Legacy7_4_Setup.exe
-
■ Mass Effect 3 PL PC -
■ The Sims 3 Magiczne Źródła 2012 PL PC -
■ 7554 PC -
■ Heavy Fire Afghanistan -
●Postacie -
Adobe Encore CS3 ISO [crack+serial] -
Adobe Encore CS3 ISO [crack+serial](1) -
Adobe Photoshop CS5 - nowosci -
ADOBE PHOTOSHOP CS5 PL x86-x64 -
Adobe Premiere Praktyczne Projekty -
Alain Delon -
Angielski do wydruku- PDF -
AVID LIQUID 7.20 multilang -
AVS Video Editor 6.1.1.210 -
Bros MTS Converter 2.1.1.190 -
Designer Sound FX -
do skanera -
Dodatki -
Film Tajemnice Umysłu -
FILMY DOKUMENTALNE -
Hacking i infa -
internet od sasiadow -
Katastrofa W Przestworzach -
Katastrofa W Przestworzach 2 -
Muzyka Kościelna -
MY THEATRE -
Pałace Europy -
Podniebny Horror -
Podniebny horror ( Mayday - Air Disaster ) -
Porady dla Video filmowca(1) -
Pułapka (1970) -
Serif Movie Plus X5 7.0.2.18 -
Sezon 1 -
Sezon 10 -
Sezon 11 -
Sezon 2 -
Sezon 3 -
Sezon 4 -
Sezon 5 -
Sezon 6 -
Sezon 7 -
Sezon 8 -
Sherlock Holmes Gra cieni chomikuj -
Skyscraper Simulator 2010 [PL] [PROPHET] -
Sztuka_Samoobrony -
Tajemnice czarnych skrzynek -
Total Video Converter 3.71 PL -
Translatica 4PL -
Video rozmowy -
Wszystko do TV Sat

wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.5 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64 MB (GeForce FX 5200 lub lepsza), 3 GB HDD, Windows 2000/XP/Vista
Sinking Island jest kolejną po Paradise produkcją studia White Birds, założonego przez Benoit Sokala (twórcy m.in. cyklu Syberia). Bohaterem jest Jack Norm, policjant prowadzący śledztwo w sprawie morderstwa. Akcja gry toczy się na niewielkiej tropikalnej wyspie, na której nad dziką roślinnością góruje wysoka wieża – hotel. Niestety, pod wpływem jej ciężaru wyspa zaczyna tonąć. Przyczyną tego stanu rzeczy jest fakt, iż jej podstawę stanowi krucha i delikatna rafa koralowa. Na dodatek huragan narusza konstrukcję wieży. Przed bohaterem staje nie lada wyzwanie – musi odkryć zagadkę przestępstwa zanim woda pochłonie wszelkie dowody zbrodni. Ma na to zaledwie trzy dni.Gra jest klasyczną przygodówką typu point&click. Nie spodziewajmy się również elementów fantastycznych w trakcie rozgrywki – sama fabuła jest mocno realistyczna i bazuje na zjawiskach jakie faktycznie wstępują na naszym globie (tak, tonące wyspy istnieją naprawdę). Poczynaniami naszego bohatera sterujemy wyłącznie za pomocą myszki. Występujące postacie są trójwymiarowe. Tła natomiast stworzono w oparciu o prerenderowaną grafikę 2D (podobnie jak w Paradise i Syberii). Autorzy wyposażyli wiele lokacji w animowane obiekty (np. drzewa, woda, blyskawice).Na przejście gry w pierwszym z trybów rozgrywki mamy około siedmiu godzin, po których następuje "Game Over" (ciągle upływa czas i wyspa ustawicznie pogrąża się w wodzie). Jeśli w tym terminie nie uda się nam rozwikłać zagadki, możemy kontynuować rozgrywkę od jednego z checkpointów (przypadają po dwa na jeden dzień czasu gry). W drugim trybie (przygodowym) czas i ilość save'ów są nieograniczone.

wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.5 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64 MB (GeForce FX 5200 lub lepsza), 3 GB HDD, Windows 2000/XP/Vista
Sinking Island jest kolejną po Paradise produkcją studia White Birds, założonego przez Benoit Sokala (twórcy m.in. cyklu Syberia). Bohaterem jest Jack Norm, policjant prowadzący śledztwo w sprawie morderstwa. Akcja gry toczy się na niewielkiej tropikalnej wyspie, na której nad dziką roślinnością góruje wysoka wieża – hotel. Niestety, pod wpływem jej ciężaru wyspa zaczyna tonąć. Przyczyną tego stanu rzeczy jest fakt, iż jej podstawę stanowi krucha i delikatna rafa koralowa. Na dodatek huragan narusza konstrukcję wieży. Przed bohaterem staje nie lada wyzwanie – musi odkryć zagadkę przestępstwa zanim woda pochłonie wszelkie dowody zbrodni. Ma na to zaledwie trzy dni.Gra jest klasyczną przygodówką typu point&click. Nie spodziewajmy się również elementów fantastycznych w trakcie rozgrywki – sama fabuła jest mocno realistyczna i bazuje na zjawiskach jakie faktycznie wstępują na naszym globie (tak, tonące wyspy istnieją naprawdę). Poczynaniami naszego bohatera sterujemy wyłącznie za pomocą myszki. Występujące postacie są trójwymiarowe. Tła natomiast stworzono w oparciu o prerenderowaną grafikę 2D (podobnie jak w Paradise i Syberii). Autorzy wyposażyli wiele lokacji w animowane obiekty (np. drzewa, woda, blyskawice).Na przejście gry w pierwszym z trybów rozgrywki mamy około siedmiu godzin, po których następuje "Game Over" (ciągle upływa czas i wyspa ustawicznie pogrąża się w wodzie). Jeśli w tym terminie nie uda się nam rozwikłać zagadki, możemy kontynuować rozgrywkę od jednego z checkpointów (przypadają po dwa na jeden dzień czasu gry). W drugim trybie (przygodowym) czas i ilość save'ów są nieograniczone.

Taktyczna gra akcji na podstawie filmu Johna Carpentera „The Thing”, w której prowadzimy oddział wyspecjalizowanych komandosów do walki z niebezpieczną formą życia znalezioną na biegunie polarnym.
The Thing posiada rozbudowaną fabułę - pojawiające się na naszej drodze zagadki można rozwiązywać na wiele sposobów. Niezaprzeczalnym atutem gry jest również niesamowity nastrój grozy po trosze odziedziczony po oryginalnym filmie, a po trosze budowany przez charakterystyczną trójwymiarową oprawę audiowizualną.
ZAMONTUJ W DEAMON LUB POWER ISO ZAINSTALUJ GRAJ
wymagania sprzętowe:
Pentium III 800 MHz, 256 MB RAM, karta grafiki 32MB
Rising Kingdoms to rozbudowana gra strategiczna, za której przygotowanie odpowiadają doświadczeni programiści z bułgarskiego studia developerskiego Haemimont Games, twórcy między innymi takich pozycji jak Tzar: the Burden of the Crown, Celtic Kings: Rage of War i Nemesis of the Roman Empire. W omawianym tytule, miłośnicy rozwijania własnego królestwa i rozgrywania bitew toczą zmagania w fantastycznym świecie o nazwie Equiada, gdzie smoki, czarodzieje, czy magiczne przedmioty nie są niczym nadzwyczajnym.
Grający mają do dyspozycji dwa główne tryby rozgrywki (w sumie 30 scenariuszów do przejścia). W trybie strategicznym stajemy na czele jednej z trzech głównych nacji: Ludzi, Darklingów oraz Foresterów, którzy w walce o dominację nad pozostałymi mogą przejąć kontrolę nad pięcioma mniejszymi rasami, żyjącymi w świecie programu (Trolle, Smoki, Elfy, Cienie i Nomadowie). Dopiero przy połączeniu własnych sił i możliwości tych niezależnych frakcji możliwe jest bowiem ostateczne pokonanie oponentów. Drugim trybem jest tzw. adventure mode, w którym pod kontrolą osób siedzących przed monitorami znajduje się jedynie grupa herosów (12 do wyboru, w tym między innymi Battle Angel, Sharpshooter, Axe Master) i kilka wybranych jednostek. Tutaj z kolei pojawia się ciekawy wątek fabularny, pozwalający na odkrycie mrocznych sekretów rządzących światem Equiada, historii upadku sławnych wodzów i ich królestw, potężnych antycznych artefaktów, wydarzeń związanych z powstaniem mistycznych kreatur, a nawet całych ras. Prowadzeni bohaterowie i oddziały opisani są szeregiem współczynników (atak, obrona, itp.) i awansują na kolejne poziomy doświadczenia. Mogą też korzystać z kilku umiejętności specjalnych (przeważnie są to czary, mocniejsze uderzenia).
wymagania sprzętowe:
Pentium II 300MHz, 64MB RAM, akcelerator 3D
Evil Islands to przedstawiciel gatunku cRPG czyli gry będącej połączeniem klasycznego RPG i strategii z głównym nastawieniem na taktykę. Gra oferuje możliwość pokierowania poczynaniami pojedynczego bohatera lub małego oddziału i przeżycia wspaniałej przygody. Każdy z członków zespołu charakteryzuje się indywidualnymi parametrami, a prawidłowe ich wykorzystanie oraz dobranie odpowiedniej strategii doprowadzi do pokonania wroga i zwycięstwa. Gra posiada obszerną fabułę z tajemnicą do rozwiązania. Występuje w niej wiele postaci posiadających własne ambicje, każda z nich może stać się dla gracza przyjacielem lub wrogiem.
Wcielamy się w postać Zaka, który właśnie rozpoczyna życie od nowa, chce odnaleźć swoje przeznaczenie i prawdziwą miłość. Po drodze przez nieznane krainy napotyka: przyjaźń i zdradę, fascynację i odrazę, spokojne zwierzęta i przerażające monstra, księżniczki i żebraków oraz całe zastępy dziwnych stworów. Musimy do mistrzostwa opanować: sztuki walki, nauczyć się zachować zimną krew, poznać tajniki najwyższej magii oraz nauczyć się słuchać i dowodzić. A wszystko po to, aby przetrwać i doprowadzić naszego bohatera w całości do upragnionego zakończenia.
wymagania sprzętowe:
CPU 2GHz, 512MB RAM, akcelerator 3D 128MB
Powerdrome to wyjątkowo dynamiczne wyścigi futurystycznych pojazdów, za produkcję których odpowiada studio Argonaut Games. Co ciekawe, dla producenta opisywanej „ścigałki” jest to swego rodzaju debiut na rynku poważniejszych tytułów. W przeszłości firma ta kojarzona była z produkcjami tworzonymi w głównej mierze z myślą o młodszych graczach (Bionicle: The Game, seria Croc, Harry Potter and the Sorcerer's Stone...). Powerdrome pierwotnie ukazał się na konsole PlayStation 2 oraz Xbox, wersja PC jest więc bezpośrednio konwersją z tych platform.Skonstruowane przez producentów gry futurystyczne pojazdy z wyglądu przypominają połączenie tradycyjnego motocykla z myśliwcem odrzutowym. Osiągane przez te wehikuły prędkości są oczywiście odpowiednio duże (nawet kilka tysięcy kilometrów na godzinę) przy czym gra nie jest aż tak dynamiczna jak chociażby konsolowy F-Zero. Główna zasługa leży w tym przypadku po stronie samych tras, które zostały skonstruowane w taki sposób, aby nie utrudniać zbytnio jazdy. Kolizje z innymi pojazdami czy też otaczającymi tor bandami nie są tak częste jak w konkurencyjnych produkcjach. Powerdrome pozbawiony jest jakichkolwiek broni, które pojawiały się w niektórych futurystycznych wyścigach. Jedynym sposobem pozbycia się danego przeciwnika jest zepchnięcie go na jedną z otaczających trasę band.
Pobierz


