Blackthorne.exe
-
!build sourceports -
!old -
addons -
Alien Armageddon -
Alkaline -
ArenA -
Copper -
Death Wish -
Deep Freeze -
Duke Nukem Forever (2001) -
Duke Nukem Forever (2011) -
Duke Nukem Manhattan Project -
Gry Retro - Star Trek -
Gry Retro - Star Wars -
GZDoom -
Heretic -
Hideous Destructor -
HQ -
ironwail -
kmquake2 -
Legacy Edition -
LEGO -
Lithium -
low quality -
MacenWolf -
mapy - Doomer Boards -
Max's Quest -
mods -
mody -
mody - muzyka -
N64 -
nblood -
NBlood -
Painkiller -
PCExhumed -
PSX -
q2pro -
Quake 4 -
quakespasm -
Raze -
Rebalanced Mod -
RedNukem -
Sega Mega Drive FLAC -
SiN -
source ports -
steam - grafiki -
Total Chaos -
Xim's Star Wars Doom -
Zandronum, Skulltag -
ZMovement
Źródła gier/repacków:
The Collection Chamber
Zomb's Lair
GamesNostalgia
whitebob @ archive.org



https://archive.org/details/secret-service-09-1997/SecretService_01_1997/page/n29/mode/1up?view=theater
https://archive.org/details/gambler_magazine-1997-03/page/n87/mode/2up?view=theater



zawiera:
Gadget: Invention, Travel & Adventure
Gadget: Past as Future
bonusowo:
Gadget - Past as Future Webdoc - materiał o powstawaniu gry
Gadget Trips: Mindscapes - film animowany oparty na serii
Resonance of Gadget - rozszerzony soundtrack
Inside Out with Gadget - artbook
Four-Sight - dodatkowa gra, niezwiązana z Gadget, ale też stworzona przez Synergy Inc., gra się w nią podobnie do Gadget i jest równie surrealistyczna. Bardzo mało znana i wydana tylko w Japonii. Znajomość japońskiego nie jest wymagana.
Artykuł o grze: https://obscuritory.com/adventure/gadget-invention-travel-adventure/
Zapowiedź: https://archive.org/details/CDA1996-2001/CD-Action_024_1998_05/page/30/mode/2up?view=theater
Spakowane przez Zomb's Lair.



"(...) świat Virusa generowany jest na podstawie struktury dysku twardego, który mamy w swoim komputerze. W pomieszczeniu „systemu” widzimy nawet „od środka” monitor z naszym pulpitem, gdzie uwzględnione są zarówno nazwy skrótów, ich ikony, a nawet tapeta pulpitu. Podczas „podróży” przez pliki tekstowe są one wypisane na ścianach pomieszczeń, a pliki wav słychać z głośników, gdy odwiedzają je nasze pojazdy. Mechanizm nie jest być może rewolucyjny, niemniej jednak pomysł sam w sobie dość nowatorski i trzeba przyznać, że robi wrażenie. (...)" CD-Action 12/97
Recenzje:
CDA: https://archive.org/details/CDA1996-2001/CD-Action_019_1997_12/page/87/mode/1up?view=theater
SS: https://archive.org/details/secret-service-09-1997/SecretService_12_1997/page/n27/mode/1up?view=theater
Pobierz




















zapowiedź: