3CXPhoneSystem10.exe
Po rocznej przerwie na rynek gier PC powraca jedna z najbardziej widowiskowych gier sportowych EA Sports – NBA Live 2003. Do dyspozycji graczy oddano wszystkie drużyny z profesjonalnej ligi koszykówki NBA w aktualnych składach z sezonu 2002. Głównym celem, jaki przyświecał twórcom gry, było zwiększenie tempa rozgrywania akcji na parkiecie i tym samym realizmu rozgrywki. Dzięki temu teraz każde zamierzenie gracza od razu zamienia się w czyn – przełożenie piłki, blok czy podanie wykonywane są dokładnie wtedy, gdy wydamy takie polecenie.
Zmieniono trochę sposób wykonywania wrzutów do kosza, przez co gracze podczas tego elementu reagują w sposób bardziej zbliżony do rzeczywistości. Poprawiona AI komputera pozwala na lepsze wykorzystanie długich podań z pod swojego kosza, wyrzutów z autu czy korzystania z możliwości „turbo”. Zwiększono również ilość dostępnych dryblingów, stosowanych przez zawodników w zależności od ich indywidualnych umiejętności. Nowy mechanizm blokowania strzałów zwiększa możliwość udanego zastosowania bloku, w zależności od szybkości reakcji i zręczności gracza. Znaczny postęp dotyczy poziomu wykonania graficznego i udźwiękowienia gry. Wszystkie animacje zawodników wykonane są w 60 klatkach na sekundę, co zaowocowało ich wysoką jakością i płynnością. Na ławkach trenerskich zasiadają postacie prawdziwych trenerów, a dokładnie odtworzone hale sportowe wypełniają odgłosy meczu koszykarskiego nagrane w technologii przestrzennej. Wszystko to dokładnie oddaje niecodzienną atmosferę meczu ligi NBA.
Need for Speed: Underground 2 jest sequelem przebojowej gry wyścigowej, którą w ciągu pół roku od momentu oficjalnej rynkowej premiery (listopad 2003) nabyło legalnie ponad pięć milionów ludzi w skali całego globu ziemskiego. Niniejszy produkt nawiązuje zatem do szeroko rozumianego zjawiska tuningu samochodowego oraz filmowych hitów o tytułach: The Fast and the Furious (Szybcy i wściekli) i 2 Fast 2 Furious (Za szybcy, za wściekli).
Jednakże wydatnie zmodyfikowano formę zabawy, zwracając ją w pewnym sensie w stronę serii Grand Theft Auto i Driver. Albowiem teraz użytkownik dowolnie eksploruje skąpaną w nocnym mroku metropolię, złożoną z pięciu odmiennych dzielnic o dość dużej powierzchni. Podczas zwiedzania można napotkać kierowców, stanowiących np. potencjalnych rywali w starcie z linii najbliższych świateł lub interesujące źródło informacji nt. miejsc zbiórek entuzjastów prędkości. Wirtualne rozmowy przynoszą również wiadomości, dotyczące lokalizacji sklepów z artykułami motoryzacyjnymi. Trzydzieści licencjonowanych maszyn czterokołowych (m.in. spod znaku Mitsubishi Motors, Nissan, Subaru i Honda) wraz z bardzo bogatym katalogiem części (felgi, oświetlenie neonowe, spoilery etc.) powoduje, że ogólna liczba unikalnych kombinacji oscyluje w granicach siedemdziesięciu miliardów.
Oprawa wizualna nadal prezentuje pierwszorzędny poziom, ukazując przykładowo realistycznie połyskujące karoserie pojazdów, odbicia w mokrym asfalcie i charakterystyczne rozmycie przy osiąganiu ekstremalnej szybkości z wykorzystaniem dopływu podtlenku azotu. Warstwa dźwiękowa znakomicie dotrzymuje kroku szczegółowej trójwymiarowej grafice, oferując sugestywne efekty akustyczne i dynamiczną ścieżkę muzyczną.
Pobierz