Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto

Virtual Farm.exe

ania90901 / gry / Virtual Farm.exe
Download: Virtual Farm.exe

25,01 MB

0.0 / 5 (0 głosów)
obrazekobrazek

Komentarze:

Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Dodaj go jako pierwszy!

Aby dodawać komentarze musisz się zalogować

Inne foldery z plikami do pobrania
Inne pliki do pobrania z tego chomika
obrazek wymagania sprzętowe: Pentium II 450MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor to pierwsza gra komputerowa oparta na zasadach Trzeciej Edycji gry Dungeons & Dragons, opublikowanych w sierpniu 2000 przez wydawnictwo Wizards of the Coast. Jest to jednocześnie nawiązanie do pierwszej gry komputerowej opartej na zasadach D&D, stworzonej w 1988 roku przez SSI. Gracze kierując początkowo czteroosobową drużyną, wkraczają w fantastyczną przygodę oscylującą wokół legendarnego miasta elfów Myth Drannor (obecnie tajemniczego skupiska starożytnych ruin), opanowanego przez magię i straszliwe niebezpieczeństwa. Rozpatrując jego tragedię oraz dawno minioną chwałę, swymi bohaterskimi czynami mogą ocalić Myth Drannor od zła.
wymagania sprzętowe: Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256MB (GeForce 6600 lub lepsza), 5 GB HDD, Windows 2000/XP serial 2GZQW-VPFV4-XN3MT-G5NW2-59EJ7-4UDNY-ZHUJT-9KR7Y Spellforce II: Shadow Wars to druga część udanego połączenia gatunków cRPG i strategii w konwencji fantasy, Spellforce: The Order of Dawn. Podobnie jak to miało miejsce w poprzedniku, wykonujemy tu różnego rodzaju zadania, rozwijając przy okazji swojego bohatera, jak również prowadzimy do boju armie przeróżnych monstrów i stworzeń. Postać gracza może być wspierana maksymalnie przez pięciu herosów. Przyzywa się ich na specjalnych monumentach pojawiających się w dalszej części gry, gdy zdobędziemy już nieco doświadczenia oraz ujawnimy odpowiednią część fabuły. Konflikt, który przyniosły ze sobą magiczne Cienie, spowodował rozbicie wśród Mrocznych Elfów i na pięć lat pogrążył ich ojczyznę w wojnie domowej. Te zamieszki nie są już tylko wewnętrzną sprawą - ich macki sięgają daleko poza granice kraju. W Eo powstała nowa potęga, zagrożenie, którego cień powoli zaczyna ogarniać cały świat i wystawia na próbę odwieczne sojusze. Craig Un'Shallach, generał Mrocznych Elfów oraz członek kasty Dracon, dowodząc swoim klanem, osamotniony walczy z przerażającymi Cieniami, ale szczęście zaczyna go powoli opuszczać. Gdy klęska wydaje się tylko kwestią czasu, jego córka Nightsong, ucieka i usiłuje ostrzec ludzi przed zbliżającym się niebezpieczeństwem - paktem pomiędzy Mrocznymi Elfami i armią Cieni, dowodzoną przez szaloną alchemiczkę, Sorvinę. Nightsong dociera do twierdzy Shaikanów, legendarnych smoczych wojowników, obawiających się zarówno sił Światła jak i Mroku, gdzie zyskuje niespodziewaną pomoc w osobie odważnego młodzieńca, który decyduje się dołączyć do niej i uratować rodzinę oraz ojczyznę. Jednak aby powstrzymać zagładę potrzebna będzie potężna armia - uśpione sojusze sił Światła muszą zostać odbudowane, a to nie będzie prostym zadaniem dla dwóch istot uważanych za wrogów Dobra.
wymagania sprzętowe: Procesor Pentium 4 1.4 GHz, 512MB RAM, 64 MB akcelerator 3D (DirectX9), 2.5 GB HDD, Windows 98SE/Me/2000/XP Sacred: Złota Edycja to specjalne wydanie gier z serii Sacred. W jego skład wchodzi ulepszona wersja części pierwszej tego cyklu Sacred Plus oraz dodatek do niej, pt. Sacred: Podziemia. Sacred Plus to specjalne wydanie gry z gatunku action/cRPG pt. Sacred. W jego skład prócz standardowej wersji Sacred wchodzi także patch (v.1.8.2.6) jak i rozszerzenie o nazwie Plus zawierające szereg elementów opracowanych przez autorów programu po jego rynkowej premierze. Są to m.in. ulepszone tryby rozgrywki wieloosobowej, zoptymalizowany interfejs i całkowicie zmienione zbalansowanie gry. Underworld to pierwszy, oficjalny dodatek do gry action-RPG (hack'n'slash), zatytułowanej Sacred. Fabuła rozszerzenia rozpoczyna się w momencie zakończenia historii znanej z oryginalnej produkcji. Gracze na nowo przenoszą się do królestwa Ancaria, które po obaleniu Shaddara musi zmierzyć się z nowym niebezpieczeństwem, mającym swe podłoże w podziemnym świecie zmarłych. Po wielu perypetiach, prowadzona postać stanie nawet przez portalem prowadzącym do piekieł i tylko od niej będzie zależał los Ancarii oraz jej mieszkańców.
wymagania sprzętowe: Pentium 4 1.7 GHz, 256 MB RAM, 64 MB akcelerator grafiki 3D, 1.1 GB HDD Greyhawk: The Temple of Elemental Evil to gra z gatunku cRPG bazująca na klasycznym module Advanced Dungeons & Dragons (pen-and-paper) z 1985 roku zatytułowanym „The Temple of Elemental Evil”. Akcja gry komputerowej rozgrywa się w tych samych warunkach i tym samym otoczeniu jak to miało miejsce w oryginalnym module, tj. w świecie Oerth, i rozpoczyna się w momencie, w którym drużyna bohaterów przybywa do wioski Hommlet. W zależności od tego czy nasza drużyna ma charter zły, dobry, neutralny, chaotyczny, itp. (dziewięć możliwości) zmienia się powód, dla którego przybywa akurat w to miejsce - może trafić do Hommlet bo jakiś potężny NPC zlecił jej wykonanie pewnej misji czy też przywiodła ją tu mapa znaleziona gdzieś w podziemiach. Dalej zaś czeka już walka z siłami zła, w tym i eksploracja ruin tytułowej świątyni. Na samym początku przygody możemy stworzyć pięcioosobową drużynę, jednakże w czasie gry można przyłączyć kolejnych trzech NPC-tów. Przy czym gracz może bezpośrednio kontrolować tylko pięć bazowych postaci, a trzy pozostałe, pomimo tego, że stanową część drużyny i uzyskują doświadczenie, są niezależne. Maksymalnie nasza grupa śmiałków może się składać z ośmiu postaci. * Około 20 zdolności, w tym: Appraise, Bluff, Concentration, Diplomacy, Disable Device, Escape Artist, Gather Information, Heal, Hide, Intimidate, Listen, Move Silently, Open Lock, Perform, Pick Pocket, Search, Sense Motive, Spellcraft, Spot, Wilderness Lore. * Nowoczesny engine graficzny, pre-renderowane tła, trójwymiarowe modele postaci, szereg nowoczesnych efektów graficznych, które mają uatrakcyjnić takie czynności jak np. rzucanie zaklęć. * Ponad sto różnych bestii, począwszy od goblinów, a skończywszy na potężnych gigantach i demonach. * Setki postaci pobocznych (NPC-tów), w tym szereg tych które mogą przyłączyć się do drużyny. Każda z własną historią, systemem wartości, itp. * Główny wątek fabularny obliczony na około 30-40 godzin rozrywki. * Ponad 50 questów nie powiązanych z główną fabułą gry. * Ponad 20 różnych zakończeń gry zależnych od decyzji i wyborów, których dokonał grający.
wymagania sprzętowe: Pentium III 1 GHz, 256 MB RAM, 64 MB akcelerator 3D Komputerowa adaptacja jednej z najciekawszych serii komiksowych stworzonych przez Jeana Van Hamme. XIII to gra akcji/FPS wykorzystująca najnowszy silnik Unreal Warfare, jednak w znacznym stopniu odmienna od innych dzisiejszych produkcji tego gatunku. Powodem jest unikalna trójwymiarowa, ręcznie rysowana, komiksowa grafika. Akcja zaczyna się bardzo tajemniczo - morze wyrzuca głównego bohatera na plażę. Jest on ranny, nie pamięta kim jest i nie wie gdzie się znajduje. Jedyne co wskazuje mu kierunek poszukiwań swej przeszłości to wytatuowany numer XIII na klatce piersiowej i klucz do skrzynki depozytowej w nowojorskim banku. W skrytce owego banku znajduje swój paszport i dowiaduje się z niego, że nazywa się Steve Rowland i jest kapitanem armii amerykańskiej. Chwilę po tym odkryciu zostaje aresztowany przez agentów FBI, którzy oskarżają go o zabicie Williama Sheridana, 43-ciego prezydenta Stanów Zjednoczonych. Dowód w postaci zdjęcia, na którym trzyma karabin snajperski wycelowany w orszak prezydencki jednoznacznie wskazuje, iż jest on sprawcą tej zbrodni – problem w tym, że bohater jest pewien, że nie jest mordercą. Gracz musi rozwikłać tą skomplikowaną zagadkę i dotrzeć do źródła groźnej konspiracji w rządzie Stanów Zjednoczonych. Nieoczekiwanie w zadaniu owym pomoże mu tajemnicza pani major Jones, która wyjawia, iż jest on tajnym agentem pracującym dla generała Carringtona. Informuje również, że został ranny w zamachu na prezydenta, później go aresztowano i obecnie jest przetrzymywany w bazie wojskowej w Appalachach. Na drodze składającej się z ośmiu rozdziałów w skład których wchodzą 34 misje, czeka wiele różnorodnych zadań do wykonania, w których trzeba wykazać się zarówno umiejętnościami skradania i infiltracji, jak również sprawnego posługiwania bronią, w tym nożem, pistoletem kaliber 9mm, karabinem M-16 i AK-47, Shotgunem, karabinem snajperskim, a nawet tak niekonwencjonalną bronią jak rozbita butelka czy krzesło (łącznie w grze znajdziemy 15 broni oraz 15 interaktywnych przedmiotów, które można użyć w charakterze broni). Oprócz trybu single player gra oferuje kilka trybów do rozgrywki wieloosobowej (m.in. Deathmatch’s, Capture the Flag oraz Cover Me) pozwalających na grę ośmiu osób równocześnie w sieci lokalnej i w Internecie.
obrazekobrazekobrazekobrazekobrazekobrazekobrazekobrazekobrazek Nibiru: Messenger of the Gods to gra przygodowa (typu „point and click”) zrealizowana przez czeski zespół developerski Unknown Identity, który zasłynął w świecie głównie dzięki udanej przygodówce The Black Mirror, wydanej przez firmę The Adventure Company. Fabuła tej produkcji zainspirowana została dziełem Zechariaha Sitchina z 1965 roku, zatytułowanym The Twelfth Planet. Opowiadało ono o zamierzchłej przeszłości naszej planety oraz o obcej rasie z planety Nibiru, która niegdyś najechała Ziemię, ogołociła ją ze złota, zdewastowała, a następnie odleciała. Fabuła gry zawiązuje się w chwili, gdy w Czechach podczas budowy autostrady, robotnicy odkrywają wejście do tunelu, który czasie II Wojny Światowej wykorzystywany był przez Nazistów. Wieść o niecodziennym znalezisku, dzięki telewizji i prasie, bardzo szybko roznosi się po świecie i trafia też do uszu Profesora Wilde’a mieszkającego we Francji. Niezwłocznie zawiadamia on o tym swojego siostrzeńca Martina Holana, z pochodzenia Czecha, studiującego archeologię oraz lingwistykę. Prosi o to, by pojechał do swego rodzinnego kraju i dowiedział się czegoś więcej na temat znaleziska. Martin trafia do Pragi, gdzie ma się spotkać z zaufaną przyjaciółką wujka. Ma mu ona umożliwić zbadanie nazistowskiego tunelu, ale niestety nie zjawia się umówionym miejscu. Dlatego też Martin udaje się do jej mieszkania, gdzie, ku swemu przerażeniu, odkrywa, że kobietę zamordowano, a jej mieszkanie dokładnie przeszukano. Nagle cała sprawa zmienia się z przyjemnej podróży, mającej na celu zbadanie ciekawego znaleziska archeologicznego, w mrożący krew w żyłach thriller, pełen nieoczekiwanych wydarzeń i zwrotów akcji. Rzecz jasna w tym momencie gracz przejmuje kontrolę nad naszym bohaterem. W czasie przygody, podzielonej na sześć rozległych rozdziałów, dowiadujemy się, że tunel ma związek ze starożytną, wysokorozwiniętą cywilizacją oraz niemieckimi dążeniami do budowy super broni, która miała zagwarantować im zwycięstwo o wojnie. Akcja poprowadzi nas przez około 80 lokacji umiejscowionych w różnych częściach świata, począwszy od samej Pragi, a skończywszy na antycznych piramidach Majów. Porozmawiamy z 35 postaciami niezależnymi oraz zapoznamy się z pięćdziesięcioma stronami oryginalnych dialogów. Nibiru: Messenger of the Gods używa silnika graficznego zwanego AGDS (Advanced Graphic Development System), który obsługuje wiele nowoczesnych funkcji wizualnych (mgła, dynamiczne oświetlenie etc.). Tła wykonano w dwuwymiarowej grafice, zaś postacie w pełnym 3D.
obrazek wymagania sprzętowe: Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB Championship Manager 2010 to menadżer piłkarski od firmy Beautiful Game Studios, która począwszy od Championship Manager 5 odpowiedzialna jest za opracowywanie kolejnych wydań gry. Nasze zadanie polega tu na odpowiednim zarządzaniu wybraną drużyną piłkarską i prowadzeniu jej przez kolejne szczeble krajowych i międzynarodowych rozgrywek. Musimy zająć się planowaniem treningów, ustalaniem składów i taktyk na mecze oraz pozyskiwaniem nowych zawodników. Tradycyjnie w podejmowaniu słusznych decyzji konieczne jest śledzenie wielu tabel zawierających różne statystyki. Championship Manager 2010 został poddany licznym wizualnym ulepszeniom. Mowa tu nie tylko o nowym, atrakcyjnym wyglądzie tabel, menu czy statystyk, ale także premierowym meczowym silniku graficznym. Teraz wszystkie spotkania rozgrywane są w pełnym 3D, a animacje biorących w nich udział piłkarzy realistyczne i szczegółowe. Specjalnie na potrzeby produktu nagranych zostało ponad pięćset różnych sekwencji z wykorzystaniem techniki motion-capture. W dodatku boisko możemy oglądać pod siedmioma kątami nachylenia kamery.
obrazekobrazek wymagania sprzętowe: Pentium IV 1.8 GHz, 256 MB RAM, karta grafiki 128 MB W Create gracze otrzymują ponad sto poziomów wypełnionych najróżniejszymi zagadkami i wyzwaniami. Poradzenie sobie z nimi wymaga nie tylko zręczności, ale i pomysłowości. Wszystko dzięki otwartej strukturze gry, która pozwala wpływać na wygląd otoczenia, zachowanie obiektów, czy funkcjonujące w nim postacie. Za pomocą kilku narzędzi (pędzli, tekstur, naklejek) uczestnicy zabawy mogą kreować własne światy oraz rozwiązywać problemy na najróżniejsze sposoby. Zajmując się danym poziomem możemy wybrać jego tło, tekstury dla poszczególnych elementów i rozstawić potrzebne przedmioty. Twórcy przygotowali wiele zróżnicowanych lokacji, mini-gierek, postaci oraz animowanych obiektów. Dzięki temu na ekranie pojawiają się fikcyjne potwory (ogr), zwierzęta (dinozaury), pojazdy (buggy, rower), czy pozornie zwyczajne przedmioty. Create oferuje wiele form zabawy – przykładem może być poziom, na którym musimy zadbać o bezpieczeństwo małego pojazdu i przeprowadzić go przez labirynt pułapek. WYPAKUJ KLIKNIJ NA SETUP ZAINSTALUJ GRAJ
obrazekobrazek wymagania sprzętowe: Pentium III 450MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D Akcja gry zaczyna się zaraz po zakończeniu Świętej Wojny, w której stwórca został pokonany, a o zajęcie jego miejsca rozpoczęło walkę pięć bóstw: ziemi – James, powietrza – Stratos, ognia – Pyro, wojny i śmierci – Charnel oraz bogini życia – Persefona. Od tej pory cała ziemia ogarnięta jest nieustanną, okrutną walką, a żadna ze stron nie może zdobyć przewagi w tym konflikcie. W tej trudnej sytuacji wkraczamy do akcji i tylko od naszego wyboru zależeć będzie, która ze stron przechyli na swoją szalę zwycięstwo. W grze może uczestniczyć od jednego do czterech graczy kontrolujących: groźnych magów, armie potworów oraz korzystających z olbrzymiej liczby czarów i inkantacji. Sacrifice nastawiona jest przede wszystkim na rozgrywkę wieloosobową, w której każdy z graczy sprawdza jednego maga. Wśród ponad 50 dostępnych czarów ofensywnych i defensywnych znajdują się również takie, co wpływają na pogodę i zmieniają ukształtowanie terenu. Jednak zasadniczą rolę odgrywają czary przywołujące, dzięki którym do walki możemy poprowadzić ponad 50 różnego rodzaju fantastycznych stworzeń. Potyczki rozgrywają się w fantastycznych, trójwymiarowych krajobrazach, a główną zasadą tej wojny jest obrona własnego Ołtarza, dającego magowi siłę. Gdy Ołtarz zostanie zniszczony gracz przegrywa, tracąc wszystko na rzecz zwycięzcy.
więcej plików z tego folderu...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności