Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto

X-COM Interceptor PC.iso

d345kill / GRY PC / X-COM Interceptor PC.iso
Download: X-COM Interceptor PC.iso

466,59 MB

0.0 / 5 (0 głosów)


obrazek
wymagania sprzętowe:
CPU AMD/Intel 233MHz, 16MB RAM, akcelerator 3D, 8MB na hdd, Windows 95/98

„X-COM Interceptor” to czwarta już gra z wydawanej przez Microprose serii, która zapoczątkowana została przez słynnego „UFO: Enemy Unknown” i opowiada o starciach rasy ludzkiej z drapieżnymi gatunkami Obcych. „Interceptor” nie posiada aż tak rozbudowanego wątku jak jego poprzednicy, ale wyróżnia się z kolei dodaniem elementów znanych z popularnych kosmicznych strzelanin. Gracz w dalszym ciągu musi zarządzać bazą organizacji powołanej do walki z kosmicznymi najeźdźcami, tj. stawiać nowe budynki, pozyskiwać fundusze czy też dbać o stały rozwój technologiczny. Podstawowa różnica to konieczność rozgrywania kosmicznych walk, w których zasiada się za sterami jednego z sojuszniczych statków. Co ważne, element ten całkowicie zastąpił znane z poprzednich gier odsłon „X-COM” bitwy naziemne rozgrywane w systemie turowym.„Interceptor” to pierwsza gra z serii, która umożliwia staczanie pojedynków multiplayerowych, w których może spotkać się od dwóch do ośmiu graczy. W singleplayerze gracz ma natomiast do czynienia z trzema typami misji. Badanie miejsc, w których zauważono wrogie statki kosmiczne a także dokonywanie kontrolowanych ataków w wyznaczonych do tego celu miejscach jest niezbędne do ukończenia gry. Trzeci typ misji to zadania nieobowiązkowe, dzięki którym można jedynie polepszyć swój wynik końcowy. Gracz musi też zadbać o pozostałych członków eskadry - zatrudniać nowych pilotów, przygotowywać dodatkowe myśliwce czy dbać o możliwie jak najlepsze uzbrojenie. Postęp technologiczny jest oparty w dużej mierze na konstrukcjach Obcych. Po zdobyciu wrogiego statku można więc liczyć na dodatkowe bonusy. Pojawiające się w grze statki kosmiczne mogą być sterowane przy użyciu myszy, klawiatury lub analogowego kontrolera. Model lotu jest dość uproszczony i daleko mu do realistycznych symulacji pokroju „X-Beyond the Frontier”.Oprawa wizualna prezentuje dość równy poziom, gra obsługuje akceleratory 3D, ale posiadanie takiego urządzenia nie jest wymagane do jej poprawnego działania.

Komentarze:

Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Dodaj go jako pierwszy!

Aby dodawać komentarze musisz się zalogować

GRY PC
Inne pliki do pobrania z tego chomika
obrazekobrazek wymagania sprzętowe: Core 2 Duo 1.8 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB Ukazana z perspektywy pierwszej osoby strzelanina, stworzona przez polskie studio The Farm 51. Wykorzystuje ona ulepszoną technologię, zapożyczoną z innego rodzimego hitu - Painkillera. NecroVision polskiego studia The Farm 51 to przedstawiciel gatunku FPS, z akcją rozgrywającą się w czasie pierwszej wojny światowej. Z tymże, ponieważ sprzęt bojowy z tamtych czasów jest trochę zbyt mało efektowny jak na wymogi współczesnych FPS-ów, autorzy postanowili dodać kilka elementów nadających grze specyficznego, nadnaturalnego charakteru. Mowa o mocach nadprzyrodzonych, wampirach, demonach czy zombie. Do stworzenia NecroVision, programiści z Farm 51 użyli nieco podrasowanego silnika, zastosowanego wcześniej w grze Painkiller.
obrazek wymagania sprzętowe: Pentium 4 2.6 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB 7.62 to gra taktyczna z elementami gatunku cRPG. Niniejszy produkt nawiązuje charakterem oferowanej zabawy do takich hitów, jak pozycje spod znaku X-COM, Jagged Alliance i Silent Storm. Mamy tu właściwie do czynienia z rozwinięciem pomysłów, zaserwowanych przez rosyjskich developerów z firmy Aperion w produkcie, znanym w Polsce pod tytułem Brygada E5: New Jagged Union. Warstwa fabularna przedstawia nam historię profesjonalnego dowódcy oddziału najemników, mającego schwytać pewnego rosyjskiego kapitalistę. Cel jest winien swoim kontrahentom całkiem sporą sumę pieniędzy, ale wcale nie zamierza zwrócić długu i ukrywa się przed wierzycielami w fikcyjnym państwie o nazwie Algeira. Jest to typowa bananowa republika, położona w Ameryce Południowej i rządzona dyktatorską ręką generała imieniem Alvaro Defensa. Permanentnie z przywódcą tym walczą jednak rebelianci, powiązani z Narodowym Frontem Demokratycznym. Z ową rewolucyjną organizacją, kierowaną przez generała Tormensa, można było zetknąć się zresztą już w Brygadzie E5.
obrazek wymagania sprzętowe: Pentium 4 1.8 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6800 lub lepsza), 3.5 GB HDD, Windows XP/Vista Epoka lodowcowa 3 (Ice Age: Dawn of the Dinosaurs) to gra akcji będąca kontynuacją Epoki Lodowcowej 2: Odwilż (Ice Age 2: The Meltdown) - obie produkcje bazują na filmach pod takimi samymi tytułami. W grze poznajemy dalsze losy bohaterów znanych z filmów i gier. Powracają więc: dobroduszny mamut Maniek, ciągle wpadająca w kłopoty wiewiórka, fajtłapowaty Sid oraz odważny tygrys Diego. Wesoła drużyna kontynuuje przemierzanie zmieniającego się prehistorycznego świata, tym razem trafiając do krainy zamieszkałej przez ogromne bestie – dinozaury. Podczas zabawy musimy zmierzyć się z różnymi przeciwnościami losu, poznać nowe tereny i pokonać wielu niebezpiecznych przeciwników.W odróżnieniu od poprzedniej elektronicznej odsłony serii otrzymujemy możliwość wcielenia się w 6 różnych postaci, wśród których pojawiają się oczywiście przedstawiciele wymienionej wyżej obsady. Autorzy przygotowali 15 zróżnicowanych oraz pełnych akcji poziomów, na których możemy wykorzystywać wiele ciekawych umiejętności i zdolności bojowych prowadzonych bohaterów. Poszczególne układy są różnią się od siebie w dużym stopniu i oferują wiele typów wyzwań. Ciekawym dodatkiem jest również rozbudowany tryb dla wielu graczy – możemy w nim zmierzyć się z innymi ludźmi w 8 ciekawych mini-gierkach polegających na współzawodnictwie.Autorzy wiernie odwzorowali wszystkie postacie i lokacje znane z filmu. Całość została opracowana przy wykorzystaniu kolorowej, bajkowej stylistyki i prezentuje się bardzo ładnie. Warto podkreślić także dużą porcję humoru, jaką twórcy zawarli w swoim dziele, zgodnie z resztą z charakterem serii.
obrazek wymagania sprzętowe: Core 2 Duo 2.13 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 7900 lub lepsza), 8 GB HDD, Windows XP/Vista Spider-Man: Web of Shadows to gra akcji z perspektywy trzeciej osoby, stworzona przez studio Shaba Games we współpracy z grupą Treyarch. Tytuł ten, jako jedna z nielicznych produkcji o przygodach Człowieka-Pająka, nie nawiązuje do żadnego z filmów z Peterem Parkerem i jego alter ego w rolach głównych.Odejście od fabuły kinowych obrazów dało programistom okazję do wykreowania alternatywnej historii, zgodnie z którą nowojorski Manhattan opanowały groźne symbionty, wirusy zmieniające ludzi i ich otoczenie. W mgnieniu oka mieszkańcy miasta zostali zainfekowani tajemniczą substancją, drapacze chmur pokryły się czarną powłoką, a na miejskie ulice wyszła cała menażeria niebezpiecznych istot. W tej sytuacji o pomoc poproszono Spider-Mana, który po raz kolejny stanął przed zadaniem uratowania Nowego Jorku przed zagładą. W swojej misji superbohater może liczyć na wsparcie ze strony obywatelskiej organizacji S.H.I.E.L.D, która ciągle szuka nowych dróg ewakuacji z zatrutej metropolii. Prócz tego pomocy Spider-Manowi mogą udzielić jego dawni znajomi – zarówno ci dobrzy, jak i źli, a to, w jakim stopniu ich obecność okazuje się przydatna, zależy od wyborów dokonywanych przez gracza w toku fabuły.
