Operation 7 Bez steam PC.exe
-
Anteny KF -
Arkady Fiedler - Dywizjon 303 -
Dokumenty -
Dokumenty(1) -
Edusat -
Ellie Goulding - Bright Lights (2010) -
Esri Arcgis 9.1 -
F-16 Fighting Falcon -
Galeria -
GRY PC -
krotkofalarstwo -
Krótkofalarstwo -
Krótkofalarstwo(1) -
książki -
Kurs Tworzenia Stron Internetowych -
Literatura -
Lotnictwo -
Lotnicy, lotnictwo, Dywizjon 303 -
Millennium - Entropy (2000) -
Millennium - Self (1998) -
Nowa Wersja -
Obróbka skrawaniem -
Programy -
Schematy -
Szkolenie szybowcowe -
Szkolenie szybowcowe(1) -
Zmiana Softu

wymagania sprzętowe:
Pentium III 1,1 GHz, 256 MB RAM, karta graficzna 64 MB, Windows 2000/XP
FearZone: Strefa 22 to trzecioosobowa gra akcji utrzymana w klimatach survival horroru. Pozycja zaprojektowana przez tureckie studio Son Isik czerpie inspiracje z takich dzieł gatunku, jak serie Silent Hill oraz Resident Evil.Akcja opisywanego produktu przenosi nas do tytułowej Strefy 22, będącej jedną z mrocznych dzielnic Istambułu. Naszpikowany przerażającymi monstrami rejon to miejsce, do którego na własną odpowiedzialność wchodzi trójka głównych bohaterów: Demir, Ebru oraz Inzar. Ich zadaniem jest bezustanna walka z potworami zamieszkującymi ponad sto poziomów, a cała podróż odbywa się w czterech różnorodnych lokacjach.Każda z postaci, nad jakimi możemy objąć kontrolę, dysponuje odmiennymi zdolnościami bojowymi. Najciekawiej pod tym względem prezentuje się Inzar, gdyż jako jedyny potrafi korzystać z sześciu rodzajów zaklęć. W odróżnieniu od 26-letniej Ebru, której domeną jest walka przy użyciu rewolweru, wojownik doskonale radzi sobie również w bezpośrednim starciu z wrogami, aplikując im 15 śmiercionośnych combosów. Demir z kolei stawia na posługiwanie się wieloma typami uzbrojenia. Autorzy przygotowali dla niego siedem narzędzi zagłady, wśród których obok granatów oraz zwykłego pistoletu pojawiły się także strzelba i mutacja karabinu MP5, nie wspominając już o możliwości uruchomienia broni stacjonarnej.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 6600 lub lepsza), 4 GB HDD, Windows 2000/XP SP2/Vista
The Golden Horde jest grą strategiczną czasu rzeczywistego, stworzoną przez autorów Ancient Wars: Sparta przy użyciu tego samego silnika (AWE Engine). Niniejszy produkt osadzono w realiach historycznych i zgodnie z nazwą związano z czasami istnienia Złotej Ordy. Mowa konkretnie o początkowym okresie egzystencji tego wielkiego euroazjatyckiego państwa, czyli połowie XIII wieku. Scenariusz nie jest jednak liniowy i w zależności od podjętych działań można dotrzeć do rozmaitych zakończeń – niekoniecznie zgodnych z historią.Przystępując do zabawy wybieramy jedną z trzech średniowiecznych frakcji. Mongołowie są niezwykle mobilni i dysponują znakomitą jazdą (łucznicy konni), siły ruskie potrafią świetnie wykorzystywać w walce warunki naturalne, a zachodnioeuropejscy rycerze w habitach są skuteczni w oblężeniach i posiadają najlepsze opancerzenie. Każdej ze stron konfliktu przypisano indywidualną ścieżkę rozwoju oraz unikalnych bohaterów pokroju Aleksandra Newskiego, Batu-chana i Hermanna von Salzy. Postaci takie pozytywnie wpływają na skuteczność bojową towarzyszących im oddziałów, a także posiadają specjalne zdolności i mogą być wyposażone w przeróżną broń. Warto zauważyć, iż dzięki przejmowaniu w trakcie bitew technologii militarnych zwyciężonych wrogów istnieje sposobność do późniejszego wykorzystywania ich w trakcie własnych działań.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce FX 5700 lub lepsza), 4 GB HDD, Windows 2000/XP/Vista
