Dimensity Full-Rip PC.rar
-
! NATURYZM FILMY -
1611 MAMUŚKI I BABCIE od 30 do 90 lat -
16-18 letnie nastolatki CZ.1 ( 500 fotek ) -
Architektura -
Brzydula -
Córki Farmera -
CZASOPISMA EROTYCZNE -
Dofantasy Collection Całość -
Encyklopedie Słowniki -
Filmy 10-50MB -
FILMY WOJENNE -
Gazety i czasopisma -
Handel -
herby pieniądze ordery itp -
Kalendarze -
Kasia i Tomek -
Komiksy erotyczne -
Kryminalna Rosja -
Książki,publikacje, albumy -
Kto zdradził Jezusa -
Meble -
Moda -
Najdłuższa wojna nowoczesnej Europy -
PIOSENKI MIŁOSNE -
Piosenki weselne -
Podglądanie dziewczynom pod spódnicę -
Pomoc domowa -
Projekty domów -
Przygod Kilka Wrobla Cwirka -
receptury masarskie -
Rodzina Soprano -
Rodzina Soprano 1 -
Rodzina Soprano 2 -
Rodzina Soprano 3 -
Rodzina Soprano 4 -
Rodzina Soprano 5 -
Rodzina Soprano 6 -
rolnictwo -
Sam zrobię -
Seks za pieniądze -
Seria 1 -
Seria 3 -
Seria 4 -
Sezon 2 -
spisy ludności miast itp -
TELEFON - DZWONKI NA KOMÓRKĘ -
Windows 8 -
wojskowe -
WYTRYSKI W DZIURKACH -
Zaczarowany ołówek komplet
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.8 GHz, 512MB RAM, karta grafiki 128 MB
Star Wars: Battlefront II to sequel taktycznej gry akcji, inspirowanej popularnymi produktami spod znaku Battlefield 1942 i Operation Flashpoint. Developing ponownie powierzono ludziom, odpowiedzialnym w przeszłości chociażby za Full Spectrum Warrior i cykl Battlezone. Generalnie mamy do czynienia z zespołowymi walkami na wielką skalę w realiach uniwersum Gwiezdnych Wojen, wykreowanego w umyśle słynnego filmowca George’a Lucasa.
Rozgrywka traktuje o militarnej rywalizacji m.in. Imperium Galaktycznego i Sojuszu, więc przejmujemy kontrolę nad konkretnym żołnierzem, uczestniczącym w przeróżnych akcjach zbrojnych. Bardzo istotny element całości stanowi zatem tryb multiplayer, obsługujący nawet 64 użytkowników. Istnieje też opcja zabawy jednoosobowej, znacznie rozbudowana w stosunku do części pierwszej (system nieliniowych misji z mocnym podłożem fabularnym).
WYPAKUJ KLIKNIJ SETUP BAT ZAINSTALUJ GRAJ
wymagania sprzętowe:
Pentium II 350MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Symulacja morderczego rajdu Paryż-Dakar prowadzącego przez niebezpieczne i pełne pułapek obszary północnej Afryki.
Nie są to zwykłe wyścigi, w których jeździmy po zamkniętym torze. W Paris-Dakar Rally musimy zdobyć się na najwyższe poświęcenie, aby pokonać dwanaście dwudziestopięciokilometrowych odcinków morderczego rajdu przez niegościnne rejony Afryki. Mamy dużą dowolność w wyborze trasy i tylko od naszej orientacji w terenie i umiejętności pokonywania przeszkód zależeć będzie kolejność na mecie.
Poruszamy się po różnorodnych terenach Afryki Północnej, począwszy od charakterystycznej sawanny i kamienistych równin po ruchome wydmy w Egipcie. Właśnie owe zróżnicowanie terenu zapewnia duży realizm zawodów przedstawionych w grze, w których to zawodach uczestniczą jedynie najtrwalsze konstrukcje samochodowe i najlepiej przygotowani kierowcy. Możemy wybierać spośród: siedmiu samochodów, sześciu buggies oraz sześciu motocykli. Dokładnie oddano zniszczenia poszczególnych modeli pojazdów. W wypadku awarii możemy zatrzymać się i próbować własnoręcznie naprawić maszynę.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.8 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Rozbudowana strategia opowiadająca o trzystu historycznych latach Europy. Produkcję opracowało rosyjskie studio Lesta, które zajmuje się przede wszystkim tworzeniem gier strategicznych (Pacific Storm, 9th Company: Roots of Terror, Empire: Time of Troubles) oraz filmów.
Gra Reign: Conflict of Nations przenosi nas do roku 1350, w którym na terenie Azji rozpętała się straszliwa zaraza. Plaga „czarnej śmierci” szybko dotarła na Krymu i do Istambułu, a później do Włoch, Niemiec, Francji, Anglii i w końcu Rosji. Takie wydarzenia stają się tłem dla zaciętej walki o władzę i rozwój własnego państwa, w której oczywiście bierze udział gracz, wcielający się w jedną z 26 dostępnych frakcji.
