Half Life Blue Shift - Portable.exe
-
Anomaly 2 PL - Portable -
Batman Arkham Asylum PL - Portable -
Blitzkrieg 2 PL - Portable -
Call of Juarez Gunslinger PL - Portable -
Codename Panzers Cold War PL - Portable -
Command & Conquer 3 PL - Portable -
Company of Heroes 2 - Portable -
Company of Heroes PL - Portable -
Dark ENG - Portable -
Deadpool ENG - Portable -
Disciples III PL - Portable -
Elektryka sieciowa -
Fast & Furious Showdown ENG - Portable -
FiFA 2012 PL - Portable -
Frater PL - Portable -
FREee -
Frontlines Fuel of War PL - Portable -
Helldorado PL - Portable -
Jade Empire PL - Portable -
Little Inferno ENG - Portable -
Magrunner Dark Pulse PL - Portable -
Metro Last Light PL - Portable -
MY ORGAN -
MY ORGAN SAMPLE -
Nauka gry na akordeonie -
Nauka Gry na Klawiszach -
Nauka gry na pianinie -
Nuty -
NUTY -
Nuty na fortepian różne -
Ogniem i Mieczem Dzikie Pola PL - Portable -
PIANINO -
R.I.P.D. - The Game ENG - Portable -
Remember Me PL - Portable -
Resident Evil Revelations PL - Portable -
Ride to Hell Retribution ENG - Portable -
Rise Of The Argonauts PL - Portable -
Rotastic ENG - Portable -
Sacred 2 PL - Portable -
Schematy -
Shogun 2 Total War PL - Portable -
Silniki -
Spectraball ENG - Portable -
The Night of the Rabbit PL - Portable -
The Settlers 7 PL - Portable -
The Swapper ENG - Portable -
Thunder Wolves ENG - Portable -
Wargame AirLand Battle PL - Portable -
Wiedźmin 2 Zabójcy Królów PL - Portable -
څElektryka
Rozpakować, odpalić setup.bat i cierpliwie czekać aż gra się rozpakuje.
Driver: Parallel Lines to kolejna, czwarta już część popularnej serii przygodowych gier akcji, w których wyścigi samochodowe odgrywają niebagatelną rolę. Kontynuacja cyklu wymagała od Atari sporej dozy odwagi oraz wiary w jej dobre przyjęcie przez graczy, gdyż jak dobrze pamiętamy, trzecia część, Driv3r, została dosłownie „zmiażdżona” zarówno przez krytykę jak i docelowych odbiorców.
Akcja Driver: Parallel Lines przenosi nas do Nowego Jorku, w lata 70-te zeszłego stulecia. Ponownie położono nacisk na korzystanie z różnej maści samochodów. W porównaniu z poprzednią częścią, ograniczeniu uległy strefy, w których poruszamy się na własnych nogach, zagęszczono ruch uliczny, a także ulepszono algorytmy sztucznej inteligencji.
Historia opowiedziana w Driver: Parallel Line została podzielona na dwa ściśle powiązane ze sobą epizody. Akcja pierwszego z nich rozgrywa się w latach siedemdziesiątych, kiedy to osiemnastoletni nowojorczyk o pseudonimie TK (skrót od The Kid - pol. Dzieciak) pragnie zdobyć pieniądze i sławę. Uzdolniony, popularny i arogancki jak diabli młodzieniec, słynie w najbliższej okolicy z ponadprzeciętnych umiejętności w prowadzeniu samochodem. Jego wyczyny szybko przyciągają uwagę otoczenia, począwszy od nastolatków lubiących ścigać się po ulicach przedmieścia, na gangsterach kończąc. Ci ostatni należycie doceniają talent chłopca, płacąc mu za wykonywane zlecenia.
TK ma jednak wyraźnego pecha. Podczas jednego z doskonale zaplanowanych zadań dla miejscowego króla przestępczości, coś idzie nie tak. Bliżej niezidentyfikowany kapuś wystawia naszego bohatera, co owocuje policyjną obławą. Zamiast za kierownicę, TK trafia za kratki. Na długo, bo 28 lat.
Drugi epizod rozpoczyna się w 2006 roku, kiedy główny bohater w końcu opuszcza więzienie. TK pragnie zemsty. Aby jednak tego dokonać, musi wpierw powrócić do dawnej wprawy w kierowaniu samochodami. Nie jest to takie proste, wszak nie siedział on za kółkiem od ponad dwudziestu lat.
Rozpakować, odpalić setup.bat i cierpliwiwe czekać aż gra się rozpakuje.
Pentium 4 2.4 GHz, 512 MB RAM, karta graficzna 128MB (GeForce 6 lub lepsza), 2.5 GB HDD, Windows 2000/XP
25 to Life to wzorowana na takich tytułach jak Grand Theft Auto, Gangland czy The Getaway trójwymiarowa gra akcji, w której główny bohater obserwowany jest z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Za jej produkcję odpowiedzialna jest firma Avalanche Software, znana głównie dzięki dynamicznym konsolowym pozycjom.
Akcja 25 to Life rozgrywa się na ulicach jednego ze współczesnych amerykańskich miast. Gra oferuje cztery podstawowe tryby multiplayer oraz tryb single player, warto przy tym nadmienić, iż to właśnie zabawa w Sieci stanowi podstawową atrakcję programu. Podczas zabawy wieloosobowej, na jednej planszy może spotkać się maksymalnie szesnastu zawodników. Gracz może stanąć po stronie stróżów prawa bądź też gangsterów. Wybór ten ma oczywiście zasadniczy wpływ na przebieg zabawy. Policjanci muszą na przykład uważać na osoby cywilne i postępować zgodnie z obowiązującym prawem. Stróżowie prawa dysponują również mniej efektownym arsenałem, na który przeważnie składają się pistolety i karabiny służbowe. Ograniczenie to w pewnym stopniu rekompensowane jest przez świetne wyszkolenie funkcjonariuszy, pod tym względem bandyci prezentują się znacznie gorzej.
Pierwszy z trybów multiplayer nosi nazwę „War”. Jest to wariacja na temat tradycyjnego deathmatcha - policjanci stają do bezpośrednich walk ze świetnie uzbrojonymi bandytami. Gracz może oczywiście wybrać, do której z drużyn zamierza się przyłączyć. Drugi to „Raid”. Jak sama nazwa wskazuje, to nalot na podejrzany obiekt. Funkcjonariusze muszą odnaleźć i zabezpieczyć znajdujące się w nim dowody rzeczowe, jak np. brudne pieniądze czy narkotyki. „Robbery” to z kolei organizowany bez bandytów napad z bronią. Przestępcy muszą przedostać się do określonego budynku, wykraść najcenniejsze obiekty i udanie zbiec z miejsca zdarzenia. Ostatni z dostępnych trybów to „Tag”. Zadaniem sterowanej przez gracza postaci jest namalowanie możliwie jak największej ilości graffiti, oczywiście w wyznaczonych do tego celu miejscach. Należy dodać, iż przed rozpoczęciem każdego pojedynku trzeba dokonać wyboru odpowiednich typów broni przy czym z oczywistych względów nie można wziąć ze sobą wszystkiego.
W trybie jednoosobowym wcielamy się w bandziora o pseudonimie Freeze. W ramach ciekawostki należy dodać, iż w miarę przechodzenia kampanii dla pojedynczego gracza odblokowane zostaną ukryte nagrody, z których będzie można skorzystać w trakcie rozgrywek sieciowych.
Rozpakować, dodać setup.reg do rejestru i można grać.
MTX: Mototrax to wirtualna, zręcznościowa symulacja wyścigów motocrossowych. Wydanie PC jest jednocześnie dopracowaną konwersją gier z konsol nowej generacji: Sony PlayStation 2 oraz Microsoft Xbox.
Do pokonania oddano graczom szereg zróżnicowanych wyścigów, podzielonych na cztery kategorie: Motocross (zmagania na świeżym powietrzu), Supercross (tory przygotowane w halach), Freestyle (wykonujemy zadania zlecone przez napotkane osoby) oraz przejazdy na terenach offroadowych. MTX Mototrax posiada oficjalną licencję sportu motocrossowego, dzięki czemu uświadczymy w grze prawdziwe nazwy rywalizujących zespołów, zawodników czy ich sponsorów. Co ciekawe, w grze dostępny jest tryb fabularny (a'la TOCA Race Driver) - wirtualną karierę rozpoczynamy jako żółtodziób w jednym z zespołów motocrossowych i dopiero z czasem stajemy się najlepsi w branży.
Na szczególną uwagę zasługuje rozbudowany system tricków i akrobacji, jakie możemy wykonywać podczas wyskoków. Poprawnie wykonana sztuczka oznacza zdobycie punktów liczonych do ogólnej klasyfikacji danego przejazdu. Kolejne tricki odblokowywane są w miarę postępów osiągniętych na trasach, zaś za posiadane punkty kupujemy nowy sprzęt, kaski, ubranie, itp.
Do tego dochodzi wszystkiego dochodzi również ładnie zrealizowana oprawa graficzna (dobrze wyglądające modele zawodników czy pojazdów) oraz klimatyczna ścieżka dźwiękowa (przygotowana wyłącznie dla potrzeb gry i zawierająca utwory takich zespołów jak m.in. Faith No More, Static X, Disturbed, czy The Misfits).
Wypakować do dowolnego katalogu i grać. Chodzi bez CD.
Moto Racer 2 to druga część znanych wyścigów motocyklowych spod znaku Electronic Arts. Do wyboru mamy zarówno motocykle klasy superbike jak i motocrossowe, którymi ścigamy się po różnorodnych torach i bezdrożach. Wbudowany edytor umożliwia stworzenie własnych trójwymiarowych tras, którymi można wymieniać się z przyjaciółmi.
Gra charakteryzuje się dużymi możliwościami zmiany ustawień wszelkich parametrów, oraz zaawansowanym edytorem, dzięki któremu można stworzyć swoje własne trójwymiarowe trasy.
Możliwość stworzenia nowych lub modyfikacji istniejących tras.
32 trasy w różnorodnych krajobrazach, od Amazonii do Sahary.
Zmienne warunki pogodowe, wyścigi nocą oraz efekty świetlne w czasie rzeczywistym.
Dwa tryby gry: zręcznościowy i symulacyjny.
Możliwość dostosowania poziomu realizmu jazdy ma motocyklu.
Tryb gry wieloosobowej dla 4 graczy w sieci LAN lub Internecie, lub na jednym komputerze w trybie split-screen.
Rozpakować i grać. Chodzi bez CD.
Druga część gry akcji/FPS, Mortyr, stworzonej przez polską grupę developerską Mirage Interactive. Głównym bohaterem Mortyra 2 jest nowa postać, Sven, jednakże wywodząca się z tej samej rodziny co Sebastian, bohater pierwszego Mortyra. Akcja osadzona została w czasach II Wojny Światowej - rozpoczyna się Szwecji i prowadzi nas przez sporą część Europy, m.in. odwiedzimy Polskę, Słowację, a finalny rozdział toczy się w Grecji. Nasz bohater odkrywa plany superbroni nazistów „Wunderwaffe”, która ma zostać wykorzystana przeciwko wrogom Rzeszy i przez całą grę stara się zapobiec jej użyciu.
Nowy Mortyr nastawiony jest tylko i wyłącznie na czystą, wartką i dynamiczną akcję - żadnych elementów cRPG. Nie znaczy to jednak, iż gra jest prosta, wręcz przeciwnie, wymaga sporego wysiłku od gracza, tym bardziej, że podczas produkcji położono duży nacisk na elementy taktyczne – bieganie i masowa eksterminacja nie mają tu racji bytu. Naszymi przeciwnikami są tylko naziści - nie zobaczymy tu żadnych droidów, szkieletorów, obcych, czy potworów - wyłącznie ludzie. Dużo wysiłku włożono w opracowanie procedur komputerowego A.I., tak by przeciwnicy zachowywali się sensownie, wykorzystywali przeszkody terenowe, współpracowali ze sobą, osłaniali się wzajemnie, itp. W nasze ręce oddany został też spory arsenał „potężnych” broni, karabinów maszynowych, pistoletów, granatów, itp. Gra dysponuje w pełni trójwymiarową, efektowną grafiką (engine został napisany od podstaw).
Wypakować i odpalić setup.bat i postępować zgodnie z instrukcjami na ekranie.
Left 4 Dead 2 to kontynuacja wielkiego hitu 2008 roku, w którym wcielając się w jednego z czterech śmiałków podejmowaliśmy się walki z hordą zombiaków. Dwójka kontynuuje owe wydarzenia, prezentując portrety nowych bohaterów. Dzieło zostało oczywiście opracowane przez firmę Valve South.
Fabuła Left 4 Dead 2 osadzona została tuż po wydarzeniach z jedynki. Wspólnie z nowymi ocalonymi próbujemy przeżyć natarcia zombiaków w południowo-wschodnich stanach USA. Zwiedzamy nie tylko piękne obszary Georgii, ale również francuską dzielnicę Nowego Orleanu.
Jedną z największym innowacji względem jedynki jest udostępnienie graczom różnych rodzajów broni do walki w zwarciu. Wrogów pozbywamy się zatem nie tylko przy pomocy karabinów i pistoletów, ale również za sprawą m.in. piły łańcuchowej, patelni, siekiery oraz kija baseballowego. Fakt ten wzbogaca niezwykle intensywną mechanikę rozgrywki, wprowadzając do niej wiele nowych rozwiązań zespołowej walki o przetrwanie.
W Left 4 Dead 2 zastosowanie znalazła również nowa wersja AI Directora, systemu odpowiedzialnego w części pierwszej m.in. za wybór kierunku napływu nowych przeciwników, miejsca ich pojawiania się itp. Dzięki niemu każda rozgrywka wyglądała nieco inaczej. W odsłonie drugiej autorzy z Valve South postanowili pójść jeszcze dalej. AI Director 2.0 pozwala nie tylko na implementację zmiennych warunków atmosferycznych, ale także wpływa na kształt map. Otóż, w trakcie ponownej rozgrywki niektóre przejścia mogą być zablokowane (np. przez przewrócony autobus), co wymusza na graczach skorzystanie z innych przejść.
W Left 4 Dead 2 wcielamy się w jednego z czterech nowych bohaterów (Nicka, Rochelle, Coacha lub Ellisa) i podejmujemy walkę z zombiakami oraz innymi nieumarłymi (w tym nowymi bossami). W eksterminacji napływającego mięsa armatniego pomogają nam niedostępne wcześniej rodzaje broni, w tym wymienione już środki do walki w zwarciu, a także przedmioty specjalne. Left 4 Dead 2 jest grą o wiele większą niż jedynka. Produkcja oferuje nam nie tylko więcej kampanii dla trybu kooperacji, ale również scenariuszy w opcji Versus. Fani znajdą tu także wiele nowych mapek do Survivala. Miłośnicy rankingów otrzymali rozbudowany system statystyk, zestawienia najlepszych graczy, a także system nagród oparty oczywiście na zdobywaniu Osiągnięć.
Full ripped. Odpalamy 'setup.bat' i czekamy aż gra się wypakuje. Waga po rozpakowaniu 4,22Gb. Obrazy dysków, cracki itd. zbędne.
Left 4 Dead studia Turtle Rock to gra z gatunku drużynowych strzelanek w stylu Counter Strike z bardzo silnymi akcentami właściwymi dla survival horrorów. Rzecz dzieje się na terenie Stanów Zjednoczonych stojących na krawędzi zagłady: złośliwy wirus wymknął się spod kontroli naukowców i zaatakował ludzkość zmieniając człowieka w oszalałe, pałające żądzą mordu monstrum. Gracz wciela się w jedną z nielicznych osób odpornych na mutację, a jego zadaniem jest wydostanie się z metropolii opanowanej przez mutanty. Wraz z grupką podobnych sobie uciekinierów szukamy ratunku.
Zgodnie z regułami gatunku podstawowe znaczenie ma kooperacja z innymi graczami. W Left 4 Dead samotny strzelec nie ma większych szans przeżycia – tylko ścisła współpraca z towarzyszami daje nadzieje na uniknięcie śmierci. Autorzy przygotowali po cztery typy postaci dla każdej ze stron. Jeśli zamierzamy wcielić się w rolę uciekinierów możemy wybierać pomiędzy: Billem, weteranem z Wietnamu; Louisem, menedżerem w sieci sklepów z elektroniką; Zoey, nastolatką z bogatej rodziny oraz Francisem, wielkim, głośnym, nieco ordynarnym, ale lojalnym osiłkiem. Wybierając tę stronę konfliktu musimy liczyć przede wszystkim na zgranie i koordynację działań, ponieważ postaci nie różnią się za specjalnie posiadanymi umiejętnościami. Co więcej wszystkie używają tych samych broni – korzystamy ze wszystkiego, co uda nam się znaleźć w opuszczonych domach: pistolety, strzelby myśliwskie, shotguny albo też bronie własnej roboty typu koktajle Mołotowa czy amatorskie bomby. Zupełnie inaczej rzecz ma się w przypadku wybrania drugiej strony konfliktu, czyli mutantów. Tu również są cztery dostępne postaci: Boomer, Smoker, Hunter i Tank. Każda z nich ma indywidualne umiejętności determinujące technikę gry. Na przykład Boomer potrafi wymiotować strumieniem krwi, która przyciąga do ofiary hordy mutantów, z kolei Smoker posiada długi na dziesięć metrów jęzor, którym może chwytać ludzi (na przykład by wyciągnąć ich z kryjówki). Z racji tego, iż mutanci nie mogą używać broni, kierując nimi najlepiej jest preferować działanie z ukrycia, w oczekiwaniu na dogodny moment do ataku. A tego schematu wyłamuje się jedynie Tank, olbrzym mogący przebijać się przez ściany i ciskać samochodami – tu finezja nie jest potrzebna. Główną siłą zainfekowanych ludzi jest przewaga liczebna – po prostu rzucają się szturmem na ofiary, by rozerwać je na strzępy.
Rozpakować, odpalić setup.bat i cierpliwie czekać aż gra się wypakuje.
Land of the Dead: Road to Fiddler's Green to kolejna produkcja (po City of the Dead), której nazwiska użyczył George A. Romero, słynny reżyser horrorów, mających z definicji wprowadzić nas w nastrój grozy i przerażenia. Podobnie jak wspomniane już Miasto Umarłych, tak i opisywana gra, oparta na wątku fabularnym przedstawionym w filmie George A. Romero's Land of the Dead, reprezentuje gatunek pierwszoosobowych shooterów z dużą domieszką elementów horroru.
Przeraźliwa plaga, która zamienia żywych ludzi w chodzące zombie, rozprzestrzenia się po świecie z przerażającą szybkością. Hordy nieumarłych polują na ludzi, bezlitośnie ich zabijając i przemieniając w sobie podobnych. Gracz wciela się w postać Jacka, prostego farmera, który musi przełamać swój strach i stanąć do walki z przeważającymi siłami wroga. Po drodze napotykamy tajemniczego mężczyznę, Dr. Kaufmana, który stworzył tytułowe Fiddler's Green - ufortyfikowane miasto będące obecnie jedyną ostoją żywych i ich ostatnim bastionem. Kaufman oferuje Jackowi propozycję nie do odrzucenia - w zamian za wykonanie konkretnego zadania Jack zostanie sowicie wynagrodzony. Problem w tym, czy pożyjesz na tyle długo, aby tę nagrodę odebrać?
Land of the Dead: Road to Fiddler's Green to ponad 20 poziomów pełnych grozy, przemocy, krwi i strachu - zombie czają się wszędzie: na polu, w ciemnych uliczkach, w kanałach a nawet w Fiddler's Green. Oczywiście twórcy gry nie zostawili nas na ich pastwę z pustymi rękami. W podręcznym arsenale znajdują się nie tylko przysposobione jako broń kije golfowe i baseballowe, łopaty, gaz-rurki czy topory strażackie, ale także granaty, koktajle Mołotowa, karabiny snajperskie, strzelby i M-16. W ostateczności, gdy wszystko zawiedzie możemy skorzystać z własnych pięści, aczkolwiek pragnąc przeżyć nie należy zbyt na nich polegać. Od strony technicznej wsparcie zapewnia silnik Unreal oraz technologia Karma odpowiedzialna za fizykę i różnorodne efekty specjalne. Zaimplementowano również specjalny system Body Part Specific Damage, dzięki któremu możemy na bieżąco obserwować celność naszych ciosów, trafiających w poszczególne części ciała zombiaków. Oczywiście sama szata graficzna nie wystarczyłaby do wprowadzenia atmosfery grozy bez odpowiedniej oprawy muzycznej, w której skład wchodzą mrożące krew w żyłach utwory oraz psychodeliczne efekty dźwiękowe.
Pobierz
