Advent Rising PC.exe
-
Anteny KF -
Arkady Fiedler - Dywizjon 303 -
Dokumenty -
Dokumenty(1) -
Edusat -
Ellie Goulding - Bright Lights (2010) -
Esri Arcgis 9.1 -
F-16 Fighting Falcon -
Galeria -
GRY PC -
krotkofalarstwo -
Krótkofalarstwo -
Krótkofalarstwo(1) -
książki -
Kurs Tworzenia Stron Internetowych -
Literatura -
Lotnictwo -
Lotnicy, lotnictwo, Dywizjon 303 -
Millennium - Entropy (2000) -
Millennium - Self (1998) -
Nowa Wersja -
Obróbka skrawaniem -
Programy -
Schematy -
Szkolenie szybowcowe -
Szkolenie szybowcowe(1) -
Zmiana Softu
Przypominająca pod wieloma względami legendarne Heroes of Might & Magic III, gra RTS / RPG w klimatach fantasy.
Złoty wiek świata Urak przeminął wiele dziesiątków lat temu. Siły śmierci przez cały czas rosły w siłę i szykowały się do decydującego rozwiązania. Pozostałych przy życiu siedmiu lordów, zdając sobie sprawę z nadchodzącego, musi zapomnieć o wzajemnych obrazach , zniewagach i pchnąć na dalszy plan własną dumę i wzajemną odrazę. Muszą się zjednoczyć by stawić czoła , nadchodzącym czarnym chmurom w postaci Lorda śmierci, który postanowił zmienić cykl życia. Tak przedstawia się sytuacja w świecie, w którym przyjdzie nam zmierzyć się i pokonać Lorda śmierci Balkotha. Nie będzie to jednak łatwe zadanie do wykonania. Oprócz wojsk zwaśnionych Lordów, Lorda śmierci po naszym świecie włóczą się różne bandy renegatów. Ty drogi graczu startujesz z namiastką surowców i minimalną gwardią przyboczną. W takich oto realiach przyjdzie Ci stoczyć bój ze złem.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.8 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64MB
Kult to gra z gatunku cRPG, stworzona przez mało znaną firmę 3D People, ideowo bazująca na takich klasykach gatunku jak Baldur’s Gate czy Icewind Dale. Fabuła osadzona została w fantastycznym świecie wzorowanym na europejskim okresie średniowiecza, w królestwie Rywennia. Akcja gry rozpoczyna się z chwilą, gdy nasz bohater wraz ze swym mistrzem wracają do swego domu (świątyni) z dalekiej podróży. Nagle, gdy cel ich wędrówki jest w zasięgu wzroku, świątynią wstrząsa potężna siła i z oddali słychać odgłosy walki. Niedługo potem oboje docierają na miejsce i okazuje się, że wszyscy mnisi nie żyją, gdzieniegdzie pomiędzy ciałami leżą martwe monstra nieznanego pochodzenia, a na dodatek zaginał potężny artefakt, który przechowywał zakon. W tej chwili rozpoczyna się właściwa gra. Musimy dowiedzieć się co tu zaszło i kto jest sprawcą tej zbrodni. Gra wykonana jest przy użyciu nowoczesnego trójwymiarowego silnika graficznego obsługującego zaawansowane efekty graficzne (m.in. dynamiczne oświetlenie i cieniowanie) i wiernie oddającego stały upływ czasu (cykle dnia i nocy) oraz zmienne warunki atmosferyczne.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 400MHz, 128MB RAM
Arabian Nights to przygodowa gra akcji fabułą bazująca na klasycznych baśniach tysiąca i jednej nocy. Gracze przenoszą się do mistycznego królestwa Akabha rządzonego przez prawego sułtana posiadającego pięć pięknych córek o imionach: Muscade, Melissa, Hellebore, Spiruline oraz Guarana.
Prawo głosi, że w dniu dwudziestych urodzin córki sułtana muszą wyjść za mąż, a jeżeli tego nie uczynią zostaną uznane za ladacznice i wygnane z królestwa, a na dodatek sułtan i jego rodzina utracą władzę w królestwie na rzecz Wielkiego Wezyra.
Właśnie nadchodzi ta upragniona chwila dwudziestych urodzin, gdy nagle w ich przeddzień wszystkie córki znikają w niewyjaśnianych okolicznościach. I tu rozpoczyna się nasza przygoda, wcielając się w postać Aliego, narzeczonego księżniczki Melissa wyruszamy z zadaniem odszukania jej, a później także jej sióstr i poślubienia swej wybranki
wymagania sprzętowe:
Pentium II 450MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor to pierwsza gra komputerowa oparta na zasadach Trzeciej Edycji gry Dungeons & Dragons, opublikowanych w sierpniu 2000 przez wydawnictwo Wizards of the Coast. Jest to jednocześnie nawiązanie do pierwszej gry komputerowej opartej na zasadach D&D, stworzonej w 1988 roku przez SSI. Gracze kierując początkowo czteroosobową drużyną, wkraczają w fantastyczną przygodę oscylującą wokół legendarnego miasta elfów Myth Drannor (obecnie tajemniczego skupiska starożytnych ruin), opanowanego przez magię i straszliwe niebezpieczeństwa. Rozpatrując jego tragedię oraz dawno minioną chwałę, swymi bohaterskimi czynami mogą ocalić Myth Drannor od zła.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 500MHz, 64MB RAM, 16MB akcelerator 3D
Kolejna klasyczna gra przygodowa pochodząca z firmy Frogwares, twórców całkiem niezłej przygodówki, pt. The Mystery of the Mummy. Bohaterką gry jest młoda pani fotograf, Ariane, pracująca dla dużego i popularnego magazynu podróżniczego. Nasza bohaterka robiła właśnie zdjęcia Islandii z tzw. „lotu ptaka”, gdy jej śmigłowiec, przelatując nad wulkanem Sneffles, wpadł w silny wir powietrzny, zaczął spadać i rozbił się o ziemię. Całe szczęście, Ariane na kilka sekund przed uderzeniem wypadła z maszyny i wpadła do potoku, ratując tym samym życie. Siła przepływającej wody porwała ją jednak głęboko pod powierzchnię Ziemi. Nasza przygoda rozpoczyna się w miejscu, gdzie rwący nurt wyrzuca bohaterkę, czyli na plaży gdzieś we wnętrzu Ziemi... Ariane wyrusza w podróż, której celem jest powrót na powierzchnię nieświadoma tego, iż odkryje dawno zaginiony świat zamieszkały przez dwie cywilizacje oraz pełen od wieków ukrywanych sekretów.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 233 MHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128 MB
Dark Salvation to gra z gatunku pierwszoosobowych shooterów, osadzona w mrocznych, gotyckich klimatach. Historia opisywanego tytułu sięga roku 1999, kiedy to założyciel Mangled Eye Studios, firmy odpowiedzialnej za stworzenie Dark Salvation, opracował zarysy moda do Quake III Arena. Mod ten następnie wyewoluował w pełnoprawną produkcję, napędzaną silnikiem id Tech 3.
Fabuła gry koncentruje się wokół postaci Talii, młodej kobiety będącej świadkiem rzezi swojej rodziny dokonanej przez demona o imieniu Lucafix. W pogoni za demonem Talia trafia do jego królestwa, gdzie zostaje opętana przez byt zwany Spirit Cristal. Korzystając z jego mocy, Talia musi pomścić swoich bliskich i powrócić do świata żywych.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 32 MB
Kosmiczna strategia czasu rzeczywistego.
AI War to nietypowa produkcja typu RTS, w której toczymy boje z dysponującym zaawansowaną sztuczną inteligencją komputerem, posługując się w tym celu kosmicznymi armiami złożonymi z tysięcy jednostek. Grę cechuje olbrzymia skala przedstawianych wydarzeń. Rozgrywki toczą się na przestrzeni całych układów słonecznych, wypełnionych często ponad setką planet. Typowe armie każdej ze stron potrafią liczyć nawet do kilkudziesięciu tysięcy statków kosmicznych. Twórcy zadbali o to, by grający nie pogubili się w tym wszystkim. Zamiast ręcznie zarządzać każdym najmniejszym szczegółem mogą skoncentrować się na ważnych decyzjach taktycznych i strategicznych. Podczas walki dużą rolę odgrywają ataki z flanki, plany obronne oraz wywiad, dzięki któremu zdobywamy informacje nie tylko o oddziałach wroga i ich położeniu, ale również jego technologii.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 300MHz, 64MB RAM, akcelerator 3D
The Nations to sequel strategicznej gry z cyklu kolonizacji, budowania osady, rozwoju i ekspansji zatytułowanej The Alien Nations. Podobnie jak w Settlers główny nacisk położony jest na rozwój i budowę a nie na walkę. Do wyboru mamy trzy rasy: Pimmonowie, Amazonki oraz Sajikisi, z których każda posiada unikalne cechy i umiejętności. Grę można zakończyć na dwa różne sposoby, satysfakcjonujące zarówno graczy lubiących brutalną siłę jak i tych którzy rozwiązują problemy drogą pokojową. Gracz sam decyduje czy celem będzie podbicie wszystkich innych ras, czy nastawi się raczej na zjednoczenie ich pod pokojowymi rządami.
W The Nations pojawiło się wiele nowych możliwości, m.in. możemy ustanawiać trasy handlowe lub rozwiązywać dyplomatycznie konflikty. Ważną innowacją jest wprowadzenie podziałów wewnątrz ras, z których każda składa się z kilku różnych plemion. Rozpoczynamy kontrolując jedno z nich, podejmując decyzje które zadowolą poddanych, przysparzając krajowi bogactwa i prosperity. Jeżeli uda nam się zaspokoić wszelkie potrzeby naszego plemienia inne zaczną się do nas przyłączać. Można nawet pokusić się o zjednoczenie wszystkich plemion tworząc jedno duże państwo.
wymagania sprzętowe:
Pentium 133 MHz, 256 MB RAM, 1.5 GB HDD, karta grafiki 8MB
Close Combat: Wacht am Rhein to tytuł bazujący na znanej serii realistycznych strategii, charakteryzujących się specyficznym ukazaniem akcji z góry oraz rozbudowanymi opcjami dowodzenia jednostkami, tworzonych w przeszłości głównie przez firmę Atomic Games. Produkt studia Strategy 3 Tactics w istocie jest przeróbką czwartej części cyklu, czyli Close Combat IV: Battle of the Bulge, w której mogliśmy stanąć po stronie Aliantów oraz III Rzeczy, w trakcie kontrofensywy w Ardenach.
Nie dziwi więc, że poprzednia gra Close Combat IV dostępna jest tutaj w całości. Nie oznacza to jednak braku nowych elementów – podrasowano chociażby stronę wizualną i mechanikę, dzięki czemu stara kampania na pewno okaże się na powrót ciekawa, zarówno dla weteranów komputerowych strategii jak i nowicjuszy. Tym bardziej, że twórcy dopracowali także sztuczną inteligencję przeciwników i naszych jednostek (ulepszono taktykę piechoty, ruch pojazdów, kwestie morale oraz ogólne podejmowanie decyzji przez wrogów). To doskonale uzupełniają profile psychologiczne żołnierzy, odpowiadające za ich realistyczne zachowanie na polu walki.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 300MHz, 64MB RAM, akcelerator 3D + dodatkowo: joystick
Trzecia część symulatora myśliwca F-22, najnowszego samolotu wykorzystywanego przez US Air Force. Tym razem firma Novalogic postawiła bardziej na fabułę gry niż czystą symulację, przez co całość przypomina hollywoodzka produkcję. Przed rozpoczęciem kampanii możemy ćwiczyć umiejętności prowadzenia myśliwca w misje treningowych. Do standardowego uzbrojenia doszła najpotężniejsza broń – taktyczne pociski jądrowe.Producent znacznie udoskonalił model lotu i zwiększył szczegółowość grafiki widocznych obiektów. Całość wykonana jest na zaawansowanym silniku graficznym 3D znakomicie obsługującym wszelkie zmiany atmosferyczne i efekty działania broni (szczególnie termojądrowej). Oprócz zmiennych warunków pogodowych (deszcz, śnieg, wiatr) duże znaczenie podczas lotu odgrywa również temperatura, wpływająca na aktualne możliwości samolotu. Dla ułatwienia pilotażu mniej doświadczonym graczom, dostępne są opcje automatycznego lądowania, startu, formacji, wybierania celu, a nawet tankowania w powietrzu.
Pobierz