ZAMONTUJ W NAPEDZIE LUB WYPAL NA PŁYTĘ ZAINSTALUJ GRAJ
wymagania sprzętowe:
Pentium II 300Mhz, 64MB RAM, akcelerator 3D
Jako komandos SAS bierzesz udział w tajnych operacjach wojskowych. Project IGI to nie zwykła strzelanina - to jest wojenna gra taktyczna.
Project IGI (z ang. I’m Going In) to gra akcji typu FPP (widok z pierwszej osoby) z elementami strategii. Akcja gry toczy się na terenach byłego Związku Radzieckiego, w czasach korupcji i szantażu. Jako oficer operacyjny SAS otrzymujesz zadanie odnalezienia i przechwycenia skradzionych amerykańskich głowic nuklearnych. Jest to jedyna szansa by zapobiec katastrofie podobnej do tej w Czarnobylu.
Project IGI to nie jest zwykła strzelanina, lecz strategia wojenna łącząca sobą duża dawkę realizmu, wysokiego poziomu adrenaliny oraz emocji związanych z charakterem misji i poczuciem żołnierskiego obowiązku. Najpierw planujesz, później uderzasz. W grze znajdzie się coś dla każdego fana wojennych FPP. Angielskie hasło gry mówi: Plan the way in, shoot the way out!
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.4 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128MB
Kolejna odsłona taktycznej gry akcji przedstawiającej działania policyjnych oddziałów SWAT. Powstała ona w studiu developerskim Irrational Games, znanym ze stworzenia takich znanych tytułów jak: System Shock 2, Tribes: Vengeance oraz Freedom Force vs. the Third Reich. Główny tryb SWAT 4, tj. „kariera”, umożliwia graczom dowodzenie oddziałem policjantów wchodzących w skład tej elitarnej jednostki, w kilkunastu (około 16) niebezpiecznych misjach jak: odbijanie zakładników z rąk terrorystów czy aresztowanie bardzo groźnego i nieobliczalnego przestępcy. Przy czym nie śledzimy tu losów wybranych policjantów (tego jak przeobrażają się z rekrutów w elitę SWAT), tylko po prostu otrzymujemy kolejne zadania i staramy się jak najlepiej wykonać. Przed każdą akcją podczas odprawy zapoznajemy się ze szczegółami operacyjnymi, potem dobieramy uzbrojenie i wyposażenie dla naszego oddziału i zaczyna się... Poza trybem „kariery” dostępny jest również trening oraz dwa inne tryby: „instant action” oraz „quick missions”.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 400MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Gra akcji/FPS oparta na fabule pierwszej części słynnej serii filmów akcji „Die Hard”. Gracz wciela się w postać głównego bohatera filmu, policjanta John McClane (granego w filmie przez Bruce’a Willisa) i musi przeciwstawić się terrorystom okupującym budynek Nakatomi. Do przejścia czeka ponad 30 poziomów (40 pięter budynku), w których gracz musi rozbrajać bomby, uwalniać zakładników - ogólnie rzecz biorąc zapobiegać wszelkim działaniom terrorystów dowodzonych przez Hansa Gruber’a.
W walce możemy używać całego arsenału broni, między innymi: pistoletu kaliber 9mm i pistoletu maszynowego MP5. Ważnymi aspektami gry są dwa współczynniki mające duży wpływ na rozgrywkę: morale i stamina. Im więcej zabijemy terrorystów tym morale bohatera będzie wyższe, będzie skuteczniejszy w walce, a przeciwnicy będą się starali unikać bezpośredniego starcia i staną się słabsi. Stamina zaś wpływa na wytrzymałość i szybkość poruszania się. Gra posiada dobrą trójwymiarową grafikę (engine LithTech) oraz specyficzny klimat budowany m.in. przez humorystyczne dialogi naszego bohatera.
Pentium 4, 1 GB RAM, akcelerator 3D kompatybilny z OpenGL, 256 MB VRAM
Unreal Gold High Definition Edition jest próbą przywrócenia grze dawnej świetności. Siwiejący już silnik graficzny został zaktualizowany poprawką OldUnreal Multimedia Patch, która dodała nowe algorytmy obsługi OpenGL, teraz już obsługujące tekstury w bardzo wysokiej rozdzielczości (do 4096 pikseli w przypadku płaszczyzny statycznej, do 1024 pikseli w przypadku animacji). Usprawniono również obsługę dźwięku przestrzennego, dodając obsługę bibliotek FMOD i OpenAL.
W zestawie Unreal Gold HD zawarto również oficjalne mini-dodatki, tzw. bonus packi. Pierwszy z nich, Fusion, zawiera 6 nowych map DM od firmy Epic; drugi, Division, także zawiera ich 6: trzy z edycji OEM rozprowadzanej z kartami dźwiękowymi Creative, trzy rozprowadzane z oficjalnym poradnikiem do gry. Pozostałe dwa zawierają mapy prezentacyjne: Add-on Scenarios od firmy Creative zawiera 6 mapek, które pokazują głębię efektów EAX, natomiast S3 Unreal Gallery zawiera 12 mapek prezentujących 4 środowiska na różnych etapach ukończenia: egipski grobowiec, zaawansowane technicznie centrum dowodzenia, galerię obrazów i typowe miejskie ulice. Cechą charakterystyczną tego ostatniego dodatku są tekstury w bardzo wysokiej rozdzielczości, prezentujące jakość, jaką umożliwia kompresja S3TC, wcześniej obsługiwana tylko przez karty firmy S3 Graphics, a teraz także przez karty zgodne ze standardem OpenGL.
Kolejną nowością w zestawie Unreal Gold HD jest 18 nowych skinów i jeden nowy model gracza - Nali, dostępny głównie z myślą o rozgrywce wieloosobowej. Skiny te zostały wykonane przez Epic Games, jednakże z nieznanych powodów, nie były dostępne w grze.
High Definition Edition w nazwie tej edycji gry nic by nie znaczyło, gdyby nie najważniejszy i największy element tego zestawu: ponad gigabajt nowych tekstur w bardzo wysokiej rozdzielczości, nadających grze zupełnie nowy wygląd. Oto nadchodzi druga młodość Unreal! opis-osiolek.com
Cechy zestawu:
- hitowa gra FPP Unreal i rozszerzenie Return to Na Pali,
- przejrzysty interfejs UWindows,
- nowe sterowniki do obsługi OpenGL (grafika), OpenAL i FMOD (dźwięk),
- 12 nowych map do gry wieloosobowej,
- 18 nowych map prezentacyjnych,
- 18 nowych skinów i jeden nowy model gracza,
- 2 GB nowych tekstur w bardzo wysokiej rozdzielczości.
WYPAKUJ ( ISO ZAMONTUJ W NAPEDZIE LUB WYPAL NA PŁYTE ZAINSTALUJ GRAJ )
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.6 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128 MB
The Hell in Vietnam to opracowana i wydana przez polskie studio deweloperskie City Interactive strzelanina przedstawiona w perspektywie pierwszej osoby, w której wcielając się w rolę oficera Armii Amerykańskiej bierzemy udział w ośmiu misjach rozgrywających się w ramach krwawego wietnamskiego konfliktu.
Fabuła gry w skrócie przedstawia się następująco: w 1967 roku, w trakcie trwania wojny w Wietnamie, zostajemy powołani do grupy komandosów wyszkolonych w zakresie dywersji, sabotażu, łączności i zadań wywiadowczych. Dowództwo oddelegowuje nas do jednej z mieszczących się w wietnamskiej dżungli baz, gdzie jako dowódca czteroosobowej grupy dalekiego zwiadu otrzymujemy zadanie sabotowania działań partyzanckich oddziałów Vietcongu.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.8 GHz, 1 GB RAM, karta graficzna 256MB
The Mark to polski projekt nowoczesnej strzelaniny FPS, za który odpowiada grupa developerska T7 Games, złożona m.in. z ludzi zaangażowanych niegdyś przy produkcji takich gier, jak Mortyr czy Kajko i Kokosz. Główna atrakcja tytułu to w pełni autorski, kompleksowy engine, sterujący realistyczną szatą graficzną, rozbudowanym systemem fizycznym świata przedstawionego oraz współdziałaniem algorytmów sztucznej inteligencji.
Terror to słowo, które chyba najmocniej kojarzy się z pierwszą dekadą dwudziestego pierwszego stulecia. Nie sposób nie zauważyć wpływu tego zjawiska na kulturę masową, w tym na gry komputerowe. Tło fabularne The Mark opowiada o sprzymierzeniu sił najgroźniejszej organizacji terrorystycznej, Al-Kaidy, z rosyjskim multimilionerem, Ilya Rakowem, który podobnie jak islamska organizacja, nie pała miłością do kultury i wpływów zachodnich, stanowiących nie lada konkurencję także w biznesie. Jednym z postanowień noworocznych tak powstałego aliansu interesów było zrównanie z ziemią Londynu. Miało to zostać osiągnięte za pomocą głowic nuklearnych, które dodatkowo urozmaiciłyby życie wszystkim mieszkańcom regionu.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.13 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Efektowna gra wyścigowa, podejmująca tematykę rajdów samochodowych. Ścigamy się między innymi we Francji i Hiszpanii, używając pojazdów sprzedawanych przez koncern General Motors.
GM Rally to gra, w której bierzemy udział w rajdach samochodowych odbywających się na trasach szutrowych. Zgodnie z tym co może sugerować sam tytuł, gracz ma okazję prowadzenia aut sprzedawanych przez koncern General Motors. Konkretnie mowa tu o trzech markach – Opel, Chevrolet i Saab. Oznacza to, że można przetestować takie maszyny jak Chevrolet Aveo, Saab 9-3, Saab 9-7 czy Opel Astra. W sumie do wyboru jest 25 pojazdów, reprezentujących klasy zarówno niewielkich aut miejskich, jak i ogromnych półciężarówek. Maszyny można poddawać zakrojonemu na szeroką skalę tuningowi, modyfikując zawieszenie, silnik czy skrzynię biegów.
Pobierz
