Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto

Edison.rmvb

ankk30 / Filmy / +E / Edison / Edison.rmvb
Download: Edison.rmvb

251,45 MB

Czas trwania: 95 min

0.0 / 5 (0 głosów)

Komentarze:

Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Dodaj go jako pierwszy!

Aby dodawać komentarze musisz się zalogować

Inne pliki do pobrania z tego chomika
21...2008.pl.avi play
Opis: Historia Semyona Dukacha jest wyjątkowa. Wybitn ...
obrazek Opis: Historia Semyona Dukacha jest wyjątkowa. Wybitnie zdolny student wraz z grupą przyjaciół z renomowanej amerykańskiej uczelni Massachusetts Institute of Technology - słynnego MIT - rzuca wyzwanie domom gry i wkrótce tysiące dolarów zaczynają spływać na konta pomysłowych hazardzistów. Black Jack stał się polem fascynującej, ale też niebezpiecznej gry. Ogrywane systematycznie kasyna przystępują do kontrataku, często sięgając po środki na wpół legalne. Historia Semyona Dukacha, emigranta z Rosji, to kolejna wersja american dream - mitu od pucybuta do milionera. Ten sukces wymagał jednak nie tylko łutu szczęścia, ale i bardzo wysokiego ilorazu inteligencji.
Młody Einstein - Czytam i Liczę [PL] Czytam i liczę (seria Młody Einstein) Producent: Avalon, 2006 Wymagania sprzętowe: PC z procesorem 200 MHz, Windows 98/ME/XP Ćwiczenia z literkami, cyferkami i słowami # Uczy czytać, liczyć i rozumieć # Rozwija umiejętności szkolne # Zwiększa rozumienie słyszanego i czytanego tekstu Program zawierający szereg gier i ćwiczeń matematyczno-językowych przeznaczonych dla dzieci w wieku 5-8 lat. Poszczególne zabawy zawierają ćwiczenia z literkami, cyferkami i słowami. Uczą i rozwijają sprawność czytania i liczenia oraz rozumienia słyszanego i czytanego tekstu. Pomysłowość i atrakcyjna multimedialna oprawa wszystkich gier sprawiają, że dzieci chętnie sięgają po program, korzystając z niego samodzielnie. Ćwiczenia są dokładnie omówione i przedstawione na przykładach, a ich obsługa przemyślana w taki sposób, by samodzielne korzystanie z programu nie sprawiało dzieciom żadnych kłopotów. Każde ćwiczenie posiada 3 stopnie trudności, pozwala to indywidualnie dopasować go do aktualnych możliwości dziecka. Umożliwia też długie używanie programu w miarę rozwoju dziecka.
3c8a6ea7187c9e80.jpg"Moje pierwsze zabawy matematyczne" zaliczyć można do grupy korepetytorów, czyli programów aktywnie współpracujących z uczniem. Programy takie w całości lub w obrębie dobranych przez nauczyciela fragmentów realizują proces nauczania. Zgodnie z wymogami dydaktyki muszą one spełniać określone zadania dydaktyczne: zaznajamiać z nowym materiałem, zapewniać jego utrwalanie, kontrolę i ocenę stopnia opanowania wiedzy, podejmować działania korektywne. Asystując uczniowi na podobieństwo korepetytora wpływają więc na dobór i kolejność etapów pracy, za pośrednictwem wskazówek naprowadzają na właściwą odpowiedź, poprawiają odpowiedzi błędne, sugerują lub uniemożliwiają dokonywanie określonych wyborów, wyjaśniają swoje decyzje itp. Ma to szczególne znaczenie w przypadku oprogramowania przeznaczonego dla najmłodszych dzieci, które nie potrafią jeszcze samodzielnie decydować o tym, czego i jak się uczyć. Program przeznaczony jest dla dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym, a jego celem jest wspomaganie kształtowania umiejętności dziecięcego liczenia. Autorzy podzielili program na cztery bloki tematyczne, które następująco opisali: 1. wspomaganie rozwoju umiejętności liczenia obiektów, 2.kształtowanie umiejętności dodawania i odejmowania, 3.ustalanie, gdzie jest więcej albo mniej, równoliczność, 4.stosowanie wszystkich umiejętności łącznie. augen051.gif
Głównym zadaniem programu "Moje pierwsze ABC" jest nauka czytania i pisania, przy jednoczesnym zapewnieniu maksymalnej ilości gier i zabaw, które rozwijają spostrzegawczość oraz dziecięcą wyobraźnię. Na program składają się dziesiątki perfekcyjnie wykonanych barwnych animacji, rysunków i zdjęć. Podkład muzyczny dostosowany do dziecięcej percepcji i czytane przez lektora wyrazy sprawiają, że nauka czytania i pisania jest dla dziecka wspaniała zabawa. "Moje pierwsze ABC" to bardzo dobry program, z powodzeniem zastępujący tradycyjne elementarze. Niewątpliwie mocną stroną "ABC" jest grafika, utrzymana w stylu "dziecięcym". Poważnie potraktowano elementy składowe publikacji: mamy wiele animowanych sekwencji, mnóstwo zdjęć - w tym także slide-show'y, oraz gry-niespodzianki. Obsługa całego interfejsu jest prosta, obiekty ekranowe ożywają po najechaniu na nie kursorem myszki i wydają śmieszne dźwięki. Jest tu nawet nauka pisania - niewidzialne pióro rysuje literki w liniach na ekranie. "Moje pierwsze ABC" jest pierwszym, oryginalnie polskim programem multimedialnym, przeznaczonym dla dzieci przedszkolnych. Jest to wartościowa alternatywa dla gier komputerowych, z którymi kilkulatki i tak dobrze sobie nie radzą, a negatywne przeżycia z gier mogą i zakłócić ich wątły spokój ducha. Dużo większą radość sprawi im szperanie myszką po kolorowych ekranach, ożywianie obiektów i swobodne poznawanie liter. augen051.gif
Image Hosted by ImageShack.us W programie znajdują się ćwiczenia, które uczą alfabetu oraz czytania i pisania. Zwierzęta prezentują w nich literki, słowa i trenują znajomość pisowni. Gry przeznaczone są dla kilku graczy. Dzięki temu dzieci mają możliwość zabawy z rodzeństwem, koleżanką lub kolegą Jest to kompendium wiedzy o alfabecie przygotowane tak, aby nauka była przyjemnością.
obrazekArtur jest bohaterem znanych na całym świecie książek Marca Browna oraz animowanego serialu dla dzieci, który był emitowany w polskiej telewizji. Artur i jego przyjaciele są dla Twojego dziecka zarazem towarzyszami zabawy i najlepszymi nauczycielami. Program zawiera wiele narzędzi, które dostarczają Twemu dziecku motywacji i pomagają mu angażować się w wykonywanie zadań. AutoPoziom monitoruje postępy Twojego dziecka na danym poziomie i dostosowuje do nich przebieg gry. Włączenie AutoPoziomu powoduje, że program automatycznie przełącza zadanie na wyższy lub niższy poziom w zależności od wyników dziecka. Kiedy funkcja AutoPoziomu jest wyłączona, dziecko samo decyduje, czy chce pozostać na danym poziomie, czy przejść wyżej. Jeśli nie daje sobie rady z konkretnym zadaniem, Artur podaje specjalne wskazówki, pomagające mu dojść do prawidłowego rozwiązania. Czasem Artur pokazuje krótką lekcję dotyczącą danego zadania. Dzięki zróżnicowanym podpowiedziom i wskazówkom dziecko nie traci zapału do zabawy i zdobywania wiedzy. Tablica Zadań pozwala ocenić postępy gracza (graczy) w konkretnych zadaniach. Tablica Postępów umożliwia Rodzicom stałą kontrolę nad postępami dziecka w grze i ich tempem. Zadania zawarte na dwóch płytach uczą dzieci nie tylko szkolnych umiejętności, jak czytanie, znajomość geografii i matematyki, ale również takich, które przydadzą się w codziennym życiu, jak używanie zegara, orientacja w przestrzeni, troska o środowisko, wiedza o odżywianiu, rozumienie i wykonywanie poleceń, funkcjonowanie w grupie, organizacja, bezpieczeństwo, kreatywność, logiczne myślenie. Charakterystyczne cechy gry: * Raport dla rodziców, który umożliwia podgląd osiągnięć dziecka. * Nauka poprzez zabawę. * Dodatkowa płyta CD z zabawami do drukowania. * Przejrzyste zasady gry. * Opcja gry wieloosobowej. * Grafika opracowana przez Marka Browna - autora serii o Arturze
obrazekZalety ćwiczenia liczbowe zabawy logiczne zagadki obrazkowe edukacyjne kolorowanki rymowanki o cyferkach rytmiczna piosenka poradnik metodyczny dla rodziców nauka cyfr poznawanie wartości liczb porównywanie liczebności ćwiczenia na spostrzegawczość kształcenie logicznego myślenia przygotowanie do nauki w szkole malownicza grafika fantastyczna muzyka i radosne dźwięki wesołe rysunkowe animacje
obrazekzainstalować na DAEMON Tools Pro Koziołek Matołek idzie do Szkoły PL Program przeznaczony jest dla dzieci od 5 do 10 lat. Podstawowa tematyka to: nauka alfabetu, dodawanie i odejmowanie, nauka kolorów, kształtów, kierunków świata, następstw czasu, logicznego myślenia i kojarzenia oraz ćwiczenie pamięci. Przygotowane zabawy obejmują poziom przedszkola i pierwszej klasy szkoły podstawowej. Koziołek Matołek oprowadza małego użytkownika po pełnym niespodzianek Pacanowie. W programie znajduje się 11 zabaw edukacyjnych, w trzech wersjach różniących się poziomem trudności. Pozwala to dostosować poziom skomplikowania zabaw do możliwości małego gracza.
więcej plików z tego folderu...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności