Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto

psp_video_express.exe

Radek.Kaczmarek101 / psp_video_express.exe
Download: psp_video_express.exe

5,47 MB

0.0 / 5 (0 głosów)
Image Hosted by ImageShack.us

Program który transferuje filmy na filmy PSP.
Dzienki temu programowi możez oglądać spokojnie filmy na twojej PSP

Komentarze:

Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Dodaj go jako pierwszy!

Aby dodawać komentarze musisz się zalogować

Inne pliki do pobrania z tego chomika
Mod dzięki któremu możemy otwierać,zamykać drzwi samochodu wsiadać jaklo pasażer itp...
Paczka dodatków do gry "Gta San Andreas" Zawiera: - Pełne Spolszczenie do Gry. - Mod który pozwala widzieć sceny Erotyczne. - Savy (Zapisy Gry) 100% - MultiPlayer do GTA "SA-MP" - Trainery do Gry (Garage Editor ITP.) - Instalator Modów i Programy
Zmiany: Szkielety są troszkę cięższe do walki wręcz: Szkielet strzela szybciej, jeśli jego cel znajduje się bliżej. Jest to zależne od poziomu trudności. Zombie są trochę trudniejsze do walki: Płonące zombie może podpalić gracza. Zaatakowanie pojedynczego zombie zwraca uwagę pozostałych. Po zaatakowaniu z odległości zombie staje się agresywne. Jest to zależne od poziomu trudności. Usprawniono Command Block: Komparator otrzyma sygnał Redstone od Command Block, po sukcesywnym wykonaniu pracy. Dodano komendę /testfor do sprawdzania czy gracz spełnia wpisane warunki. Usprawniono tory detekcyjne: Komparator zasilony takimi torami będzie zwracał sygnał na podstawie ilości zawartości pojemnika w wagoniku. Usprawniono dekoracyjne bloki kwarcu: Kolumny z bloków kwarcu mogą zostać obrócone w taki sam sposób jak pnie. Dodano blok Dropper: Pozwala wkładać przedmioty do pojemników, bez pojemnika wypluwa najzwyczajniej przedmiot. Usprawniono menu gry: Dodano opcje do manipulowania wielkością czatu. Przeniesiono przycisk do zmiany paczki tekstur do opcji, co pozwala zmienić tekstury w trakcie gry. Usprawniono wagoniki z TNT: Wybuch TNT w wagoniku nie niszczy torów ani bloków pod nimi. Dodano wagonik z lejem Działa tak samo, jak standardowa wersja. Potrafi podnosić bloki leżące na torach. Poprawiono: Poprawiono niektóre źle wyświetlające się wiadomości pośmiertne. Poprawiono natychmiastowy wybuch TNT w wagoniku po zjechaniu z torów. Poprawiono problem z nietworzeniem się bloków wody na istniejących blokach wody. Poprawiono nieaktualizowanie się torów aktywacyjnych i przyspieszających, kiedy były ustawione pod górę. Poprawiono wywalanie się gry, po zniszczeniu szafy grającej bez płyty w środku. Poprawiono resetowanie się procesu niszczenia bloku, kiedy trzymany przedmiot zmienił swoje właściwości. Poprawiono problem z wolnym podnoszeniem przedmiotów w ekwipunku. Poprawiono generowanie świata w niewygenerowanych pojedynczych częściach. Poprawiono problem z emitowaniem sygnału Redstone przez detektor światła w świecie Nether. Poprawiono błędną grafikę łodygi dyń i arbuzów. Poprawiono błędną grafikę postawionego ciasta.
Zmiany: -Można sprintować na schodkach! -Poprawiono wizualny błąd wsuwającego się tłoka. -Czerwone pochodnie i komparatory w pewnych przypadkach miały błędnie obliczany czas reakcji. -Poprawiono problem z utykaniem i pojawianiem się w istniejących blokach podczas tworzenia nowego świata. -Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry, kiedy kowadło lądowało na poszczególnych blokach. -Poprawiono błędnie odczytywane tłumaczenie przycisku do akceptacji usunięcia serwera z listy. -Poprawiono problemy z tłumaczeniem wiadomości pośmiertnych w wielu językach. -Poprawiono wyrzucanie z gry podczas niszczenia szafy grającej z płytą w środku. -Tablica wyników drużyn nie przyjmowała selektorów @p i @r. -Osiem warstw śniegu nie zachowywało się jak blok śniegu. -Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry, kiedy próbujemy opuścić usuniętą drużynę. -Zakończenie pisania znaku powodowało wyrzucenie z gry.
Poprawiono: -Poziom efektu narzucony za pomocą komendy może być teraz większy niż 4. -Poprawiono problem z teleportacją graczy siedzących w wagoniku/łódce. -Kolizje wagoników czasami powodowały super przyspieszenie, które nigdy się nie kończyło. -Dźwięk gaszenia ognia nie działał w trybie przetrwania. -Redstone i inne komponenty pozostawały zasilone po opuszczeniu terenu. -Niszczenie jednej połowy drzwi powodowało wizualne przesunięcie drugiej połowy. -Miecze nie niszczyły się od atakowania smoka. -Mikstury w ekwipunku kreatywnym nie mają takich samych ID, jak te zdobywane w trybie przetrwania. -Komparator zwracał błędny sygnał ze statywu alchemicznego. -Tekstury niskiej i niestandardowej rozdzielczości były błędnie wykrywane. -Jaskinie w wymiarze Nether były błędnie generowane. -Kwarc, lej i komparator miały brakującą teksturę. -Pół bloki z kwarcu wykorzystywały błędną teksturę. -System dystrybucji przedmiotów do lejów za pomocą wagoników rozdawał przedmioty niepoprawnie. -Mechanizmy Redstone reagowały poprawnie pomimo otrzymania monostabilnego sygnału. -Komparatory używały błędnej tekstury, kiedy zostały zasilone. -Wagoniki z lejami klonowały przedmioty, kiedy wiele wagoników znajdowało się w tym samym miejscu. -Niektóre połączenia zaklęć na broni i efektów na graczu powodowało wyrzucenie z gry. -Zasilenie dwóch wertykalnie ustawionych tłoków powodowało wysunięcie niepoprawnego tłoku. -Stworzenia ze starym systemem sztucznej inteligencji miały odwrócony ruch głowy. -Zasilenie rzędu tłoków wertykalnie w dół często kończyło się niepowodzeniem. -Animacje bloków i przedmiotów nie działały poprawnie. -Poprawiono problem z brakiem możliwości tworzenia rzeczy z przedmiotów posiadających poziom zniszczenia większy niż 0. -Poprawiono obracanie ekranu do góry nogami, kiedy poruszamy się bardzo szybko. -Poprawiono problem z losowym nadpisywaniem błędnego sygnału Redstone. -Poprawiono błąd pojawiający się po wpisaniu efektu większego niż 31.
Poprawiono: Lej wciąż duplikował przedmioty. Receptura torów aktywacyjnych została zmieniona. Tworzenie niektórych przedmiotów w podręcznym craftingu pozwalało na ich kopiowanie. Statyw alchemiczny nie wyświetlał poprawnie umieszczonych w środku butelek na modelu bloku. Wagoniki z TNT znikały po wyłączeniu i włączeniu gry. Wagoniki z TNT nie mogły być postawione na torach za pomocą podajnika. Kocioł nie posiadał wewnętrznej tekstury dna. Uruchomienie gry tworzyło zbędne pliki graficzne w miejscu launchera. Tekstury się nie wczytywały. Tekstura kuli ognia wystrzelonej przez Ghasta była błędna. Wagonik z TNT po zniszczeniu nie zwracał bloku TNT. Odpalenie TNT w wagoniku nie odtwarzało dźwięku. Niektóre animowane bloki wywalały grę. Paczki o wyższych rozdzielczościach nie wyświetlały poprawnie boku bloku trawy. Podajnik wyglądał jak piecyk. Skrzynia pułapka poprawnie przekazuje energię do bloku pod nią.
Zmiany: -Kolejne próby zoptymalizowania systemu oświetlenia. -Dodano wagonik z Mob Spawnerem dostępny poprzez użycie zewnętrznych edytorów. -Świnie sterowane za pomocą marchewki na patyku podskakiwały bez końca, kiedy napotkały pół-bloki lub schodki. -Poprawiono problem z nachodzącymi się teksturami żelaznych krat i szklanych paneli na blokach znajdujących się poniżej lub powyżej. -Liście z wyrośniętych drzew podmieniały transparentne bloki. -Tekstura chmur od dołu nie była transparentna. -Maska kolizji dziecięcych wersji stworzeń była zbyt duża. -Lampa w wioskach pojawiała się z latającymi pochodniami. -Płotek umieszczony w narożniku posiadał błędną maskę kolizji. -Wither Szkielet posiadał błędną maskę kolizji. -Podwójna skrzynia pułapka odtwarzała dźwięk otwierania i zamykania podwójnie. -Losowe skrzynie pułapki nie odtwarzały żadnych dźwięków. -Interfejs handlu z wieśniakami nie wyświetlał specjalnej nazwy. -Postawienie bloku po wschodniej stronie leju powodowało błędne wyświetlanie grafiki leju. -Poprawiono problem z duplikowaniem się tłoków. -Komparatory nie aktualizowały sygnału wychodzącego. -Opcja drużyny „friendlyfire” nie zapisywała się w plikach. -Tablica wyników duplikowała nazwę gracza na liście. -Spadający blok (FallingSand) wspiera teraz bloki o ID wyższym niż 128.
więcej plików z tego folderu...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności