PortableForeignLegionBucketsofBlood1.0.datecode.100121.rar
-
Anime -
Avatar -
Avengers Potęga i moc -
Awatar Legenda Aanga - księga 1 woda -
Awatar Legenda Aanga - księga 2 ziemia -
Awatar Legenda Aanga - księga 3 ogień -
Bednarek -
Bracia Klitschko -
Devil May Cry -
Dokumentalne -
Dom nie do poznania -
DŻEM -
e-booki -
Fantasy Animal Art -
FREE !!! -
Generał -
Ghost In The Shell -
Gry -
Kabarety -
komiksy -
Kulisy Formuly 1 -
Kung Fu Panda S01 -
Łowca dusz -
Maradona by Kusturica -
Metallica -
Michael Jordan Na Maxa -
Mike Tyson -
Mini_Mini_Kolysanki -
Na ringu z Alim -
Najgorszy kucharz świata -
Notatnik śmierci -
PACYFIK -
Parszywa 20 -
Piekielna kuchnia Gordona Ramsaya -
Robert Kubica - Moja Pasja -
rozne PL -
S.A.C sezon1 -
S19 -
s20 -
s21 -
samochody_HD -
Spisek -
Sport -
Szkoła Barcy -
Top Gear -
Tv shows -
Współcześni gladiatorzy -
Wypadki -
zabawne filmiki -
Zidane - portret z XXI wieku
Colin McRae: DiRT 2, będące kontynuacją bardzo udanej produkcji wyścigowej autorstwa brytyjskiej firmy Codemasters, umożliwia nam wzięcie udziału w szeregu dynamicznych zawodów off-roadowych. W porównaniu do pierwszego DiRT-a autorzy zdecydowali się położyć jeszcze większy nacisk na kwestię wyścigów po bezdrożach, dzięki czemu gra wyróżnia się bardzo młodzieżowym, ekstremalnym klimatem, przy jednoczesnym zachowaniu klasy poprzedniczek. W nowym DiRT zastosowana została rozbudowana opcja rozgrywki dla pojedynczego gracza, w sposób wyjątkowy ukazująca nam prawdziwego ducha wyścigów off-roadowych. Została ona przygotowana na wzór tej z GRID-a, poprzedniej produkcji wyścigowej autorstwa Codemasters. Gracz podróżuje po całym świecie, uczestniczy w wyścigach i wygrywając je buduje swoją reputację. Osiągnięcie wysokiego poziomu umożliwia nam nawiązywanie koleżeńskich relacji z tuzami tego sportu – m.in. Travisem Pastraną oraz Kenem Blockiem. Nowopoznani koledzy zapraszają nas na specjalne imprezy i turnieje, w których możemy wygrać niezwykle atrakcyjne nagrody. wymagania sprzętowe: Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki GeForce 6800 lub lepsza, 10 GB HDD, Windows XP/Vista/7
Rising Kingdoms to rozbudowana gra strategiczna, za której przygotowanie odpowiadają doświadczeni programiści z bułgarskiego studia developerskiego Haemimont Games, twórcy między innymi takich pozycji jak Tzar: the Burden of the Crown, Celtic Kings: Rage of War i Nemesis of the Roman Empire. W omawianym tytule, miłośnicy rozwijania własnego królestwa i rozgrywania bitew toczą zmagania w fantastycznym świecie o nazwie Equiada, gdzie smoki, czarodzieje, czy magiczne przedmioty nie są niczym nadzwyczajnym.
Grający mają do dyspozycji dwa główne tryby rozgrywki (w sumie 30 scenariuszów do przejścia). W trybie strategicznym stajemy na czele jednej z trzech głównych nacji: Ludzi, Darklingów oraz Foresterów, którzy w walce o dominację nad pozostałymi mogą przejąć kontrolę nad pięcioma mniejszymi rasami, żyjącymi w świecie programu (Trolle, Smoki, Elfy, Cienie i Nomadowie). Dopiero przy połączeniu własnych sił i możliwości tych niezależnych frakcji możliwe jest bowiem ostateczne pokonanie oponentów. Drugim trybem jest tzw. adventure mode, w którym pod kontrolą osób siedzących przed monitorami znajduje się jedynie grupa herosów (12 do wyboru, w tym między innymi Battle Angel, Sharpshooter, Axe Master) i kilka wybranych jednostek. Tutaj z kolei pojawia się ciekawy wątek fabularny, pozwalający na odkrycie mrocznych sekretów rządzących światem Equiada, historii upadku sławnych wodzów i ich królestw, potężnych antycznych artefaktów, wydarzeń związanych z powstaniem mistycznych kreatur, a nawet całych ras. Prowadzeni bohaterowie i oddziały opisani są szeregiem współczynników (atak, obrona, itp.) i awansują na kolejne poziomy doświadczenia. Mogą też korzystać z kilku umiejętności specjalnych (przeważnie są to czary, mocniejsze uderzenia).
Oprawa graficzna Rising Kingdoms stoi na dobrym poziomie wykonania i przywodzi na myśl wcześniejsze produkcje zespołu Haemimont Games oraz (w pewnym stopniu) cykl Heroes of Might & Magic czy trzecią część WarCrafta (wygląd jednostek, budynków, zróżnicowane środowisko, w jakim się poruszamy, rzut izometryczny, interfejs położony na dole ekranu, mapka po jego prawej stronie, etc.). Do tego dochodzi jeszcze opcja rozgrywki wieloosobowej, pozwalająca na jednoczesne zmagania aż ośmiu graczom (sieć lokalna lub Internet).
WRC to gra wyścigowa, w której bierzemy udział w rajdowych mistrzostwach świata WRC rozgrywanych pod egidą FIA, czyli Międzynarodowej Federacji Samochodowej. Producentem opisywanej gry jest firma Milestone, mająca w swoim dorobku między innymi takie tytuły jak Evolution GT, S.C.A.R., Superstars V8 Racing czy Superbike World Championship.
Wykupiona przez autorów gry licencja obejmuje sezon 2010, uwzględniając nie tylko kierowców (m.in. Sebastien Loeb, Mikko Hirvonen), pilotów, zespoły fabryczne, ale i imprezy z kalendarza rajdowych mistrzostw świata. Ścigamy się na trasach w Szwecji, Meksyku, Jordanii, Turcji, Nowej Zelandii, Portugalii, Bułgarii, Finlandii, Niemczech, Japonii, Francji, Hiszpanii i Wielkiej Brytanii. W każdym z tych państw do pokonania jest kilka odcinków specjalnych, na których walczymy z czasem i porównujemy swoje rezultaty z innymi zawodnikami. Do naszej dyspozycji oddano około dwudziestu rajdowych maszyn. Są to zarówno wozy WRC (m.in. Citroen C4 WRC, Ford Focus WRC), jak i pojazdy z niższych klas wyścigowych (m.in. Abarth Punto S2000).
Głównym trybem rozgrywki jest kariera, w której zaczynamy jako niedoświadczony kierowca rajdowy i startujemy w mało prestiżowych zawodach. W miarę odnoszenia sukcesów pozyskujemy sponsorów, dzięki którym zatrudniamy nowych mechaników czy kupujemy lepsze auta. Kluczowym punktem kariery jest zdobycie angażu do zespołu WRC startującego w rajdowych mistrzostwach świata. Inne dostępne w grze tryby zabawy to między innymi akademia rajdowców, pobijanie uzyskanych czasów na konkretnych odcinkach czy multiplayer. W tym ostatnim przypadku możemy ścigać się z innymi osobami zarówno w Sieci, jak i lokalnie (m.in. hot seat dla czterech graczy).
Zastosowany w WRC model jazdy jest przyjazny zarówno w stosunku do nowicjuszy jak i bardziej doświadczonych graczy. Podstawowym utrudnieniem w grze jest konieczność radzenia sobie z różnymi rodzajami podłoża, gdyż kolejne OeSy składają się nie tylko z asfaltowych uliczek, ale również tras pokrytych błotem, żwirem, piaskiem czy grubą warstwą śniegu. Sterowana przez nas rajdowa maszyna podlega uszkodzeniom, które mają znaczący wpływ na jej szybkość i łatwość prowadzenia.
Na oprawę wizualną gry składają się w głównej mierze bogate w detale modele rajdowych maszyn. Każdy z tych pojazdów zbudowany został z około 50000 polygonów. Możemy też liczyć na zróżnicowane otoczenie. Wiele elementów trasy (m.in. drewniane płotki) może być w trakcie kolejnych przejazdów niszczonych, a dodatkowo na poboczu przebywają animowani kibic
Druga część znanej gry strategicznej rozgrywanej w czasie rzeczywistym, w której zadaniem gracza jest stanąć na czele jednej z czternastu cywilizacji i poprowadzić ją od epoki kamienia łupanego do ery lotów kosmicznych, badając nowe technologie, produkując wojsko i stawiając czoła konkurencyjnym nacjom.
Armies of Exigo to strategia czasu rzeczywistego zrealizowana przez zespół developerski Black Hole Games, w którego skład wchodzą wielcy miłośnicy idei RTS-ów, w tym i kilku najlepszych graczy Starcrafta na świecie. Zgodnie z obecnymi trendami, AoE rozszerza standardowy schemat RTSa o elementy typowe dla gatunku cRPG, a ponadto obniża znaczenie i wpływ na walkę pojedynczej jednostki na rzecz ogromnych mas ścierających się wojsk. Zgodnie z tą ideą, w jednej chwili podczas bitwy na ekranie zobaczyć możemy około 200 jednostek po każdej stronie konfliktu. Ów konflikt rozgrywa się w świecie fantasy, zaś biorą w nim udział trzy diametralnie rożne nacje. Mamy tu Imperium, w skład którego wchodzą ludzie, elfy, krasnoludy i gnomy, Bestie w szeregach których spotkamy trolle, ogry, gobliny czy demony, oraz Upadłych, czyli różnorakie kreatury skrywające się w ziemskich czeluściach, na czele z mrocznymi elfami, upadłymi rycerzami. Dwie pierwsze wymienione rasy już od wieków toczą pomiędzy sobą nieustanny konflikt o dominację, gdy nagle na arenie pojawia się trzeci gracz – wymienieni jako ostatni - Upadli. Dążą oni do zdobycia potężnego artefaktu, kryształu zwanego „Heart of Void”, który da im ogromną moc. Niebezpieczeństwo z ich strony jest na tyle wielkie, że Imperium oraz Bestie muszą połączyć swe siły by przeszkodzić Upadłym i przetrwać. Bardzo interesującym i urozmaicającym rozgrywkę elementem są dwa poziomy, na których toczy się akcja, tzn. poziom na powierzchni ziemi oraz pod nią. W związku z takim zabiegiem w AoE pojawiają się jednostki specjalne, nazwijmy to „tunelowe”, przeznaczone do podróży pomiędzy podziemiem, a powierzchnią. Imperium posiada więc górników potrafiących budować szyby, dzięki którym przemieszczamy swe siły, Bestie wykorzystują w tym celu Demony potrafiące przenosić się pomiędzy wymiarami, zaś Upadli robaki/czerwie. Walka toczy się w bardzo różnorodnych lokacjach i otoczeniach, w tym wielkich puszczach, dolinach rzek oraz w jaskiniach czy podziemnych katakumbach. Warto również zaznaczyć, iż mapy, na których mamy okazję się zmagać, są w pełni interaktywne. Możemy niszczyć mosty czy tamy wodne by odgrodzić się od przeciwnika, czy też wywołać erupcję wulkanu.
Pobierz