BlockCAD 3.19.exe
-
- - - - RED TUBE -
- - - - SEXCYSIA -
- - - - UKRYTA KAMERA XXX -
- - - -106 NOWOŚCI XXX -
- - - -152 SUPER FILMY -
- - - -FILMY XXX 2278 SZTUK -
- - - -MEGA SUPER 454 SZTUK -
! ▀ Filmy XXX -
!!!MEGA WYBÓR 1600 filmów porno -
(1) -
@ FILMY EROTYCZNE HD !! -
█ Orgasm XxX -
✗ NAJNOWSZE PORNO -
✰ 3gp , na fona -
2020 XXX -
2021 +18 -
Amademosz [Zmaza] -
Black & White 2 + Wojny Bogów PL -
EroticGirls -
EROTYCZNE TELEDYSKI -
FILMY 2019 -
Foto -
Gry(1) -
Marcin5100 -
Nauka -
NOWOSCI 2021 XXX -
Path of Exile -
Pegasus -
POLSKIE -
Public Invasion -
Sex -
SEX MASZYNY -
sex 2017 -
Sex(1) -
Sex-Art -
Slipknot -
TeenMegaWorld -
The Prodigy -
Torture galaxy -
Ultimate Surrender -
Ultimate Surrender(1) -
Video -
Virandie -
workout music lista -
XXX PUBLICZNE - XXX # -
XXX, PORNO- XXX-POLECAM -
xxxEXTASYxxx -
Zmaza -
Zmaza - To nie my (2008) -
Zmaza-Owszem
wymagania sprzętowe:
Pentium II 450MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Dodatek do doskonałej symulacji bóstwa Black & White.
Podobnie jak poprzedniczka gra jest strategią rozgrywającą się w czasie rzeczywistym, w której wcielimy się w rolę boga rządzącego swymi wyznawcami. W Creature Isle jeszcze większy nacisk położny został na rozróżnienie dobra od zła w zależności od upodobań graczy i ich sposobu rozwiązywania zadań. Akcja przenosi nas na nowo odkrytą wyspę zamieszkałą przez wiele różnych stworzeń, zarówno tych dziwacznych jak i tych spotykanych wyłącznie w mitologii. Ponieważ jest to miejsce bez panującego boga, musimy wykazać się jeszcze większymi umiejętnościami propagowania swojej boskości aby pozyskać nowych wyznawców.Do gry można przenieść swoje stare stworzenia z Black & White lub stworzyć i wytresować zupełnie nowe pupile. Nowością jest możliwość wygrania, po wypełnieniu ciężkiej serii misji, partnerki dla swego chowańca, zwanej Ewa (podobnie jak pierwsza kobieta dla Adama). Dodatkowo chowańce mogą szukać tatuaży Braterstwa, dzięki którym awansują na najwyższy stopień rozwoju. Każde ze stworzeń ma możliwość dalszego rozwijania swej sztucznej inteligencji dzięki nauce nowych czarów, zwiększających ich siłę i umiejętności. Creature Isle wymaga posiadania pełnej wersji Black & White.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 233 Mhz, 64 MB RAM, akcelerator 3D
Akcja gry Force 21 osadzona jest w niedalekiej przyszłości. W roku 2015 dochodzi do poważnych napięć pomiędzy Chinami a Stanami Zjednoczonymi, których skutkiem jest wybuch III Wojny Światowej. Areną naszych działań będzie m.in. Kazachstan, którego bogate zasoby naturalne stanowią bardzo łakomy kąsek dla obydwóch stron konfliktu. Pole bitwy zostało przygotowane w pełnym 3D, na którym możemy kontrolować 40 różnych typów uzbrojenia. W trybie single player do wykonania będziemy mieli 30 różnorodnych misji. W trybie multiplayer przygotowano możliwość stoczenia bitwy na 10 przygotowanych do tego mapach. Force 21 z założenia tworzony jako gra strategiczno-taktyczna bardziej przypomina klasyczny RTS tyle, że bez możliwości budowy własnej bazy.
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium III 500 MHz, 64 MB RAM, 8 MB karta grafiki
Chariots of War to kontynuacja całkiem udanej, aczkolwiek nie przełomowej gry strategicznej Legion, osadzonej w czasach panowania Imperium Rzymskiego. Tym razem przenosimy się 4000 lat wstecz, w okres, gdy ówczesne imperia toczyły zacięte boje o tereny bogate w surowce naturalne, połacie urodzajnej ziemi, wodę, itp. Gracz może objąć dowodzenie nad jedną z 58 ośmiu nacji, w tym Egipcjanami, Babilończykami, Nubijczykami czy Asyryjczykami, i zadbać o jej niezakłócony rozwój. Akcja gry toczy się na mapie obejmującej swym zasięgiem cały Środkowy Wschód, a w głównej kampanii na mapie znajdują się 164 ówczesne miasta i 80 pomniejszych osad ludzkich. W Chariots of War zastosowano te same rozwiązania co w Legionie, a to oznacza, że zadanie gracza polega na rozwijaniu gospodarki państwa, rozbudowie infrastruktury miast, pozyskiwaniu i dysponowaniu dziewięcioma dostępnymi surowcami (w tym konie i kamienie szlachetne), uzyskiwaniu dochodów z handlu, a także na toczeniu kampanii militarnych i dowodzeniu w bitwach. Wszystkie dostępne nacje odtworzono w oparciu o podania historyczne. Łącznie spotykamy się z ponad 30 rodzajami wojsk, przy czym dziesięć bardziej znaczących nacji posiada swoje indywidualne, charakterystyczne oddziały.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, karta grafiki 256 MB, 1 GB RAM, Windows XP/Vista
History: Great Battles Medieval to gra strategiczna stworzona przez studio Slitherine Software przy współpracy ze znaną stacją telewizyjną (History). Slitherine Software odpowiada między innymi za takie produkcje jak: Chariots of War, Commander: Europe at War oraz Legion oraz poprzednią odsłonę serii - The History Channel: Great Battles of Rome.Great Battles Medieval przenosi nas do czasów Wojny Stuletniej, skupiając się przede wszystkim na rozmaitych konfliktach, do których dochodziło pomiędzy Anglią i Francją w XIV i XV wieku. Twórcy postawili na realistyczne odwzorowanie zarówno wydarzeń, wojsk oraz uzbrojenia. Całość została przedstawiona w postaci rozbudowanej kampanii, uzupełnionej kilkoma dodatkowymi trybami, jak np. możliwością rozgrywania pojedynczych potyczek (Skirmish). Gracz, wcielający się w różne postacie historyczne (np. Czarnego Księcia oraz Joannę d'Arc), może w pewnym zakresie wybierać miejsce i czas danej walki dzięki specjalnej mapie strategicznej.W grze odwzorowano 70 średniowiecznych bitew, w tym 26 nawiązujących do historycznych potyczek tak zwanej Wojny Stuletniej. Do dyspozycji wirtualnych dowódców oddano ponad 40 typów różnych jednostek, które powstały na podstawie szczegółowej analizy prawdziwych oddziałów. Podwładnych możemy dodatkowo własnoręcznie dozbrajać i przypisywać im umiejętności, których jest ponad 100. Dokonane zmiany wpływają zarówno na siłę żołnierzy, ale i ich wygląd oraz sposób poruszania się. Dzięki temu stworzenie własnej, unikatowej armii nie jest problemem. Warto dodać, że poza standardowymi bitwami uczestniczymy także w zasadzkach. System walki został dodatkowo wsparty bojowymi kartami oferującymi bonusy oraz kary.
POLSKA WERSJA PROCESOR: CORE 2.1 GHZ ROK: 2009 RAM: 1 GB WINDOWS: XP/VISTA GRAFIKA: 128 MB
1. POBIERZ 2. OBRAZ ZAMONTUJ / WYPAL 3. ZAINSTALUJ GRĘ 4. GRAJGrand Ages: Rome jest kolejną częścią historycznej strategii czasu rzeczywistego Imperium Romanum, autorstwa bułgarskiego studia Haemimont Games.
PEŁNA WERSJA GRY PL PROCESOR:3.2 GHz RAM: 2 GB GRAFIKA: 265 MB SYSTEM: Windows XP/Vista/7
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Sparta: Ancient Wars jest pierwszą częścią cyklu PeCetowych strategii czasu rzeczywistego, traktującego o głośnych starożytnych wojnach. Jak sama nazwa wskazuje, przejmujemy kontrolę nad legendarnymi oddziałami spartańskimi rodem z Półwyspu Peloponeskiego, słynącymi przede wszystkim z niesamowitej bitności. Niniejszy produkt szczególnie interesuje więc entuzjastów przeróżnych filmów o świecie antycznym – np. dzieła pt. The 300 Spartans z 1962 roku, przedstawiającego starcie pod Termopilami. ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.4 GHz, 768 MB RAM, karta grafiki 128MB (GeForce 3 lub lepsza), 2 GB HDD
Cossacks II: Napoleonic Wars to sequel wielokrotnie nagradzanej w roku 2001 strategii czasu rzeczywistego Cossacks: European Wars. Akcja tej części pozwala graczowi przewodzić jedną z sześciu potęg (Francja, Wielka Brytania, Austria, Rosja, Prusy oraz Egipt) w burzliwym okresie naszej historii, jakim niewątpliwe była era Wojen Napoleońskich (XIX wiek). W sumie gra zawiera sześć dużych kampanii składających się z około 60 misji. Ponadto gracz może przejść dwanaście samodzielnych misji oraz stoczyć dziesięć historycznych bitew. Odtworzonych zostało 150 rodzajów autentycznych jednostek bojowych oraz 180 budynków z tamtych czasów.Cossacks II: Napoleonic Wars posiada zaawansowany system dyplomatyczny i nowy system ekonomiczny, dzięki którym gracz może wpływać na stosunki z sąsiadami, zawierać pakty i sojusze, ustanawiać embarga handlowe, itp. Należy tu jednak zaznaczyć, iż gracz ma tylko globalną kontrolę nad państwem, zaś poszczególne miasta, prowincje czy wioski dysponują swoim własnym automatycznym system odpowiadającym za ich funkcjonowanie, ekonomię, handel i rozwój.Twórcy postarali się również o to, by bitwy były jeszcze bardziej realistyczne i efektowne, oraz o to, by można było w prostszy sposób dowodzić oddziałami na polu walki. Dlatego też w Cossacks II zaimplementowano nowy interfejs i system sterowania wojskami pozwalający na stosowane różnych ówczesnych formacji bojowych i wykorzystywanie w walce ukształtowania i typu terenu (strzelcy mają niższą skuteczność w lesie, kawaleria grzęźnie w terenie podmokłym, itp.). Starannie odwzorowano również oddziały każdego z państw oraz parametry wpływające na ich skuteczność w tym: morale, stopień wyszkolenia, doświadczenie, zmęczenie, itp. Łącznie w bitwach może brać udział nawet do 64 tysięcy jednostek.Do zalet nowych Kozaków zaliczyć należy także nową trójwymiarową grafikę, udoskonalone komputerowe A.I. odpowiedzialne za odwzorowanie zachowania się wojsk podczas walki, nowy system wytyczania ścieżki marszu do punktu docelowego oraz możliwość gry wieloosobowej w kilku trybach: Deathmatch, Historical Battle oraz European Conquest.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.5 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 16MB
Rozbudowana strategia czasu rzeczywistego, przygotowana przez zespół developerski Black Sea Studios z akcją rozgrywającą się w czasach średniowiecza.
Knights of Honor to rozbudowana strategia czasu rzeczywistego, przygotowana przez zespół developerski Black Sea Studios z akcją rozgrywającą się w czasach średniowiecza. W grze wcielamy się w postać króla, którego zadaniem jest stworzenie potężnego imperium i podbicie wrogo nastawionych narodów. Przy tworzeniu tego tytułu autorzy największą uwagę przywiązali do trzech aspektów: wojny, dyplomacji i ekonomii.
Podczas działań wojennych u naszego boku stają dzielni i lojalni rycerze, których umiejętne wykorzystanie w boju stanowi klucz do osiągnięcia końcowego sukcesu (ich doświadczenie oraz umiejętności rosną z każdą stoczoną potyczką). Rozgrywka skupia się na szturmowaniu wrogich fortec, toczeniu kolejnych bitew w otwartym polu, przygotowywaniu solidnej obrony przed ewentualną napaścią oraz rozwoju zaplecza państwa (żywność dla poddanych, uzbrojenie dla rycerzy, itd.). Także zawieranie przemyślanych sojuszy czy wydawanie córek za przywódców krajów sojuszniczych odgrywa spore znaczenie w średniowiecznej rzeczywistości programu.
Pobierz