Steel.Battalion.Heavy.Armor.XBOX360-iMARS.part6.rar
-
--- UWAGA!!! --- -
■ Filmy - ♠ BluRey -
▣ POSTAL 2 PL XBOX360 -
▣ PROTOTYPE 2 PL XBOX 360 -
▣ PROTOTYPE 2 XBOX 360 -
▣ RIDGE RACER UNBOUNDED XBOX360 -
▣ SBK GENERATIONS XBOX360 -
▣ SILENT HILL Downpour XBOX360 -
▣ SILENT HILL HD Collection XBOX360 (2012) -
▣ SNIPER ELITE V2 XBOX 360 -
▣ SNIPERS XBOX 360 -
▣ SOULCALIBUR V XBOX 360 -
▣ Spec Ops The Line XBOX 360 -
▣ SSX -
▣ STEEL BATTALION - Heavy Armor XBOX 360 -
▣ STREET FIGHTER X TEKKEN XBOX360 -
▣ SUMMER STARS XBOX360 -
▣ SYNDICATE XBOX360 -
▣ Test Drive Ferrari Racing Legends XBOX360 -
▣ TEST DRIVE FERRARI RACING LEGRNDS XBOX 360 -
▣ THE DARKNESS II XBOX360 -
▣ TIGER WOODS PGA TOUR 13 XBOX 360 -
▣ TOP GUN HARD LOCK -
▣ Tour De France 2012 (2012) XBOX 360 -
▣ TWISTER MANIA XBOX360 -
▣ UFC UNDISPUTED 3 XBOX360 -
▣ WARRIORS OROCHI 3 XBOX360 -
●GRY●android -
★ FILMY ŚWIĄTECZNE ★★★ ════════════════════ -
1ŚWIĄTECZNE FILMY--MERRY CHRISTMAS -
BOKS-KSW-MMA -
Elektronika -
ENDURO -
FILMY NA ŚWIĘTA - BOŻEGO NARODZENIA -
FREESTYLE -
KONCERTY -
KSIĄZKI i Pisma -
KSW 11 - Khalidov vs Acacio -
KSW 12 - Pudzianowski vs Najman -
KTM -
KTM Stylistyka Modelu -
MMA -
motocross -
MOTOCROSS -
MOTOCROSS HD -
Publikacje -
STARE RADIA -
taniec -
Tapety PROSTO -
Tomasz Adamek
![obrazek](https://simg.chomikuj.pl/64a44e26771f665f6f2f5578e7c5ed9d9d6b344c?url=http%3a%2f%2fwww.imagic.pl%2ffiles%2f%2f25919%2f.%2fd207ac876db659.jpg)
![OPIS1.png](https://simg.chomikuj.pl/f27c6d11a16e727f97ecaf68c74e77b953290540?url=http%3a%2f%2fimg.liczniki.org%2f20120305%2fcoollogo_com_10121423-1330935552.png)
Release: Steel Battalion: Heavy Armor (2012) XBOX360
OPiS / iNFO
Steel Battalion: Heavy Armor to kontynuacja najbardziej zaawansowanego konsolowego symulatora robotów bojowych, wydanego oryginalnie w 2002 roku na konsolę Xbox. Produkcja robi użytek z Kinecta, zastępującego niesamowicie drogi kontroler znany posiadaczom części pierwszej, który składał się z czterdziestu przycisków, pedałów, a także dwóch manetek. Steel Battalion: Heavy Armor zostało opracowane wspólnymi siłami przez firmy Capcom oraz From Software. Głównym producentem jest Keiji Inafune, znany z takich serii jak Onimusha czy Dead Rising.
Akcja gry toczy się w roku 2082, ponad 60 lat po tym, jak pożerające silikon mikroby zniszczyły wszystkie procesory, pozbawiając ludzkość dostępu do większości zdobyczy współczesnej techniki. Nie zniechęciło to jednak państw do prowadzenia wojen o surowce naturalne. Konflikty te przypominają zmagania z czasów II wojny światowej, z jedną ważną różnicą – do powszechnego użytku weszły potężne pionowe czołgi (Vertical Tank – w skrócie VT) i to w pilota jednej z tych maszyn wciela się gracz. Opowieść zaczyna się, gdy amerykańska armia ląduje na Manhattanie i rozpoczyna walkę o wyzwolenie Nowego Jorku spod jarzma chińskich okupantów.
Steel Battalion: Heavy Armor to uproszczony symulator. Kierowana przez nas maszyna jest powolna, a sterowanie jej ruchami wymaga opanowania sporej ilości przyrządów pokładowych. Poprzednie odsłony serii korzystały olbrzymiego kontrolera, wyposażonego w dwa joysticki i kilkadziesiąt przycisków. W przypadku Heavy Armor urządzenie to zostało zastąpione przez Kinecta, który służy do kontrolowania ruchów postaci w kokpicie. Pozwala on na intuicyjnie rozglądanie się i własnoręczne przełączanie przycisków umiejscowionych we wnętrzu kroczącej maszyny. Natomiast tradycyjny pad wykorzystujemy do poruszania maszyną oraz celowania i strzelania. Ten hybrydowy interfejs umożliwił stworzenie gry, która z jednej strony oferuje imersję typową dla produkcji korzystających z Kinecta, a jednocześnie nie upraszcza symulacyjnego systemu sterowania mechem.
Zabawa nie ogranicza się jedynie do spektakularnych bitew. Równie ważną rolę odgrywają więzi emocjonalnej z wirtualnymi postaciami i podejmowane przez nas decyzje. Poległych podwładnych nie da się później wskrzesić, więc każda strata jest wyjątkowo bolesna. Żołnierze są również tylko ludźmi – w sytuacji stresowej mogą spanikować i zdezerterować. Naszym zadaniem jest wtedy zmuszenie ich do pozostania w drużynie, nawet jeśli wymagać to będzie zastosowania wobec nich przemocy. Regularnie pojawiają się również sekcje, w których musimy opuścić kokpit, np. po to, aby zdobyć wodę dla członków załogi lub przeszukać pozostawione na polu bitwy ciała poległych. Dbanie o dobre stosunki członkami batalionu jest kluczowym elementem rozgrywki, ponieważ kształt tych relacji wpłynie na ostateczny wynik całej wojny.