Shattered Horizon PC.exe
-
___Pozostałe___ -
_Akuma_ -
+18 -
Akcji -
always_yours -
alyssa9 -
Anime Manga -
Bijatyki -
BLACKGIRL00 -
Chaturbate -
Erotyczne -
EvaLabora -
Filmy -
Helping the Hotties -
Inne -
Jade Pixel Bella Lynn -
Juicy -
KaRoLiNa-007 -
kinzmarauly69 -
layritta -
LunarrIvy -
M4V -
Marmeid -
MMM_Cukierek -
MP4 -
Muzyka -
Na komórkę -
Nata Ocean -
NI_KOL -
NotPorn -
Obrazy -
OliviaWerner -
OnlyFans -
Opowiadania -
Paris___ -
Przygodowe -
pureboomb -
PureBoomb -
SEXI_GANGSTA -
ShowUp -
Sportowe -
Strategiczne -
Strzelanki -
SweetBully -
Tapety -
together -
Transmisje -
VR -
xkirax -
Zdjęcia
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.5 GHz, 256MB RAM, karta grafiki 32MB, 2.5 GB HDD
Conflict: Vietnam to kolejny produkt z popularnej serii, której dwie poprzedzające części traktowały o wojnie w rejonie Zatoki Perskiej – nawiązanie do pierwszej amerykańskiej operacji irackiej (początek lat dziewięćdziesiątych XX wieku), noszącej kryptonim Pustynna Burza. Tym razem akcję przesunięto jeszcze dalej na Wschód i głębiej w przeszłość, ponieważ warstwa fabularna przedstawia najintensywniejszą fazę (lata 1966-1969) interwencji zbrojnej Stanów Zjednoczonej w Wietnamie. Natomiast w roli głównej występuje czteroosobowy zespół (Ragman, Junior, Hoss i Cherry), odcięty od kompanów w wyniku słynnej komunistycznej ofensywy Tet (pamiętny rok 1968).Charakter zabawy bardzo często ujawnia swoiste powinowactwo z głośnym filmem Francisa Forda Coppoli, zatytułowanym Apocalipse Now (Czas Apokalipsy). Zatem oprócz typowego eksplorowania podzwrotnikowej dżungli i eksterminowania autochtonicznych partyzantów, istnieje rozbudowany wątek walki rzecznej z wykorzystaniem łodzi oraz klasyczne odbijanie zakładników i penetrowanie terenów zurbanizowanych (np. portowe miasto Hue, pełne historycznych buddyjskich świątyń). Generalnie droga do medali za odwagę wiedzie przez czternaście odmiennych i dość obszernych scenariuszy, stanowiących atrakcyjne wyzwanie nie tylko dla zagorzałych entuzjastów wszelakich działań militarnych.Bezpieczeństwo kwartetowi żołnierzy Wuja Sama zapewnia bogaty arsenał broni ręcznej, obejmujący m.in. karabiny M16A2 i M60, a także granatnik M79. Ponadto przydatne okazują się różnorodne wehikuły bojowe pokroju czołgów, śmigłowców i śródlądowych jednostek pływających. Sytuacje ekstremalne rozwiązuje precyzyjnie ukierunkowany ostrzał artyleryjski lub celny zrzut niszczycielskiego napalmu z samolotu. Specyficzną wojenną atmosferę perfekcyjnie ilustruje szczegółowo dopracowana trójwymiarowa oprawa wizualna (prezentowanie przebiegu wydarzeń z perspektywy trzeciej osoby). Nastrojowe efekty dźwiękowe doskonale dopełniają całości.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 6600 lub lepsza), 18 GB HDD, Windows XP/Vista
Turok to kolejna odsłona popularnego cyklu strzelanin, który został zapoczątkowany grą Turok: Dinosaur Hunter (Nintendo 64) w lutym 1997 roku przez studio Iguana Entertainment. Produkcją nowego programu, przygotowanego z myślą o konsolach PlayStation 3 oraz Xbox 360, zajęła się mało znana firma Propaganda Games. Gra została opracowana również na komputery osobiste (autorzy tej konwersji to studio developerskie Aspyr Media).Akcja programu rozgrywa się w niedalekiej przyszłości, a jego głównym bohaterem jest Joseph Turok - jeden z żołnierzy elitarnego oddziału komandosów, który został wysłany z misją wyeliminowania groźnego przestępcy, Rolanda Kane'a, oskarżonego o liczne zbrodnie wojenne. Wojsko podejrzewa, że cel ukrywa się na tajemniczej planecie, od wielu lat służącej naukowcom jako miejsce do przeprowadzania eksperymentów genetycznych. Przy próbie lądowania na powierzchni, statek komandosów zostaje zestrzelony przez wroga. Turok wychodzi z kraksy bez szwanku i rozpoczyna misję na niebezpiecznym terenie. Oprócz konfrontacji z uzbrojonymi po zęby żołnierzami Kane'a, czekają go tu również potyczki z ogromnymi dinozaurami.Stworzona przy pomocy silnika Unreal Engine 3 gra, umożliwia użytkownikowi wybór pomiędzy otwartą walką, a powolną eksterminacją wrogów z ukrycia. W pierwszym przypadku użyteczny jest bogaty arsenał środków zagłady (trzynaście różnych rodzajów broni), w którego skład wchodzą między innymi pistolety, karabiny maszynowe i miotacze ognia. Drugi sposób wymaga więcej finezji, dlatego też na pierwszy plan wysuwają się tutaj noże oraz łuk. Ten ostatni jest bronią długodystansową, ale na tyle cichą i efektywną, że potrafi wyeliminować przeciwnika bez wywoływania zbędnego zamieszania.
wymagania sprzętowe:
Pentium IV 2.4GHz,RAM: 1 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista / 7),Hard disk space: 3,5 GB,ATI Radeon X18000 NVIDIA GeForce 7800
Underwater Wars to strzelanina FPS wyprodukowana przez moskiewską firmę Biart Studio. Gra pozwala nam na wzięcie udziału w dość niekonwencjonalnych walkach toczonych w podwodnych realiach.Tło fabularne przenosi nas do hipotetycznych wydarzeń z początku drugiej dekady XXI wieku, kiedy to na świecie dochodzi do eskalacji konfliktów pomiędzy narodami. Wszystko zaczyna się od Tajwanu i tamtejszego referendum przegranego przez zwolenników pozostania pod jurysdykcją Chin. Nowy przywódca Państwa Środka ani myśli jednak uznawać niepodległość małej azjatyckiej wysepki. W tym samym czasie Iran ogłasza zakończenie prac nad bombą atomową, a Syria stawia ultimatum Izraelowi żądając oddania terenów utraconych w 1967 roku. Oliwy do ognia dolewa jak zawsze niespokojna Korea Północna. Po drugiej stronie barykady wiąże się koalicja Stanów Zjednoczonych, niektórych państw europejskich należących do NATO oraz Japonii.Gracz wciela się w członka elitarnej grupy amerykańskich sił morskich przybierając postać męską lub żeńską - do wyboru. Pomimo tego, że w Underwater Wars oglądamy w boju zespół, tytuł ten skupia naszą uwagę na sterowanej postaci, zaś rozgrywkę wbrew pozorom cechuje dynamiczna akcja, a nie taktyczne manewry. Łącznie twórcy programu zaproponowali dwanaście wymagających misji, podczas których niejednokrotnie schodzimy pod wodę, aby spenetrować futurystyczne bazy, a także eksplorujemy z bronią w ręku malownicze wyspy czy nawet miasta.Uczestnicząc w podwodnych starciach, oprócz specyficznego rynsztunku warto zwrócić uwagę na możliwość wykorzystywania specjalistycznych gadżetów pomagających przetrwać w tych niełatwych warunkach, w postaci choćby małej łodzi podwodnej. Różnorodni wrogowie (regularna armia Północnej Korei, chińscy marines, pływacy-samobójcy, islamscy bojówkarze etc.) starają się zapanować nad sytuacją z rozmysłem, podchodząc gracza np. z flanki czy też wykorzystując w walce topografię terenu.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 1 GHz, 256 MB RAM, 64MB akcelerator 3D, Windows 98/ME/2000/XP, 800MB na HDD
Ardennes Offensive jest kolejną niskobudżetową propozycją firmy IncaGold (nie mylić ze stworzoną w 1999 roku przez SSG klasyczną grą wojenną o tym samym tytule). Tym razem mamy do czynienia ze zręcznościową strzelaniną typu FPP, osadzoną w czasach II Wojny Światowej na froncie zachodnim (przełom lat 1944 i 1945).Wcielamy się w amerykańskiego żołnierza o nazwisku Cowell. Podczas wykonywania kolejnego rutynowego patrolu drużyna naszego bohatera została zaskoczona i zmasakrowana przez pluton niemieckich żołnierzy. Jankes miał jednak wiele szczęścia i zdołał w porę ukryć się gdzieś w zaspie. Teraz staje na czele oddziału zredukowanego do jednej osoby, mając za zadanie przede wszystkim dotrzeć do alianckiego obozu położonego nieopodal i sprowadzić wsparcie. Dobrze byłoby też po drodze skomplikować nieco życie Niemcom planującym właśnie akcję sabotażową, której celem jest odcięcie stacjonujących w regionie oddziałów alianckich od zaopatrzenia w paliwo i amunicję. Choć wróg zdaje się być nie w pełni świadomy Twej obecności, zadanie to i tak będzie potwornie trudne do zrealizowania, zważywszy na fakt iż znajdujemy się właśnie na samym środku sił niemieckich, zaś nasze wyposażenie i stan psychofizyczny daleko odbiega od tego, czym dysponował Rambo.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 500MHz, 128MB RAM, 16MB akcelerator 3D (DirectX 8.1)
Nieskomplikowany shooter, w którym jesteśmy jednoosobową armią przeciwstawiającą się setkom żołnierzy wroga. Pomimo tego, że wojna odbywa się w fikcyjnym świecie to bardzo szybko można się domyślić kto ze sobą walczy. Przedstawione wydarzenia osadzono w realiach zbliżonych do II Wojny Światowej. Wcielamy się w jednego z żołnierzy podległych United Sovereign Territories. Państwo, którego barwy reprezentujemy zaciekle broni się przed atakami Saruvian Empire. UST pod względem technicznym spokrewnione jest z państwami alianckimi (a w szczególności USA), z kolei SE używa wyposażenia podobnego do tego, z którego korzystali żołnierze Trzeciej Rzeszy.Całą akcję obserwujemy z widoku pierwszej osoby (FPP). Zadaniem gracza jest przerwanie linii zaopatrzeniowych wrogiej armii. Dowództwo zdecydowało, że najlepszym miejscem do wykonania tego zadania będzie mała wyspa umiejscowiona dokładnie w centrum wrogich linii zaopatrzeniowych. Postępy gracza są ukazywane na specjalnej mapce. Widzimy na niej wyspę która została podzielona na kilka sektorów. Zajęcie każdego sektora wymaga pozytywnego ukończenia kilku misji bojowych. Zajęcie całej mapy jest równoznaczne ze zwycięstwem. Każda misja charakteryzuje się odrębnymi celami. Może to być konieczność odpierania wrogiego ataku przez określoną ilość minut czy też próba zniszczenia ściśle określonych jednostek. Aktualne cele przez cały czas są widoczne na ekranie. W miarę pokonywania kolejnych etapów gracz nagradzany jest coraz lepszym sprzętem.
Pobierz