Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto

Mech Commander 2 PC.exe

WhisperDavid / GRY PC (Strategiczne) / Mech Commander 2 PC.exe
Download: Mech Commander 2 PC.exe

785,2 MB

0.0 / 5 (0 głosów)


obrazek

MechCommander 2 to sequel popularnej strategii czasu rzeczywistego opartej na zasadach świata Battletech. W grze kierujemy poczynaniami olbrzymich bojowych maszyn kroczących, zwanych mechami. Przy ich pomocy bronimy własnego terytorium i poszerzamy jego zasięg. Względem części poprzedniej usprawniono grę sprawiając, że jest ona teraz bardziej intuicyjna i grywalna. Rozgrywka składa się z szeregu misji połączonych jedną, nieliniową fabułą. Przed każdym zadaniem uczestniczymy w odprawie, na której otrzymujemy informacje na temat aktualnej sytuacji i dane dotyczące celów misji, np.: zniszcz określone budynki wroga lub konwój, ochraniaj bazę itp. Później możemy odpowiednio wybrać i uzbroić roboty, obsadzić w nich odpowiednich pilotów (których umiejętności stale wzrastają) i wykonać zadanie.

Jedną z najważniejszych nowości jest to, że teraz podczas każdej misji możemy, np.: wezwać posiłki, wsparcie powietrzne i artyleryjskie, pojazd naprawczy, helikoptery zwiadowcze, czy pojazdy ratunkowe. Oczywiście wszystko za odpowiednią opłatą punktów C-bills, standardowej waluty w świecie Battletech. Po zniszczeniu wrogiego mecha, możemy przejąć go przy pomocy poduszkowców VTOL. Naprawiają one wrogie jednostki i obsadzają naszą załogą, dzięki czemu możemy je wykorzystać w walce z przeciwnikami. W nagrodę za przejęcie kluczowych obiektów wroga dostajemy dodatkowe punkty. Po zakończeniu misji również otrzymujemy pewną ilość punktów C-bills.

Komentarze:

Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Dodaj go jako pierwszy!

Aby dodawać komentarze musisz się zalogować

Inne pliki do pobrania z tego chomika
20060524213447660.jpg Zeus: Pan Olimpu Złota Edycja to podstawowa wersja strategii Zeus: Pan Olimpu wraz z dodatkiem Posejdon: Bóg Atlantydy. Zeus pozwoli Ci na nowo poznać słynne legendy z greckiej mitologii. Wznieś państwa-miasta, pomóż Herkulesowi pokonać Hydrę a Odyseuszowi wygrać wojnę trojańską. Zawieraj potężne sojusze, wmieszaj się w sprawy nieśmiertelnych a nawet spotkaj samego Zeusa, ojca bogów.
Dodatek Posejdon: Bóg Atlantydy przeniesie Cię do legendarnych miast zaginionego kontynentu. Doprowadź do potęgi zaawansowaną cywilizację poprzez handel, odkrycia i wojnę. Masz do dyspozycji poszerzone możliwości rozbudowy miast dzięki nowym bogom, bohaterom i zasobom. Screen: 20061108133758.jpg20061108133758.jpg20061108133758.jpg
wymagania sprzętowe: Pentium 4 2.4 GHz, 768 MB RAM, karta grafiki 128MB (GeForce 3 lub lepsza), 2 GB HDD Cossacks II: Napoleonic Wars to sequel wielokrotnie nagradzanej w roku 2001 strategii czasu rzeczywistego Cossacks: European Wars. Akcja tej części pozwala graczowi przewodzić jedną z sześciu potęg (Francja, Wielka Brytania, Austria, Rosja, Prusy oraz Egipt) w burzliwym okresie naszej historii, jakim niewątpliwe była era Wojen Napoleońskich (XIX wiek). W sumie gra zawiera sześć dużych kampanii składających się z około 60 misji. Ponadto gracz może przejść dwanaście samodzielnych misji oraz stoczyć dziesięć historycznych bitew. Odtworzonych zostało 150 rodzajów autentycznych jednostek bojowych oraz 180 budynków z tamtych czasów.
wymagania sprzętowe: Pentium III 800 MHz, 512 MB RAM, karta grafiki 16 MB (Riva TNT lub lepsza), Windows 98/Me/2000/XP LGKU48MQ3LPXH-2328 Supreme Ruler 2020 jest kolejną częścią rozbudowanej gry strategicznej opracowanej przez Battlegoat Studios. Podobnie jak poprzedniczka, produkcja pozwala nam przenieść się w niedaleką przyszłość do pogrążonego w chaosie świata. Stabilność polityczna na arenie międzynarodowej legła w gruzach, nastąpiła eskalacja konfliktów, handlowa konkurencja przemieniła się w regularną wojnę. Na Ziemi zapanowała anarchia. W tak trudnych i niesprzyjających warunkach przejmujemy kontrolę m.in. nad rządem, ekonomią, stosunkami dyplomatycznymi i siłami zbrojnymi, jednego z państw. Tylko od nas zależy, czy staniemy się główną potęgą świata czy też jedynie kolejnym pionkiem. W związku z bardzo szerokim wachlarzem możliwości i wieloma płaszczyznami, na których toczy się gra, poprzednia część serii została oskarżona o to, że jest zbytnio skomplikowana i trudna w opanowaniu. Tym razem jednak autorzy poprawili cały interfejs, czyniąc go prostszym w obsłudze. Mamy również możliwość wyboru stylu gry bardziej odpowiadającego naszym upodobaniom - nieważne, czy wolimy strategie czasu rzeczywistego, czy też te, w których rozgrywka podzielona jest na tury. W Supreme Ruler 2020 wprowadzono także wiele innych zmian. Przede wszystkim poprawie uległa oprawa graficzna, mapy i jednostki przedstawione są obecnie w wyższej rozdzielczości. Dodatkowo wykorzystano liczne zdjęcia satelitarne udostępnione przez NASA. Wzbogacono również ścieżkę dźwiękową, dodając muzykę charakterystyczną dla danego regionu. Ważnym krokiem naprzód jest też zaawansowana względem poprzedniej części sztuczna inteligencja.
wymagania sprzętowe: Pentium 4 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 6600 lub lepsza), 2 GB HDD, Windows XP Galactic Assault: Prisoner of Power to gra strategiczna z podziałem na tury, wyprodukowana przez studio Wargaming.net, która nawiązuje do rosyjskiej powieści Arkadija i Borysa Strugackich, znanej w naszym kraju jako Przenicowany świat. W Inhabited Island: Battlefield do boju staną cztery frakcje (Khonties, Barbarians, Island Empire i Land of the Fathers), zróżnicowane pod względem wyposażenia i dostępnych technologii. Wśród używanych środków zagłady znajdują się nie tylko czołgi i ciężko opancerzone transportowce, ale również jednostki powietrzne. Rywalizacja pomiędzy zwaśnionymi frakcjami toczy się w pełni trójwymiarowym środowisku, z cyklem dnia i nocy oraz zmiennymi warunkami pogodowymi. Dla graczy lubujących się w oglądaniu widowiskowych batalii, przygotowano specjalny tryb kinowy, który pozwala ujrzeć wymianę ognia za pośrednictwem dynamicznej kamery (podobny patent zastosowano m.in. w Star Wars: Empire at War). Autorzy położyli duży nacisk na elementy charakterystyczne dla gier strategicznych. Dzięki sporej liczby jednostek oraz innych udogodnień, możliwe jest stosowanie odmiennych taktyk. W Inhabited Island: Battlefield roi się od stalowych kolosów wypluwających pociski, ale zobaczymy tu również jednostki transportowe, pojazdy potrafiące minować okoliczny teren, oddziały budujące fortyfikacje i stosujące kamuflaż. Aby nie było zbyt nudno, twórcy pokusili się również o bogate drzewo technologiczne oraz system dokonywania ulepszeń naszych jednostek.
wymagania sprzętowe: Pentium III 600MHz, 128MB RAM, 32MB akcelerator 3D, 1.2 GB HDD Postapokaliptyczna strategia rozgrywana w czasie rzeczywistym z elementami cRPG, przygotowana przez naszych wschodnich sąsiadów, zespół programistyczny Arise. Postapokaliptyczna strategia rozgrywana w czasie rzeczywistym z elementami cRPG, przygotowana przez naszych wschodnich sąsiadów, zespół programistyczny Arise. W przyszłości rozwój naszej wspaniałej cywilizacji został skutecznie zatrzymany przez kataklizm, który zamienił Ziemię w jedno wielkie pustkowie, a także drastycznie zmniejszył populację wszystkiego, co na niej żyło, w tym i ludzi. Miejsce wielomilionowych, kwitnących metropolii zastąpiły małe osady ocalałych, starających się przetrwać w zaistniałej sytuacji. Gracz ma okazję pokierować losami jednego z mieszkańców takowej enklawy, niestety, zaraz po tym jak zostaje ona zrównana z ziemią przez jedną z licznych band grasujących po okolicach. Bred, bo takie nosi imię ów mężczyzna, poprzysięga zemstę wszystkim bandytom. Jednoczy napotkanych ludzi i rozpoczyna walkę mającą na celu przywrócenie porządku na świecie. Kierując jego poczynaniami przechodzimy kampanię jednoosobową złożoną z 29 misji, połączonych spójną fabułą, którą uzupełnia 30 części komiksowych wstawek (przerywników). Na dodatek w czasie rozgrywki spotykamy kilku bohaterów, którzy wzmacniają nasze siły. Każdy z nich posiada swoje indywidualne cechy i umiejętności, z misji na misję zyskuje również doświadczenie. Podczas licznych potyczek możemy użyć około 50 różnego rodzaju pojazdów wyposażonych w całą gamę broni i groźnych gadżetów. Mowa tu zarówno o zwykłych, fabrycznych samochodach osobowych, które jakimś cudem nadal działają, jak i specjalnych konstrukcjach dedykowanych walce i poruszaniu się w trudnym terenie. Praktycznie cała technologia, jaką dysponujemy, to pozostałości po dawnym świecie. Warto też zaznaczyć, iż najcenniejszą rzeczą, surowcem, w postapokaliptycznej rzeczywistości jest paliwo. Bez niego nasze pojazdy nigdzie nie pojadą, a tym bardziej nie pokonają wrogów w walce.
wymagania sprzętowe: Pentium 4 2 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 4 Ti4200 lub lepsza), 1 GB HDD, Windows XP Combat Mission: Shock Force to kontynuacja znanej serii gier strategicznych, rozgrywanych w trójwymiarowym środowisku w systemie WEGO (czas rzeczywisty z wymuszoną pauzą), do tej pory koncentrujących się na okresie drugiej Wojny Światowej. Tym razem programiści ze studia Battlefront zdecydowali się zerwać z tradycją i przenieśli akcję w czasy teraźniejsze. Dokładnie do roku 2008 na tereny Syrii. Na tym nie koniec zmian. Autorzy opracowali nowy silnik CMx2, który umożliwił realizację wielu pomysłów wcześniej niewykonalnych. Udało się zachować to co najlepsze w poprzednich tytułach serii (filozofię, dbałość o szczegóły, realizm) oraz dodać nowe elementy niemożliwe do realizacji osiem lat temu (na przykład w zakresie grafiki: wysoka jakość detali, dynamiczne oświetlenie, dym, kurz, dokładna animacja postaci). Najważniejsza zmiana wprowadzona w CMSF to relatywne dostrzeganie jednostek (relative spotting), zamiast absolutnego spostrzegania (które fani Combat Mission swego czasu ochrzcili Borg-spottingiem), charakterystycznego dla poprzednich części serii, a także zdecydowanej większości innych gier uzurpujących sobie prawo do miana "strategicznych". Nie wnikając w szczegóły relatywne spostrzeganie polega na tym, że gracz, po zaznaczeniu jednostki, widzi tylko to, co może spostrzegać ta jednostka, np. tylko tego wroga, którego ona może widzieć. Znaczącą nowością - powiązaną w dużym stopniu z relatywnym spostrzeganiem - jest także system łączności C2 (command & control - dowodzenie i kontrola). Informacja o wykrytym nieprzyjacielu nie jest natychmiast przekazywana do pozostałych jednostek sojuszniczych ale jest powoli transmitowana do nich kanałami dowodzenia i kontroli, dostępnymi dla twoich żołnierzy (sygnałami ręcznymi, krzykiem, radiem,itp.).
wymagania sprzętowe: Pentium 4 1.8 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64 MB, 3 GB HDD Druga część świetnej strategii czasu rzeczywistego, z akcją osadzoną podczas II Wojny Światowej, której twórcy postawili duży nacisk na elementy taktyczne. Gracze po raz kolejny otrzymują pod swoją komendę stosunkowo mały, ale dobrze wyposażony oddział żołnierzy, zaś zadania jakie stawiają przed nimi autorzy rozgrywają się w śródziemnomorskim teatrze działań. Lwią część wszystkich misji gracze wykonują w Afryce, gdzie przychodzi im wziąć udział między innymi w bitwie pod El Alamein, a także w obronie twierdzy Tobruk. Druga z kampanii umieszczonych w grze obejmuje operację „Husky” (lądowanie Aliantów na Sycylii i późniejszy marsz w stronę Rzymu), zaś osoby, które ukończą przynajmniej jeden wątek fabularny dostaną szansę sprawdzenia swoich umiejętności w kilku bonusowych scenariuszach umiejscowionych w ówczesnej Jugosławii. Podobnie jak w Phase One, wydarzenia historyczne stanowią tutaj jedynie oś zmagań i twórcy nie obiecują pełnej zgodności z podręcznikami - główny nacisk położony został na przyjemność płynącą z grania. Do rywalizacji wprowadzono ponad 20 nowych jednostek, włączając w to na przykład średnioopancerzone czołgi (włoski M13/40 „Carro Armato” czy amerykański M3 Grant/Lee „Daimler Dingo”) oraz nowe rodzaje dział samobieżnych. Twórcy poprawili funkcjonowanie AI podległych oddziałów (zniknęły najbardziej rażące problemy ze znalezieniem właściwej ścieżki przemarszu), a także sztuczną inteligencję sił wroga kierowanych przez komputer (próbuje teraz zaskoczyć czy wymanewrować gracza). Dodano możliwość niszczenia poszczególnych komponentów wybranych budowli (vide wieże strażnicze w pałacach), jak również wprowadzono szereg zupełnie nowych struktur (pustynne fortece i inne umocnienia). Gruntowna przebudowa nie ominęła trybu multiplayer, w którym do dotychczas istniejących opcji zmagań („Deathmatch”, „Kill the Leader”, „Hold the Line” i „Domination”) doszły nowe. Usprawnienia dotknęły także kod programu (usunięto wykryte błędy) oraz efekty audio-wizualne - tereny zurbanizowane czy leśne zastępuje teraz wszechobecny piasek. Twórcy z zespołu developerskiego Stormregion dołączyli do Codename Panzers - Phase Two kompleksowy edytor, pozwalający miłośnikom gry na tworzenie własnych poziomów, zarówno do kampanii dla pojedynczego gracza jak i do zmagań wieloosobowych. Do tego dochodzi możliwość modyfikacji podrzędnych celów już istniejących misji, a także, dla osób wprawionych w opracowywaniu wszelakiej maści modów, opcja tworzenia zupełnie nowych jednostek czy budynków.
Rozbudowana strategia turowa, autorstwa zespołu Slitherine Studios (twórcy m.in. Legion czy Chariots of War). Przenosimy się w niej w odległą przeszłość, w czasy kiedy Grecy toczyli zacięty bój z Imperium Perskim. Spartan to rozbudowana strategia turowa, autorstwa zespołu Slitherine Studios (twórcy m.in. Legion czy Chariots of War). Przenosimy się w niej w odległą przeszłość, w czasy kiedy Grecy toczyli zacięty bój z Imperium Perskim. Główne zadanie gracza w omawianej produkcji polega na połączeniu wielu ówczesnych państw-miast (Sparty, Aten, itd.) w jeden sprawnie funkcjonujący organizm. Po zjednoczeniu musimy zwycięsko przeciwstawić się wrogiej napaści ze wschodu. Pomimo tego, że wyróżnimy dwie główne strony konfliktu (Greków i Persów), w Spartan pojawia się ogólnie ponad 100 różnych nacji. Do dyspozycji graczy oddano szereg różnorodnych jednostek, charakterystycznych dla czasów antycznych (głównie piechota oraz rozmaite maszyny oblężnicze w stylu taranów czy katapult), przy pomocy których toczymy bitwy w otwartym polu, bądź też zdobywamy wrogie miasta. Nie zabrakło także możliwości transportu podległych oddziałów drogą morską, w celu przejęcia kontroli nad wyspami znajdującymi się w pobliżu Półwyspu Bałkańskiego. Do tego wszystkiego dochodzą również elementy dyplomacji oraz handlu. Ponadto możemy też wynająć szpiegów, aby wykraść wrogie osiągnięcia, czy zabójców, aby zlikwidowali dowódców wojskowych przeciwnika. Co więcej, w pełnej wersji Spartan autorzy zaimplementowali szereg zdarzeń losowych (napady barbarzyńców, etc.) oraz tryb multiplayer dla dwóch graczy (poprzez sieć lokalną lub Internet). wymagania sprzętowe: Pentium III 450MHz, 128MB RAM, karta grafiki 16MB, 500 MB HDD
więcej plików z tego folderu...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności