IDM.v6.xx.Generic-Patch.exe
-
✱Resident Evil 7 - Biohazard (2017)(PL) -
4xGLSLHqFilter shader -
4xGLSLScale shader -
4xGLSLSoft shader -
4xGLSoft -
4xMSAL -
4xMSaL AA v1 -
4xMSaL AA v2 -
5xBR-v3.7a -
5xBR-v3.7b -
5xBR-v3.7c -
AA Shader v1.0 -
AA Shader v1.0 - Bloom -
AA Shader v1.0 - Daisy -
AA Shader v1.5 (2012) -
AA Shader v2.0 -
AA Shader v2.0 - Bloom -
AA Shader v2.0 - Daisy -
AA Shader v2.o -
AA Shader v2.o - Bloom -
AA Shader v2.o - Daisy -
AA Shader v3.0 -
AA Shader v3.0 - Bloom -
AA Shader v3.0 - Daisy -
AdvCartoon Shader -
AdvCartoon Shader GBL -
AdvCartoon Shader I -
AdvCartoon Shader II -
Cartoon shader I -
Cartoon shader I BL -
Cartoon shader II -
Cartoon shader III -
Cartoon Shaders Class A -
Cartoon Shaders Class B -
Cartoon Shaders Class C -
ColoredStorybook shader -
ColoredStorybook shader II -
Experimental TV Shader -
Gry 2018 -
Managed -
Nintendo Game Cube Emulator -
OGL2Lookup Shader -
passes -
Plugins -
SaL GLSL shader -
SKIDROW -
sr-twopointhospital -
StoryBook Shader I -
StoryBook Shader II -
TPH_Data
Activision Blizzard ( producent ) Activision Blizzard ( wydawca ) CD Projekt ( dystrybutor PL ) gry akcji 18 listopada 2005 ( światowa data premiery ) 09 grudnia 2005 ( data wydania w Polsce ) 25 listopada 2005 ( Europejska data premiery ) (PAL) 18 listopada 2005 ( data premiery w USA ) (NTSC) wykorzystuje: karta pamięci 8 MB |
50 Cent: Bulletproof należy do gatunku gangsterskich gier TPP, zapoczątkowanego przez niesłychanie popularny tytuł Grand Theft Auto III. Gra powstała w biurach firmy Vivendi Universal (Van Helsing, The Thing, No One Lives Forever), która jednocześnie wydaje opisywaną pozycję. Wcielając się w rapera 50 Centa zostajemy wprowadzeni w mroczny półświatek mafii, narkotyków, pieniędzy i czarnej muzyki. Cała akcja dzieje się pod ochronnym baldachimem stworzonym przez dziesiątki nowojorskich wieżowców. Głównym postawionym przez twórców zadaniem jest odnalezienie ludzi, którzy dopuścili się próby skrócenia życia głównego bohatera o kilka dobrych lat, która zakończyła się jedynie dziewięcioma bliznami powstałymi po ranach postrzałowych. Droga do pełnego sukcesu prowadzi przez zapuszczone bary, puste fabryki, dzielnice biedy, jak i piękne mafijne wille i bogate dzielnice Nowego Jorku.
Kolejna gra z gatunku określanego mianem celowniczków, w znacznym stopniu wzorowana na kultowej serii House of the Dead. Wcielamy się w postać łowcy polującego na pewnego potężnego wampira.
Vampire Night jest kolejnym tytułem zaliczającym się do niezbyt popularnego gatunku „celowniczków”. Są to gry, w których akcję obserwujemy z perspektywy pierwszej osoby. Czynnikiem odróżniającym te produkcje od standardowych strzelanek FPP jest pozbawienie gracza możliwości bezpośredniego sterowania swoją postacią. Zabawa ogranicza się do likwidowania pojawiających na ekranie potworów. Do ich namierzania wykorzystywany jest wspomniany już wcześniej celownik. Vampire Night początkowo trafił na automaty do gier. Opisywana konwersja ukazała się na PS2 z rocznym opóźnieniem. Za produkcję gry odpowiedzialne jest studio Wow Entertainment, które opracowało również inny tytuł z tego gatunku – The House of the Dead III.
Opisywana strzelanka pod wieloma względami przypomina wspomniany przed chwilą tytuł. Podstawowa różnica polega oczywiście na tym, iż krwiożercze zombiaki zastąpione zostały tytułowymi wampirami. Gracz wciela się w postać Średniowiecznego łowcy, polującego na wyjątkowo niebezpieczną bestię. Aby do niej dotrzeć należy dokładniej zbadać jedną z okolicznych wiosek. Problem w tym, iż została ona opanowana przez wampiry. Jak można się łatwo domyślić, w trakcie właściwej gry wątek fabularny nie odgrywa praktycznie żadnej roli, stanowi jedynie pretekst do eliminacji kolejnych potworów.
Pobierz