Sniper_Ghost_Warrior_PL.part03.rar
-
♠ RISEN -
♠ Shogun 2 Total War -
♠ Sniper Ghost Warrior -
♠ Splinter Cell Conviction -
♠ STALKER Cień Czarnobyla -
♠ STALKER Czyste Niebo -
♠ STALKER Zew Prypeci -
♠ Supreme Commander 2 -
♠ Transformers War For Cybertron -
♠ TRON-Evolution -
♠ Warfare Reloaded -
♠ WHEELMAN -
♠ WOLFENSTEIN -
♠ Worms 4 -
ADC -
ADC_catalogs -
ADC_Full -
ADC-Patch -
Akademia Morska Szczecin -
Angielski -
ASTRO -
catalogue -
CES 4.1 -
Czajkowski - Łączność - System GMDSS -
DISTANCES -
distributors -
Distributors_list_files -
DRAFT SURVEY -
eng_test -
Europejskie CV -
Filmy o Boksie -
filmyyy -
JEDNOSTKI -
KURS NA CHIEFA -
MarENG -
marlins -
Marlins English for Seafarers - Study pack 1 -
Marlins English Test -
marlins_1_audio -
Media -
MEDYCZNE -
OpenCPN -
PCSIGHT -
Programy nawigacyjne -
Przydatne -
Swiat_Filmu -
TIDES -
TOP - 100 Najlepszych ŚWIATOWYCH -
Wersja okrojona (dla nowszych systemów) -
xtras
Minimalne : Pentium IV 3,2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki z 256 MB (GeForce 6800 lub lepsza), 6 GB HDD, Windows XP/Vista/7
Sniper: Ghost Warrior to taktyczna gra akcji, w której gracz przejmuje kontrolę nad doświadczonym snajperem i wyrusza w bój przeciwko reżimowi politycznemu wyspiarskiego państwa Isla Trueno. Produkcja została opracowana przez polską firmę City Interactive, mającą w dorobku m.in. serie Code of Honor oraz Terrorist Takedown.
Demokratyczny rząd państwa Isla Trueno upada. Kontrolę przejmuje rosnąca w siłę, agresywnie nastawiona junta (władza wojskowa), w związku z czym sytuacja robi się niebezpieczna. Zauważają to władze państwowe krajów Zachodu, które decydują się na wysłanie w miejsce konfliktu specjalnego oddziału żołnierzy, mającego pomóc rebeliantom w przywróceniu do władzy członków obalonego rządu.
Gracz uczestniczy w szeregu misji skonstruowanych tak, aby zaprezentować wszystkie możliwości głównego bohatera historii. W wielu przypadkach rozgrywka polega na wspieraniu ogniowym atakujących z bliska rebeliantów. Ponadto w grze bierzemy udział w zadaniach typu stealth, infiltrujemy szeregi wroga, a także uczestniczymy w misjach polegających na prowadzeniu otwartej walki.
Niezwykle istotnym jest fakt, że sposób dotarcia do wyznaczonego celu, a także realizacji poszczególnych zadań składających się na daną misję zależy w pełni od wyborów gracza – dzieło City Interactive jest pod tym względem produkcją w pełni nieliniową. Po części warunkują to projekty poziomów, których akcja bardzo często ma miejsce na sporym obszarze Isla Trueno.
Twórcy duży nacisk położyli na jak najlepsze odwzorowanie warunków „pracy” snajpera. Biorąc udział w walkach gracz musi zatem zwracać baczną uwagę m.in. na siłę i kierunek wiatru, a także ukształtowanie terenu czy jego pokrycie roślinnością.
![right](https://simg.chomikuj.pl/1a432ceb2d608fb8344eb9633405bee2784e94bf?url=http%3a%2f%2fimg809.imageshack.us%2fimg809%2f889%2fps8432vegaspro10.jpg)
Możliwości edycji audio w programie Vegas są tak dobre, że wielu profesjonalistów z branży używa go tylko do produkcji muzyki. Ponadto w zestawie znajdują się DVD Architect Pro - zestaw profesjonalnych narzędzi do tworzenia płyt DVD oraz Sony Dolby Digital AC-3 Encoder - koder dźwięku Dolby Digital AC-3 Encoder. Nowości w programie Sony Vegas Pro 10 Najważniejszą nowością wersji 10 jest edycja stereoskopowa 3D. Vegas Pro 10 ułatwia tworzenie projektów trójwymiarowych poprzez umożliwienie użytkownikom importowania, dostosowania, edycji, podglądu i eksportowania stereoskopowych projektów 3D bez konieczności stosowania dodatkowych narzędzi lub dodatków. Aplikacja zapewnia pełną zgodność z najnowszą technologią 3D TV oraz umożliwia również podgląd anaglifów, dzięki czemu efekty 3D można weryfikować za pomocą dowolnego monitora. Poza tym, ulepszono edycję napisów (dostępny jest podgląd napisów w oknach Podgląd i Przycinanie, dzięki czemu można uzyskać większą precyzję edycji, pojawiła się obsługa napisów HD-SDI oraz możliwość eksportowania napisów), rozszerzono możliwości wielokamerowe (funkcja wielokamerowa zyskała możliwość równoczesnego podglądu wielokamerowch klipów źródłowych oraz pełnoekranowego materiału edycji), poprawiono obsługę wideo DSLR, dodano grupowanie ścieżek, zaawansowane sterowanie przekazem, ciekawe mechanizmy stabilizacji obrazu oraz kilka nowości w zakresie obsługi i edycji audio (przypisywanie efektów dźwiękowych na poziomie zdarzenia, wskaźniki wysterowania i nowe magistrale wejściowe pozwalające nagrywać, miksować i monitorować dźwięk z urządzeń zewnętrznych). Zmieniło się także kilka rzeczy w architekturze programu - nowa architektura wtyczek bazująca na standardzie Open Effects Association, kodowanie AVC wspomagane GPU (wymagana jest karta wideo wspierająca CUDA) oraz obsługa nowych formatów (karty HD-SDI oraz kamery Sony NXCAM).