Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto

Rail Simulator PC-Rip.Full.7z

Radek.Kaczmarek101 / Rail Simulator PC-Rip.Full.7z
Download: Rail Simulator PC-Rip.Full.7z

782,26 MB

0.0 / 5 (0 głosów)


obrazek

wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.6 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64 MB

Rail Simulator to realistyczny symulator kolei zrealizowany przez ten sam zespół ludzi, który w 2001 roku zaserwował nam grę Microsoft Train Simulator. Tym razem jednak wydawcą nie jest gigant z Redmond, lecz koncern Electronic Arts. Nie ulega wątpliwości, iż produkt ten skierowany jest głównie do miłośników kolejnictwa, dla których kilkugodzinne obsługiwanie parowozu czy elektrowozu i podziwianie widzianych za oknami krajobrazów jest znakomitą formą spędzania wolnego czasu.

Na potrzeby Rail Simulatora autorzy z dużą pieczołowitością, przy pomocy takich programów jak np. 3D Studio Max, przenieśli do trójwymiarowego świata kilka autentycznych tras kolejowych wraz z ich najbliższym otoczeniem. Jedna z nich zlokalizowana jest w Niemczech (linia z Hagen - Siegen), a kolejne trzy w Wielkiej Brytanii (Oxford - Paddington, New Castle – York oraz Bath - Temple Comb). W grze znajdziemy też szlaki kolejowe rodem z Ameryki Północnej. Szczegółowo odtworzonych zostało również dziesięć rzeczywistych pociągów, w tym osiem rodem ze Starego Kontynentu, a dwa pochodzące z Ameryki Północnej. Zwrócono dużą uwagę na realistycznie zachowanie się urządzeń znajdujących w tych maszynach, czyli na przykład aby ruszyć całym składem wymagane jest wytworzenie w układzie hamulcowym ciśnienia zdolnego całkowicie go zatrzymać. Warto też zaznaczyć, iż kierować pociągiem możemy z zewnątrz lub jego wnętrza.

Komentarze:

Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Dodaj go jako pierwszy!

