biorytmy-+program.exe
-
_technik farmaceutyczny - materiały -
angielski -
Angielski po godzinach -
Angielski w Podróży -
Atlas Chwastów -
Autyzm -
Autyzm ( free ) -
bajki dla dzieci -
Byliny -
Charlie i Lola -
Choroby-Leczenie -
do tworzenia wizytówek -
DORA -
Drzewka i krzewy ozdobne -
Edukacja dla dzieci -
egzamin tech farmacji -
egzamin zawodowy(1) -
Farmacja -
Gnozja i pokrewne -
Gry i zabawy integracyjne -
Hymny państw europejskich •♥• -
Integracja Sensoryczna - SI ( free ) -
JEZYK ANGIELSKI NAUKA -
JĘZYK_MIGOWY •♥• -
Kurs Nauka Tańca -
Kurs rysowania -
Magia i wróżby-sennik -
Makijaż -
Metody pracy z głęboko upośledzonymi -
monsieur cuisine instrukcja pl -
NIEMIECKI NAUKA OD PODSTAW -
niepełnosprawność intelektualna -
niepełnosprawność intelektualna - głębokie -
objawy chorób -
Odchudzanie -
Ogrodnictwo -
Ogród i ROŚLINY -
Ogród moich marzeń -
Pierwsza Pomoc Przedmedyczna -
Podstawowe zwroty I -
porady ogrodnicze -
Program KNILL -
Rośliny doniczkowe -
SMS -
świat małej księżniczki Seria 2 -
Team up 2 -
Wirtualne Studio Wizażu -
Zabawy dla dużych i małych -
Zarządzanie -
zielnik
Głównym daniem programu jest oczywiście gra, która uczy maluchów liczyć, odróżniać kształty i kolory oraz rozpoznawać literki. Nie jest to jednak typowy program edukacyjny składający się z wykładów i ćwiczeń. Tutaj najmłodsi adepci komputera uczestniczą w zakręconej przygodzie Królika Bystrzaka, która poprzez zabawę ich uczy. Fabuła, jak przystało na produkt dla dzieci, jest prosta i przyjemna. Grupa nikczemnych korsarzy namieszała swoim latającym statkiem w siódmym niebie – zatkali bowiem ujście wulkanu światła. Ty, jako Królik Bystrzak, wraz z towarzyszącym ci lwem Leonem musisz wszystko naprawić. Kluczem do wybawienia jest zebranie kolorowych klejnotów. Klejnoty jak to klejnoty, nie leżą na ulicy. Aby je odnaleźć, trzeba wykonać wiele ciekawych zadań. Jeśli potrafisz dobrze liczyć, kolorować i porównywać, z pewnością odnajdziesz komplet klejnotów niezbędnych do ukończenia gry.
Tak mniej więcej wygląda to w skrócie. W gruncie rzeczy chodzi o to, aby przedszkolak miał motywację do liczenia i porównywania kształtów. To nauka przez zabawę. Graficznie nie jest może rewelacyjnie, ale przecież w programach tego typu nie to jest najważniejsze. Najważniejsze, że jest bajecznie kolorowo. To z pewnością przypadnie do gustu każdemu maluszkowi.
Gra Adibu Czytam i liczę jest zgodna z programem nauczania w przedszkolu i szkole podstawowej. Podczas zabawy z Adibu dzieci rozwiązują zabawne i ciekawe zadania: 10 zadań językowych (rozwijających umiejętności na 2 poziomach trudności) i 10 zadań matematycznych. Podczas zabawy dzieci również opiekują się małym zwierzątkiem, które mieszka w grze. Rozwiązując kolejne zadania, otrzymują niespodzianki dla zwierzątka - elementy wyposażenia domku i ważne umiejętności. W każdej grze serii Adibu jest "Kącik rodziców", który pozwala sprawdzić postępy dziecka oraz ustawić czas, jaki dziecko może spędzić przed komputerem.
Program przeznaczony jest dla dzieci, które dopiero poznają literki. Przedstawiany program umożliwia wydrukowanie szablonów do nauki pisania literek.
Pobierz