Hell Gate PC.exe
-
- O.S.T.R. - MTV Unplugged Autentycznie -
(2013) Powrót Do Przeszłości -
(2013) Powrót Do Przeszłości(1) -
(2015) BDF -
(2015) Holizm -
(2015) Sobota -
(2015) Wiesz Co Się Kręci -
(2016) Krime Story -
10-29 [2016] -
10-29 [2016](1) -
10-29 [2016](2) -
Alkopoligamia - Molza (2017) -
B.R.O - Nowy Rozdzial (Album) (2017) -
Beteo - Bejbi -
Białas Lanek - Polon (2017) (Album) (2CD) -
Borixon - Koktajl (2017) -
Brennan Heart - I Am Hardstyle (2016) -
Człowiek Progress [Mixtape] 2016 -
Defqon 1 Festival 2016-4CD [Dragonblood] -
DJ Thera - The New Era (2016) -
Dwa Sławy - Dandys Flow (2017) -
Flint – Niebo Na Wrzecionie(2017) -
Guzior - Evil Twin (2017) -
Hades - Świattło -
Jano PW – Senna Powieka (2017) -
Jarecki - Za Wysoko (Album) (2017) -
Jongmen - Fenix (Album)(2017) -
KaeN - Debiut (2017) -
Kali & Pawbeats – Chakra (2017) -
Kleszcz & DiNO – Cyrk Na Qłq (2017) -
Kobik – Sygnatura (2017) -
Kuban – Myślisz Jeszcze (2017) -
Małach & Rufuz – Projekt Independent (2017) -
Miss K8 - Magnet-2CD (2016) -
Miuosh - POP (2017) -
Peja Slums Attack & Brahu – Remisja (2017) -
Phuture Noize - Phuture Propaganda (2015) -
Polski Rap 2017 -
Quebonafide - Egzotyka -
Quebonafide & Matheo - No To Bajka EP (2017) -
ReTo - DAMN -
Sarius - czaseM (2017) -
SB Maffija - Starter -
Smolasty – Jestem, Byłem, Będę EP (2017) -
Solar & Białas - PersEPktywa (2017) -
Tau - ON -
Tede - SKRRRT (Deluxe Edition) -
Te-Tris - Tristape (2017) -
VA – Popkiller Młode Wilki 5 -
Wac Toja - High Quality

wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.13 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 7900 lub lepsza), 8 GB HDD, Windows XP/Vista
Spider-Man: Web of Shadows to gra akcji z perspektywy trzeciej osoby, stworzona przez studio Shaba Games we współpracy z grupą Treyarch. Tytuł ten, jako jedna z nielicznych produkcji o przygodach Człowieka-Pająka, nie nawiązuje do żadnego z filmów z Peterem Parkerem i jego alter ego w rolach głównych.Odejście od fabuły kinowych obrazów dało programistom okazję do wykreowania alternatywnej historii, zgodnie z którą nowojorski Manhattan opanowały groźne symbionty, wirusy zmieniające ludzi i ich otoczenie. W mgnieniu oka mieszkańcy miasta zostali zainfekowani tajemniczą substancją, drapacze chmur pokryły się czarną powłoką, a na miejskie ulice wyszła cała menażeria niebezpiecznych istot. W tej sytuacji o pomoc poproszono Spider-Mana, który po raz kolejny stanął przed zadaniem uratowania Nowego Jorku przed zagładą. W swojej misji superbohater może liczyć na wsparcie ze strony obywatelskiej organizacji S.H.I.E.L.D, która ciągle szuka nowych dróg ewakuacji z zatrutej metropolii. Prócz tego pomocy Spider-Manowi mogą udzielić jego dawni znajomi – zarówno ci dobrzy, jak i źli, a to, w jakim stopniu ich obecność okazuje się przydatna, zależy od wyborów dokonywanych przez gracza w toku fabuły.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6800 lub lepsza), 5.5 GB HDD, Windows XP/Vista
Velvet Assassin to gra akcji, w której zmagania głównej postaci obserwuje się z perspektywy trzeciej osoby. Produkcja ta opracowana została przez niemiecką firmę Replay Studios, czyli autorów m.in. strzelaniny Tunnel Rats.Fabuła gry osadzona jest w realiach II Wojny Światowej, a gracz wciela się w rolę agentki brytyjskiego wywiadu MI6, Violette Summer. Główna bohaterka w trakcie swych przygód odwiedza między innymi Francję (Paryż), Niemcy (port w Hamburgu) oraz Polskę (okupowana Warszawa), zajmując się sabotowaniem konstrukcji wroga oraz eliminacją wysoko postawionych oficerów. Rozgrywka ma liniowy charakter, choć oprócz wykonywania głównych zadań możliwe jest także odnajdywanie tajnych akt wywiadu czy ukrytych skarbów.W omawianej produkcji bardzo duży nacisk położono na konieczność pozostawania w ciągłym ukryciu. Violette przez większość czasu gry przemieszcza się w cieniu, unikając wrogich wartowników, bądź też atakując ich z zaskoczenia. W tym drugim przypadku gracz może liczyć na dokonywanie wielu efektownych egzekucji. Otoczenie jest częściowo interaktywne, a więc można wyłączać światła w celu odwrócenia uwagi przeciwników, porażać wrogów prądem czy wystawiać ich na działanie trujących substancji.Violette oprócz niezawodnego noża wykorzystuje także inne narzędzia zagłady, między innymi pistolety z tłumikiem, pistolety na flary czy karabiny snajperskie. Amunicja występuje jednak w bardzo ograniczonych ilościach, zmuszając gracza do mniej agresywnego charakteru rozgrywki.Ciekawą atrakcją gry jest tryb zatrzymania czasu, z pomocą którego sterowana postać może szybko zniknąć z pola widzenia przeciwników czy w prostszy sposób ich wyeliminować.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 7600 lub lepsza), 6 GB HDD, Windows XP SP2/Vista
Universe at War: Earth Assault to tytuł z gatunku strategii rozgrywanych w czasie rzeczywistym, stworzony przez studio Petroglyph, czyli ludzi odpowiedzialnych za powstanie Star Wars: Empire at War. Jest to pierwsza gra z serii Universe at War mającej ukazać się w przyszłości.Akcja gry ma miejsce w niedalekiej przyszłości, kiedy to galaktyczny konflikt, w którym bierze udział niezwyciężona dotąd rasa Obcych zwanych Hierarchy dociera na planetę Ziemia. Niebieska Planeta staje się dla Hierarchy kolejnym źródłem surowców, nie tylko mineralnych ale i organicznych – przybysze ci potrafią bowiem przetwarzać na swoje potrzeby niemalże wszystko. Nasza cywilizacja nie miałaby szans przeciwstawić się tej technologicznej potędze i zupełnie wyginęłaby, gdyby nie obecność innych, przyjaźniej nastawionych ras. Do walk przystępują zaawansowani technologicznie przedstawiciele frakcji Novus. Ponadto w wyniku toczonych na powierzchni walk do konfliktu dołącza trzecie ugrupowanie – pradawna rasa istot, znanych jako Masari. Nasza planeta staje się polem ogromnej bitwy, która zdecyduje o dalszych losach kosmosu i zamieszkujących go istot.Zasadniczo Universe at War: Earth Assault odziedziczyła swoją budowę po Star Wars: Empire at War. Warto jednak dodać, że autorzy wysłuchali opinii graczy, którym w Empire at War nie podobał się element nieprzewidywalności stale żyjącego uniwersum (np. losowe ataki na nasze planety), bo zakłócał przebieg historii. Dlatego też zdecydowali się zaopatrzyć Universe at War w tryb fabularny (bardziej linearny). Do rozegrania są tu trzy pełnoprawne kampanie (po jednej dla każdej ze stron konfliktu). Przedzielono je filmami przerywnikowymi, obrazującymi aktualne wydarzenia na polu bitwy. Oddzielny tryb podboju służy natomiast ukazaniu zmagań na dwóch różnych płaszczyznach – strategicznej oraz taktycznej. W pierwszej z nich widzimy naszą planetę w ujęciu globalnym. Możemy tu decydować o tworzeniu i rozbudowie struktur globalnych, a także ruchach bohaterów i ich grup operacyjnych. W drugiej zaś bezpośrednio dowodzimy jednostkami na placu boju.

wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.8 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 4 lub lepsza), 3 GB HDD, Windows XP
Titan Quest to oryginalne połączenie akcji i elementów fabularnych, sygnowane nazwiskiem Briana Sullivana, współtwórcy m.in. Age of Empires, stojącego na czele Iron Lore Entertainment, czyli developera gry. Akcja przenosi nas w czasy starożytnej Grecji i Egiptu, kiedy to tytułowi Tytani uciekli ze swego wieczystego więzienia aby siać spustoszenie na Ziemi. W walce pomiędzy starymi i nowymi bogami, to ludzie zdecydują o losie świata. Zadaniem gracza jest podróż przez starożytny świat i odkrycie sposobów na ponowne uwięzienie mitycznych Tytanów.Dzięki Titan Quest gracze mają okazję odwiedzić osławione miejsca, takie jak Partenon, labirynt w Knossos, Piramidy czy Wiszące Ogrody Semiramidy. Twórcy przygotowali ogromny arsenał broni, składający się z ponad 1,000 unikalnych i legendarnych przedmiotów. Postać gracza może doskonalić swoje umiejętności i zdolności dzięki elastycznemu systemowi klas, który daje praktycznie nieskończone możliwości rozwoju. Grę stworzono w bardzo szczegółowej, niemal fotorealistycznej oprawie graficznej.Oprócz rozgrywki jednoosobowej Titan Quest oferuje także tryb multiplayer.

wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce FX 5700 lub lepsza), 3 GB HDD, Windows XP SP2/Vista SP1
Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper to kolejna gra przygodowa o jednym z najbardziej znanych detektywów świata. Sherlock Holmes powraca dzięki staraniom producenta Frogwares oraz wydawcy Focus Home Interactive. Pierwsza z wymienionych firm stworzyła już kilka tytułów opowiadających o tym bohaterze (np. Adventures of Sherlock Holmes: The Mystery of the Mummy, czy Sherlock Holmes: The Awakened) oraz szereg innych przygodówek (np. Dracula: Origin, Journey to the Center of the Earth).Kolejna historia o tym niezwykle bystrym detektywie jest wyjątkowo niebezpieczna, gdyż tym razem musi on zmierzyć się z nie lada przeciwnikiem. Jest nim oczywiście tytułowy Kuba Rozpruwacz, czyli jeden z rzekomo najgroźniejszych seryjnych morderców znanych ludzkości. Osobnik ten grasował podobno w osiemnastym wieku w okolicach Londynu i tam też przenosi nas akcja gry. Wcielając się w samego Sherlocka Holmesa, musimy odkryć sprawcę okrutnych zbrodni, przeczesując opuszczone i pogrążone w strachu ulice Londynu.Tytuł jest typowym przedstawicielem gatunku gier przygodowych, więc naszym głównym zadaniem jest przeszukiwanie rozmaitych lokacji, poszukiwanie śladów, łączenie zarówno przedmiotów, jak i faktów oraz oczywiście rozmawianie ze świadkami, podejrzanymi i innymi postaciami. Autorzy zastosowali także nieznany wcześniej system łączenia zbrodni, celem sprawdzenia rozmaitych hipotez, naprowadzających naturalnie na trop mordercy.Nowością względem poprzednich odsłon serii o przygodach Sherlocka Holmesa są również dwa tryby obserwowania świata gry. W pierwszym możemy oglądać otoczenie z perspektywy pierwszej osoby, dzięki czemu można dokładnie przyjrzeć się poszczególnym elementom. Drugi tryb to już bardziej standardowa kamera pokazująca naszego bohatera z oddali, na tle całej lokacji. W tym ujęciu prowadzimy typową rozgrywkę, znaną z klasycznych przygodówek.

wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 6800 lub lepsza), 2.5 GB HDD, Windows XP/Vista
STCC The Game jest produkcją podejmującą tematykę wyścigów samochodowych, w której duży nacisk położono na zapewnienie wysokiego realizmu rozgrywki. Za przygotowanie tej gry odpowiedzialne jest studio developerskie SimBin, znane fanom gatunku za sprawą takich serii jak RACE czy GTR. W ramach ciekawostki warto dodać, że STCC The Game zawiera w sobie wszystkie elementy (trasy, pojazdy, mistrzostwa itp.) z poprzedniej gry szwedzkiego producenta, czyli RACE '07: The WTCC Game.Główną atrakcją gry jest opiewająca na sezon 2008 licencja STCC (skrót od Swedish Touring Car Championship). Mowa tu o zapoczątkowanym w 1996 roku cyklu wyścigów samochodów turystycznych. Zawody te stanowią szwedzki odpowiednik brytyjskiego WTCC (World Touring Car Championship).Wspomniana wyżej licencja dotyczy przede wszystkim obecności prawdziwych zespołów oraz kierowców. Gracz może wcielić się lub stanąć do walki z takimi sławami tego sportu jak Janne Nilsson, Rickard Göransson, Tommy Rustad czy Fredrik Ekblom. Jeśli zaś chodzi o pojazdy, w STCC pojawia się kilka nowych maszyn, nieznanych dotąd miłośnikom gier szwedzkiego producenta, między innymi wytwarzany w Szwecji Volvo C30.Zastosowany w STCC The Game model jazdy jest bardzo realistyczny, choć z myślą o początkujących kierowcach przygotowano możliwość korzystania z różnego rodzaju ułatwień (kontrola trakcji, asystent hamowania, niezniszczalność itp.). Gracz może dokonywać szczegółowych zmian w ustawieniach pojazdu, modyfikując zawieszenie czy przełożenia skrzyni biegów. Wszystkie te usprawnienia mają swoje odzwierciedlenie w zachowaniu maszyny na torze.Zawody rozgrywane są na siedmiu nowych trasach, zlokalizowanych w Norwegii oraz Szwecji. Są to takie obiekty jak Mantorp Park, Knutstorp Ring, Valer Track czy Eco Drive Arena. Gracz staje przed możliwością przystępowania do treningów, pojedynczych wyścigów czy wreszcie pełnego sezonu, składającego się z serii zawodów. W tym ostatnim przypadku zdobywa się punkty, które następnie podliczane są do ogólnej klasyfikacji. W STCC The Game nie zabrakło także mulitplayera, umożliwiającego rozgrywanie wyścigów zarówno w sieci lokalnej, jak i w Internecie.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 1.8 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 6600 lub lepsza), Windows XP/Vista
Secret Service to pierwszoosobowa, taktyczna strzelanina, której deweloperem jest studio Tigon (założone przez aktora Vin Diesela), wydawcą zaś koncern Activision Blizzard.Prezydenckie wybory w Stanach Zjednoczonych rozstrzygnięte. Dzień Inauguracji przebiega spokojnie i bez zakłóceń. Niestety, tylko do chwili, gdy niespodziewany atak na Kapitol przepuszcza zorganizowana i liczna grupa ekstremistów. Wcielając się w bohatera opisywanej tu produkcji podejmujemy się próby ocalenia liderów narodu amerykańskiego. Naszym głównym zadaniem jest ochrona najważniejszych osób w państwie, w tym zaprzysiężonego właśnie prezydenta USA. Nie jest to jednak takie proste, bowiem w szeregach przeciwników znajduje się nie tylko grupa przestępców, ale także spora część, nieprzychylnych nam agentów ochrony. W trakcie gry odwiedzimy Kapitol, samolot Air Force One i inne, kluczowe z punktu widzenia amerykańskich sił specjalnych, lokalizacje.Jednym z głównych twórców gry jest Daniel Arey, scenarzysta i projektant poziomów, który pracował wcześniej dla firmy Naughty Dog. Zawarł on w produkcji efektowne zwroty akcji, a także ciekawie zarysował portret psychologiczny głównego bohatera. Oprawa graficzna Secret Service nie zaskakuje nas niestety niczym wyjątkowym. Tekstury charakteryzują się średnią jakością, są jednak czytelne, co w tego typu produkcjach odgrywa ważną rolę.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.7 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64 MB (GeForce 4 Ti4200 lub lepsza), 3 GB HDD, Windows 2000/XP
Terrorist Takedown 2 to kolejna odsłona cyklu pierwszoosobowych strzelanin, który został zapoczątkowany w 2004 roku przez polską firmę CITY Interactive. Tym razem twórcy programu przenoszą nas do bliżej nieokreślonego kraju na Bliskim Wschodzie, gdzie trwa bezpardonowa wojna pomiędzy tytułowymi terrorystami, a siłami rządowymi, pragnącymi za wszelką cenę utrzymać pokój.Podobnie jak to miało miejsce w poprzednich odsłonach tej serii, tak i w Terrorist Takedown 2 wcielamy się w doskonale wyszkoloną maszynę do zabijania. Pracując dla sił stabilizacyjnych gracz zmierzy się z wrogą partyzantką, strzelającą nie tylko do żołnierzy, ale również do cywilów. Uwalnianie zakładników, chronienie bezbronnych mieszkańców przed samobójczymi atakami, czy wreszcie tradycyjne dla strzelanin misje, w których musimy wyeliminować wszystkich bojowników – w sześciu bardzo rozbudowanych misjach gracz ma pełne ręce roboty.Jak na porządną strzelaninę przystało, produkt oferuje sporo rozmaitych środków zagłady. Wśród szczegółowo odwzorowanych broni znalazły się m.in.: karabiny szturmowe FN SCAR-H, Steyr AUG 203 i AKS-74, pistolet H&K MK.23 USSOCO, pistolet samopowtarzalny Calico M950, lekki karabin maszynowy M249 SAW oraz materiały wybuchowe.Za oprawę wizualną w grze odpowiada silnik Jupiter EX firmy Lithtech – ten sam, którywcześniej napędzał takie produkty, jak: F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon czy Condemned: Criminal Origins. Oprócz ładnej grafiki, autorzy popracowali również nad sztuczną inteligencją komputerowych przeciwników. Wróg uderza znienacka, przygotowuje zasadzki, próbuje manewrów oskrzydlających, a nawet zawiązuje sojusze, aby zlikwidować gracza i jego pomocników. Firma CITY Interactive wykorzystała również w grze oferowany przez silnik zaawansowany system oddziaływań fizycznych. Prowadzony przez nas żołnierz może przemieszczać, uszkadzać lub całkowicie niszczyć przedmioty oraz wykorzystywać je przeciwko wrogom.

wymagania sprzętowe:
Pentium III 1 GHz , 256 MB RAM, karta grafiki 32 MB (GeForce 2 lub lepsza), 1 GB HDD, Windows 98/Me/2000/XP
Art of Murder: Hunt for the Puppeteer (Art of Murder: Klątwa Lalkarza) to sequel gry przygodowej z 2007 r. i zarazem trzeci, po Art of Murder: Sztuka Zbrodni oraz Chronicles of Mystery: Scorpio Ritual, projekt rzeszowskiego studia City Interactive. Grupa ta składa się z programistów, którzy mają za sobą takie przedsięwzięcia jak Schizm czy Sentinel: Strażnik Grobowca, a każdy z kolejnych projektów realizują w konwencji point & click.W Hunt for the Puppeteer ponownie wcielamy się w agentkę FBI, Nicole Bonnet i znów tropimy seryjnego mordercę. Tym razem rzecz dzieje się we Francji, Hiszpanii oraz na Kubie, a naszym zadaniem jest odnalezienie psychopaty, który sieje postrach w największych miastach Europy i Ameryki. Wskazówką jest fakt, że przestępca przy każdej ze swych ofiar zostawia laleczkę odzianą w XVIII-wieczny strój. Trop prowadzi do wydarzeń sprzed kilkuset lat, a my jako rezolutna bohaterka musimy stawić czoła wyzwaniu i odnaleźć zabójcę, zanim zginą kolejni ludzie. Fabuła wymaga łączenia ze sobą informacji, zbierania dowodów zbrodni i odnajdywania postaci, które mogą przysłużyć się rozwikłaniu sprawy.Wszystkie wydarzenia mają miejsce w dwuwymiarowych lokacjach, po których poruszają się trójwymiarowe sylwetki bohaterów. Do stworzenia drugiej odsłony Art of Murder użyto znanego z Syberii oraz Post Mortem silnika Virtools Engine. Zastąpił on darmowe narzędzie Wintermute, wykorzystane w części pierwszej i posłużył do wykreowania takich obszarów jak ulice Paryża i Marsylii, hiszpańskie Pireneje czy Hawana. Dla zbudowania mrocznego klimatu zadbano też o dźwiękową stronę przedsięwzięcia, implementując do projektu nastrojową, zależną od tempa akcji muzykę oraz realistyczne odgłosy otoczenia.

wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce FX 5700 lub lepsza), 2 GB HDD, Windows 2000/XP
Death Track: Resurrection to futurystyczne wyścigi samochodowe, odznaczające się cechami typowymi dla gier akcji. Za przygotowanie niniejszej pozycji odpowiadają pracownicy firmy SkyFallen Entertainment, posiadający na swoim koncie tytuł Dawn of Magic: Blood Magic. Omawiana produkcja stanowi remake tytułu Deathtrack, który w świecie elektronicznej rozrywki zadebiutował w 1989 r.Death Track: Resurrection przenosi użytkownika w niezbyt odległą przyszłość do świata pogrążonego w chaosie. Ludzie go zamieszkujący już dawno znudzili się tradycyjnym sportem i zapragnęli czegoś bardziej ekscytującego. Z tego też względu postanowiono doprawić poszczególne dyscypliny odpowiednią dawką przemocy i agresji. Oczy mieszkańców Ziemi zwróciły się w stronę jednego z największych wydarzeń rozrywkowych – Wyścigu Przetrwania. Są to ogólnoświatowe mistrzostwa zlokalizowane w największych miastach świata (np. Paryż i Stambuł), w czasie których uczestnicy, zasiadający za kierownicami swoich pojazdów, dają spektakularny pokaz brutalnej rywalizacji.Wyścigi, w których bierzemy udział pozbawione są zasad fair play, o czym najlepiej świadczy fakt, że pojazdy wyposażone są w różne środki zagłady. Chcąc przetrwać na trasie należy wykazać się brutalnością oraz myśleć wyłącznie o własnej wygranej, eliminując kolejnych oponentów. Ponadto trzeba zwrócić baczną uwagę na różne wypadki losowe, które mogą zakłócić przebieg zmagań, np. pożary czy wypadki komunikacyjne. Spory wpływ na przebieg zawodów mają również kapryśne warunki atmosferyczne i zmieniające się pory dnia. W zależności od upodobań pojazdem steruje się z perspektywy trzeciej osoby bądź z miejsca kierowcy.
Pobierz
