model lotu oraz cała awionika i rzeczywiste wyposażenie (rakiety AMRAAM, bomby JDAM, itp.) z pewnością spodobają się wielu graczom, którym podobał się Strike Commander oraz Comanche, ale zaawansowani piloci nie znajdą tu nic prócz uproszczeń i sięgną po coś innego.Ogólnie rzecz biorąc możemy tu uczestniczyć jako piloci super zaawansowanego myśliwca w pięciu kampaniach umiejscowionych w Angoli, Jordanie, Rosji, Columbii oraz Iranie, a także w szeregu samodzielnych zadań. Poszczególne misje wchodzące w skład kampanii są ze sobą powiązane, a ich cele generowane są dynamicznie w zależności od wyniku poprzedniego zadania. Taki zabieg oraz niezłe AI wrogów i naszego skrzydłowego sprawia, że gracz może się poczuć jak część wielkiej machiny wojennej.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 900 MHz, 256 MB RAM, 32 MB akcelerator 3D, 900 MB HDD
Symulator kosmiczny twórców Starlancera. Przenosi nas w przyszłość, aż do schyłku XXX stulecia. Po zakończeniu Pierwszej Wojny Układu Słonecznego, której historię mogliśmy doświadczyć w Starlancerze, cztery ludzkie klany władają znanym kosmosem. Ziemia oraz zamieszkałe światy sąsiadujące z Układem Słonecznym zostały prawie zapomniane. Z nadejściem Ery Podbojów, ludzkość rozpoczęła gwałtowną ekspansję na kolejne światy we wszechświecie.Gracz, jako pilot kosmicznych pojazdów, rzucony zostaje w wir galaktycznych przygód, wśród których może czynnie uczestniczyć w niebezpiecznych walkach. W olbrzymiej galaktyce napotykamy grupy groźnych piratów, bezwzględnych najemników i fanatycznych misjonarzy. Gra posiada nowoczesny systemem, odpowiedzialny za poruszanie się w przestrzeni oraz interakcję postaci w czasie rzeczywistym. Mamy pełną kontrolę nad kupowaniem i sprzedawanie różnych towarów, wyborem misji, modyfikowaniem statków kosmicznych, czy angażowaniem się w kosmiczne potyczki.
wymagania sprzętowe:
Pentium 133 MHz, 256 MB RAM, 1.5 GB HDD, karta grafiki 8MB
Close Combat: Wacht am Rhein to tytuł bazujący na znanej serii realistycznych strategii, charakteryzujących się specyficznym ukazaniem akcji z góry oraz rozbudowanymi opcjami dowodzenia jednostkami, tworzonych w przeszłości głównie przez firmę Atomic Games. Produkt studia Strategy 3 Tactics w istocie jest przeróbką czwartej części cyklu, czyli Close Combat IV: Battle of the Bulge, w której mogliśmy stanąć po stronie Aliantów oraz III Rzeczy, w trakcie kontrofensywy w Ardenach.
Nie dziwi więc, że poprzednia gra Close Combat IV dostępna jest tutaj w całości. Nie oznacza to jednak braku nowych elementów – podrasowano chociażby stronę wizualną i mechanikę, dzięki czemu stara kampania na pewno okaże się na powrót ciekawa, zarówno dla weteranów komputerowych strategii jak i nowicjuszy. Tym bardziej, że twórcy dopracowali także sztuczną inteligencję przeciwników i naszych jednostek (ulepszono taktykę piechoty, ruch pojazdów, kwestie morale oraz ogólne podejmowanie decyzji przez wrogów). To doskonale uzupełniają profile psychologiczne żołnierzy, odpowiadające za ich realistyczne zachowanie na polu walki.
Pobierz