Mortyr: Operacja „Sztorm” jest osadzoną w realiach drugiej wojny światowej strzelaniną, której akcja ukazana jest z perspektywy pierwszej osoby. Jest to już czwarta odsłona serii określanej nieoficjalnie mianem „polskiego Wolfensteina” i tak samo jak poprzednia część, Mortyr III: Akcje Dywersyjne, wyprodukowana i wydana została przez City Interactive.Akcja dzieje się w roku 1942, a grający wciela się w postać tytułowego bohatera – Mortyra, który na zlecenie Brytyjskiego rządu zlikwidować ma kluczowe dla III Rzeszy osoby: Josepha Goebbelsa, Heinricha Himmlera i Hermana Goeringa.By wykonać powierzone mu zadanie Mortyr odwiedzi takie miejsca jak niewielkie francuskie miasteczko, zamek Himmlera w Niemczech oraz kompleks tajnych podziemnych fabryk w Górach Sowich – łącznie 8 poziomów, zapewniających kilka godzin intensywnej rozgrywki. W arsenale środków znaleźć można takie bronie jak: Luger P08, Sten, MP40, Kar98, Stg44, Panzerfaust, Granat, Stielhandgranate i MG42.Za generowanie grafiki w Operacji „Sztorm” odpowiada silnik Jupiter EX – znany z m.in. gry F.E.A.R. Precyzyjne odwzorowane fizyki świata gry powierzono z kolei uznanemu enginowi Havok.Preferujący potyczki z żywym przeciwnikiem znajdą w grze multiplayer dla 16 graczy w takich trybach jak: DeathMatch, Team DeathMatch, Capture the Flag oraz Kontrola. Na jego potrzeby przygotowane zostały 3 specjalne mapy.

wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.8 GHz, 256 MB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 4 Ti4400 lub lepsza), 1.5 GB HDD, Windows 2000/XP
Star Wolves 2 jest kontynuacją trójwymiarowej gry, łączącej elementy fabularne, symulacyjne i strategiczne. Developerzy ponownie umieścili akcję w odległej przyszłości, a konkretnie w XXIII wieku. We wszechświecie nadal panuje niepokój, chociaż nad większością znanych ludzkości terenów sprawuje władzę potężne imperium. Kosmos przemierzają bowiem również piraci i tzw. bersekerzy, czyli rasa, bazująca na wysoko rozwiniętej technice. My natomiast przejmujemy kontrolę nad członkami eskadry bojowej o nazwie Gwiezdne Wilki, która musi walczyć o byt w międzyplanetarnym chaosie.Jako świetnie wyszkolony pilot możemy bez problemu podróżować pomiędzy kilkudziesięcioma systemami gwiezdnymi. Wirtualny scenariusz rozwija się w zależności od frakcji (trzy dostępne stronnictwa), którą wspieramy w trakcie wykonywania rozmaitych misji. Te ostatnie polegają m.in. na handlowaniu i walce z nieprzyjaciółmi (w tej bardzo przydaje się tryb taktycznej pauzy i specjalny zestaw umiejętności, odmienny dla każdej postaci). Ponadto nasze działania determinują charakter koniecznych do zrealizowania zadań, a zatem zaczynając ponownie zabawę ze Star Wolves 2 od zera i grając w podobny (aczkolwiek nie identyczny) sposób wcale nie musimy natknąć się na takie same cele misji, jak poprzednio.Warto zauważyć, iż w stosunku do poprzedniej części autorzy wprowadzili szereg nigdzie nie prezentowanych wcześniej statków kosmicznych. Teraz możemy zasiąść np. za sterami wehikułu-bazy, obsługiwanego przez dwóch pilotów, a także pokierować nową generacją galaktycznych myśliwców. Do tego dochodzą jeszcze oddziały najemników, gotowe bez wahania służyć pod naszą komendą za odpowiednie wynagrodzenie. Całości dopełniają odświeżone elementy graficzne, zawarte w interfejsie użytkownika.

wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.5 GHz, 256 MB RAM, karta graficzna 64 MB (GeForce3 lub lepsza), 2.5 GB HDD
World War I to klasyczna strategia czasu rzeczywistego. Za jej produkcję odpowiedzialne jest niewielkie studio developerskie o nazwie Dark Fox. Warto jednocześnie dodać, iż WW I działa na zmodyfikowanym silniku graficznym gry Blitzkrieg autorstwa Nival Interactive.Akcja gry, jak sam tytuł zresztą wskazuje, osadzona została w czasie I Wojny Światowej. Jest to dość nietypowe posunięcie, gdyż w większości wydawanych obecnie historycznych RTS-ów gracz koncentruje się na wydarzeniach, które miały miejsce podczas II WŚ. Jeszcze przed rozpoczęciem właściwej rozgrywki należy wybrać jedną z trzech dostępnych stron konfliktu - Rosjan, Aliantów lub Niemców. Wybór ten jest niezwykle ważny, gdyż dla każdej z walczących stron przygotowano odrębną kampanię. Warto dodać, iż w trakcie zabawy mamy okazję wziąć udział w wielu słynnych bitwach z tego okresu. Podobnie jak w przypadku wspomnianej wcześniej strategii Blitzkrieg, WW I pomija całkowicie ekonomiczny aspekt rozgrywki. Gracz koncentruje się wyłącznie na prowadzeniu działań wojennych, zarówno ofensywnych, jak i obronnych. Nie mniej istotne jest odpowiednie wykorzystanie podległych jednostek. Gracz może dowodzić między innymi kawalerią, piechotą, artylerią, a nawet organizować ataki z powietrza. Autorzy zadbali o realistyczne uzbrojenie i wyposażenie walczących jednostek.Akcja obserwowana jest w rzucie izometrycznym. Jednym z podstawowych atutów oprawy wizualnej World War I są same bitwy, w których bierze spora ilość jednostek. Zadbano również o realistyczne animacje widocznych na planszy obiektów (głównie walczących ze sobą wojsk).
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.6 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 8600 lub lepsza), 7 GB HDD, Windows XP SP2/Vista
Superstar V8 Racing jest oficjalnym symulatorem przedstawiającym włoskie mistrzostwa Superstars V8. Dzieło zostało opracowane przez doświadczoną ekipę Milestone, mającą na swym koncie m.in. serię SBK, traktującą o wyścigach motocyklowych, a także samochodowego Screamera, S.C.A.R., Evolution GT oraz Lamborghini FX.Superstar V8 Racing nie jest jednak grą wymagającą niezwykłych umiejętności w temacie kontroli pojazdu. Autorzy starali się co prawda odwzorować prawa fizyki oraz nadać pojazdom realne właściwości, lecz ogólnie rzecz biorąc mamy do czynienia z produkcją przyjazną dla gracza. Dotyczy to także sztucznej inteligencji, która nie naciska, choć też nie stara się na siłę ułatwić zdobycia pierwszego miejsca. Dzieło Milestone powstało na bazie licencji, dzięki czemu wśród dostępnych samochodów pojawiają się najbardziej znane marki (Audi, BMW, Jaguar, Chrysler).Produkcja cechuje się dopracowaną oprawą graficzną, uwzględniającą m.in. takie efekty, jak system zniszczeń pojazdów. Superstar V8 Racing umożliwia także toczenie pojedynków sieciowych, w których może brać udział nawet dwanaście osób jednocześnie.
Wyamagania:
Procesor: 800 MHz 512 MB RAM
Młoda pisarka Dana Knightstone wyjeżdża na zasłużone wakacje do Szkocji. Już po przyjeździe okazuje się, że nie będzie to normalny odpoczynek. Dana jest nawiedzana przez ducha Davida, biednego malarza klasy robotniczej. Był on zakochany w pewnej dziewczynie - bogatej dziedziczce. David został zamordowany i do dziś nie wiadomo, kto i dlaczego pozbawił go życia. Pomóż Danie rozwiązać tą tajemniczą dziewiętnastowieczną kryminalną zagadkę. "Death at Fairing Point: A Dana Knightstone Novel" polega na wyszukiwaniu ukrytych przedmiotów i rozwiązywaniu różnych łamigłówek i puzzli.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 733 Mhz, 128 MB RAM, karta graficzna 32 MB
Kontynuacja gry przygodowej o nazwie 3 Skulls of the Toltecs, produkcji rodem z Hiszpanii, która wydana została w 20 krajach i przetłumaczona na 12 języków. Ponownie wcielamy się tutaj w znanego z Trzech Czaszek Tolteków (bo tak się ta gra zwała w Polsce) nieudolnego kowboja o imieniu Fenimore Fillmore, który tym razem nie będzie szukał tytułowych czaszek, lecz zdecyduje się pomóc biednym farmerom.
Owi farmerzy żyją w ciągłym strachu przed bardzo bogatym, bardzo potężnym i bardzo złym ranczerem o swojsko brzmiącym nazwisku Starek. Człowiek ten ciągle im zagraża, a nie mogą się oni mu przeciwstawić, bowiem są znacznie mniej liczni i dużo gorzej uzbrojeni niż wynajmowani Stareka najemnicy i rewolwerowcy. Z pomocą farmerom przychodzi więc oczywiście Fenimore Fillmore, dla którego dodatkową motywacją jest fakt, że dzieci farmerów uczy piękna Rhiannon - siostrzenica złego ranczera. Nietrudno się domyślić, że nasz bohater zakochał się od pierwszego wejrzenia w tejże kobiecie, a na drodze do szczęśliwego związku staje mu oczywiście przeciwny zaistniałej sytuacji Starek i jego bandyci.
Przypominająca pod wieloma względami legendarne Heroes of Might & Magic III, gra RTS / RPG w klimatach fantasy.
Złoty wiek świata Urak przeminął wiele dziesiątków lat temu. Siły śmierci przez cały czas rosły w siłę i szykowały się do decydującego rozwiązania. Pozostałych przy życiu siedmiu lordów, zdając sobie sprawę z nadchodzącego, musi zapomnieć o wzajemnych obrazach , zniewagach i pchnąć na dalszy plan własną dumę i wzajemną odrazę. Muszą się zjednoczyć by stawić czoła , nadchodzącym czarnym chmurom w postaci Lorda śmierci, który postanowił zmienić cykl życia. Tak przedstawia się sytuacja w świecie, w którym przyjdzie nam zmierzyć się i pokonać Lorda śmierci Balkotha. Nie będzie to jednak łatwe zadanie do wykonania. Oprócz wojsk zwaśnionych Lordów, Lorda śmierci po naszym świecie włóczą się różne bandy renegatów. Ty drogi graczu startujesz z namiastką surowców i minimalną gwardią przyboczną. W takich oto realiach przyjdzie Ci stoczyć bój ze złem.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.8 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64MB
Kult to gra z gatunku cRPG, stworzona przez mało znaną firmę 3D People, ideowo bazująca na takich klasykach gatunku jak Baldur’s Gate czy Icewind Dale. Fabuła osadzona została w fantastycznym świecie wzorowanym na europejskim okresie średniowiecza, w królestwie Rywennia. Akcja gry rozpoczyna się z chwilą, gdy nasz bohater wraz ze swym mistrzem wracają do swego domu (świątyni) z dalekiej podróży. Nagle, gdy cel ich wędrówki jest w zasięgu wzroku, świątynią wstrząsa potężna siła i z oddali słychać odgłosy walki. Niedługo potem oboje docierają na miejsce i okazuje się, że wszyscy mnisi nie żyją, gdzieniegdzie pomiędzy ciałami leżą martwe monstra nieznanego pochodzenia, a na dodatek zaginał potężny artefakt, który przechowywał zakon. W tej chwili rozpoczyna się właściwa gra. Musimy dowiedzieć się co tu zaszło i kto jest sprawcą tej zbrodni. Gra wykonana jest przy użyciu nowoczesnego trójwymiarowego silnika graficznego obsługującego zaawansowane efekty graficzne (m.in. dynamiczne oświetlenie i cieniowanie) i wiernie oddającego stały upływ czasu (cykle dnia i nocy) oraz zmienne warunki atmosferyczne.
Pobierz