Echelon.exe
-
■ Mass Effect 3 PL PC -
■ The Sims 3 Magiczne Źródła 2012 PL PC -
■ 7554 PC -
■ Heavy Fire Afghanistan -
●Postacie -
Adobe Encore CS3 ISO [crack+serial] -
Adobe Encore CS3 ISO [crack+serial](1) -
Adobe Photoshop CS5 - nowosci -
ADOBE PHOTOSHOP CS5 PL x86-x64 -
Adobe Premiere Praktyczne Projekty -
Alain Delon -
Angielski do wydruku- PDF -
AVID LIQUID 7.20 multilang -
AVS Video Editor 6.1.1.210 -
Bros MTS Converter 2.1.1.190 -
Designer Sound FX -
do skanera -
Dodatki -
Film Tajemnice Umysłu -
FILMY DOKUMENTALNE -
Hacking i infa -
internet od sasiadow -
Katastrofa W Przestworzach -
Katastrofa W Przestworzach 2 -
Muzyka Kościelna -
MY THEATRE -
Pałace Europy -
Podniebny Horror -
Podniebny horror ( Mayday - Air Disaster ) -
Porady dla Video filmowca(1) -
Pułapka (1970) -
Serif Movie Plus X5 7.0.2.18 -
Sezon 1 -
Sezon 10 -
Sezon 11 -
Sezon 2 -
Sezon 3 -
Sezon 4 -
Sezon 5 -
Sezon 6 -
Sezon 7 -
Sezon 8 -
Sherlock Holmes Gra cieni chomikuj -
Skyscraper Simulator 2010 [PL] [PROPHET] -
Sztuka_Samoobrony -
Tajemnice czarnych skrzynek -
Total Video Converter 3.71 PL -
Translatica 4PL -
Video rozmowy -
Wszystko do TV Sat

wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.5 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64 MB (GeForce FX 5200 lub lepsza), 3 GB HDD, Windows 2000/XP/Vista
Sinking Island jest kolejną po Paradise produkcją studia White Birds, założonego przez Benoit Sokala (twórcy m.in. cyklu Syberia). Bohaterem jest Jack Norm, policjant prowadzący śledztwo w sprawie morderstwa. Akcja gry toczy się na niewielkiej tropikalnej wyspie, na której nad dziką roślinnością góruje wysoka wieża – hotel. Niestety, pod wpływem jej ciężaru wyspa zaczyna tonąć. Przyczyną tego stanu rzeczy jest fakt, iż jej podstawę stanowi krucha i delikatna rafa koralowa. Na dodatek huragan narusza konstrukcję wieży. Przed bohaterem staje nie lada wyzwanie – musi odkryć zagadkę przestępstwa zanim woda pochłonie wszelkie dowody zbrodni. Ma na to zaledwie trzy dni.Gra jest klasyczną przygodówką typu point&click. Nie spodziewajmy się również elementów fantastycznych w trakcie rozgrywki – sama fabuła jest mocno realistyczna i bazuje na zjawiskach jakie faktycznie wstępują na naszym globie (tak, tonące wyspy istnieją naprawdę). Poczynaniami naszego bohatera sterujemy wyłącznie za pomocą myszki. Występujące postacie są trójwymiarowe. Tła natomiast stworzono w oparciu o prerenderowaną grafikę 2D (podobnie jak w Paradise i Syberii). Autorzy wyposażyli wiele lokacji w animowane obiekty (np. drzewa, woda, blyskawice).Na przejście gry w pierwszym z trybów rozgrywki mamy około siedmiu godzin, po których następuje "Game Over" (ciągle upływa czas i wyspa ustawicznie pogrąża się w wodzie). Jeśli w tym terminie nie uda się nam rozwikłać zagadki, możemy kontynuować rozgrywkę od jednego z checkpointów (przypadają po dwa na jeden dzień czasu gry). W drugim trybie (przygodowym) czas i ilość save'ów są nieograniczone.

wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.5 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64 MB (GeForce FX 5200 lub lepsza), 3 GB HDD, Windows 2000/XP/Vista
Sinking Island jest kolejną po Paradise produkcją studia White Birds, założonego przez Benoit Sokala (twórcy m.in. cyklu Syberia). Bohaterem jest Jack Norm, policjant prowadzący śledztwo w sprawie morderstwa. Akcja gry toczy się na niewielkiej tropikalnej wyspie, na której nad dziką roślinnością góruje wysoka wieża – hotel. Niestety, pod wpływem jej ciężaru wyspa zaczyna tonąć. Przyczyną tego stanu rzeczy jest fakt, iż jej podstawę stanowi krucha i delikatna rafa koralowa. Na dodatek huragan narusza konstrukcję wieży. Przed bohaterem staje nie lada wyzwanie – musi odkryć zagadkę przestępstwa zanim woda pochłonie wszelkie dowody zbrodni. Ma na to zaledwie trzy dni.Gra jest klasyczną przygodówką typu point&click. Nie spodziewajmy się również elementów fantastycznych w trakcie rozgrywki – sama fabuła jest mocno realistyczna i bazuje na zjawiskach jakie faktycznie wstępują na naszym globie (tak, tonące wyspy istnieją naprawdę). Poczynaniami naszego bohatera sterujemy wyłącznie za pomocą myszki. Występujące postacie są trójwymiarowe. Tła natomiast stworzono w oparciu o prerenderowaną grafikę 2D (podobnie jak w Paradise i Syberii). Autorzy wyposażyli wiele lokacji w animowane obiekty (np. drzewa, woda, blyskawice).Na przejście gry w pierwszym z trybów rozgrywki mamy około siedmiu godzin, po których następuje "Game Over" (ciągle upływa czas i wyspa ustawicznie pogrąża się w wodzie). Jeśli w tym terminie nie uda się nam rozwikłać zagadki, możemy kontynuować rozgrywkę od jednego z checkpointów (przypadają po dwa na jeden dzień czasu gry). W drugim trybie (przygodowym) czas i ilość save'ów są nieograniczone.

Taktyczna gra akcji na podstawie filmu Johna Carpentera „The Thing”, w której prowadzimy oddział wyspecjalizowanych komandosów do walki z niebezpieczną formą życia znalezioną na biegunie polarnym.
The Thing posiada rozbudowaną fabułę - pojawiające się na naszej drodze zagadki można rozwiązywać na wiele sposobów. Niezaprzeczalnym atutem gry jest również niesamowity nastrój grozy po trosze odziedziczony po oryginalnym filmie, a po trosze budowany przez charakterystyczną trójwymiarową oprawę audiowizualną.
ZAMONTUJ W DEAMON LUB POWER ISO ZAINSTALUJ GRAJ
Gunfighter to gra, która w udany sposób łączy elementy RPG, First Person Shootera i przygodówki. Akcja toczy się w drugiej połowie XIX wieku na Dzikim Zachodzie, gracz zaś wciela się w postać Cole’a Tilghmana, człowieka szukającego zemsty i sprawiedliwości.
Gunfighter to gra, która w udany sposób łączy elementy RPG, First Person Shootera i przygodówki. Za jej powstanie odpowiadają pracownicy polskiej firmy NAWAR Development, znanej z symulatora wyścigów żużlowych Demonic Speedway czy też gangsterskiego RTS-a Mafioso. Akcja toczy się w drugiej połowie XIX wieku na Dzikim Zachodzie, gracz zaś wciela się w postać Cole’a Tilghmana, człowieka szukającego zemsty i sprawiedliwości. Dokładniej mówiąc, ma on zamiar znaleźć i zabić dwóch osobników, Pata Browna i Billa Slaughtera, którzy kilka lat wcześniej zamordowali jego żonę i córkę, a także odebrali mu ranczo. Cole nie spocznie dopóki, nie odzyska swej własności i Ci dwaj przestępcy nie znajdą się w grobach, a gracz musi pomóc mu wykonać to zadanie. Gra bezpośrednio bazuje na pełnej walki, efektownych pojedynków rewolwerowych i szaleńczych pościgów tradycji filmów kowbojskich, dlatego też tego typu atrakcji mamy tu po prostu mnóstwo.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 866 MHz, 256 MB RAM, karta grafiki 32MB
Taktyczna gra akcji rozgrywjąca w czasie konfliktu wietnamskiego. Gracz staje się komandosem z oddziału specjalnego Studies and Observations Group (SOG), jaki wykonywał w ówczesnych czasach najtrudniejsze misje na tyłach wroga.
Elite Warriors: Vietnam to taktyczna gra akcji rozgrywjąca w czasie konfliktu wietnamskiego. Gracz staje się komandosem z oddziału specjalnego Studies and Observations Group (SOG), jaki wykonywał w ówczesnych czasach najtrudniejsze misje na tyłach wroga. Ratowanie zestrzelonych i uwięzionych w dżungli pilotów, zasadzki na konwoje przeciwnika, odbijanie pojmanych więźniów czy odkrywanie zamaskowanych obozów - to był chleb powszedni dla walczących wtedy żołnierzy. Nie inaczej jest w omawianym tytule.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 233 MHz, 64 MB RAM, karta grafiki 4 MB
Strategia toczona w czasie rzeczywistym. Akcja przenosi graczy do średniowiecznej Anglii, gdzie wcielają się w legendarnego Robin Hood’a i walczą w imię sprawiedliwości i honoru.
Robin Hood to kolejna produkcja zespołu Spellbound, twórców bardzo dobrej gry strategicznej osadzonej w realiach dzikiego zachodu - Desperados: Wanted Dead or Alive. Akcja przenosi graczy do średniowiecznej Anglii, gdzie walczą w imię sprawiedliwości i honoru. Podobnie jak Desperados: Wanted Dead or Alive, Robin Hood to strategia toczona w czasie rzeczywistym, a my wcielamy się oczywiście w postać samego Robin Hood’a. Możemy pokierować drużyną składającą się ze słynnych postaci, m.in. Mały John, Marian, braciszek Tuck i przeciwstawić się takim typkom jak Guy of Gisborne. Do przejścia czeka czterdzieści nie-linearnych misji połączonych zgrabną i (podobnie jak to miało miejsce w Desperados) wciągającą fabułą. Cele misji będą bardzo różne, począwszy od infiltracji, poprzez zadania ratunkowe (wydostanie braciszka Tuck’a z więzienia), a skończywszy na walce strategicznej (zdobycie fortecy) i klasycznych atakach (np. na konwój). Gra posiada dopracowaną grafikę (izometryczny widok akcji, wysoka rozdzielczość), przedstawiającą akcję toczącą się na szczegółowo odtworzonych terenach lasu Sherwood oraz miast Nottingham, York i Leicester.
WERSJA PL
wymagania sprzętowe:
Pentium III 1 GHz, 256MB RAM, 32MB akcelerator 3D
American Conquest to kolejna strategia czasu rzeczywistego stworzona przez twórców Cossacks: European Wars. Gra przenosi graczy do przeszłości, w czasy wielkiej kolonizacji nowo odkrytych kontynentów amerykańskich, która to zapoczątkowała powstanie nowych niepodległych państw, takich jak Stany Zjednoczone, Kanada, Meksyk, czy Kolumbia. Akcja rozpoczyna się w roku 1492, w chwili gdy Krzysztof Kolumb odkrywa Nowy Świat, a kończy w XVIII wieku, gdy ogłoszono niepodległość Stanów Zjednoczonych. Na graczy czeka tu około 300 lat niesłychanie wciągających zmagań, obfitujących w wielkie bitwy, głośne wydarzenia oraz nieustanne spory polityczne.
* Dwanaście nacji występujących w grze, zarówno europejskie jak Anglia, Hiszpania, Francja oraz rdzenno amerykańskie, jak Aztekowie i Inkowie.
* Każda nacja posiada odmienne cechy, kulturę, styl architektoniczny, jednostki wojskowe, zależności ekonomiczne oraz dysponuje innymi technologiami.
* Opcje rozgrywki jedno i wieloosobowej.
* Cztery kampanie zawierające 30 wymagających misji, możliwość rozegrania całej kampanii, pojedynczych misji oraz historycznych bitew.
* Wiele elementów i wydarzeń znanych z historii, sławni przywódcy, wydarzenia, bitwy, itp.
* Gra wykorzystuje zmodyfikowany engine graficzny Cossacks: European Wars.
* Zależności polityczno-ekonomiczne, gospodarowanie surowcami, itp.
* Rozbudowa osad, budowanie przeróżnych budowli militarnych i cywilnych.
* Rozbudowany system bitewny, taktyczne planowanie i prowadzenie bitew, odwzorowanie różnych formacji bojowych: piechota, jazda, artyleria, możliwość kontroli armii składających się nawet z 16 tysięcy jednostek.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 300MHz , 64MB RAM
Jako mały złodziejaszek w wielkim mieście musisz zaplanować i zrealizować "skok stulecia" co da Ci nieśmiertelną sławę i poważanie w środowisku przestępczym.
Żądło to symulacja miasta, w której poznajemy smak przestępczego życia. Gracz wciela się w rolę drobnego złodziejaszka, pragnieniem jego jest zostanie największym kryminalistą w okolicy. Jednak pamiętać, że przez kradzież portfeli czy brutalną przemoc nie zyskamy aprobaty środowiska przestępczego. Należy znaleźć sposób na zrobienie skoku stulecia, aby w ten sposób zdobyć sławę i zostać królem podziemnego świata.
Pobierz