FASTLANE PINBALL.exe

POLSKA WERSJA
PROCESOR: CORE 2.4 GHz
ROK: 2011
RAM: 2 GB
WINDOWS: XP/VISTA/7
GRAFIKA:512 MB

Piąta część słynnej serii samochodowej Driver, autorstwa Ubisoft Studios. Akcja rozgrywa się w kilka lat po wydarzeniach z trzeciej części. Jako policjant John Tanner zamierzamy dopaść złego Jericho, któremu udało się zbiec z więzienia.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 3 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 lub lepsza), 6.5 GB HDD, Windows XP/Vista/7
Split/Second to gra wyścigowa stworzona przez Black Rock Studio – twórców Pure. Wcielamy się w niej w kierowcę biorącego udział w wielkim telewizyjnym show. Do dyspozycji dostajemy wachlarz stuningowanych sportowych aut, którymi mkniemy po zwycięstwo ku uciesze tłumów.Znakiem rozpoznawczym Split/Second są „pokazy mocy” - możliwość wysadzenia w powietrze kawałka trasy. Autorzy porozmieszczali na torach ładunki wybuchowe, które możemy aktywować w trakcie wyścigu. By to zrobić należy napełnić specjalny pasek (tzw. Power Bar) i znaleźć się odpowiednio blisko rzeczy, którą chcemy wysadzić. Służy to oczywiście uprzykrzaniu życia oponentom (którzy rzadko pozostają nam dłużni) oraz odblokowywaniu skrótów. By zapewnić sobie odpowiedni poziom napełnienia paska musimy dużo driftować, skakać i siedzieć na ogonie samochodu z przodu. Cierpliwi gracze mogą detonować naprawdę ogromne obiekty – wieże kontrolne, tamy czy mosty.Model jazdy ma zręcznościowe zacięcie, a w oprawie graficznej ciężko dopatrzyć się jakichś niedociągnięć. Każdy wyścig to bardzo dynamiczny, pełen wyzwań festiwal kraks, stłuczek, przepychanek i płonących wraków przypominający to, co obserwujemy w kinowych hitach wprost z Hollywood.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.8 GHz, 256MB RAM, karta grafiki 64MB (GeForce 3 lub lepsza), 4 GB HDD
Film zatytułowany „The Chronicles of Riddick” (w Polsce znany jako „Kroniki Riddicka”) stał się inspiracją do stworzenia gry pod identycznym jak sama ekranizacja tytułem. Jest to opowieść fantastyczna, opisująca dzieje więźnia obdarzonego zdolnością widzenia w ciemnościach, który dostaje się w sam środek galaktycznej wojny. Fabuła gry to oryginalny scenariusz przedstawiający tajemniczą przeszłość i przeznaczenie Riddicka.„The Chronicles of Riddick” jest FPS’em, którego główny bohater (czyli gracz) musi uciec z najlepiej strzeżonego w całym kosmosie więzienia. Podczas przygody mamy do dyspozycji takie bronie jak rury, kije, pręty, strzelby i pistolety (razem 15 rodzajów rynsztunku), jednak głównym sposobem na przemykanie przez kolejne korytarze więzienia jest cicha eliminacja zagrożeń. W całej twierdzy znajdują się systemy reagujące na dźwięk, korzystanie więc z broni palnych jest mocno ograniczone. Niezbędną umiejętnością Riddicka (nie licząc oczywiście widzenia w ciemnościach) jest biegłość w walce wręcz, którą wykorzystujemy do bezszelestnego unicestwiania wrogów. Jak przystało na dobrze strzeżony areszt, także i tutaj można napotykać na różnego rodzaju systemy zabezpieczeń (zamki kodowe, czytniki DNA, itp.). Riddick musi wykazać się więc umiejętnością włamywania do komputerów i bezszelestnego skradania.
Gra akcji/FPS nastawiona przede wszystkim na wieloosobowe rozgrywki drużynowe w sieci, jednakże posiadająca też kampanię jednoosobową. Akcja rozgrywa się w post-apokaliptycznym świecie przyszłości, gdzie gangi uliczne, różni najemnicy i ex-żołnierze walczą z doskonale uzbrojonymi oddziałami wielkich korporacji. W trybie wieloosobowym gracz może wybrać, po której stronie się opowiedzieć i walczyć wraz z 31 innymi graczami na 12 zróżnicowanych mapach. W trybie jednoosobowym aby przejść 20 specjalnie przygotowanych map musimy wykazać się zarówno wyśmienitym refleksem i celnością, jak i umiejętnościami bezszelestnego skradania się, łamania zabezpieczeń komputerowych, itp. Dużą zaletą gry jest bardzo nowoczesny silnik graficzny firmy Epic (Unreala) oraz całkowicie interaktywne otocznie, gdzie wszystko może zostać uszkodzone i zniszczone, a nawet wykorzystane w walce, np. rozbita butelka. Autorzy szczycą się także sztucznym A.I. przeciwników kontrolowanych przez komputer - walczą oni w sposób skoordynowany i wykorzystują teren oraz przedmioty do ukrycia się przed ostrzałem czy do zastawiania pułapki. Do naszej dyspozycji oddano ponad 30 rodzajów broni, w tym karabiny maszynowe, miecze, karabiny snajperskie, strzelby, itp. Devastation pozwala na rozgrywkę w kilku trybach, m.in. Death Match oraz Capture the Flag.
Pobierz
