Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto

Metin2 PL 28.05.2010.exe

XperiaApps / Gry PC / Metin2 PL Client / Metin2 PL 28.05.2010.exe
Download: Metin2 PL 28.05.2010.exe

603,99 MB

0.0 / 5 (0 głosów)
obrazek
Metin2 to kolejny przedstawiciel gatunku darmowych gier MMORPG, niewymagających uiszczania comiesięcznego abonamentu. Wydana i utrzymywana przez firmę G4Box (m.in. Dragon Raja) oferuje większość standardowych pomysłów typowych dla przedstawicieli gatunku MMO, uzupełnionych kilkoma oryginalnymi rozwiązaniami, przede wszystkim dopracowanym, mocno zręcznościowym modelem walki, przypominającym trójwymiarowe gry akcji, pokroju Daemon Vector czy Forgotten Realms: Demon Stone.

Program osadzono w dosyć typowych dla wschodnich gier RPG realiach fantasy, zręcznie łączących orientalny mistycyzm z fantastycznym światem przedstawionym, pełnym magii i demonów. Przez wiele lat władzę nad rozległym kontynentem sprawowali przedstawiciele wielkiego imperium. Pokojowo nastawieni mieszkańcy żyli w spokoju i harmonii, ciesząc się z opieki mądrych i sprawiedliwych władców. Niestety, czasy prosperity zakończyły się wraz z potężnym deszczem meteorytów, który zbombardował znaczną część planety. Kraina wkrótce zaroiła się od magicznych kamieni kosmicznego pochodzenia (tytułowych Metinów), które mocno skomplikowało życie tubylców. Kłopotliwe monumenty przy zetknięciu z żywymi organizmami przeobrażały je w monstrualne stwory, zaś lokalne powietrze błyskawicznie zostało zatrute nosicielami nieznanej choroby. Tak daleka ingerencja w naturalny porządek imperium nie mogła przejść niezauważona. W bardzo krótkim czasie wielkie państwo straciło terytorialną spójność i rozpadło się na trzy mniejsze królestwa, zaciekle walczące o przetrwanie i traktujące się wzajemnie jak nieprzejednanych wrogów. Był jednak słabe i żyły w ciągłym strachu przed mocą kosmicznych kamieni. Z czasem pojawił się jednak ktoś, kto mógłby stać się zbawicielem narodu – osobnik noszący miano Smoczego Boga (Dragon God), dysponujący potęgą zdolną zneutralizować i pokonać wpływy Metinów. Gracze opowiadają się po jednej z trzech dostępnych stron konfliktu, zwalczają bohaterów odmiennych nacji i starają się zyskać przychylność potężnego bóstwa.

Komentarze:

Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Dodaj go jako pierwszy!

Aby dodawać komentarze musisz się zalogować

Inne pliki do pobrania z tego chomika
Wersja x86 dla systemów Windows
Wersja portable ( przenośna ) Dla systemów Windows
Test Drive Ferrari Racing Legends chomikuj

obrazek

WERSJA ENG ★ GATUNEK / WYŚCIGI [PEŁNA WERSJA] ★ ROK / 2012 GRA NIE WYMAGA CRACKA MOCNA KOMPRESJA PLIKÓW


Test Drive: Ferrari Racing Legends Rombax Games ( wyścigi i rajdy ) Gra wyścigowa, w której jeździmy samochodami marki Ferrari. Twórcy przygotowali ponad 50 modeli włoskiego auta, około 30 różnych tras i wiele innych atrakcji. Rozgrywka została podzielona na kilka trybów. Nie zabrakło także multiplayera dla 8 osób.
Core 2 Duo 2 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB
☛ SCREENY
obrazek Grand Theft Auto: Vice City Stories jest drugą grą, opracowaną przez Rockstar Games początkowo specjalnie z myślą o PlayStation Portable, ale później skonwertowaną też na platformę PlayStation 2. Tytuł sugeruje, że GTA: Vice City Stories powiązano z GTA: Vice City. Akcję osadzono w roku 1984, czyli dwa lata przed wydarzeniami, znanymi z tej ostatniej gry. Grand Theft Auto: Vice City Stories jest drugą grą, opracowaną przez Rockstar Games początkowo specjalnie z myślą o PlayStation Portable, ale później skonwertowaną też na platformę PlayStation 2. Przygotowując poprzedniczkę niniejszej pozycji, czyli Grand Theft Auto: Liberty City Stories, developerzy zdobyli sporo doświadczenia, w związku z czym ich nowe kieszonkowe dzieło wydaje się wyraźnie lepsze od pierwszego. Tytuł sugeruje, że GTA: Vice City Stories powiązano z GTA: Vice City. Akcję osadzono w roku 1984, czyli dwa lata przed wydarzeniami, znanymi z tej ostatniej gry. W roli głównego bohatera występuje Victor Vance – gangster i były żołnierz piechoty morskiej zarazem. Podobnie, jak w pozostałych produktach z serii GTA, protagonista porusza się po wielkim mieście, kradnąc samochody, wykonując zabójstwa na zlecenie etc. Autorzy pozwolili nam nie tylko na korzystanie z pojazdów, ponieważ dostępne są również helikoptery, skutery wodne itp. Jeśli zachodzi konieczność, to Victor może nawet samodzielnie przepłynąć odpowiedni dystans. Podczas kierowania rozmaitymi maszynami towarzyszą nam zwykle stacje radiowe, doskonale znane z GTA: Vice City (jednakże z nowym repertuarem). Ponownie słyszymy więc m.in. mocne rockowe uderzenie w V-Rock, rapowe brzmienia w Wildstyle Pirate Radio i gorące latynoskie rytmy w Radio Espantoso. Rzecz jasna bohater używa wielu rodzajów broni (chociażby pistolet i karabin szturmowy), aczkolwiek wykorzystuje też szereg gadżetów z lornetką na czele. Warto zauważyć, że twórcy pozwolili nam na wchodzenie do całkiem sporej ilości budynków, a także np. na zwiedzenie ogromnego parku rozrywki w Ocean Beach i przejechanie się na tamtejszym diabelskim młynie (standardowa perspektywa TPP ulega zmianie na FPP, aby można było komfortowo podziwiać widoki). Ponadto wprowadzono ciekawe efekty pogodowe, uwzględniające nawet huragany. Do tego dochodzi jeszcze system fizyczny, opierający się m.in. na modelach postaci a la szmaciana lalka.
WinDT'09 [UD] System bazuje na:.....Microsoft Windows XP 32 bit PRO SP3 Corporate Wersja:............................WinDT'09 [UD] Premiera:............................21 kwietnia 2010r. Support/Wsparcie:.............. http://winmod.net Język:..........................Polski Procent zgodności systemowej...............100% Minimalne wymagania sprzętowe:......CPU 300Mhz, 100 MB RAM, HDD 4GB Internet Explorera:...........Internet Explorer 8 WMP:...........................Windows Media Player 11 Łata UXtheme:......................Tak TCP\IP:..........................1000 Odświeżanie portu USB:.....250ms Wyłączone SFC:....................Tak Autologowanie:.................Tak na SysOp. Usługa OOBE została usunięta. Testy WGA:....................N/A Domyślny styl:....................SFDT_Final Integracja klucza produktu:....................Nie Schemat dźwiękowy:........Sound '09 Rozmiar obrazu ISO:....................503,74 MB .::Kompozycje::. ASDQ FasXs 7GoldMOD(v2) FreshMOD GlassMOD GoldMOD Human Pristine RGB Confusion SapphireMOD SevenVG Black Normal Luna Classic SFDT ShineMOD SimpleMOD SprinGreen SkyMOD TenerVS Vista Windows Vista Basic [Kontrolery SATA/RAID] • Adaptec SAS RAID controllers • ARECA SATA PCI RAID HOST Adapter SCSI Cards • Compaq Smart Array Controllers Driver • Intel(R) Matrix Storage Manager Driver • IT8211 ATA/ATAPI controller for Windows XP • Nvidia SATA\RAID Drivers nForce4/nForce 5xx • Silicon Image Serial ATA non-Raid driver for the SiI 3x12 controllers • Silicon Image Serial ATA non-Raid driver for the SiI 3x12R controllers • VIAMRAID for winxp • VIASRX for Bus/Port with Raid • Hewlett-Packard Company • ULI Chipset SATA Drivers (M5287, M5288, M5289) • SiS 180 RAID Controller for Windows XP/2000 • JMicron Raid Drivers • AMD AHCI Compatible RAID Controller Driver Diskette • Windows XP/2003) RAID/AHCI Driver for GIGABYTE GBB36X Controller"
obrazek LocoRoco: Midnight Carnival pojawiło się na tegorocznym Gamescomie kompletnie znikąd i w zasadzie nie zrobiło wielkiego wrażenia. W końcu jak miało to zrobić, skoro Sony na swojej konferencji pokazało jedynie logo gry. Na szczęście niedługo później ukazał się pierwszy trailer i wyjaśniło się, że nie możemy mówić o pełnoprawnej kontynuacji, a jedynie mniejszej grze przygotowanej na potrzeby cyfrowej dystrybucji. Midnight Carnival zostało stworzone głównie z myślą o PSP Go, ponieważ LocoRoco jako jedna z niewielu gier może być obsługiwana jedynie za pomocą przycisków L i R, czyli na nowym wynalazku Sony moglibyśmy grać na złożonym ekranie. Oczywiście wyjadacze serii zapytają, a co ze złączaniem i rozłączaniem naszej kulki? Okazuje się, że tej umiejętności w grze nie wykorzystamy, a w zamian za to otrzymamy bardzo wysoki skok zwany Boing! Wykonując każdą następną akrobację zdobywamy coraz więcej punktów, więc naprawdę jest to ważny element rozgrywki wprawieni gracze będą potrafili przejść pewnie całą planszę nie tracąc mnożnika. Niestety, ponieważ Midnight Carnival skupia się tak silnie na skakaniu, to gra stała się dużo bardziej zręcznościowa i plansze również tworzono zgodnie z tą ideą. Pamiętając, że nie jest to pełny pudełkowy produkt możecie liczyć na 16 mapek oraz 2 proste i przyjemne minigry. Gdybyście porównali to z LocoRoco lub LocoRoco 2 to wyszłoby Wam, że rozgrywki starczy na jakieś 2-3 godziny. Ja natomiast przeszedłem Midnight Carnival w troszkę ponad 6 godzin, co jest wynikiem całkiem przyjemnym jak na grę za 55 zł. Tutaj jednak ujawnia się największa wada - niektóre plansze mają tak wyśrubowany poziom trudności, że zamiast przejść je za 2 czy 3 razem to spędzamy przy nich od 30 minut do nawet godziny. Poziom frustracji sięga zenitu i, co gorsza, czuć tutaj, że przechylanie ekranu nie daje nam pełnej kontroli nad rozgrywką i nie bardzo pasuje do wymagającej dokładnych odbić techniki Boing. Nasz radosny glut często będzie spadał w otchłań, a my nie będziemy w stanie nic na to poradzić. Najtrudniejszą planszę powtarzałem około 180 razy i powiem szczerze, że gdyby nie ambicja to dawno wyłączyłbym Midnight Carnival, bo groziło to rzuceniem PSP o ścianę. Poprzednie LocoRoco skończyła bez problemu moja siostra, tego nowego nawet jej nie pokazuję, bo uważam, że to już nie jest to, co bawiło i relaksowało nas poprzednio. Na szczęście w kwestiach oprawy Midnight Carnival pozostał wierny charakterowi serii i nadal pokazuje, jak świetne gry można tworzyć na PSP. Grafika jest fenomenalna, a liczba drobnych detali na planszach i mnóstwo kolorów wręcz przytłacza. Świetnie wygląda również, gdy skaczemy, bo Boing pozostawia za nami łunę światła o kolorze i wielkości zależnej od mnożnika, a z której jeszcze sypią się malutkie kwiatki i gwiazdki. Pierwsze wrażenie to natychmiastowy uśmiech na twarzy. Tak słodko to wygląda.
obrazek LocoRoco to zręcznościówka, dostępna wyłącznie dla posiadaczy kieszonkowej konsoli PSP i stanowiąca swoistą odpowiedź firmy Sony Computer Entertainment na produkt pt. Me and My Katamari ze stajni Namco. LocoRoco to zręcznościówka, dostępna wyłącznie dla posiadaczy kieszonkowej konsoli PSP i stanowiąca swoistą odpowiedź firmy Sony Computer Entertainment na produkt pt. Me and My Katamari ze stajni Namco. Zadaniem gracza jest potrząsanie widocznym na panoramicznym ekranie fragmentem wirtualnego świata, aby tym sposobem przetaczać w żądane miejsca sympatycznych bohaterów, mających formę miękkich i zazwyczaj uśmiechniętych kul o żółtej barwie. Naturalnie tylko wyjątkowo ostrożne działanie pozwala na uniknięcie przygotowanych przez developerów pułapek i szczęśliwe „zaliczanie” kolejnych etapów rozgrywki (m.in. tropikalna dżungla i tereny pokryte śniegiem). Ponadto istnieje opcja karmienia okrągłego protagonisty owocami, dzięki czemu jego rozmiar ulega zwiększeniu i w ten sposób użytkownik sięga wyższego pułapu punktowego. Rzecz jasna zbyt wielka postać ma trudności z przeciśnięciem się przez wąskie przejścia, więc nieoceniona okazuje się funkcja chwilowego rozdzielania jej na mniejsze obiekty niezależne. Zatem przydają się nie tylko zręczne palce, lecz także dobrze wytrenowane szare komórki, ponieważ rozmaitych wyzwań logicznych pojawia się całkiem sporo. Autorzy nie zapomnieli również o wprowadzeniu szeregu sekretnych niespodzianek, możliwych do odkrycia wyłącznie przez wyjątkowo dociekliwe osoby. Sterowanie, z uwagi na swoją intuicyjność, nie zniechęca nawet mniej wprawnych graczy, a wielobarwna oprawa wizualna 2D i wesoły zestaw efektów dźwiękowych dodatkowo uprzyjemnia zabawę.
obrazek Muzyczno-zręcznościowa gra akcji, posiadająca ciekawie zaprojektowaną grafikę. Ważną rolę w trakcie zabawy pełnią także elementy strategiczne. Patapon to muzyczno-zręcznościowa gra akcji z widokiem horyzontalnym, która niekonwencjonalnym designem i modelem rozgrywki przypomina choćby dobrze przyjętą przez graczy produkcję na PSP z 2006 roku – LocoRoco. Tu również postawiono na charakterystyczny styl wykonania, co w zamierzeniu ma wyróżniać tytuł spośród innych dostępnych na rynku. Pataponi to mieszkańcy zagrożonej wyginięciem społeczności, którzy w obliczu niebezpieczeństwa muszą podjąć starania o zachowanie starego porządku. Sympatyczne stworki zbudowane właściwie z samego oka wyruszają więc w pełną niebezpiecznych przygód wyprawę, aby mieczami, włóczniami, łukami walczyć o to, co im się należy. Oczywiście od gracza zależy, jak im się powiedzie. Istotą rozgrywki jest dowodzenie grupką milusińskich pod przywództwem jednego ważniaka trzymającego w ręku sztandar oraz stawianie czoła przeciwnościom losu. Raz będą to mniejsi, a innym razem więksi wrogowie. Batalię na swoją korzyść rozstrzyga się za pomocą sekwencji przycisków, które w rzeczywistości tworzą muzyczny takt. W zależności od tego, co się zagra, armia małych wojowników może zatrzymać się bądź ruszyć w odpowiedniej chwili do ataku. Nic ponadto nie stoi na przeszkodzie, żeby czerpać pełnymi garściami z efektownie odgrywanych combosów. Sukces w grze wymaga od grającego poczucia rytmu, choć również zdolności podejmowania szybkich decyzji, bowiem zabawa toczy się w zawrotnym tempie. Patapon stawia na prostą, ale jednocześnie bardzo plastyczną oprawę 2D. Na sielską atmosferę składają się ponadto nasi podopieczni, nad wyraz zabawni w swojej wirtualnej egzystencji.
After Burner: Black Falcon jest kolejną grą z cyklu, zapoczątkowanego przez słynnego Yu Suzukiego w drugiej połowie lat osiemdziesiątych XX wieku. Tym razem developerzy z korporacji Sega postanowili wprowadzić swoją popularną serię strzelanin z udziałem samolotów wojskowych na kieszonkową platformę PlayStation Portable. After Burner: Black Falcon jest kolejną grą z cyklu, zapoczątkowanego przez słynnego Yu Suzukiego w drugiej połowie lat osiemdziesiątych XX wieku. Tym razem developerzy z korporacji Sega postanowili wprowadzić swoją popularną serię strzelanin z udziałem samolotów wojskowych na kieszonkową platformę PlayStation Portable. W wirtualnej rzeczywistości kierujemy jedną spośród dziewiętnastu prawdziwych maszyn (m.in. F-14D Super Tomcat). Każdego podniebnego wojownika możemy oczywiście uzbroić według własnego upodobania (np. w rakiety bliskiego lub dalekiego zasięgu), zważając jednocześnie na charakter stojącej przed nami misji. Kampania single player przedstawia nam historię kradzieży trzynastu prototypowych samolotów przez tajną organizację, kryjącą się pod nazwą Czarny Sokół. Trzeba więc odbić owe cuda techniki, a jest to możliwe jedynie poprzez pokonanie przeważających liczebnie sił wroga (w tym szczególnie niebezpiecznych bossów) w walce powietrznej. Nieoceniona pomocą w konfrontacji z przeciwnikami okazują się rozmaite ulepszenia dla naszych myśliwców, odblokowywane w miarę rozwoju rozgrywki. Przebieg zabawy zaprezentowano z perspektywy trzeciej osoby (widok zza samolotu), typowej dla cyklu After Burner. Ponadto developerzy zrobili znakomity użytek z PSP pod kątem trybu multiplayer, więc dzięki bezprzewodowemu połączeniu Wi-Fi można rywalizować z innymi graczami lub kooperować z nimi.
więcej plików z tego folderu...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności