eduroam-W7-UWM.exe
-
+ -
2016 - Season 1 -
2016 - Season 1 (Selections) -
2018 - Season 2 -
3D Organon Anatomy 3.0.0 -
biologia -
build -
chemia -
classes -
iMAZING -
Interpolacja (sztook23) -
iPHONE -
JAkub Fatyga 157924 (sztook23) -
Kamil Matuszczyk (sztook23) -
Kurka wodna 3 -
Marta Dul (sztook23) -
Metody numeryczne (sztook23) -
Michał kasperowicz 157932 (sztook23) -
Michał Tilgner 157954 (sztook23) -
Michał Uszczyński 157956 (sztook23) -
Miejsce_zerowe (sztook23) -
mtura arkusze -
nbproject -
numeryki (sztook23) -
Paulina Pietrasz (sztook23) -
Paweł Frąckiewicz (sztook23) -
Paweł Hojka 151279 (sztook23) -
Piotr Oleszczyk 157944 (sztook23) -
prace other -
private -
Projekt Metody (sztook23) -
Projekt1 (sztook23) -
Q1 -
Q2 -
qw -
R starystyka -
Rafała (sztook23) -
Skrypty -
Spline (sztook23) -
src -
Statystyka R -
test -
Tomasz Kędzia (sztook23) -
Tomasz Rokosz (sztook23) -
Tomasz Sewruk 151345 (sztook23) -
urodziny -
Wallpapers -
westworld -
Zad 3 (sztook23) -
Zad 3 (sztook23) (1)
MechCommander 2 to sequel popularnej strategii czasu rzeczywistego opartej na zasadach świata Battletech. W grze kierujemy poczynaniami olbrzymich bojowych maszyn kroczących, zwanych mechami. Przy ich pomocy bronimy własnego terytorium i poszerzamy jego zasięg. Względem części poprzedniej usprawniono grę sprawiając, że jest ona teraz bardziej intuicyjna i grywalna. Rozgrywka składa się z szeregu misji połączonych jedną, nieliniową fabułą. Przed każdym zadaniem uczestniczymy w odprawie, na której otrzymujemy informacje na temat aktualnej sytuacji i dane dotyczące celów misji, np.: zniszcz określone budynki wroga lub konwój, ochraniaj bazę itp. Później możemy odpowiednio wybrać i uzbroić roboty, obsadzić w nich odpowiednich pilotów (których umiejętności stale wzrastają) i wykonać zadanie.
Jedną z najważniejszych nowości jest to, że teraz podczas każdej misji możemy, np.: wezwać posiłki, wsparcie powietrzne i artyleryjskie, pojazd naprawczy, helikoptery zwiadowcze, czy pojazdy ratunkowe. Oczywiście wszystko za odpowiednią opłatą punktów C-bills, standardowej waluty w świecie Battletech. Po zniszczeniu wrogiego mecha, możemy przejąć go przy pomocy poduszkowców VTOL. Naprawiają one wrogie jednostki i obsadzają naszą załogą, dzięki czemu możemy je wykorzystać w walce z przeciwnikami. W nagrodę za przejęcie kluczowych obiektów wroga dostajemy dodatkowe punkty. Po zakończeniu misji również otrzymujemy pewną ilość punktów C-bills.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 600MHz, 128MB RAM, 16 MB akcelerator 3D
Silent Hunter II to nowe wcielenie przebojowego symulatora okrętu podwodnego. Gra odtwarza z dużą dokładnością dramatyczne losy bitew o Atlantyk rozegranej między niemieckimi U-bootami, a brytyjskimi i amerykańskimi okrętami uczestniczącymi w konwojach z pomocą dla wojsk walczących w Europie i walczyć ku chwale III Rzeszy. Dzięki współpracy byłego dowódcy jednego z niemieckich okrętów podwodnych, obecnego admirała Ericha Toppa, który wsparł autorów swoimi konsultacjami, Silent Hunter II jest najbardziej realistycznym symulatorem tego typu.
Wzorujący się na najlepszych cechach gry, która już kiedyś została uznana za jedyną w swoim rodzaju, Silent Hunter II jest reprezentantem nowej generacji symulatorów okrętów podwodnych z czasów II wojny światowej. Strona wizualna gry należy do jednej z najbardziej dopracowanych, a sekwencje filmowe i prezentacje multimedialne mogłyby robią duże wrażenie. Realistyczne tekstury, trójwymiarowe modele okrętów i samolotów pozwalają maksymalnie urealnić samą rozgrywkę.
Pobierz