obrazek wymagania sprzętowe: Pentium 4 2.4 GHz, 1 GB RAM (2 GB dla Vista/7), karta grafiki 256 MB Anomaly: Warzone Earth to produkcja będąca tzw. „odwróconym Tower Defense” - łączy w sobie cechy dynamicznej gry akcji oraz taktycznej strategii czasu rzeczywistego. Opisywany tytuł jest debiutanckim projektem polskiego studia deweloperskiego 11 bit Studios, zrzeszającego wielu byłych pracowników słynnego Metropolis Software. Akcja gry rozgrywa się w 2018 roku i nie roztacza przed graczem zbyt optymistycznej wizji przyszłości. W największych miastach świata powstają tytułowe anomalie, a na ich terenie gromadzą się wielkie maszyny bojowe i eksterminują ludność cywilną. Gracz wciela się w postać dowódcy grupy uderzeniowej, wysłanej do Bagdadu celem dokładniejszego zbadania tamtejszej anomalii. Kolejne misje odkrywają przed graczem nowe szczegóły dotyczące pochodzenia tych zjawisk i intencji przebywających na ich obszarze maszyn.
obrazek wymagania sprzętowe: Core 2 Duo 2 GHz, 1,5 GB RAM, karta grafiki 256 MB Defense Grid: The Awakening to kolejna wariacja na temat przewijający się w całkiem sporej ilości gier, głównie flashowych. Naszą bazę atakują kolejne fale przeciwników, a my, mając do dyspozycji różnego rodzaju wieżyczki, usiłujemy nie dopuścić oponentów do unicestwienia nas. Tym razem jednak ten prosty pomysł przeniesiono na komputery osobiste, a dodatkowo uczyniono to implementując go w grafice 3D. Całość okraszono miłymi dla oka otoczeniami, spektakularnymi wybuchami i efektami graficznymi oraz dynamiczną i energetyczną ścieżką dźwiękową. Wykazano się także inwencją jeśli chodzi o rodzaje przeciwników – atakują nas nie tylko hordy coraz szybszych czy silniejszych robotów – niektóre z nich posiadają bowiem zdolność kamuflażu i widoczne są dopiero w bardzo bliskiej odległości od naszych wieżyczek, bądź też potrafią ukryć poruszające się w ich pobliżu wrogie jednostki, a nawet skrywać ich pewną ilość w swoim wnętrzu. W sumie w skład wrogich armii wchodzi 15 różnych rodzajów przeciwników.
obrazek wymagania sprzętowe: Core 2 Duo 2 GHz, 1 GB RAM Magica - niezależna produkcja szwedzkiego zespołu Arrowhead Game Studios, stała się jednym z niekwestionowanych hitów cyfrowej dystrybucji, więc autorzy postanowili pójść za ciosem i przygotowali kolejną część, w której z krainy fantasy przenosimy się do dżungli Wietnamu. Magicka: Vietnam, podobnie jak pierwowzór, jest więc dynamicznym hack ‘n slashem, w którym główną rolę pełnią bardziej współczesne narzędzia zagłady, jak na przykład karabiny maszynowe. Akcja ukazana jest z kamery umieszczonej wysoko ponad postacią, dzięki czemu całość wygląda dosłownie jak nowa inkarnacja Cannon Fodder.
obrazekobrazek wymagania sprzętowe: Pentium 4 1.8 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 4 lub lepsza), 3 GB HDD, Windows XP Titan Quest to oryginalne połączenie akcji i elementów fabularnych, sygnowane nazwiskiem Briana Sullivana, współtwórcy m.in. Age of Empires, stojącego na czele Iron Lore Entertainment, czyli developera gry. Akcja przenosi nas w czasy starożytnej Grecji i Egiptu, kiedy to tytułowi Tytani uciekli ze swego wieczystego więzienia aby siać spustoszenie na Ziemi. W walce pomiędzy starymi i nowymi bogami, to ludzie zdecydują o losie świata. Zadaniem gracza jest podróż przez starożytny świat i odkrycie sposobów na ponowne uwięzienie mitycznych Tytanów.Dzięki Titan Quest gracze mają okazję odwiedzić osławione miejsca, takie jak Partenon, labirynt w Knossos, Piramidy czy Wiszące Ogrody Semiramidy. Twórcy przygotowali ogromny arsenał broni, składający się z ponad 1,000 unikalnych i legendarnych przedmiotów. Postać gracza może doskonalić swoje umiejętności i zdolności dzięki elastycznemu systemowi klas, który daje praktycznie nieskończone możliwości rozwoju. Grę stworzono w bardzo szczegółowej, niemal fotorealistycznej oprawie graficznej.Oprócz rozgrywki jednoosobowej Titan Quest oferuje także tryb multiplayer.
obrazekobrazek wymagania sprzętowe: Pentium 4 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 7600 lub lepsza), 6 GB HDD, Windows XP SP2/Vista Universe at War: Earth Assault to tytuł z gatunku strategii rozgrywanych w czasie rzeczywistym, stworzony przez studio Petroglyph, czyli ludzi odpowiedzialnych za powstanie Star Wars: Empire at War. Jest to pierwsza gra z serii Universe at War mającej ukazać się w przyszłości.Akcja gry ma miejsce w niedalekiej przyszłości, kiedy to galaktyczny konflikt, w którym bierze udział niezwyciężona dotąd rasa Obcych zwanych Hierarchy dociera na planetę Ziemia. Niebieska Planeta staje się dla Hierarchy kolejnym źródłem surowców, nie tylko mineralnych ale i organicznych – przybysze ci potrafią bowiem przetwarzać na swoje potrzeby niemalże wszystko. Nasza cywilizacja nie miałaby szans przeciwstawić się tej technologicznej potędze i zupełnie wyginęłaby, gdyby nie obecność innych, przyjaźniej nastawionych ras. Do walk przystępują zaawansowani technologicznie przedstawiciele frakcji Novus. Ponadto w wyniku toczonych na powierzchni walk do konfliktu dołącza trzecie ugrupowanie – pradawna rasa istot, znanych jako Masari. Nasza planeta staje się polem ogromnej bitwy, która zdecyduje o dalszych losach kosmosu i zamieszkujących go istot.Zasadniczo Universe at War: Earth Assault odziedziczyła swoją budowę po Star Wars: Empire at War. Warto jednak dodać, że autorzy wysłuchali opinii graczy, którym w Empire at War nie podobał się element nieprzewidywalności stale żyjącego uniwersum (np. losowe ataki na nasze planety), bo zakłócał przebieg historii. Dlatego też zdecydowali się zaopatrzyć Universe at War w tryb fabularny (bardziej linearny). Do rozegrania są tu trzy pełnoprawne kampanie (po jednej dla każdej ze stron konfliktu). Przedzielono je filmami przerywnikowymi, obrazującymi aktualne wydarzenia na polu bitwy. Oddzielny tryb podboju służy natomiast ukazaniu zmagań na dwóch różnych płaszczyznach – strategicznej oraz taktycznej. W pierwszej z nich widzimy naszą planetę w ujęciu globalnym. Możemy tu decydować o tworzeniu i rozbudowie struktur globalnych, a także ruchach bohaterów i ich grup operacyjnych. W drugiej zaś bezpośrednio dowodzimy jednostkami na placu boju.
obrazek wymagania sprzętowe: Core 2 Duo 1 .8 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB, 5.4 GB HDD, Windows XP/Vista/7 The Scourge Project to futurystyczna, trzecioosobowa strzelanina opracowana przede wszystkim z myślą o rozgrywce w trybie kooperacji. Została zaprojektowana przez hiszpańskiego dewelopera Tragnarion Studios, który pierwotnie miał w planach wyprodukowanie FPS-a, lecz ostatecznie wprowadził na rynek shootera z widokiem z trzeciej osoby (TPP). Gra powstała z myślą o dystrybucji cyfrowej.Historia przedstawiona w The Scourge Project została nakreślona w taki sposób, by najwięcej emocji zapewniało jednoczesne uczestnictwo w rozgrywce czterech graczy. Wcielają się oni w poszczególnych członków Echo Squad – drużyny najemników, która została wynajęta przez organizację Tarn Initiative i wyrusza na akcję wymierzoną w korporację Nogari. Ich zadaniem jest uratowanie Dr Raisbecka, podwójnego agenta działającego na zlecenie Tarn Initiative, oraz zdobycie fragmentu meteorytu służącego do produkcji Ambrozji (surowca zapewniającego dostęp do niekończących się pokładów energii).Sytuacja już na samym początku wymyka się spod kontroli – najemnicy zostają zaatakowani przez nieznane formy życia oraz żołnierzy zarażonych tajemniczym wirusem. Zadaniem Echo Squad jest odkrycie przyczyn pojawienia się obcych i znalezienie sposobu na ich wyeliminowanie przy pomocy futurystycznego asortymentu broni (dziewięć środków zagłady). Przed rozpoczęciem właściwej rozgrywki wybieramy jedną z czterech dostępnych postaci. Każdy z bohaterów posiada unikalną historię, wpływającą w drobnym stopniu na przebieg rozgrywki, a także zestaw wyróżniających go umiejętności. W trybach kampanii oraz multiplayerze postacie zdobywają doświadczenie, potrafiące wpłynąć pozytywnie na ich zdolności.Trójwymiarowy świat The Scourge Project, przedstawiony z perspektywy pierwszej osoby, został oparty na silniku graficznym Unreal Engine 3, przygotowanym przez firmę Epic Games. Z tego też względu wszystkie elementy, które spotykamy na naszej drodze są pieczołowicie dopracowane. Pozytywne wrażenie wywiera również fizyka świata, co skrzętnie wykorzystują przeciwnicy – m.in. miotając w naszą stronę beczki i inne elementy otoczenia.
więcej plików z tego folderu...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności