gm.zip
-
1 Percepcja wzokowa -
2 Analiza, synteza wzokowa i odwrócenia -
3 Sekwencje -
alfabet demonstracyjny -
Alfabet kolorowanka -
Bal karnawałowy -
BEZPIECZEŃSTWO I WYCH. KOMUNIKACYJNE -
Ciało ludzkie - dla dzieci -
Czterolatek się nie nudzi -
Diagnoza gotowości 2011 -
Dodatki z ''Nauczycielki Przedszkola'' -
Dyktanda -
figury geometryczne -
Gra w kolory -
Gra w kolory - JUKA -
Gra w kolory(1) -
Juka kl 2 -
Już w szkole kl. 1 sem II -
Już w szkole kl. 1 sem. I -
Karty edukacyjne M. Strzałkowska -
kl.2 Już w szkole s.2 -
kl.3 Już w szkole s.1 -
kl.4 -
Klasa 4 -
Klasa4 -
Klasa4(1) -
Kolorowanie według kodu -
Kolorowanki -
KOMPLETNE KARTY PRACY(1) -
Kubuś Puchatek - Kubuś Puchatek (A. A. Milne) -
maski -
NOWE JUZ W SZKOLE 3POLSKI -
Paczka 292 polskich piosenek -
PREZENTACJE -
Relaksacja -
składanki, wycinanki -
spr. zintegrowane Klasa 2 -
SPRAWDZIANY NOWA ERA KL.III -
Stymulacja prawej i lewej półkuli mózgu -
szablony witraży, wycinanek -
test 3-klasisty OPERON -
Test dojrzałości szkolnej -
Wielkanoc -
Winners 3 CD 1 -
Winners 3 CD 1(1) -
Winners 3 CD 1(2) -
witraże -
z odbicia dłoni -
z papierowych talerzykow -
Zasady pisowni
| Program umożliwia rysowanie na ekranie monitora figur geometrycznych, zarówno w układzie współrzędnych jak i bez niego. Można je zapisać do pliku lub skopiować do schowka jako obraz. W dodatkowym oknie można zapoznać się z własnościami figury, np. narysowana prosta i jej równania pod różnymi postaciami. Na pasku statusu pojawiają się na każdym etapie rysowania figur wskazówki co do kolejnego kroku do wykonania. |
| Ułamkowiec jest programem pozwalającym przeprowadzać cztery podstawowe działania na ułamkach zwykłych. |
| Tuxmath to przeznaczona dla dzieci gra edukacyjna, w której można wykazać się umiejętnościami szybkiego liczenia. Program bazuje na czterech podstawowych działaniach matematycznych; dodawaniu, odejmowaniu, dzieleniu i mnożeniu w zakresie liczb od 1 do 100. Sterujemy małym pingwinem, który aby uratować swą planetę przed gradem meteorów musi zestrzelić je wszystkie w jak najszybszym czasie. |
| Matematyka 1+2 - to zestaw 2 programików pomocnych przy nauce matematyki na podstawowym poziomie: Matematyka 1 - umożliwia działania na liczbach naturalnych m.in. rozkład liczb naturalnych na czynniki pierwsze, obliczanie potęg, silni, liczb bliźniaczych i doskonałych, największego wspólnego dzielnika itp. Matematyka 2 - umożliwia działania na liczbach rzeczywistych m.in. zamianę ułamków zwykłych na dziesiętne, wyłączanie czynnika przed znak pierwiastka, przeprowadzanie działań na ułamkach zwykłych oraz działania na procentach. |
| Matematyka 4 1.0 - program do nauki matematyki na poziomie czwartej klasy szkoły podstawowej. Do wyboru mamy ćwiczenia: - Rachunek pamięciowy (mnożenie i dzielenie do 100, dodawanie i odejmowanie do 200) - System rzymski, - Podzielność, - Ułamki zwykłe, - Pola figur, - Dodatki. |
| Gra edukacyjna wspomagająca naukę matematyki przeznaczona dla dzieci w wieku 6-7 lat. Zadaniem gracza jest zebranie wszystkich cyfr znajdujących się na planszy w takiej kolejności, aby utworzyły podane w dolnej części ekranu równanie. Wraz z każdym kolejnym etapem poziom równań do rozwiązania jest coraz trudniejszy. |
|
| Prosty programik do nauki tabliczki mnożenia do 100. W trakcie rozwiązywania zadań na pasku wyświetlają się następujące pozycje: numer pytania, % dobrych odpowiedzi, % złych odpowiedzi, ocena, poziom trudności. Z programu wychodzimy przez naciśnięcie przycisku klawisza Esc |
|
"Po gwiazdkę z nieba" jest przeznaczonym dla dzieci w wieku przedszkolnym programem edukacyjnym z serii z Królikiem Bystrzakiem.
Ten stymulujący rozwój intelektualny dziecka program zaadaptowaliśmy - przy wsparciu doświadczonych nauczycieli, psychologów i specjalistów od terapii pedagogicznej - do wymagań zintegrowanego nauczania w polskich szkołach, tak by utrwalał i rozszerzał wiedzę oraz rozwijał umiejętności dziecka zgodnie z założeniami podstawy programowej MENiS. Gra ma postać wielowątkowej, interaktywnej historii z licznymi ambitnymi zadaniami, które kształtują matematyczne i językowe umiejętności z zakresu nauki przedszkolnej.
Poziom trudności każdego zadania dostosowuje się do umiejętności gracza, tak że wyzwania nigdy nie przerastają jego możliwości, zaś system nagród skutecznie motywuje do pokonywania nowych trudności.
Gra "Po gwiazdkę z nieba" przekazuje jednocześnie wartości, ucząc pomagania innym, rozwiązywania problemów bez użycia przemocy i szacunku dla przyrody. W programie, który - w obszernej części poświęconej muzyce i rysunkom - umożliwia "naukę poprzez sztukę", znajduje się także narzędzie służące utrwalaniu wiedzy dziecka na temat upływu czasu i rozwijaniu umiejętności organizacji i obserwacji.
Pobierz