Sabrina Patchwork no7.rar
-
01 2016 -
01 2017 -
04 2016 -
------------------1 -
100 projektów biżuterii z koralików -
----------------------------2 -
2012.06 -
2012_02_24 nowe -
2013.01 -
--------------------------------4 -
5 2015 -
6 2016 -
Artykuły,tutoriale -
biżuteria z koralików -
Borduurblad -
Bransoletki koralikowe węże -
Cross Stitch Collection -
Cross stitch crazy -
Cross stitch gold 1-59 -
Curso basico de Frivolite (Alexis) -
czerwiec 2013 -
Dein Kreuzstich -
Dein Kreuzstich magazin -
Dome stitch Corea -
firany -
Hafty Polskie twórcze inspiracje -
Igłą malowane -
Konie -
korale2 -
kwiecień 2014 -
mikołaj -
Nail Max Czerwiec 2009 -
Nail Max Kwiecień 2009 -
Nail Max Luty 2009 -
Nail Up japońska -
Nail Venus japońska -
Patrones -
Paznokcie -
październik 2012 -
schematy -
twórcze inspiracje -
Twórcze inspiracje -
Twórcze inspiracje 2012 06 27 -
Twórcze inspiracje 3-6 -
Twórcze inspiracje(1) -
Twórcze inspiracje(2) -
Twórcze Inspiracje(3) -
Wykroje burda -
Zdobienie paznokci -
Złoty Krój
"Moje pierwsze zabawy matematyczne" zaliczyć można do grupy korepetytorów, czyli programów aktywnie współpracujących z uczniem. Programy takie w całości lub w obrębie dobranych przez nauczyciela fragmentów realizują proces nauczania. Zgodnie z wymogami dydaktyki muszą one spełniać określone zadania dydaktyczne: zaznajamiać z nowym materiałem, zapewniać jego utrwalanie, kontrolę i ocenę stopnia opanowania wiedzy, podejmować działania korektywne. Asystując uczniowi na podobieństwo korepetytora wpływają więc na dobór i kolejność etapów pracy, za pośrednictwem wskazówek naprowadzają na właściwą odpowiedź, poprawiają odpowiedzi błędne, sugerują lub uniemożliwiają dokonywanie określonych wyborów, wyjaśniają swoje decyzje itp. Ma to szczególne znaczenie w przypadku oprogramowania przeznaczonego dla najmłodszych dzieci, które nie potrafią jeszcze samodzielnie decydować o tym, czego i jak się uczyć.
Program przeznaczony jest dla dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym, a jego celem jest wspomaganie kształtowania umiejętności dziecięcego liczenia. Autorzy podzielili program na cztery bloki tematyczne, które następująco opisali:
1. wspomaganie rozwoju umiejętności liczenia obiektów,
2.kształtowanie umiejętności dodawania i odejmowania,
3.ustalanie, gdzie jest więcej albo mniej, równoliczność,
4.stosowanie wszystkich umiejętności łącznie.
2+2 matematyka dla dzieci to program wspomagający naukę dzieci z zakresu podstawowych zagadnień matematycznych takich jak liczenie, dodawanie, odejmowanie, porówynywanie liczb, mnożenie oraz dzielenie. 2+2 może być wykorzystywany do zajęć indywidualnych jak i nauki w szkole. Ciekawe ćwiczenia, intuicyjna obsługa, wspaniała muzyka, atrakcyjna grafika oraz sympatyczna narracja sprawiają, że dziecko samo chętnie wraca do nauki matematyki.
W paczce przedstawione 2 programy do nauki tabliczki mnożenia dla dzieci zaczynajacych z dodawaniem, odejmowaniem, mnożeniem a także dzieleniem.
Teraz nauka tabliczki mnożenia może przyjść z łatwościa i co za tym idzie z przyjemnośća bo przeciez przy komputerze

Liczę z Reksiem to kolejna gra edukacyjna z sympatycznym pieskiem w roli głównej. Tym razem program poświęcony jest nauce i sprawdzeniu znajomości matematyki z zakresu nauczania początkowego. Zadaniem najmłodszych użytkowników komputera jest tutaj pomoc Reksiowi w uratowaniu zwierząt, które porwał Wilk. Aby tego dokonać, dzieciom przyjdzie przemierzać labirynty, bawić się w podchody, czy brać udział w turnieju. Po drodze oczywiście nasi milusińscy rozwiązują szereg matematycznych łamigłówek, rozwiązują pasjonujące zadania i toczą arytmetyczne pojedynki z Wilkiem. Nie zabrakło oczywiście rozmaitych puzzli do układania czy kolorowanek, które znacznie uprzyjemniają czas spędzony na graniu. Wirtualne zmagania zostały okraszone ładną, rysunkową grafiką. * Ponad 500 zadań matematycznych podzielonych na dwa poziomy trudności. * Lekcje matematyki dla początkujących w szkole Reksia. * Trening pozwalający przećwiczyć wszystkie gry. * Turniej Matematyczny dla czterech graczy. * Statystyki, z których można dowiedzieć się o postępach w nauce. * 120 pięknych plansz do odwiedzenia, 2000 kwestii mówionych, 20 animowanych postaci. Screeny: http://www.gry-online.pl/S026.asp?ID=3813 Instalacja: 1.Rozpakuj 2.Wypal lub emuluj w np daemon tools 3.Zainstaluj i graj
Na zaczarowanym wzgórzu, w samym środku Stuwiekowego Lasu, Kubuś, Prosiaczek, Tygrysek i Krzyś czekają na ciebie. Chcą pokazać ci kilka wyjątkowych miejsc, w których nauka jest wspaniałą i pasjonującą zabawą. Podczas wędrówki po Stuwiekowym Lesie poznasz litery, cyfry, kolory, kształty geometryczne, a Pan Sowa chętnie nauczy cię wielu ważnych słów języku angielskim i francuskim. Możesz też odwiedzić Kubusia w jego przytulnej chatce lub zaśpiewać wspólnie z mieszkańcami Stuwiekowego Lasu!
Kubuś obudził się z zabawnym uczuciem w brzuszku. To oznacza, stwierdził miś, że zapomniałem o czymś bardzo ważnym - a ponieważ ostatnią bardzo ważną rzeczą, o której zapomniał, były urodziny Kłapouchego, pomyślał, że na pewno przypadają one właśnie dzisiaj! Urodzin nie można obchodzić bez wspaniałego przyjęcia i ślicznych prezentów! Tak właśnie zaczyna się wielka przygoda z Kubusiem i jego przyjaciółmi.
Twoje dziecko musi odwiedzić wszystkich mieszkańców Stuwiekowego Lasu, aby zawiadomić ich o przyjęciu na cześć Kłapouchego i pomóc im przygotować piękne urodzinowe prezenty!
Organizując przyjęcie urodzinowe, dzieci uczą się rozpoznawania liter i kojarzenia ich z głoskami, rozpoznawania cyfr i przeliczania w zakresie 20, ćwiczą także umiejętność porządkowania przedmiotów według wybranych cech oraz poznają przydatne słówka w języku angielskim i francuskim. Zabawa z Kubusiem i jego przyjaciółmi pomaga także poznać kolory i zachęca do własnej twórczości.

Po gwiazdkę z nieba" jest przeznaczonym dla dzieci w wieku przedszkolnym programem edukacyjnym z serii z Królikiem Bystrzakiem, znanej w ponad 40 krajach, m.in. Wielkiej Brytanii, Francji i Niemczech. Sympatyczny bohater, który towarzyszy w nauce 40% amerykańskich dzieci, od 1984 roku pomógł w zdobywaniu szkolnych laurów aż 10 milionom uczniów. Ten stymulujący rozwój intelektualny dziecka program zaadaptowaliśmy - przy wsparciu doświadczonych nauczycieli, psychologów i specjalistów od terapii pedagogicznej - do wymagań zintegrowanego nauczania w polskich szkołach, tak by utrwalał i rozszerzał wiedzę oraz rozwijał umiejętności dziecka zgodnie z założeniami podstawy programowej MENiS. Gra ma postać wielowątkowej, interaktywnej historii z licznymi ambitnymi zadaniami, które kształtują matematyczne i językowe umiejętności z zakresu nauki przedszkolnej. Poziom trudności każdego zadania dostosowuje się do umiejętności gracza, tak że wyzwania nigdy nie przerastają jego możliwości, zaś system nagród skutecznie motywuje do pokonywania nowych trudności. Gra "Po gwiazdkę z nieba" przekazuje jednocześnie wartości, ucząc pomagania innym, rozwiązywania problemów bez użycia przemocy i szacunku dla przyrody. W programie, który - w obszernej części poświęconej muzyce i rysunkom - umożliwia "naukę poprzez sztukę", znajduje się także narzędzie służące utrwalaniu wiedzy dziecka na temat upływu czasu i rozwijaniu umiejętności organizacji i obserwacji. Dodatkowe zalety programu to oryginalna grafika oraz dowcipne dialogi i piosenki, które są wspólnym dziełem doświadczonych tłumaczy literatury dziecięcej oraz znanych polskich aktorów. Program umożliwia dzieciom i rodzicom wspólne spędzenie czasu na nauce i zabawie. Instalacja: 1. Rozpakować 2. Wypalić lub używać przez Daemona 3. Niech dzieci się cieszą
Pobierz