-

137 -

113 -

268 -

57
721 plików
98,98 GB
Foldery
Ostatnio pobierane pliki
Należy ściągnąć plik Navi.zip lub Navi_SDMLC.zip. Po rozpakowaniu katalog Navi należy wgrać na kartę (SDMMC, jeśli ściągnęliście Navi.zip) lub do pamięci urządzeniaa (SDMLC, jeśli ściągnęliście Navi_SDMLC.zip). Jako program nawigacyjny należy wskazać plik NavMenu.exe. Opisy pod ikonami można edytować w pliku polish.ini, położenie ikon (a po wgraniu plików jtd.dat także ich rodzaj) w pliku NavMenu.xml. Ścieżki dostępu do aplikacji należy zmieniać w pliku Paths.ini.
Menu bazowe wygląda tak:
Oczywiście ilość widocznych ikon można zmieniać (plik NavMenu.xml parametr type dla danego opisu przycisku). Domyślnie (po ściągnięciu) wyświetlają się pierwsze 4 ikony.
Dla odważniejszych istnieje możliwość podmiany pliku jtd.dat w ResidentFlash2 ;-)
W tym celu należy ściągnąć plik jtd.dat_xml (mono).zip lub jtd.dat_xml (color).zip. Po rozpakowaniu plik NavMenu.xml należy wgrać do katalogu Navi (podmienić istniejący plik). Plik jtd.dat należy wgrać do katalogu ResidentFlash2 w urządzeniu (sugeruję zrobić wcześniej backup urządzenia). W tym celu należy zmienić nazwę znajdującego się już tam pliku jtd.dat na inną (np jtd.bak) i dopiero wtedy skopiować rozpakowany plik jtd.dat. Następnie trzeba wyłączyć i włączyć larka, żeby nowy plik został wczytany do pamięci.
Menu po podmianie pliku jtd.dat wygląda tak (dla wersji color):
lub tak (dla wersji mono):
Dodatkowo, jeśli ktoś ma ochotę, można ściągnąć startmenu.zip. Zawartość należy wgrać do pamięci urządzenia (SDMLC) i jako plik nawigacji wskazać startmenu.exe. Dzięki temu przy wyjętej karcie, po wybraniu Nawigacja odpali się automatycznie MapaMap. Skrypt jest kompatybilny z obiema wersjami NavMenu (tą na SDMMC oraz tą na SDMLC), jednak jeśli z jakiś powodów w urządzeniu są obie wersje, pierwszeństwo ma ta na karcie.
- sortuj według:
-

0 -

0 -

0 -

0
5 plików
4,12 MB
Chomikowe rozmowy
Zaprzyjaźnione i polecane chomiki (56)













Pokaż wszystkie
Pokaż ostatnie


















