ATV_GP.exe
-
►The First Templar [2011] -
®Filmy !!!NOWOŚCI!!! -
☻Bot + lista -
☼REKLAMA -
♫Muza FREE! -
⧫ Sims Średniowiecze -
Audiobooki i booki, poradniki -
Bob Marley - dyskografia -
DZIEWCZYNY Z DRUŻYNY ,1-5 CZĘŚCI -
Dżem - dyskografia -
Filmy od bajkowejkrainy -
Filmy od ROSASS -
Galeria -
Gry -
Gry HD HVGA na Android -
I-Doser, dosy -
Ikony -
Just Cause 2 -
Komputer -
Krótkie filmiki -
Kurs doskonalenia umysłu -
Kurs gry na gitarze -
Kursory -
Mafia II -
Maskotki na pulpit -
Miley Cyrus - Bangerz (ALBUM 2013) -
Motywy -
Nuty ręcznie pisane -
Polecam filmy od jarek-belgium1 -
Programy -
Saga zmierzch -
SIMS 3 MEBLE itp -
Telefon -
The Sims 3 - ubrania, dodatki -
Weterynaria -
WINDOWS 8 OFICJALNA BETA 32 BIT

wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB
Gra akcji/FPS zrealizowana przez polską firmę CITY interactive. Wcielamy się w niej w najemnika będącego członkiem tytułowej organizacji. Armed Forces Corp. to grupa zrzeszająca najwyższej klasy świetnie wyszkolonych i doskonale uzbrojonych żołnierzy, którzy za pieniądze wykonają praktycznie każdą misję. Sporą sumę dolarów grupa zgarnąć może za odzyskanie cennych informacji z przejętego przez terrorystów wieżowca. Wykonanie tego zadania wymaga nie tylko umiejętności bojowych, ale także pamiętania, że gdy chodzi o pieniądze należy niezwykle uważać i nie ufać nikomu.
Tytuł oferuje 8 poziomów, rozgrywanych w zróżnicowanych lokacjach. Przyjdzie nam więc przebić się przez podziemne kanały i stacje metra, z których wyjdziemy na ulice miasta, by później trafić do korporacyjnego biurowca. Aby wiernie odwzorować prowadzenie walk w mieście autorzy stworzyli kilka godnych uwagi elementów. Przede wszystkim, mamy spory wpływ na nasze uzbrojenie i możemy zmieniać ustawienia broni (wybierając trybu szturmowy lub snajperski). Ponadto, stworzono system strzelania z ukrycia, dzięki któremu możemy chować się przed pociskami przeciwnika i prowadzić ostrzał na ślepo. Ważnym taktycznym motywem jest także realistyczne przebijanie cienkich ścian przez kule – musimy więc uważać jaki obiekt wybieramy za naszą osłonę.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 1.8 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB
James Bond 007: Blood Stone jest kolejną propozycją dla fanów jednego z najbardziej znanych agentów w historii światowego kina - Jamesa Bonda. Grę stworzyło studio Bizarre Creations znane przede wszystkim z produkcji bardzo dobrych wyścigów (Blur, seria Project Gotham Racing).
Opowiadana historia w żaden sposób nie nawiązuje do któregoś filmu z Bondem w roli głównej. W wyniku międzynarodowej konspiracji jedna z najbardziej tajnych broni biologiczno-chemicznych Wielkiej Brytanii wpadła w ręce organizacji mającej na celu zrobić z niej odpowiedni użytek, zagrażając tym samym bezpieczeństwu kraju. Najlepszy agent Jej Królewskiej Mości ma za zadanie powstrzymać przestępców, a żeby to uczynić, trafia między innymi do takich miejsc jak Ateny, Istambuł, Syberia, Monako czy Bangkok. Scenariusz napisał sam Bruce Feirstein, autor trzech filmów o Bondzie (Golden Eye, Jutro nie umiera nigdy i Świat to za mało).
wymagania sprzętowe:
Pentium D 3.5 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB
R.U.S.E. to gra strategiczna stworzona przez ekipę odpowiedzialną za Act of War: Direct Action, czyli studio Eugen Systems. Jej akcja przenosi nas do okresu II wojny światowej, umożliwiając wcielenie się Joe Sheridana - dowódcę alianckich wojsk prowadzących walkę z Niemcami.
W kampanii dla jednego gracza przez większość czasu dowodzimy siłami amerykańskimi, ale z czasem otrzymujemy możliwość pokierowania innymi nacjami. W trybie sieciowym nie istnieją natomiast żadne ograniczenia wyboru stron - możemy wcielić się w każdą z sześciu dostępnych armii (Amerykanów, Francuzów, Brytyjczyków, Włochów, Niemców i Rosjan). Każde z wojsk posiada oryginalne jednostki i możliwości. Do dyspozycji otrzymujemy naturalnie zarówno oddziały piechoty oraz pojazdy naziemne i samoloty. Najważniejszą bronią jest jednak nasz umysł i zmysł strategiczny. W R.U.S.E. nie liczy się tylko i wyłącznie przewaga technologiczna czy liczebna, ale także stosowanie manewrów i taktyk.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB
Kolejna odsłona cyklu symulacji sportów zimowych, rozwijanego przez niemieckiego dewelopera 49Games. Winter Sports 2011 oferuje dziewięć zimowych konkurencji (w tym: wyścigi snowboardowe, bobsleje, czy biathlon) oraz możliwość wzięcia udziału w piętnastu różnych rozgrywkach pucharowych. Sportową walkę podejmuje się w pięciu trybach gry, na przykład w Karierze lub Wyzwaniu.
Założenia gry są identyczne jak w rzeczywistości – zabawa polega na tym, aby w każdej konkurencji zdobywać jak najwyższe miejsce i osiągać najlepsze wyniki. Zatem w łyżwiarstwie szybkim liczy się czas pokonanych okrążeń, a w skokach narciarskich oddanie jak najdłuższego skoku.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3.0 GHz, 512 MB RAM
Trzecia odsłona serii gier akcji/FPS Terrorist Takedown, zapoczątkowanej w 2004 roku przez rodzime studio CITY Interactive. Trafiamy do Somalii, gdzie w szeregach elitarnej jednostki antyterrorystycznej bierzemy udział w akcji odbijania statku porwanego u wybrzeży tego kraju. W trakcie misji okazuje się jednak, że na pokładzie okrętu znajduje się skład śmiercionośnych chemikaliów, które mogą posłużyć do produkcji broni masowej zagłady. To odkrycie przyczynia się do diametralnej zmiany celów misji - musimy odnaleźć i zlikwidować przywódcę terrorystów.
Terrorist Takedown 3 oferuje szereg misji i scenariuszy prowadzących gracza przez fabułę. Wśród nich znajdziemy i takie, w których przyjdzie nam kierować quadem, czy też prowadzić tajne patrole z użyciem licznika Geigera. W grze wykorzystujemy oczywiście całą masę nowoczesnego sprzętu wojskowego, począwszy od karabinu snajperskiego, przeznaczonego do eliminowania wrogów z dużej odległości, aż po pistolet z tłumikiem, którym posłużymy się na krótkim dystansie. W nocnych misjach przyda się nam noktowizor, a z grupami przeciwników poradzimy sobie przy użyciu granatów błyskowych.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.4GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB
F1 2010 to kolejna produkcja brytyjskiego dewelopera Codemasters stworzona w pełni na licencji F1, a zarazem pierwsza wyprodukowana z myślą o konsolach PlayStation 3 i Xbox 360, a także komputerach osobistych. Za jej powstanie odpowiada ekipa mająca w dorobku wiele uznanych gier wyścigowych, w tym doceniane na całym świecie serie DiRT oraz GRID.
F1 2010 to oczywiście produkcja aspirująca do miana symulacji, jednakże umożliwiająca uruchomienie całkiem wielu ułatwień, dzięki czemu nawet mniej doświadczeni gracze czerpią wiele radości z obcowania z nią. Autorzy zdecydowali się przenieść do niej wszystkie zespoły biorące udział w sezonie 2010 oraz tory wyścigowe, na których rozgrywane są kolejne Grand Prix, nie zapominając o najbardziej charakterystycznych fragmentach każdego z nich.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB
Obscure II to kontynuacja gry typu survival horror, wydanej w 2004 roku na platformie PC oraz PlayStation 2 i Xbox. Sequel ponownie zadedykowano posiadaczom komputerów osobistych i PS2, a także użytkownikom Wii. Jak zwykle trzeba mieć wyjątkowo mocne nerwy, gdyż w przeciwnym razie niezwykle ciężko poradzić sobie z wszechobecnym uczuciem strachu. Developerzy dołożyli wszelkich starań, aby gracze ani na chwilę nie przestawali się bać.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256MB (GeForce 6800 lub lepsza), 1.9 GB HDD, Win 2000/XP
Dynamiczna przygodowa gra akcji osadzona w świecie Bionicle, czyli jednej z serii tematycznych klocków koncernu Lego. Za jej opracowanie odpowiadają programiści ze studia Traveller's Tales, którym zawdzięczmy powstanie obu części znakomitej serii LEGO Star Wars, nie dziwi więc fakt, iż zrealizowano ją w taki sposób, aby bawili się przy niej i duzi i mali.
