Real Driver.exe
-
_FastLoad -
● Uciekające Kurczaki -
07 zgłoś się -
1 -
Asterix -
Bajki -
Base Jumping PL -
Bin32 -
Cryostasis Arktyczny Sen PL -
DISCO POLO 1 [MC] {OMC 115} (10) -
DLC1 -
E Jay Dance -
epub książki -
ETS 2 -
Euro Track 2 savy -
FILMY -
Galeria -
Game -
GITARA -
GRY -
Info Electro-Torrent -
James Bond 007 blood stone -
James Bond 007 Quantum of Solace -
KRAZ -
książki -
książki w różnych formatach -
Localized -
łódki-vsk5 -
Mały Modelarz -
MUZYKA -
OD CHOMIKÓW DLA CHOMIKÓW -
Pacific Storm -
Pacific Storm Allies -
Pan Samochodzik -
Pan Samochodzik(1) -
Pan Samochodzik(2) -
Pieprz i wanilia -
Piraci z Karaibów PL -
PL-El Amigos -
Podróż do wnętrza Ziemi -
Polanie II PL -
Programy -
różne -
SHANTY -
Sniper Ghost-2 -
Tempest -
Theatre of War 2 Kursk 1943 -
Turok 2 - Seeds of Evil -
vsk5 -
Western
w określonym czasie bez względu na napotykane po drodze przeszkody.
King of the Road to jedna z niewielu gier wyścigowych, w której zamiast szybkich samochodów osobowych siadamy za kierownicą potężnych, wielokołowych ciężarówek. Gracz ma tu okazję zostać prawdziwym królem szos, gdyż pewnie nic na drodze nie jest w stanie oprzeć się rozpędzonemu potworowi o wadze 32 ton. A takimi właśnie pojazdami poruszamy się zwyczajnych drogach publicznych i autostradach, ścinając zakręty, przejeżdżając skrzyżowania na czerwonym świetle i odtrącając ścigające nas policyjne radiowozy jak natrętne muchy.
Gra nastawiona jest bardziej na dobrą zabawę niż realistyczną symulację prowadzenia kolosów szos. Zawarte tu jednak wątki ekonomiczne jak najbardziej odpowiadają naszej rzeczywistości. Zleceniodawcy nie obchodzi jak to zrobimy – musimy po prostu dostarczyć towar pod wskazany adres w odpowiednim czasie, inaczej zapłata przepada. W ten sposób zyskujemy dodatkową motywację do łamania wszelkich przepisów drogowych i jak najszybciej gnamy do celu. Oczywiście za zarobione pieniądze możemy naprawić swoją zniszczoną w trasie ciężarówkę, lepiej ją wyposażyć albo kupić nową.
wymagania sprzętowe: Pentium III 700Mhz, 128MB RAM, akcelerator 3D
wymagania sprzętowe: Pentium III 1 GHz, 128 MB RAM, karta graficzna 32 MB (GeForce 3 lub lepsza), 700 MB HDD, Win 2000/XP
The Ultimate Racing Technology 3 to kolejna odsłona wciągających wyścigów motocyklowych firmowanych znakiem MotoGP. Nie należy jej jednak kojarzyć ze zręcznościowymi produktami firmy Namco. Programiści z Climaxa skupili się bowiem na oddaniu realizmu tego typu motocyklowych zmagań, a potem wyważeniu proporcji pomiędzy wierną symulacją a dobrą zabawą.
Gra oprócz standardowych wyścigów na torze (16 oficjalnych torów) posiada również trzy dodatkowe tryby. „TT Style Racing” to rywalizacja na długich trasach, najczęściej na terenach pełnych wzniesień, ostrych zakrętów i malowniczych małych miasteczek. „Street Racing” to wyścigi po płaskim, prostym do opanowania terenie. Ostatni z nowych trybów, jakie programiści oddali w ręce graczy, to „Extreme Mode”, w którym zawarto 16 otwartych, dodatkowych tras, urozmaicających rozgrywkę. Wygrywając w kolejnych wyjściach w „Extreme Mode” zarabiamy pieniądze, dzięki czemu możemy udoskonalać swój motocykl dokupując do niego lepsze podzespoły (lepsze hamulce, części do silnika etc.), bądź zainwestować w nową maszynę. Warto też dodać, iż w MotoGP 3 pojawia się 16 nowych modeli motocykli o pojemnościach od 600 do 1200 centymetrów sześciennych.
Z myślą o rozgrywkach w sieci zastosowano specjalny system rankingu, tak żeby nowi gracze nie byli od razu wdeptywani w ziemię przez starych wyjadaczy. Oczywiście można grać ze słabszymi od siebie, ale to nie podnosi naszych notowań. Optymalne jest współzawodnictwo z równymi sobie lub odrobinę lepszymi graczami, by systematycznie podnosić lub przynajmniej utrzymać swoją reputację.
Wyścigi odbywające się w sieci mają tę zaletę, że w MotoGP 3 dostępne są w nich dwa dodatkowe tryby: widza i komentatora. Ten pierwszy pozwala śledzić, jak radzą sobie na torze inni gracze, w drugim zaś wcielamy się w postać dziennikarza, komentującego na żywo poczynania swoich kolegów.
RTL Winter Games 2007
producent: 49Games
wydawca: RTL Enterprises
kategoria: sportowe / sporty zimowe
Data Premiery:
Świat: 07 grudnia 2006
Polska: obecnie brak planów wydania
tryb gry: single / multiplayer
tryb multiplayer: LAN / Internet
wymagania wiekowe: brak ograniczeń
RTL Winter Games 2007 to kolejna pozycja, która, jak sama nazwa wskazuje, przeznaczona jest dla miłośników rozrywek bezpośrednio związanych z uprawianiem sportów zimowych. Program oferuje graczowi współzawodnictwo w jednej z siedmiu dostępnych dyscyplin sportowych, z którymi powiązano łącznie piętnaście imprez i zawodów. Za odpowiednią jakość produktu ręczy firma RTL Enterprises, mająca duże doświadczenie w wydawaniu gier o sportach zimowych.
Każda z dostępnych konkurencji (narciarstwo alpejskie, skoki narciarskie, curling, bobsleje, saneczkarstwo, biathlon oraz łyżwiarstwo szybkie) wyposażona została w odpowiedni zestaw opcji i trybów rozgrywki, który ma za zadanie zmotywować nas do brania udziału w kolejnych potyczkach, stale podnosząc przy tym swoje umiejętności w danej dziedzinie oraz walcząc o sławę i najwyższe laury. Dodatkowym czynnikiem zachęcającym jest dopracowana, szczegółowa oprawa wizualna, wyświetlana za pomocą nowoczesnego, całkowicie trójwymiarowego silnika graficznego. Szczególny nacisk położono w tym przypadku na kompleksowe ukazanie elementów krajobrazu oraz jak najwierniejsze odwzorowanie atmosfery prawdziwego, sportowego wydarzenia. Gra nie jest jednak przeznaczona tylko dla hardcore'owych maniaków, bez przerwy oglądających kolejne relacje z zawodów na Eurosporcie. Twórcy postawili na przystępność i prostotę rozgrywki, nie przywiązując tak wielkiej wagi do symulacji jako takiej. Nie oznacza to jednak, iż w czasie gry nie odczuwamy różnic między konkretnymi dyscyplinami – zawsze starano się jak najlepiej odwzorować charakter danej konkurencji.
Siłą napędową RTL Winter Games 2007 są niezwykle rozbudowane tryby rozgrywek wieloosobowych. Dzięki nieskomplikowanemu sterowaniu program świetnie sprawdza się w roli tzw. „party game”, czyli pozwala na dobrą zabawę większej grupce znajomych, przy jednym komputerze. Wykorzystujemy wtedy opcję jednoczesnej gry dwóch graczy na podzielonym ekranie (tryb „duelowy”) lub turniej sekwencyjny, do czterech graczy. W dobie masowych gier sieciowych nie można było zignorować potencjału zawartego w rozgrywce sieciowej – za pośrednictwem Internetu nie tylko walczymy o bezpośrednie zwycięstwo w zawodach z graczami z całego świata, ale także mamy możliwość przesyłania i publikowania swych najlepszych wyników na globalny serwer rankingowy. Nie trzeba chyba dodawać, jak wielki prestiż niesie za sobą pobicie rekordu świata na danym obiekcie, a dzięki znacznej różnorodności dostępnych opcji i trybów, każdy sympatyk zimowego szaleństwa powinien w RTL Winter Games 2007 znaleźć coś dla siebie.
Wymagania systemowe:
Pentium IV 1.6 GHz,
256 MB RAM,
GF4 MX 64 MB,
1.3 GB HDD,
CD-ROM,
DirecX 9.0c.
<
wymagania sprzętowe: Pentium 4 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6800 lub lepsza), 2 GB HDD, Windows XP/Vista
podobne gry
Symulator żużlowy przedstawiający trzy polskie ligi oraz wszystkie występujące w nich zespoły. W grze zastosowano nowy tryb symulacji, który stara się wiernie odwzorować model jazdy na motorze.
Speedway Liga to symulator wyścigów żużlowych skupiający się na polskiej lidze speedway. Za dzieło odpowiada wrocławskie studio Techland, znane między innymi z takich produkcji jak Chrome oraz Xpand Rally.
W grze zawarto trzy rodzime ligi oraz wszystkie występujące w nich zespoły. Twórcy przygotowali rozbudowany tryb kariery, w którym zaczynamy od podstaw i powoli pniemy się na sam szczyt, wygrywając poszczególne zawody. Zwieńczeniem tej ścieżki i ostatecznym sukcesem jest oczywiście zdobycie mistrzostwa Polski.
Dzieło spodoba się szczególnie miłośnikom FIM Speedway Grand Prix 3, w stosunku do którego wprowadzono jednak wiele zmian i ulepszeń. Głównym atutem jest tryb symulacji, oferujący nieznany dotąd poziom realizmu. Gwarantujące to wierne odwzorowanie modelu jazdy. Prowadząc motor musimy zwracać uwagę na wiele niuansów – np. odpowiednio balansować ciałem na zakrętach i sprzęgłem przy starcie.
W trójwymiarowym garażu możemy przeglądać informacje związane z ligą, w której aktualnie jesteśmy. Oprócz tego do naszej dyspozycji oddano ogromną ilość modyfikacji technicznych motorów oraz mnóstwo nowych części do zakupu. Ścigać możemy się natomiast na 13 stadionach o różnych porach doby (za dnia albo przy zachodzie słońca), jak podczas prawdziwych rozgrywek.
Speedway Liga to także znacznie usprawniona oprawa wizualna. Udoskonalono przede wszystkie efekty świetlne i nawierzchnię torów oraz animacje, która jest płynniejsza w porównaniu do FIM Speedway Grand Prix 3. Dodatkiem do trybu kariery jest rozgrywka sieciowa, przeznaczona dla maksymalnie czterech graczy. Przygotowano również zewnętrzny edytor pozwalający na edycję wszystkich drużyn, herbów oraz zawodników.
Pobierz
