Shank.2.2012.PC.part1.rar
-
Anteny KF -
Arkady Fiedler - Dywizjon 303 -
Dokumenty -
Dokumenty(1) -
Edusat -
Ellie Goulding - Bright Lights (2010) -
Esri Arcgis 9.1 -
F-16 Fighting Falcon -
Galeria -
GRY PC -
krotkofalarstwo -
Krótkofalarstwo -
Krótkofalarstwo(1) -
książki -
Kurs Tworzenia Stron Internetowych -
Literatura -
Lotnictwo -
Lotnicy, lotnictwo, Dywizjon 303 -
Millennium - Entropy (2000) -
Millennium - Self (1998) -
Nowa Wersja -
Obróbka skrawaniem -
Programy -
Schematy -
Szkolenie szybowcowe -
Szkolenie szybowcowe(1) -
Zmiana Softu
Wymagania:
Procesor: Intel Core 2 Duo 1,8 GHz, Pamięć: 512 MB, Karta graficzna: 256MB
Quad Simulator 2010 oferuje dzikiej i ekscytujące wyścigi 3D na złamanie karku. Istnieje wiele różnych krzyże i różne tryby gry, wymagające szczególnej uwagi i maksymalne stężenie w każdym okręgu. Cel ten można osiągnąć tylko z wielką zręcznością.
Cechy gry:
- 18 różnych krzyżówek
- Duży wybór quadów w różnych konfiguracjach
- Wybór od 3 do 7 przeciwników
- Różne warunki pogodowe
wymagania sprzętowe:
Pentium III 500MHz, 64MB RAM, 16MB akcelerator 3D
Kolejna klasyczna gra przygodowa pochodząca z firmy Frogwares, twórców całkiem niezłej przygodówki, pt. The Mystery of the Mummy. Bohaterką gry jest młoda pani fotograf, Ariane, pracująca dla dużego i popularnego magazynu podróżniczego. Nasza bohaterka robiła właśnie zdjęcia Islandii z tzw. „lotu ptaka”, gdy jej śmigłowiec, przelatując nad wulkanem Sneffles, wpadł w silny wir powietrzny, zaczął spadać i rozbił się o ziemię. Całe szczęście, Ariane na kilka sekund przed uderzeniem wypadła z maszyny i wpadła do potoku, ratując tym samym życie. Siła przepływającej wody porwała ją jednak głęboko pod powierzchnię Ziemi. Nasza przygoda rozpoczyna się w miejscu, gdzie rwący nurt wyrzuca bohaterkę, czyli na plaży gdzieś we wnętrzu Ziemi... Ariane wyrusza w podróż, której celem jest powrót na powierzchnię nieświadoma tego, iż odkryje dawno zaginiony świat zamieszkały przez dwie cywilizacje oraz pełen od wieków ukrywanych sekretów.
wymagania sprzętowe:
CPU 700MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D 16MB, Windows 95/98/ME/NT/2K/XP
Debiutancki projekt niewielkiego argentyńskiego studia developerskiego, „Scratches” to przygodówka w starym stylu. Fabuła gry w założeniach ma stanowić połączenie klasycznego kryminału z czymś znacznie mocniejszym, w stylu „Horroru w Amityville”. Gracz wciela się w postać mężczyzny, który dopiero co wprowadził się do swojego nowego, wykonanego w wiktoriańskim stylu domu, zlokalizowanego w Rothbury w Anglii. Początkowo nie zwracał on uwagi na dziwne wydarzenia zachodzące w jego najbliższym otoczeniu, w decydującym momencie na ucieczkę było już jednak za późno. Główny bohater został uwięziony w swoim własnym domu, musi poznać jego tajemnicę, a przy okazji spróbować z niego uciec. Warto przy tym dodać, iż autorzy pozostali w zgodzie z klasyką gatunku i nie wprowadzili do zabawy żadnych elementów zręcznościowych. Na rozwiązanie zagadki bohater ma trzy doby, przy czym gra w żaden sposób go nie pośpiesza pozwalając mu na dokładne zbadanie całej okolicy. Co ciekawe, w dalszej części gry bohater może odwiedzić okoliczne miejsca – wielki ogród, mauzoleum czy też kaplicę. Podobnie jak ma to miejsce w typowych przygodówkach, sporą część czasu spędza się na badaniu okolicy, zbieraniu ważnych przedmiotów czy wreszcie rozwiązywaniu skomplikowanych zagadek.„Scratches” działa na autorskim enginie producenta gry, firmy Nucleosys. Scream (Simple Creation Engine for Adventure Makers – prosty silnik graficzny dla twórców przygodówek), bo taką nazwę nosi ten silnik, w założeniach ma być nieskomplikowany i podatny na liczne modyfikacje już po oficjalnej premierze. Podobnie jak chociażby w serii „Dracula” firmy Wanadoo, gracz może dowolnie rozglądać się po okolicy aczkolwiek kolejne ruchy są wykonywane w sposób skokowy. Interfejs jest bardzo uproszczony, gra obsługiwana jest przy użyciu myszy.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 500MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Kontynuacja taktycznej gry akcji Incomming, gdzie jako dowódca Obcych chronimy nasze planety przed atakami Ziemian. Akcja rozgrywa się w 20 lat po wydarzeniach , które mieliśmy okazję poznać w pierwszej części gry. Rasa ludzka poznała drogę umożliwiającą podróżowanie w przestrzeni kosmicznej na bardzo długich dystansach. Ludzkie siły zbrojne gromadzą się i przygotowują do zniszczenia wszystkich wrogich im planet, a ich głównym celem są cztery obce światy położone w odległej galaktyce.Światy obcych ponownie stanęły w obliczu śmiertelnego zagrożenia, musimy więc podjąć się zadania ich zbrojnej obrony przed niebezpiecznym przeciwnikiem. Rozgrywka toczy się na czterech futurystycznych światach, w specyficznym środowisku. Mamy wiele możliwości walki taktycznej, planowania ataków, wsparcia piechoty, itp. Oprócz wielu jednostek, podczas walki możemy wykorzystać różne pojazdy. Grę wykonano przy pomocy trójwymiarowego silnika graficznego. Wykorzystuje on wszystkich technicznych możliwości układu GeForce3: obsługę multi-texturingu, efektów dystorsji mapowania wybojów, mapowanie środowiskowe, morphing, dystorsję mapowania wybojów, itp.
Pobierz