Jak łatwo się domyśleć, użytkownicy kierują poczynaniami tych dobrych, czyli herosów Toa, a celem ich wysiłków jest pokonanie wszystkich członków gangu Piraka. Podobnie jak ma to miejsce w przypadku LEGO Star Wars, tak i tu poziomy zbudowane są w taki sposób, aby przejść je w trybie „story mode”, a następnie odkrywać zlokalizowane na nich sekrety w trybie „free play”. Gra została wykonana przy użyciu ładnej grafiki 3D, przebieg akcji obserwujemy z kolei z perspektywy trzeciej osoby. Przez większą część rozgrywki walczymy z przeciwnikami oraz pokonujemy napotkane przeszkody terenowe. Kluczowym elementem są maski Toa. Każdy z Bionicli, jakim sterujemy, może wykorzystać kilka ich rodzajów. Wszystkie maski dają temu kto je aktualnie nosi unikalną moc, przykładowo jedna zwiększa zasięg skoków, a inna pozwala chodzić po wodzie. Rzecz jasna układ poziomów zmusza nas do używania odpowiednich masek w odpowiednim czasie i miejscu.
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium III 1 GHz, 256 MB RAM, 32 MB akcelerator 3D, 1.1 GB HDD
Sequel bardzo dobrej gry akcji/FPS z roku 2001, która jako jedna z pierwszych w tym gatunku oferowała bardzo interaktywny świat, gdzie modyfikacji bądź uszkodzeniu czy zniszczeniu mógł ulec niemal każdy element otoczenia, w tym nawet ściany (wykorzystywała silnik „Geo-Mod” Geometric Modification).W części poprzedniej akcja rozgrywała się w 2100 roku na Marsie, gdzie w jednej z tamtejszych kopalni kontrolowanych przez korporację Ultor, wybucha rebelia. Tym razem gra przenosi nas w całkowicie inne realia i toczy się na Ziemi, pięć lat po rebelii na Marsie. Przez ostatnie 15 lat skorumpowany dyktator Sopot gnębił obywateli Commonealth. Wojna, która miała zaspokoić jego obsesyjne pragnienie przyłączenia sąsiadującej Zjednoczonej Republiki spowodowała niepotrzebny rozlew krwi, zatrucie środowiska, wody i powietrza, spustoszyła Commonealth i zrujnowała normalne życie jego obywateli. Co więcej, media znajdujące się pod kontrolą dyktatora podają fałszywe informacje o zwycięstwach militarnych Commonealth. Ludność zaczyna się buntować, powstaje ruch oporu zamierzający obalić okrutnego dyktatora.Gracz staje się ekspertem od materiałów wybuchowych o imieniu Alias, członkiem sześcioosobowego oddziału super-nano-żołnierzy, który ma zabić dyktatora i ocalić kraj – w skład oddziału wchodzą także Molov, Repta, Shrike, Tangier oraz Quill, każdy z własną funkcją, typu: snajper, specjalista elektronik, itp.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 400MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Beach Life to nowa gra zespołu Deep Red Games, twórców takich hitów jak Risk II czy Monopoly Tycoon. Tym razem jest to symulacja zarządzania ekskluzywnym kompleksem wypoczynkowym w nadmorskim kurorcie, pełnym słońca, piasku, bogatych turystów i seksownych wczasowiczek. W tej grze zaprawionej dużą szczyptą humoru nie brakuje niczego co można spotkać w najpopularniejszych kurortach na świecie: alkohol, sporty wodne, flirt, seks, opalanie, dancingi, a nawet zbierania pamiątek.
Na wybranej tropikalnej wyspie musimy zbudować ośrodek wypoczynkowy z hotelami, barami, klubami, zagospodarować plaże i stworzyć warunki do uprawiania sportów wodnych. Każda wyspa ma swoją charakterystykę zmuszając graczy do odmiennego wykorzystania terenów pod budowę poszczególnych atrakcji. Oprócz zwykłych wakacyjnych przyjemności, jak oglądanie wypoczywających turystów czy flirtujących z ratownikami panien, czekają nas też przykre niespodzianki. Losowe zdarzenia mogą przynieść sztorm lub zatrutą żywność w restauracjach, co z pewnością nie przyczyni się do popularności naszego kurortu.
Pobierz
.