Aby dodawać komentarze musisz się zalogować

Inne pliki do pobrania z tego chomika
Nowy No premium Laucher w pełni kompatybilny z tym Snaptshotem Nowa wersja testowa pojawiła się wraz z oficjalną premierą Minecraft 1.5.2. Dostaliśmy nowy blok, który był oczekiwany przez sporą ilość osób, do tego doszło kilka receptur i nieco poprawek. Pamiętajcie, że aby pobrać wersje testowe Minecraft 1.6, wymagane jest użycie nowego launchera, który wciąż jest w trakcie prac! Zmiany 13w18a: Dodano blok węgla. [Receptura/Obrazek] Do stworzenia wymaga użycia zwykłego węgla. Rozpoczęto prace nad nowym systemem wczytywania tekstur. Aktualne paczki tekstur mogą tymczasowo przestać działać. Poprawione w 13w18b. Dodano recepturę na belę słomy. [Receptura] Dodano recepturę na smycz. [Receptura] Dodano zbroje dla koni w losowo generowanych skrzyniach. Skrzynie również pojawiają się losowo w twierdzach w wymiarze Nether. [Obrazek] Komparator zwraca teraz sygnał od kociołka oraz ramki portalu do wymiaru The End. [Obrazek 1] [Obrazek 2] Poprawiono znikający zielony wskaźnik na mapach umieszczonych w ramkach. Stworzenia czasami po zabiciu swojego celu zaczynały atakować powietrze. Psy nie przestawały warczeć po otrzymaniu obrażeń od innego gracza. Uleczone zombie osadnicy znikały po opuszczeniu terenu. Płynąca lawa nigdy nie znikała. Bloki nie aktualizowały się w wymiarze Nether i The End. Możliwe było podniesienie bloku poleceń za pomocą kilofa. Poprawiono problem z brakiem możliwości położenia dywanów na transparentnych blokach. Zmiany 13w18b: Poprawiono niedziałające animacje. Poprawiono spadki ilości klatek na sekundę podczas patrzenia na konie. Poprawiono losowe wyrzucanie z gry podczas wczytywania świata. Poprawiono problem z wczytywaniem opisów paczek tekstur. Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry podczas wjechania w przeszkodzę koniem.
Zmiany: Szkielety są troszkę cięższe do walki wręcz: Szkielet strzela szybciej, jeśli jego cel znajduje się bliżej. Jest to zależne od poziomu trudności. Zombie są trochę trudniejsze do walki: Płonące zombie może podpalić gracza. Zaatakowanie pojedynczego zombie zwraca uwagę pozostałych. Po zaatakowaniu z odległości zombie staje się agresywne. Jest to zależne od poziomu trudności. Usprawniono Command Block: Komparator otrzyma sygnał Redstone od Command Block, po sukcesywnym wykonaniu pracy. Dodano komendę /testfor do sprawdzania czy gracz spełnia wpisane warunki. Usprawniono tory detekcyjne: Komparator zasilony takimi torami będzie zwracał sygnał na podstawie ilości zawartości pojemnika w wagoniku. Usprawniono dekoracyjne bloki kwarcu: Kolumny z bloków kwarcu mogą zostać obrócone w taki sam sposób jak pnie. Dodano blok Dropper: Pozwala wkładać przedmioty do pojemników, bez pojemnika wypluwa najzwyczajniej przedmiot. Usprawniono menu gry: Dodano opcje do manipulowania wielkością czatu. Przeniesiono przycisk do zmiany paczki tekstur do opcji, co pozwala zmienić tekstury w trakcie gry. Usprawniono wagoniki z TNT: Wybuch TNT w wagoniku nie niszczy torów ani bloków pod nimi. Dodano wagonik z lejem Działa tak samo, jak standardowa wersja. Potrafi podnosić bloki leżące na torach. Poprawiono: Poprawiono niektóre źle wyświetlające się wiadomości pośmiertne. Poprawiono natychmiastowy wybuch TNT w wagoniku po zjechaniu z torów. Poprawiono problem z nietworzeniem się bloków wody na istniejących blokach wody. Poprawiono nieaktualizowanie się torów aktywacyjnych i przyspieszających, kiedy były ustawione pod górę. Poprawiono wywalanie się gry, po zniszczeniu szafy grającej bez płyty w środku. Poprawiono resetowanie się procesu niszczenia bloku, kiedy trzymany przedmiot zmienił swoje właściwości. Poprawiono problem z wolnym podnoszeniem przedmiotów w ekwipunku. Poprawiono generowanie świata w niewygenerowanych pojedynczych częściach. Poprawiono problem z emitowaniem sygnału Redstone przez detektor światła w świecie Nether. Poprawiono błędną grafikę łodygi dyń i arbuzów. Poprawiono błędną grafikę postawionego ciasta.
Zmiany: -Można sprintować na schodkach! -Poprawiono wizualny błąd wsuwającego się tłoka. -Czerwone pochodnie i komparatory w pewnych przypadkach miały błędnie obliczany czas reakcji. -Poprawiono problem z utykaniem i pojawianiem się w istniejących blokach podczas tworzenia nowego świata. -Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry, kiedy kowadło lądowało na poszczególnych blokach. -Poprawiono błędnie odczytywane tłumaczenie przycisku do akceptacji usunięcia serwera z listy. -Poprawiono problemy z tłumaczeniem wiadomości pośmiertnych w wielu językach. -Poprawiono wyrzucanie z gry podczas niszczenia szafy grającej z płytą w środku. -Tablica wyników drużyn nie przyjmowała selektorów @p i @r. -Osiem warstw śniegu nie zachowywało się jak blok śniegu. -Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry, kiedy próbujemy opuścić usuniętą drużynę. -Zakończenie pisania znaku powodowało wyrzucenie z gry.
Poprawki: -Poprawiono pozycjonowanie cienia za czcionką w opcjonalnych językach. -Aktywacyjne tory przesunięte przez tłok pozostawały zasilone. -Zmiana statusu piecyka pozostawiała zapisany stary status, pogarszając wydajność gry. -Interfejs piecyka okazjonalnie zamykał się, usuwając wszystkie przedmioty wewnątrz. -Pochodnia i blok Redstone nie zasilały podajników, dozowników, TNT i bloków instrumentalnych. -Dodanie przedmiotu do leja poprzez podajnik nie aktualizowało stanu komparatora. -Rozsunięty tłok znikał, jeśli został popchnięty przez inny tłok. -Poprawiono problemy z maską kolizji krów. -Ostatnie bezpośrednie połączenie z serwerem nie było zapisywane. -Poprawiono ilość czasu pojedynczej czynności leja. Wysokie poziomy niektórych efektów wciąż odwracały ekran do góry nogami. -Użycie komendy /clear do czyszczenia ekwipunków na więcej niż jednym graczu przestawało działać poprawnie po napotkaniu gracza z pustym inwentarzem. -Komenda /me nie mogła używać selektora @p. -Poprawiono aktualizowanie sygnału Redstone z torów detekcyjnych. -Czyszczenie pustej drużyny wyświetlało błędne tłumaczenie.
Poprawki: -Poprawiono problem z aktualizacją sygnału proszku Redstone zasilanego przez przekaźnik. -Ziemniaki nie oddziaływały na zaklęcie fortuny. -Przedmioty w ekwipunku z tagami NBT nie łączyły się poprawnie. -Poprawiono brak możliwości wyrzucenia przedmiotów w trybie kreatywnym, klikając poza obszar ekwipunku. -Paczki tekstur były wykrywane jako niekompatybilne. -Poprawiono kolejny błąd z duplikacją torów. -Poprawiono losowe problemy z wyrzucaniem z gry po wczytaniu świata. -Bloki utrzymywały sygnał Redstone po zniszczeniu komparatora, który je zasilał. -Tłoki nie mogły niszczyć komparatorów. -Poprawiono problem ze wczytywaniem paczek tekstur o rozdzielczości x512 i większej. -Zaklęcie fortuny nie zwiększało ilości jabłek i sadzonek wypadających z liści. -Poprawiono problemy z nieistniejącymi przedmiotami w ekwipunku. -Poprawiono problem z czyszczeniem przedmiotów zbroi w ekwipunku za pomocą komendy. -Poprawiono błąd z wyrzucaniem z gry podczas śmierci świni, jaką ujeżdżamy lub zmianie obiektu transportu. -Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas odczytywania danych z dysku przy wchodzeniu do listy światów/serwerów. -Poprawiono problem z definiowaniem prędkości niszczenia bloku za pomocą niewłaściwych narzędzi posiadających zaklęcie wydajności. -Dodano komendę /effect pozwalającą narzucać efekty mikstur na graczy.
więcej plików z tego folderu...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności