Cyber-Wing.RIP PC.zip
-
Anteny KF -
Arkady Fiedler - Dywizjon 303 -
Dokumenty -
Dokumenty(1) -
Edusat -
Ellie Goulding - Bright Lights (2010) -
Esri Arcgis 9.1 -
F-16 Fighting Falcon -
Galeria -
GRY PC -
krotkofalarstwo -
Krótkofalarstwo -
Krótkofalarstwo(1) -
książki -
Kurs Tworzenia Stron Internetowych -
Literatura -
Lotnictwo -
Lotnicy, lotnictwo, Dywizjon 303 -
Millennium - Entropy (2000) -
Millennium - Self (1998) -
Nowa Wersja -
Obróbka skrawaniem -
Programy -
Schematy -
Szkolenie szybowcowe -
Szkolenie szybowcowe(1) -
Zmiana Softu
Wymagania systemowe:
Procesor: Procesor 1.5 GHz Pamięć: 2048 MB Video: 128 MB
Jesteś - chirurg! W twoich rękach życie wielu ludzi. Musisz się upewnić 8 unikatowych operacji, przy zachowaniu się w dłoni i zachować spokój. Korzystanie z różnych sprzętu chirurgicznego i zrobią wszystko, aby uratować życie pacjenta!
Wymagania systemowe:
procesor: 2,6 GHz pamięć RAM: 2 GB pamięć karty graficznej: 256
OMSI jest bardzo realistyczna symulacja na PC autobus do domu. Gracz przejmuje rolę kierowcy autobusu i jedzie autobus wraz z pasażerami, jak to możliwe na czas i bezpiecznie przez ruch.
Szczególnie wysokie wartości położono na realistyczną symulację poszczególnych pojazdów, więc autobusy gorsze pod względem skali działania i prowadzenia swoich modeli w niemal każdym względem. W szczególności funkcje, takie jak o szczegóły model kultowego kontroli transmisji, fizyczna symulacja klimatyzacja, jak również w pełni funkcjonalny IBIS (Zintegrowany System Informacji na pokładzie) i oczywiście starannie produkowane sound design (składający się z prawie 100 pojedynczych dźwięków na pojazd) w celu zapewnienia wysokiego poziomu rzeczywistości . Realistyczny i szczegółowy krajobraz gęstego ruchu i obiektów animowanych przyczynia się do "Przygoda Bus" do dyspozycji wszystkich.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.2 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128MB (GeForce 4 lub lepsza), 1.5 GB HDD
Druga część znanej gry strategicznej rozgrywanej w czasie rzeczywistym, w której zadaniem gracza jest stanąć na czele jednej z czternastu cywilizacji i poprowadzić ją od epoki kamienia łupanego do ery lotów kosmicznych, badając nowe technologie, produkując wojsko i stawiając czoła konkurencyjnym nacjom.Zmiany wprowadzone do Empire Earth 2 nie ograniczają się tylko do tego, co najbardziej oczywiste, czyli nowych jednostek dla każdej cywilizacji. Przede wszystkim rozbudowana została sztuczna inteligencja komputerowego przeciwnika, który jest znacznie bardziej wymagającym oponentem niż w pierwowzorze. Komputer nie tylko reaguje szybciej i bardziej dynamicznie, ale także analizuje taktykę gracza i dostosowuje do niej swoją. Po raz pierwszy w historii serii, autorzy zaimplementowali też wpływ zmiennych warunków pogodowych na zachowanie jednostek. Gracz będzie musiał teraz zmieniać strategię działania w zależności od tego, co aktualnie „dzieje się za oknem”: śnieg, deszcz czy mgła. Aby ułatwić grę ludziom nie przyzwyczajonym do dużej ilości elementów decydujących o sprawnym funkcjonowaniu państwa, w Empire Earth 2 pojawił się specjalny system, który sam przydziela zadania mieszkańcom królestwa, np. uprawę roli. Również w kwestii walki poczyniono podobne ułatwienia. Inteligentniejszy system tworzenia formacji w znaczący sposób poprawi nawigację wojskiem i zminimalizuje sytuację znaną z innych RTS-ów, w których armia sama łamie szyk i wdaje się w przypadkowe potyczki.

wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce FX 5700 lub lepsza), 4 GB HDD, Windows 2000/XP/Vista
Mortyr: Operacja „Sztorm” jest osadzoną w realiach drugiej wojny światowej strzelaniną, której akcja ukazana jest z perspektywy pierwszej osoby. Jest to już czwarta odsłona serii określanej nieoficjalnie mianem „polskiego Wolfensteina” i tak samo jak poprzednia część, Mortyr III: Akcje Dywersyjne, wyprodukowana i wydana została przez City Interactive.Akcja dzieje się w roku 1942, a grający wciela się w postać tytułowego bohatera – Mortyra, który na zlecenie Brytyjskiego rządu zlikwidować ma kluczowe dla III Rzeszy osoby: Josepha Goebbelsa, Heinricha Himmlera i Hermana Goeringa.By wykonać powierzone mu zadanie Mortyr odwiedzi takie miejsca jak niewielkie francuskie miasteczko, zamek Himmlera w Niemczech oraz kompleks tajnych podziemnych fabryk w Górach Sowich – łącznie 8 poziomów, zapewniających kilka godzin intensywnej rozgrywki. W arsenale środków znaleźć można takie bronie jak: Luger P08, Sten, MP40, Kar98, Stg44, Panzerfaust, Granat, Stielhandgranate i MG42.Za generowanie grafiki w Operacji „Sztorm” odpowiada silnik Jupiter EX – znany z m.in. gry F.E.A.R. Precyzyjne odwzorowane fizyki świata gry powierzono z kolei uznanemu enginowi Havok.Preferujący potyczki z żywym przeciwnikiem znajdą w grze multiplayer dla 16 graczy w takich trybach jak: DeathMatch, Team DeathMatch, Capture the Flag oraz Kontrola. Na jego potrzeby przygotowane zostały 3 specjalne mapy.

wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.5 GHz, 256 MB RAM, karta graficzna 64 MB (GeForce3 lub lepsza), 2.5 GB HDD
World War I to klasyczna strategia czasu rzeczywistego. Za jej produkcję odpowiedzialne jest niewielkie studio developerskie o nazwie Dark Fox. Warto jednocześnie dodać, iż WW I działa na zmodyfikowanym silniku graficznym gry Blitzkrieg autorstwa Nival Interactive.Akcja gry, jak sam tytuł zresztą wskazuje, osadzona została w czasie I Wojny Światowej. Jest to dość nietypowe posunięcie, gdyż w większości wydawanych obecnie historycznych RTS-ów gracz koncentruje się na wydarzeniach, które miały miejsce podczas II WŚ. Jeszcze przed rozpoczęciem właściwej rozgrywki należy wybrać jedną z trzech dostępnych stron konfliktu - Rosjan, Aliantów lub Niemców. Wybór ten jest niezwykle ważny, gdyż dla każdej z walczących stron przygotowano odrębną kampanię. Warto dodać, iż w trakcie zabawy mamy okazję wziąć udział w wielu słynnych bitwach z tego okresu. Podobnie jak w przypadku wspomnianej wcześniej strategii Blitzkrieg, WW I pomija całkowicie ekonomiczny aspekt rozgrywki. Gracz koncentruje się wyłącznie na prowadzeniu działań wojennych, zarówno ofensywnych, jak i obronnych. Nie mniej istotne jest odpowiednie wykorzystanie podległych jednostek. Gracz może dowodzić między innymi kawalerią, piechotą, artylerią, a nawet organizować ataki z powietrza. Autorzy zadbali o realistyczne uzbrojenie i wyposażenie walczących jednostek.Akcja obserwowana jest w rzucie izometrycznym. Jednym z podstawowych atutów oprawy wizualnej World War I są same bitwy, w których bierze spora ilość jednostek. Zadbano również o realistyczne animacje widocznych na planszy obiektów (głównie walczących ze sobą wojsk).
wymagania sprzętowe:
Pentium III,128MB VIDEO,1.6 MHz, 256Mb RAM
Po uruchomieniu gry pokazuje nam się jeden samochód, będący sztandarem tej gry. Model auta to Lexus IS F, który wygląda dość imponująco. W tym miejscu możemy sobie wybrać kolor karoserii oraz tapicerki pojazdu. Następnie mamy do wyboru trzy trasy o różnym stopniu trudności. Na każdym torze ścigamy się z komputerowymi przeciwnikami, walcząc o pierwsze miejsce i najlepszy czas, który zapisany zostaje na stronie z wynikami online.Jak na porządny symulator przystało fizyka jazdy jest bardzo dobra, autorzy poszli o krok dalej i udostępnili nam dosyć dużo różnych opcji wpływających na zachowanie pojazdu na drodze. Możemy dowolnie zwiększać i zmniejszać parametry, kontrole trakcji i wiele innych wspomagających automatów. Nie sposób ich opisać, bo wiele różnych funkcji było dla mnie nie zrozumiałych. Dla zupełnych laików jest domyślnie ustawiona uproszczona wersja rozrywki, w której nie ma potrzeby siedzieć przy ustawieniach auta. Po prostu, komputer sam dostosowuje nasz pojazd do warunków jazdy w czasie wyścigu.Oczywiście sama konfiguracja pojazdu to nie wszystko. Program wzbogacony jest o możliwości ustawień grafiki (kilkanaście opcji), ustawienia kamery. Pieczołowicie odwzorowano obraz ze środka samochodu, gdzie dokładnie widać prędkościomierz, stan paliwa, a nawet dodano możliwość obrócenia widoku w dowolnym kierunku.
wymagania sprzętowe:
Procesor: Pentium IV 1,5 GHz,RAM 1 GB,HDD 2 GB,WINDOWS XP/Vista,karta graficzna 64 MB zgodna z Direct X 9.0
Air Battles: Sky Defender to propozycja studia developerskiego Pilot Entertainment, skierowana do fanów podniebnych zmaga?. Akcja gry osadzona zosta?a podczas najwi?kszego konfliktu zbrojnego ubieg?ego stulecia - II Wojny ?wiatowej, a gracze maj? okazj? zasi??? za sterami zarówno samolotów pa?stw Osi jak i Aliantów (m.in. Me 109 oraz Spitfire). Jak przyznaj? sami twórcy, Sky Defender stanowi?cy po??czenie symulatora oraz dynamicznej strzelaniny FPP, powsta? g?ównie z my?l? o graczach, którzy przedk?adaj? czyst? przyjemno?? z akcji widocznej na ekranie nad wdawanie si? w zawi?o?ci sterowania samolotem. Jednak i dla bardziej wymagaj?cych nie zabrak?o wyzwa? - wystarczy zwi?kszy? poziom trudno?ci, a sztuczna inteligencja przeciwników oparta na manewrach taktycznych stosowanych przez prawdziwych pilotów podczas II Wojny ?wiatowej z pewno?ci? da nam popali?. Na aspiruj?cych do miana asów przestworzy, jak równie? weteranów podniebnych potyczek, czekaj? ekscytuj?ce, odwzorowane z historyczn? dok?adno?ci? misje. Wielkie bitwy, w których udzia? mo?e wzi?? ponad 600 samolotów, pozwalaj? odczu? na w?asnej skórze brutalno?? powietrznych walk. Dodatkowe poczucie realizmu wzmocnione zosta?o przez szczegó?owe modele samolotów z tamtego okresu, otoczenia, efekty pogodowe, eksplozje itp.
wymagania systemowe:
Procesor Pentium 4 2,4 GHz lub odpowiednik,1GB RAM (2000/XP), 2GB RAM (Vista),1GB miejsca na dysku twardym
Feuerwehr Simulator 2010" zadowoli wszystkich tych, którzy stracili już nadzieję na naprawdę dobry symulator straży pożarnej. Producenci programu zaprosili bowiem do współpracy autentycznych strażaków, spędzili też kilka dni w jednostce i jeździli na akcję. Ludzi pewnie nie ratowali, ale zobaczyli, na czym polega ta ciężka praca, po czym przenieśli ją na ekran monitora.Zaczęli oczywiście od sprzętu. W programie pojawi się więc kilka różnych wozów strażackich, różniących się przede wszystkim możliwościami. Jedne posiadają rozkładane drabiny, za pomocą których można "podjechać" do okien na najwyższym piętrze całkiem pokaźnego budynku. Inne dysponują armatkami wodnymi, przystosowanymi do zalewania ognia olbrzymią ilością wody. Są też wozy do przewożenia sprzętu, od siekier po aparaty tlenowe. Wszystkie te gadżety znajdą się oczywiście w użyciu!Na potrzeby programu przygotowano kilkanaście zróżnicowanych misji, uszeregowanych od najprostszej do najtrudniejszej. Zabawa rozpocznie się więc od jakiegoś drobnego pożaru w stylu płonącego kontenera na śmieci. Potem ogień pojawi się w domku jednorodzinnym, na stacji paliw i w budynku mieszkalnym, w którym są dzieci (i trzeba je jakoś wydostać). Wybuch zwieńczy też wypadek samochodowy w długim i ciemnym tunelu oraz tragedię na kolei. Nie obejdzie się bez pożaru na statku stojącym w porcie i zagrożenia wynikającego ze zderzenia samochodu osobowego z ciężarówką przewożącą niebezpieczne chemikalia
wymagania sprzętowe:
Pentium IV 1,5GHz, 256MB RAM, 32MB akcelerator 3D (GeForce III)
Road to Fame (lub też 576 Lóerő) to kolejna gra reprezentująca gatunek wyścigów samochodowych. Według jej twórców, osób z zespołu 576 media, oferuje graczom satysfakcjonującą rozgrywkę, która łączy najlepsze cechy gier zręcznościowych (m.in. prostotę sterowania) i symulatorów (zaawansowany, realistyczny silnik fizyczny). W Road to Fame gracz wciela się w postać anonimowego kierowcy, którego celem jest dostanie się na szczyt list rankingowych siedmiu klas wyścigów dostępnych w grze. Aby to osiągnąć należy oczywiście wygrać jak najwięcej wyścigów. Na samym początku prowadzimy słaby i nie podrasowany samochód, ale dzięki kolejnym wygranym uzyskujemy środki finansowe, które pozwalają nam modernizować swój pojazd, a nawet kupić lepszy, silniejszy i szybszy niż ten posiadany obecnie. Łącznie autorzy zaimplementowali do gry dziesięć różnych samochodów, którymi weźmiemy udział w około 50 wyścigach (liczba zależna od osiągnięć w grze). Nasze zmagania toczą się na 20 trasach umiejscowionych w zróżnicowanych lokacjach (m.in.: miasto, wieś, profesjonalne tory wyścigowe). Jak przystało na nowoczesną produkcję, Road to Fame wykorzystuje trójwymiarowy silnik graficzny, doświadczamy też zmiennych warunków pogodowych i drogowych. Warto jeszcze dodać iż istnieje możliwość ukończenia wyścigu na kilka możliwych sposobów.
Pobierz